-
Liczba zawartości
2 534 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
53
Typ zawartości
Profile
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez spieriz
-
http://files.tinypic.pl/i/00533/wybvwnlmbqsd.jpg
- 298 odpowiedzi
-
- nowe uni
- nowe uniwersum
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
w tej sytuacji jest to możliwe. Na planecie masz magazyny z określoną pojemnością. Jak zezłomujesz kogoś i recki zbiorą bld złomu to też masz surowca ponad stan. tak. to nic, będą sobie stały na planecie tak jak teraz. z tym się mogę zgodzić.
- 298 odpowiedzi
-
- nowe uni
- nowe uniwersum
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
tylko pytanie: po cholerę Ci takie statystyki? teraz nagle jest moda aby ze wszystkeigo robić statystyki. jak chcesz sobie poidliczyc wynik to sobie licz ręcznie. deusx się powinien zajac zrobieniem czegos lepszego niz rankingow to wszystkich mozliwych opcji w grze. moze jesszcze ranking skanów zróbmy.
-
jestem na nie.
-
To będzie coś z tym pomysłem? Można by tutaj też wrzucić trochę trytu, np. jednorazowa zmiana tego suwaczka to np. 500 jednostek trytu.
-
Pomysł mi się podoba, ale nie dałbym 2 jednostek trytu na statek, tylko np. 2000 żeby tego statku nie budować w milionach tylko np. w tysiacach. Dodatkowo przypominam o takim temacie: http://forum.ogam.online/topic/15929-suwak-atak-obrona/ Można by go zastosować również z trytem, np. jednorazowa zmiana tego parametru (o ktorym mowa w temacie) kosztuje np. 500 jednostek trytu.
-
zgadzam sie z powyższymi postami.
-
Nie napisałem "w pełni zastąpić dochód z surowców", tylko obok dodatkowych oficerów i innych propozycji które były. I myślę, że gracze z dużą flotą by z tej opcji skorzystali. To będzie kolejna bezsensowna zmiana, która nic nie wniesie nowego do gry. A gdyby zrobić to w ten sposób o którym mówię, to pojawi się kolejna nowość w grze i odrobina czynnika losowego, już gracz nie będzie mógł wyliczyć na szybko czasu ładowania teleportu po samym jego poziomie, bo będzie jeszcze tutaj uwzględniana temperatura i może jakiś "oficer teleportu" czy coś. Myślę, że to nie jest specjalnie dużym problemem dodać krótki skrypt decydujący o zależności temperatury moona od czegoś tam, co sie jeszcze wymysli.
- 7 odpowiedzi
-
- teleport
- temperatura
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
To ja mam lepszy pomysł! Zróbmy w ustawieniach taki przycisk "graj za mnie" zamist "urlop". I jak sięgo naciśnie, to się włącza automatyczny gracz, któy nam będzie wpłacał surowce, farmił, wpłacał do banku, odbierał i wysyłał fs i ekspedycje, budował nowe kopalnie i rozbudowywał moony. Czasami może jeszcze zrobić jakiś atak i zezłomować kogoś, jeśli wykryje że ta osoba jest nieaktywna. Co wy na to?
-
Tak Neriel, ludzie grający flotą korzystają z teleportów. I tutaj raczej nie chodzi o to że 50 razy dziennie go używasz, tylko o to, że w razie potrzeby szybkiego ataku/ucieczki masz go dostępnego.
- 7 odpowiedzi
-
- teleport
- temperatura
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Im zimniejszy księżyc, tym teleport szybciej się ładuje, ponieważ przegrzane kondensatory się szybciej ochłodzą itd. Dodać opcję ochładzania księżyca za tryt i / lub astaty. Może być to kolejne źródło dochodu dla deusa zamiast surowców za astaty, o czym dyskusja jest w tym temacie http://forum.ogam.online/topic/17155-uni8/
- 7 odpowiedzi
-
- teleport
- temperatura
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
są dwie opcje jak się zakończy ta historia. 1. nic się z tym dalej nie będzie robić i gra po prostu umrze za rok czy dwa 2. trzeba gruntownie wszystko przebudować, jakąś świeżość dać, coś nowego, aby ludzi przyciągnąć, i przede wszystkim wyrzucić surowce za astaty. to jest podstawa. i otworzyć nowe uni na starych zasadach i bez surowców za astaty, wrzucić tam parę nowych pomysłów i wtedy jest jakaś szansa że pociągnie gra przez najbliższe dwa lub trzy lata. a później się znowu coś nowego wymyśli
- 62 odpowiedzi
-
to wtedy zas wszyscy beda plakac ze nie maja jak sie bronic. i powiedz mi ile osób w taki sposób traci flotę? bardzo mało. większość to nieodebrane fs. więc znowu w złym miejscu szukacie.
- 62 odpowiedzi
-
tak ostatnio zauważyłem, nie wiem czy mi się wydaje czy też nie, ale im więcej reform które teoretycznie mają działać na korzyść potencjalnego gracza/flociarza, powodują że jest ich coraz mniej. na u5 było wszystko dobrze przecież. później na u6 też, nawet był chyba wtedy rekord 320 graczy, a później na u7 szybki spadek. może należy wrócić do starych zasad, takich jak były na u5, i zamiast zajmować się rzeczami które teoretycznie mają ułatwić flociarzom życie, a w rzeczywistości wychodzi to trochę inaczej, to może należy się zająć czymś zupełnie nowym aby zaciekawić ludzi? Jakaś nowość, projekt zrealizowany zupełnie od zera, zamiast cały czas w kółko zmieniać i poprawiać stare. a odnośnie tematu zapłaty za dostęp do uni, to takie coś faktycznie nie jest zachęcające, trzeba to zrobić innym sposobem. może dodać nowych oficerów zamiast surowców? i ktoś gadał o 5zł x 80 osób i kosztach serwera. Nie wierzę, że utrzymanie serwera kosztuje aż tak dużo, żeby nie wystarczyło chociażby te kilkaset złotych miesięcznie z jednego uni, szczególnie że są też inne uniwersa. moje propozycje: - wrócić do starych zasad np. z u5 - wyrzucić surkę za astaty, a zastąpić ją np. nowymi oficerami - dodac do gry coś zupełnie nowego, aby zaciekawić graczy. - przestać wałkować w kółko te same tematy, bo będziecie to robić jeszcze następne 3 lata i nigdy się nie dogadacie, i nawet nie zauważycie że w całej grze jest aktywnych tylko 10 osób, a tymi 10 osobami będziecie wy sami, w kółko gadający o tym samym. aż bym to porównał do systemów politycznych. na u5 był kapitalizm, jak se odebrałeś fs to se odebrałeś, jak nie to masz pecha, jak se dbosz to mosz. a teraz to socjalizm, jakieś różne ochrony się robi i inne zbędne rzeczy, utrudnia się ludziom życie, zamiast po prostu zostawić im wolną rękę i dać im coś nowego, coś co spowoduje że będą ciekawi następnego dnia gry, następnej walki, coś, co zmieni sporo rzeczy, jakieś czynniki losowe czy cokolwiek czego jeszcze nie było w grze.
- 62 odpowiedzi
-
może jeszcze wszystkie skany, przeskakiwanie między planetami, aktywność teleportów, daty powstawania moonów, lista pobliskich farm, ilość księżyców mojego sojusznika, a najlepiej to całe ogam wrzucić do historii lotów... nie przesadzajmy już z tymi ułatwieniami.
- 2 odpowiedzi
-
Jestem jak najbardziej za zmniejszeniem ilości galaktyk. Myślę, że można by wszystko jak najbliżej siebie upakować - załóżmy, że będzie np. 200 chętnych, każdy po 20 planet, to daje 4000 planet, po 6 w układzie można wrzucić (8-13, czy tam 10-15, do uzgodnienia), co daje nam 666 układów, czyli 1.33 galaktyki czyli na dwie galaktyki można by to rozrzucić. Albo zrobić takie coś - na każde 100 osób przypada jedna galaktyka. oczywiście kolonie można rozmieścić w obu, ale taki przelicznik żeby był, wtedy nie będzie ani zbyt ciasno ani zbyt dużo miejsca. skrypt by automatycznie generował kolonie w jak najlepszych rozstawieniach dla gracza. chyba że każdy by sobie wg. siebie kolonie ustawiał, ale w momencie kolonizacji plantea przyjmuje jako domyślne parametry temp. -50°C i budynki na odpowiednim poziomie.
-
raczej oczywistością jest że trzeba rozgrywkkę skupić na flocie, skoro to złomy się liczą do rankingu. 1. techy równe dla wszystkich, np. 25/25/25, napedy jakos tam tez ustawic 2. kolonie z moonami moga być już odgórnie rozbudowane , każdy losowo po dwie w galaktyce w przedziałach układów 120 - 180 i 300 - 360 czy też podobnych 3. dodatkowo zablokowałbym możliwość rozbudowy eko - to ma być rozgrywka tylko flotowa, zniszczą cię - masz pecha, możesz grać kilkoma myśliwcami do końca rozgrywki. 4. spalanie jak najbardziej powinno być normalne, aby nie latać na wątpliwe cele 5. każdy gracz dostaje w banku określoną ilość surowca, wszyscy tyle samo 6. budowa obrony - zakaz lub zezwolenie, kwestia do dyskusji 7. rozgrywkę bym zrobił w ciągu 36h, od godziny 9.00 w sobotę do 21.00 w niedzielę. 8. prędkość flot taka jak na dawnych uni (nie wiem jak jest teraz na u7, czy dalej spowolniona czy juz nie). 9. system automatycznie sumuje % z wygranych rw 10. nagrody za pierwsze trzy miejsca 11. nie obowiązują żadne reguły z regulaminu dotyczące ilości ataków/niszczenia moonow itd.
-
Urlop automatycznie spada po 50 dniach nieaktywności.
-
podpórka na nogi
-
chrzan, taki zwykły
-
talk
-
całkiem fajne, a jakiego sprzętu używasz?
-
worek lodu
-
cześć. hm, zaczęłaś grę od nowa i na u4? nie spodziewałem się
-
Myślę, że deusx aż tak desperacko na pieniądze się nie rzuci, aby sprzedawać rangi na forum... Ewentualnie rangi by mogły być od określonego % RW czy coś.