-
Liczba zawartości
2 534 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
53
Typ zawartości
Profile
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez spieriz
-
a mi się ten pomysł od gracza Marco bardzo podoba. przy czym cena deuteru na pewno by nie mogła być w jednostkach na godzinę, tylko jak już to w jednostkach na sekundę, podliczana np. po powrocie floty do jej właściciela. surowce mogą być pobierane bezpośrednio z banku (o ile gracz takie posiada, w przeciwnym razie flota zawraca) lub z planety/moona, aż do wyczeprania zapasów na tej planecie/moonie. Oczywiście warunkiem tego jest bardzo wysoka cena, bo jak ktoś napisał, byłaby to 22-ta planeta, druga lotka. np. 10 jednostek deuteru za jedną jednostkę floty na sekundę. czyli dla przykładu, jeżeli będzie stacjonować 100 000 000 OW przez minutę, to będzie to kosztowało 100 000 000 000 deuteru. wiem, że cena wysoka, no ale wygoda również ogromna. Można również dodać, że każdy poziom depozytu sojuszniczego zmniejsza koszt końcowy o 2%.
-
na zwykłym ogame takie coś by przeszło, ale tutaj z tym gorzej, bo to zabiera cenny czas i przez to podstawka może się nie udać. jeszcze nie ma on żadnego przeznaczenia.
-
OW najlepszym statkiem tej gry. dobra, odchodzimy od tematu. poproszę szefa o wypowiedź na temat mojej propozycji ankiety.
- 131 odpowiedzi
-
- floty
- pr�dko�ci flot
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
robiłem już takie wyliczenia nie jeden raz, kolego. weź pod uwagę jeszcze złom i to, że w aurorach jest mnóstwo deuteru, który na złom niestety nie idzie.
- 131 odpowiedzi
-
- floty
- pr�dko�ci flot
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
tu się fazik nie zgodzę, niszczarki są mocne jedynie na pancerniki, tak to OW je wypierają całkowicie. GŚ nadają się tylko na moony i bunkry. Aurory? To jest coś dziwnego dla mnie, moim zdaniem nieopłacalne, jedynie duże ilości coś potrafią zrobić. Nadają się tylko na remisowanie dzięki dużej powłoce, ewentualnie bunkry na kilka razy.
- 131 odpowiedzi
-
- floty
- pr�dko�ci flot
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@up właśnie o to mi chodziło. tylko jeszcze niszczyciele bym też dał normalne, bo mi teraz przez 40 układów lecą 4 minuty, co jest po prostu bezsensowne, bo zanim one dolecą to każdy ucieknie czy się podstawi. Nie mówiąc o atakach na 100 układów. bo 40 to jeszcze jest w miarę blisko. Dodatkowo opcja lotki przy obecnej prędkości również jest niepotrzebna, bo sam kolonizator poleci tam z 8 minut, flota na lotkę 3-4 minuty, na gracza kolejną minutę, co łącznie daje nam aż 13 minut od czasu wyszpiegowania, a raczej żaden aktywny gracz nie będzie przez 13 minut stał bezczynnie.
- 131 odpowiedzi
-
- floty
- pr�dko�ci flot
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Pomyślałem sobie nad jeszcze jedną opcją, tylko że wprowadziłaby ona trochę więcej zamieszania. Może by zmienić wartości prędkości tylko niektórych jednostek? Np. te najszybsze (ow i pancki) zwolnić, a resztę zostawić tak jak było? Moja propozycja jest taka. Na początku zrobić ankietę w grze z trzema opcjami: 1) spowolnienie prędkości wszystkich jednostek we flocie 2) stara prędkość (jak na wcześniejszych uni) 3) zmienić prędkość tylko niektórych jednostek. Wybierzemy opcję, która ma największą ilość głosów. Jeśli opcja 1), to później zrobi się drugą ankietę o ile spowolnić; Jeśli opcja 2), przywrócimy starą prędkość Jeśli opcja 3), wybierzemy które jednostki spowolnić o okreslony procent (np. 50%). Co myślicie o takim czymś?
- 131 odpowiedzi
-
- floty
- pr�dko�ci flot
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Odkryłem dzisiaj taki fajny bajer, że jak ktoś mi wyśle flotę na zatrzymaj na jakąś kolonię, to mogę sobie tą kolonię zatrzymać, a ta flota dalej tam jest. No i to chyba tyle. @EDIT tam wyżej miało być "kolonię skasować"
-
to nie jest błąd.
-
ktoś jeszcze pisał coś na temat, aby zrobić taką ankietę w grze. może faktycznie by taką zrobić? (:
- 131 odpowiedzi
-
- floty
- pr�dko�ci flot
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
ja jestem ciekaw po co w ogóle ta ochrona jest skoro nie działa. mam na myśli u7, nie wiem jak na innych. są te wszystkie komunikaty itd, a mimo tego mogę sobie bez problemu zaatakować gracza oznaczonego (S).
-
mam podobne zdanie jak kolega wyżej.
-
06.06 17:25:31 Kontrola lotu Stacjonowanie - Stacjonowanie planety [x:xxx:xx] zostało rozpoczęte z czasem 00h 00m 30s. nie powinno być "Stacjonowanie na planecie"?
-
struna od gitary?
-
wiertło
-
długi 'ślimak' do przekładni?
-
Moon nie tworzy się z budynków z planety, tylko ze złomu z floty. im więcej floty rozwalisz, tym większy % z rw, a co za tym idzie -> większy moon. 100.000 jednostek na PZ to 1% w RW.
-
skalpel
-
Taka mała uwaga.. to nie jest EKOLOGIA, tylko EKONOMIA. Musisz wykonać RW na tym moonie na większy % niż był ten, z którego powstał obecny. Oczywiście szansa na powiększenie jest dalej tylko 20%.
-
również podbiję temat.
-
ja bym jednak został przy opcji takiej prędkości jaka była. W końcu większość (41%) za tym jest
- 131 odpowiedzi
-
- floty
- pr�dko�ci flot
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Blue-Ray
-
laptop.
-
rzutnik