Skocz do zawartości

spieriz

Użytkownik
  • Liczba zawartości

    2 534
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    53

Zawartość dodana przez spieriz

  1. spieriz

    Usuwanie planet

    wystarczy sobie dać "zapisz hasło" i już nie jest wkurzające i męczące zgodziłbym się jedynie z opcją zaznaczenia usuwanych planet. jednak jest to przydatne tylko na początku uni.
  2. spieriz

    Błąd pola planet

    wiesz co Ci powiem dzida, wiekszosc osob kolonizowala 10-tki i 13-tki i nikt nie placze tak jak ty.
  3. udostępnienie calosci zadan byloby nierozsadne, bo nagle by polowa osob skoczyla 10x do góry, po co komu taki pospiech. te zadania z ekspedycjami to zbyt latwy surowiec.
  4. spieriz

    Błąd pola planet

    zdzisiek, przecież topka miała te same ustawienia co cała reszta.. dopiero wczoraj (lub dzisiaj, nie pamietam) deusx poprawil te planety. topka
  5. spieriz

    Błędy - u8

    zgadzam sie, wlasnie skolonizowałem 10-tke która ma 304 pola
  6. spieriz

    Magazyny na moonie

    można by to usunąć, ale to jest kolejna pierdółka, ja bym chciał coś nowego w tej grze zobaczyć od 2 lat poza szperaczami, jest mnóstwo pomysłów na forum, wystarczy chociaz jeden z nich wprowadzic juz cos nowego bedzie :/
  7. spieriz

    Błędy - u8

    1. Sygnaturka - link jest zły - do u6 zamiast u8, - na obrazku jest u7 zamiast u8. 2. Wydarzenia w podglądzie - podczas odświeżania wszystkie loty się dublują.
  8. ja na pracę operatorów nie narzekam. to wiadomo ze czasami tzreba dac bana a pozniej jest ub, bo sie pomylil, nic dziwnego. bardziej by mi zalezalo na nowosciach w grze
  9. to mamy tutaj kogoś z innego kraju? nie chodzi o nowy statek co miesiąc, ale ostatnio nowy to był chyba szperacz 2 lata temu..
  10. było mnóstwo pomysłów dotyczących nowych statków, technologii, budynków, nawet całych zestawów. mnóśtwo propozycji dotyczących wykorzystania obecnie niewykorzystywanych technologii. wystarczy po prostu któryś z nich wybrać i zrealizować. :/ inaczej wszystkim się gra znowu znudzi po kilku miesiącach i tak cały czas. no chyba że teamowi ogam to odpowiada.
  11. usunięcie flot ze statystyk niewiele zmieni, bo i tak możesz sobie wejść w ogólne i tam zobaczyć. nawet jeśli tam też usuniesz, to prosty rachunek ogół - budynki - obrona i już a może mi ktoś przypomnieć jaka prędkość będzie na u8? taka jak na starszych uni czy jak na u7? I jak w końcu będzie z tymi planetami? Bo nie znalazłem się końcowego rozwiązania problemu.
  12. no bez jaj, to jest po prostu śmieszne. aż tak bardzo wam robi różnicę ten jeden dzień? możesz się zarejestrować miesiąc później a i tak być w top5. i cyrk robicie teraz wy z takimi problemami.
  13. kubulus sesja zostala zrobiona wlasnie po to, aby nie bylo dwoch zalogowanych osob jednoczesnie na tym kompie (jesli sie nie myle). ale mozesz tez sprobowac zalogowac sie na tej samej sesji jednoczesnie, mi tak sie udawalo kiedys na lapku i pc. energię bym zostawił jak jest, bardziej bym pomyślał nad nieużywanymi badaniami tech. jonowa, plazmowa, laserowa, grawitonów. proponuję 1 poziom = 1% więcej do statków/obrony używających jej. laser - pancernik + działka w obronie, jonowa to aurory (duza oslona), plazmowa to bombowce i chyba niszczyciele, grawitonow to gś.
  14. ale zmiana zadania nie zmieni faktu, ze te planety są po prostu bezużyteczne. co stoi na przeszkodzie aby zamiast 2 przydatnych (7 i 10) zrobić 4 lub 5 przydatnych? bo nie rozumiem za bardzo tego oporu. :/ jak ktoś się zarejestruje miesiąc lub dwa po otwaraciu uniwersum to juz nie ma szans na dobre kolonie.
  15. spieriz

    Serwery

    pewnie na u7
  16. dodałbym jeszcze przycisk "max" przy wysyłaniu rakiet międzyplanetarnych. deusx, tylko że to nic nie zmienia - nikt nie kolonizuje planet cieplejszych niż 7-emki, no chyba że jest nowy i leci od góry na dół w całym układzie.. taka zmiana jaką zaproponowałeś by mi pasowała, ale gdyby była symetrycznie do cieplejszych i zimniejszych planet.
  17. z tego samego powodu co badania trwają miesiącami. Aby nie mieć wszystkiego od razu zaczynasz grę i w ciągu 2-3 tygodni masz już wystarczający poziom banku aby chomikować surowce przez następne 3 miesiące. to jaki sens w ogóle robić te ograniczenia, skoro będą one trwały tak krótko? PTE tez badasz bardzo długo
  18. zamień w tabelce wyraz "deuter" na "kryształ" i będzie dobrze. koszt każdego poziomu to jest 1/5 jego pojemności, więc nie mam pojęcia skąd wziąłeś swoje magiczne liczby.. no chyba że ktoś lubi magazynować w banku metal zamiast deuteru myślę że tak, będzie mniejszy skok pojemności między poziomami, będzie trzeba dłużej rozbudowywać aby osiągnąć efekt.
  19. też tak właśnie myślałem. Dlatego w pierwszych dwóch poziomach dałem 0 trytu, można by to rozszerzyć do 3. bo jednak faktycznie bardzo ciężko będzie to uzyskać, ale za to cena trytu na giełdzie będzie wtedy ogromna - dobry powód aby szybko się rozwinąć w kierunku ekspedycji. Z ceną trytu pośrodku również się zgadzam, ale nie chciało mi się to robić żadnym równaniem kwadratowym czy co, żeby ładniej to wyglądało, więc zrobiłem byle jak w 5 minut. postaram się później zrobić jeszcze jedną tabelkę, trochę lepszą.
  20. http://files.tinypic.pl/i/00533/wybvwnlmbqsd.jpg
  21. w tej sytuacji jest to możliwe. Na planecie masz magazyny z określoną pojemnością. Jak zezłomujesz kogoś i recki zbiorą bld złomu to też masz surowca ponad stan. tak. to nic, będą sobie stały na planecie tak jak teraz. z tym się mogę zgodzić.
  22. spieriz

    Farmer

    tylko pytanie: po cholerę Ci takie statystyki? teraz nagle jest moda aby ze wszystkeigo robić statystyki. jak chcesz sobie poidliczyc wynik to sobie licz ręcznie. deusx się powinien zajac zrobieniem czegos lepszego niz rankingow to wszystkich mozliwych opcji w grze. moze jesszcze ranking skanów zróbmy.
  23. spieriz

    Technologia Kolonizacyjna

    jestem na nie.
  24. spieriz

    Suwak atak-obrona

    To będzie coś z tym pomysłem? Można by tutaj też wrzucić trochę trytu, np. jednorazowa zmiana tego suwaczka to np. 500 jednostek trytu.
  25. spieriz

    Nowy statek za tryt

    Pomysł mi się podoba, ale nie dałbym 2 jednostek trytu na statek, tylko np. 2000 żeby tego statku nie budować w milionach tylko np. w tysiacach. Dodatkowo przypominam o takim temacie: http://forum.ogam.online/topic/15929-suwak-atak-obrona/ Można by go zastosować również z trytem, np. jednorazowa zmiana tego parametru (o ktorym mowa w temacie) kosztuje np. 500 jednostek trytu.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Musisz zaakceptować regulamin Warunki użytkowania.