-
Liczba zawartości
2 534 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
53
Typ zawartości
Profile
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez spieriz
-
-
http://forum.ogam.online/topic/3225-oglotto/ http://forum.ogam.online/topic/9348-sky-lotto/ ja osobiście jestem za wprowadzeniem tego, można to dać zamiast "losowania", które nie jest specjalnie ciekawą opcją ale jak widać jest to już trzeci taki pomysł, więc nie wiem czy zostanie to kiedyś dodane. Ale ja jestem za.
-
nie jestem pewien czy depozyt na planecie to dobry pomysł - nikt na lotce przeiecz nie bedzie depozytu budowal bo szkoda na to czasu, lotka straci swoj sens, zrobiłbym to tylko na moonie.
-
hm, no z tymi lotkami to masz rację, o tym to nie pomyślałem. no chyba że ograniczenie będzie dotyczyć tylko moonów
-
tego na pewno nikt nie zrobi kto buduje stocznie na moonie..? dlatego spalanie bym zmniejszył, a dodał np takie ograniczenie jak proponowane tutaj przykładowe liczby. Poziom----------Czas budowy (h)---------------Czas budowy (dni)---------------Przepustowość (mld deuteru) 1---------------0,20------------------------------0,01---------------------------------------------0,01 2---------------0,30------------------------------0,01---------------------------------------------0,02 3---------------0,45------------------------------0,02---------------------------------------------0,06 4---------------0,68------------------------------0,03---------------------------------------------0,13 5---------------1,01------------------------------0,04---------------------------------------------0,30 6---------------1,52------------------------------0,06---------------------------------------------0,66 7---------------2,28------------------------------0,09---------------------------------------------1,40 8---------------3,42------------------------------0,14---------------------------------------------2,89 9---------------5,13------------------------------0,21---------------------------------------------5,78 10--------------7,69------------------------------0,32---------------------------------------------11,19 11--------------11,53-----------------------------0,48---------------------------------------------20,98 12--------------17,30-----------------------------0,72---------------------------------------------38,03 13--------------25,95-----------------------------1,08---------------------------------------------66,55 14--------------38,92-----------------------------1,62---------------------------------------------112,31 15--------------58,39-----------------------------2,43---------------------------------------------182,50 16--------------87,58-----------------------------3,65---------------------------------------------285,15 17--------------131,37----------------------------5,47---------------------------------------------427,73 18--------------197,05----------------------------8,21---------------------------------------------614,86 19--------------295,58----------------------------12,32--------------------------------------------845,44 jesli ktos twierdzi ze czas budowy zbyt mały, to proszę pamiętać o konieczności rozbudowy stacji księżycowej, która też trwa.
-
sfarmisz 10 planet z 200mld i już masz połowę dziennego wydobycia, więc to jest raczej sporo.
-
utrudni latanie dużym flotom, dzięki czemu mniejsze floty mogłyby się poczuć bezpieczniejsze (chyba?)
-
myślę, że aby niszczenie było możliwe, suma kopalni powinna być
-
na pierwszy rzut oka opcja wydaje mi się ciekawa. Jeśli chodzi o planety to różnicy na pewno to nie zrobi, bo flotę z planety wysyła się tylko raz - jak się ją zbuduje, aby przesłać na moona przy czym raczej nie mogłoby to dotyczyć wysyłania fs'a, bo z jednego by się nam zrobiło ich 20, a w tym sensu nie widze. jeśli chodzi o takiego rodzaju ograniczenie przy misji atakuj, wydaje mi się ciekawym rozwiązaniem, lecz nie wiem jakie by to miało praktyczne skutki. Na pewno będzie można czuć się pewniejszym widząc flotę wroga stojącą obok mnie, jeśli depozyt ma na bardzo niskim poziomie, ale z drugiej strony budynek ten nie może całkowicie blokować nam wszystkich lotów. druga sprawa. czas budowy i jego przepustowość. jeśli damy czas zbyt krótki, to po miesiącu wszyscy będą już sobie mogli latać całą swoją flotą, ale jeśli damy go zbyt długi, to dopiero po pół roku będą mogli w ogóle zacząć latać, a to raczej też się mija z celem. oczywiście te okresy czasu które podałem są tylko przykładowe, ktoś musiałby spróbować jakoś fajnie to obliczyć wszystko (Neriel ) tak więc, podsumowując, dla ekowców i ich planet ta opcja nie zrobi żadnej różnicy, jeśli chodzi o grę flotą - różnica będzie bardzo duża, jednakże trzeba by było bardzo delikatnie i odpowiednio dobrać czas budowy tego budynku na moonie, aby nie popaść w żadną ze skrajności - całkowite zablokowanie floty, lub odblokowanie całości po bardzo krótkim czasie.
-
no to zamiast robić jak co roku, czyli otwierać kolejne nowe uni na tych samych zasadach na ktorych graja ci sami gracze, to otwórzmy jednocześnie dwa uniwersa, jedno z prędkością x200 a drugie np. x20 czy x10, i po 3 miesiącach się porówna statystyki z obu uniwersów i sprawdzi czy prędkość faktycznie ma aż takie znaczenie. Myślę, że deusx mógłby teraz (koneic lipca) zrobić statystyki z u8 z ostatnich 2 miesięcy, a już niedługo, np we wrześniu utworzyć u9 z mniejszą prędkością, aby nie czekać znowu do czerwca na zmiany. i oczywiscie można by w końcu zrealizować któryś z tematów z działu "pomysły", na niszczenie planet już czekamy, mam nadizeje ze bedzie to bardzo szybko, ale jest tam jeszcze mnóśtwo innych pomysłów ktore mozna by wprowadzić
-
gdyby tutaj była prędkość podobna do oryginału ogame, to nigdy bym tutaj nie przyszedł, jak i bardzo wielu innych graczy, taka jest prawda. bo po co miałbym tutaj przychodzić, skoro niczym by się to nie różniło od zwykłego ogame? a ja myślę, że powodem małej ilości flot może być po prostu mała ilość graczy. Na Ogame raczej też nie wszyscy mieli flotę gdyby graczy na uniwersum byłoby 2000 zamiast 200, to flot by było 150 zamiast 15
-
@up, tylko że to będzie kolejne źródełko surowców, a takich już chyba mamy wystarczająco bez sensu jest dawać coraz więcej surowców za darmo (tak, surowce za wysłane ekpsedycje to są surowce za darmo), bo wtedy po prostu tracą na wartości - mamy do czynienia ze zwykłą inflacją
-
moczar ale pamietaj, ze polowa z tych graczy zalozyla konto i przestała grać po godzinie czy po 2 dniach, mając tylko matke, ew. dwie kolonie zybi, faktycznie nieźle, nie spodziewalem sie az takich szczerze mowiac magazyny powinny byc decydujacym kryterium.
-
kiedyś już była dyskusja na temat podstawek z wr, i padały argumenty typu 'wtedy bedzie jeszcze gorzej, bo będą mogli wlatywać na pewniaka'. i w sumie coś w tym jest dodam jeszcze, ze wczoraj na u8 straciłem flotę bo zapomniałem fs wysłać (rw na 400kk%, więc 13x próg ST, sporo statków), i jakoś do nikogo o to pretensji nie mam, i za kilka dni znowu ją postawię taka gra.
-
@up no no, ciekawe skąd znajdziesz tyle planet zniszczenie 1000 planet by chyba kilka lat zajęło. ale kilka zadanek pod to można by zrobić.
-
blokując stocznię, czy opóźniając, uniemożliwimy ewentualna obrone wlasnie poprzez podstawke, co moze wpłynąć negatywnie na graczy, którzy będą wiedzieli, że jeśli ich flota jest na falandze bądź wyliczona, to są skazani na porażkę, bo za X surowców by zrobili podstawke z obrony, a z floty już nie wystarczy. I zgadzam się z postem lub dwoma wcześniej, że to właśnie krótkie czasy lotów dają tej grze pewne emocje - dzięki którym właśnie w to gram. w ogame na x1 emocji nie było prawie żadnych, bo każdy lot trwał godzinę czy dwie (w najblizsze kilka układów). Pomysł o zmniejszaniu % na kometę w ekspedycjach też wydaje mi się fajny. Spalanie można by zmniejszyć, ale jedynie na niskich prędkościach i Neriel, ciekawi mnie, dlaczego wszyscy inni mają warunki aby postawić chociaż jedną flotę, a jedynie Ty na całe ogam masz z tym problem ...
-
Pragnę wszystkich poinformować, że na prędkości x200 Zdzisiek jest graczem który chyba dostaje najwięcej złomów na całym ogam, a jakoś i tak dalej chce grać Neriel, mówisz o zaistnieniu floty. A czy flota jest od tego aby nią latać, czy od tego aby istniała w statystykach? Było wolniejsze uni stworzone i wiele się tam nie zmieniło przez to jak ktoś nie upilnuje fsa to i tak straci, choćby lot trwał 5 minut. A jak lot będzie trwał kilka minut to lotki i szybkie ataki z zaskoczneia bez skanów, na wyliczone pozycje po ilości deuteru i oglądaniu pz w galaktyce, stracą sens zresztą jak ktoś postawi trochę floty to na pewno nie jest od razu skanowany przez całe uni, bo masz ochronę słabych graczy.
-
Winiu wpadł na pomysł aby zrobić coś takiego jak 'bezpieczny lot', czyli flota może sobie lecieć i nie jest widoczna na falandze nawet po zniszczeniu moona. Nie wiem jakie to miałoby konsekwencje, bo nad tym nie myślałem, ale gdyby już takei coś zrobić to na pewno z ograniczeniami - np. jeden taki lot będzie kosztował X więcej deuteru oraz Y trytu
-
uciec tak, trafić już dużo mniejsza, to logiczne że skoro jest wieksza szansa uciec to mniejsza aby trafić utrzymać flotę można lepiej, tylko pytanie po co, skoro większość i tak z niej nie korzysta. a jak z niej korzystać skoro nic nie można trafić? i kółko się zamyka
-
pomysłu powyżej absolutnie nie mogę poprzeć, ponieważ jest to nieskończone źródło derbis i % do RW. to musi być coś co wytwarzają grazce, nie może się brać z nikąd. a w przypadku niszczenia idlerków to jest już to surowiec który ktoś wydał - nasz idlerek.
-
ok, to wracając do tematu, uważam że pomysł jest bezsensowny chyba że się go wprowadzi w trybie oblężenia przy POI. jako takie nic niewnoszące coś.
-
tak Neriel, wiem że najlepiej to prędkość floty byś dał x10, ale to nic nie zmieni, bo jak widać u7 które było wolniejsze też miało tyle samo graczy co każde inne uni prawdopodobnie tak. grałem już w mnóstwo gier przeglądarkowych, naprawdę
-
jak już to można by takie coś zrobić jeśli by wprowadzić system "oblężenia" przy temacie o POI, tak, aby ta animacja oddawała w czasie rzeczywistym walkę, można by wtedy zrobić np. 24 rundy, każda by trwała np. 5 czy 10 minut, co każdą rundę można dosłać nową flotę. Ale to jest dalej w temacie POI.
-
@up, tylko te liczby które podałeś (10%) to w przypadki top1000 to jest kilka miliardów złomu, nie zwróci się za lot
-
@up tylko jeszcze pytanie co to zmieni w grze? ja od kolejnych już statystyk bardziej bym wolał nowości w grze, tak więc może najpierw skupmy się na tych dwóch pomysłach http://forum.ogam.online/topic/18718-niszczenie-planet-graczy-niekatywnych/ http://forum.ogam.online/topic/18371-points-of-interest/ a później zajmijmy się kolejnymi statystykami