-
Liczba zawartości
9 358 -
Rejestracja
-
Wygrane w rankingu
116
Aktywność reputacji
-
deusx otrzymał reputację od Ismael → Kiedy uni 6 ?
Może będzie bez może z, wszystko zależy od sytuacji finansowej po uruchomieniu nowego uniwersum - jak i waszego zaangażowania, był konkurs na reklamę u5, oferowaliśmy prawdziwe pieniądze i.... nikt się nie zgłosił, tylko kicha zrobił 3,4 reklamy na innych forach i zgarnął 200pln nagrody.
-
deusx otrzymał reputację od spinrad → Kiedy uni 6 ?
Może będzie wcześniej, na razie jedyna data to 1 czerwca. Będziecie wszyscy poinformowani co najmniej miesiąc wcześniej o nowym uniwersum.
-
-
deusx otrzymał reputację od spinrad → Kiedy uni 6 ?
Od u4 już próbujemy, tym razem też spróbujemy, zobaczymy jaki będzie efekt.
-
deusx otrzymał reputację od Ismael → Zadania
Surowce to korzyść i satysfakcja z wykonania zadania.
A że nie ma flot to jest twoje przekonanie, bo w panelu ich sporo widzę
Zadania są w wersji beta, cały czas czekamy na wasze opinie co poprawić, zmienić.
Mówisz, że niektóre zadania są bezsensu, nie podając zamiennika ich, czyli np:
usunąć 30.000 szpiegować, w to miejsce wrzucić zadanie:
Zeskanuj planetę, na której jest zatrzymana flota (misja zatrzymaj).
Łatwe zadanie, pokaże ono nowicjuszowi jak wygląda w RS flota na misji zatrzymaj.
I nagroda adekwatna do zadania.
Czekam na opinię podpartą argumentami i zamiennikami, bo samo powiedzenie że coś jest bezsensu jest równie bezsensu co zadanie.
-
deusx otrzymał reputację od Raidy → Aktualizacja forum
Skiny zostały dodane.
Standardowy IP.Board
Domyślny ogam.online (ten sam, lekko przerobiony, inne tło ).
Nowy Dark-green
Nowy Graphite - coś dla fanów starszych wersji forów, styl ten można modyfikować w ustawieniach.
Oczywiście jest też IP.Board Mobile dla urządzeń przenośnych.
-
deusx otrzymał reputację od Raidy → Aktualizacja forum
Witam !
Jak zauważyliście zmienił się nieco wygląd forum. Jest to spowodowane aktualizacją do najnowszej wersji.
Wszystko udało się bez problemowo, skiny siłą rzeczy muszą być na nowo wgrane, zostaną dodane w godzinach wieczornych.
Jeżeli zauważyliście jakieś błędy, braki proszę dać znać w temacie.
-
deusx otrzymał reputację od Raidy → Reputacja forum
Przestańcie się kłócić. Owszem, można odkopać stary temat o ile ma sens jego odkopanie.
Pisanie "nomm dobry pomysl" to typowy spam, nabijanie postów.
To w pewnym sensie regulamin, więc po co go komentować pozytywnie po upływie niemałej ilości czasu ? Negatywne odpowiedzi coś ze sobą niosą, tj naciskanie na zmianę czy po prostu modyfikację wraz z praktyką.
-
deusx otrzymał reputację od Raidy → Reputacja forum
Możliwość rozdawania minusowej reputacji została usunięta, ranking reputacji również.
Obecnie nie przewidujemy żadnych zasad odnośnie rozdawania plusów.
-
deusx otrzymał reputację od Raidy → Świąteczne prezenty
Witam !
Od 24 do 27 grudnia do godziny 15:00 użytkownicy nieaktywni będą wydobywać surowce w 100% !
Ponadto, wylosujemy jutro jedną osobę z każdego uni (w sumie 4 osoby). Każda z wylosowanych osób otrzyma od nas dodatki w kwocie 50 pln całkowicie za darmo !
-
deusx otrzymał reputację od Raidy → Świąteczne prezenty
Wylosowani gracze:
Uniwersum 2: polska
Uniwersum 3: dziki
Uniwersum 4: Kruchy
Uniwersum 5: Markuss
Gratulujemy.
-
deusx otrzymał reputację od Astalabator → Ograniczenie banku
Po co takie agresywne nastawienie.
Prowadzimy tylko rozmowę na temat elementów w grze, nigdzie nie jest napisane, że bank zostanie ruszony.
Na razie widać 90% argumentów za tym, aby bank pozostał w obecnej formie, więc prawdopodobnie on nie zostanie ruszony, choć czekamy jeszcze na opinię.
-
-
deusx otrzymał reputację od mr.Adrenalina → Zmiana pół planet w układzie - Głosowanie
Została wprowadzona opcja 2 z małymi zmianami, max pola to:
1) 220
2) 250
3) 300
4) 340
5) 390
6) 420
7) 460
8.) 390
9) 340
10) 310
11) 280
12) 250
13) 220
14) 190
15) 160
-
deusx otrzymał reputację od Dagger157 → Aktualizacja forum
Witam !
Jak zauważyliście zmienił się nieco wygląd forum. Jest to spowodowane aktualizacją do najnowszej wersji.
Wszystko udało się bez problemowo, skiny siłą rzeczy muszą być na nowo wgrane, zostaną dodane w godzinach wieczornych.
Jeżeli zauważyliście jakieś błędy, braki proszę dać znać w temacie.
-
deusx przyznał reputację dla Iac → Ujednolicony System Prezentacji Wyników Ekspedycji
Poniżej przedstawiam Ujednolicony System Prezentacji Wyników Ekspedycji, w skrócie USWE. Zrobienie jego zajęło mi ponad 7 godzin, mam nadzieje, że Wam się spodoba. System służy do pokazywania wyników ekspedycji w sposób spójny i jednolity. Pozwoli to także ukrócenie wszelkiego rodzaju postów typu "moje wyniki ekspecyji są podejrzanie złe - chyba Deusx mnie nie lubi".
Chciałem również w tym miejscu serdecznie podziękować użytkownikom Neriel i LEON za cenne uwagi!!!
Opis Systemu:
Jedyne co musimy zrobić to uzupełnić właściwe zmienne:
PTE: pole N33
Ilość slotów: pole N34
Ilość szperaczy: pole N35
Następnie system nam wyliczy procentowe wyniki ekspedycji, a także zyski. Zakup statków nie jest traktowany jako koszt. W przypadku komet i klonów liczony jest ich stosunek. Jeśli mamy więcej klonów Sytem wyświetli 0 - przyjmujemy założenie Neriela, że statków nie demontujemy, jeśli większa jest ilość komet liczy kwotę potrzebną do zbudowania odpowiedniej ilości szperaczy. W przypadku dodatków System nie liczy ilości deuteru uzyskanej z zakupu surowców - również uwaga Neriela.
Jeśli mamy zapisane wyniki z poprzednich ekspedycji możemy użyć uproszczonego Systemu.
W załączeniu 3 tabele: Pusty wzór, poprawnie wypełnioną tabelę z uzyskanymi wynikami oraz System uproszczony. Oczywiście najlepsze i najbardziej prawdopodobne wyliczenia uzyskamy mając ponad 100 ekspedycji.
Czysty wzór:
http://ogam.online/downloads/USWE.rar
Poprawnie uzupełniony wzór:
http://ogam.online/downloads/USWE_U.rar
System uproszczony:
http://ogam.online/downloads/USWE_UPR.rar
A oto wyniki ekspedycji: (System wskazuje co należy skopiować na forum)
Liczba ekspedycji: 150
Ile % Ile % wg wzoru
Deuter 57% 60%
Tryt 10% 10%
Dodatki 1% 1%
Geolog 1% 1%
Klon 5% 5%
Kometa 4% 5%
Dziura 2% 3%
Nic 20%
ZYSKI:
Co Ile Zysk w deuterze
Deuter (86) 23 220 000 000 000
Klon-kom (1) 0
Dziura (3) -7 875 000 000 000
Suma 15 345 000 000 000
Tryt 27 942
Dodatki 3
Geolog 7 dni
-
deusx otrzymał reputację od konto_do_usuniecia → Alternatywa dla zmian w sklepie
lethal i karaluch warny za offtopic.
Temat zamykam.
-
deusx otrzymał reputację od Dagger157 → Jak grać?
Na uniwersum 5 z ilderów sporo nie zdobędziesz, bo to świeże uni, gdzie dobrych farm albo nie ma, albo są już "zajęte" przez kogoś innego.
Po prostu trzeba się rozwijać, im szybciej zmienisz rozkład planet, tym mniej stracisz, choć mając dobry sojusz można pożyczyć falangę, jednak wtedy już nic na własną rękę i to bardzo uciążliwe dla wszystkich.
Obserwuj statystyki, patrz kto we flocie wzrasta, jeżeli jest na twoim poziomie to skanuj i wiadomo Z ataków się najwięcej zdobywa.
Już nie długo będzie dostępny dość obszerny poradnik na temat gry, latania itd.
-
deusx otrzymał reputację od Dagger157 → Ekspedycja
"byle co" marshall
byle co storpocent:
Warnów dla obu panów powinno być sporo więcej (2 razy więcej...), jednak jak wiecie czasami coś puszczamy w niepamięć (oczywiście chodzi tylko o forum).
Panowie są naprawdę śmieszni i mają na prawdę wielkie ego skoro myślą, że nie mam dla kogo pisać skryptów tylko dla nich (pod nich, żeby byli na minus).
Podałem nawet mały żarcik, w który kolega stoprocent uwierzył ...
if ($user -> stoprocent) $wynik -> czarna dziura;
Ekspedycja jest jednakowa dla wszystkich. Pisze, że ekspedycja jest misją RYZYKOWNĄ. Nie trzeba na nią latać, wcześniej trytu nie było i technologie się badały. Skoro uważasz, że jest nieopłacalna, masz pecha, nie masz zamiaru ryzykować po prostu nie lataj i jakie w tym złe podejście do gracza ?
Problemu nie ma, to nie jest kopalnia, że musi wydobywać, im większa tym więcej.
Błędu też nie ma, zrobiłem ponowne testy wysyłając tysiące ekspedycji na teście, wyniki na tych ilościach są wręcz statystyczne jak określony jest wzór (przypominam, że ekspedycja to losowanie procentowe !).
Zrobiłem kolejny już audyt całości kodu - jest ok.
Tak ma właśnie działać ekspedycja, nigdzie nie jest napisane, że będziemy mieli zyski, przeciwnie, pisze j/w pisałem, że to ryzyko - które jak wiadomo, raz się opłaca a raz nie !
Jedyne, co jeszcze dodam do ekspedycji to jej liczniki (dla każdej misji), będzie wtedy wiadomo na 100%, ile miałeś tych dziur a ile zysków.
-
deusx otrzymał reputację od spieriz → Ekspedycja
"byle co" marshall
byle co storpocent:
Warnów dla obu panów powinno być sporo więcej (2 razy więcej...), jednak jak wiecie czasami coś puszczamy w niepamięć (oczywiście chodzi tylko o forum).
Panowie są naprawdę śmieszni i mają na prawdę wielkie ego skoro myślą, że nie mam dla kogo pisać skryptów tylko dla nich (pod nich, żeby byli na minus).
Podałem nawet mały żarcik, w który kolega stoprocent uwierzył ...
if ($user -> stoprocent) $wynik -> czarna dziura;
Ekspedycja jest jednakowa dla wszystkich. Pisze, że ekspedycja jest misją RYZYKOWNĄ. Nie trzeba na nią latać, wcześniej trytu nie było i technologie się badały. Skoro uważasz, że jest nieopłacalna, masz pecha, nie masz zamiaru ryzykować po prostu nie lataj i jakie w tym złe podejście do gracza ?
Problemu nie ma, to nie jest kopalnia, że musi wydobywać, im większa tym więcej.
Błędu też nie ma, zrobiłem ponowne testy wysyłając tysiące ekspedycji na teście, wyniki na tych ilościach są wręcz statystyczne jak określony jest wzór (przypominam, że ekspedycja to losowanie procentowe !).
Zrobiłem kolejny już audyt całości kodu - jest ok.
Tak ma właśnie działać ekspedycja, nigdzie nie jest napisane, że będziemy mieli zyski, przeciwnie, pisze j/w pisałem, że to ryzyko - które jak wiadomo, raz się opłaca a raz nie !
Jedyne, co jeszcze dodam do ekspedycji to jej liczniki (dla każdej misji), będzie wtedy wiadomo na 100%, ile miałeś tych dziur a ile zysków.
-
deusx przyznał reputację dla Kicha → Reputacja forum
Ze swojej strony chciałbym dodać, że większość takich wyskoków, gdzie komuś odbiło i minusował bezpodstawnie staraliśmy się wyłapywać. Winowajcom zabierano możliwość rozdawania punktów, a ofiarom przywróciliśmy liczniki sprzed incydentów.
W skrajnym przypadku możemy wyłączyć ujemne pkt reputacji, ale sądzę, że czasami takowe są potrzebne.
-
deusx otrzymał reputację od StoProCent → Zabawa w złomowanie vol. 5 - harmonogram walk
Sprostujmy to jeszcze raz !
To, że odpadłeś jest wynikiem losowości SD. Pancernik jest słabym statkiem, jeżeli na początku nie użył maksymalnej wartości ataku to obrońca niszczył je i w następnych rundach zostały one niszczone całkowicie wraz z resztą floty. Nikt Ci nie kazał dawać pancerników, wtedy miałbyś wyniki prawie zawsze jednostajne.
Kicha nie popełnił tutaj absolutnie żadnego błędu, przegrałeś więcej razy niż obrońca i odpadłeś jak każdy inny członek konkursu. Poza tym, to nie są cyrki a zasada działania sd, na tym silniku gracie już kilkanaście miesięcy i nikt oprócz ciebie pretensji nie miał.
-
deusx przyznał reputację dla StoProCent → Zabawa w złomowanie vol. 5 - harmonogram walk
dobra takie głupie Twoje pisanie xd ja wiem swoje ze moja flota była lepsza i na luzie powinienem wygrać bo nigdy takie śmieszny skład floty by mojej nie rozwalił ale przez to ze SD sie nie właczały to takie wyniki wali wychodziło xd
A nikt nie miał pretensji bo nikt tego nie sprawdzał po prosto : ) a ja taki jestem ze jak mam w czymś 100% racji to walczę do samego końca o to xd Prosta sprawa , sam napisałeś ze moje flota jak by był dobry silnik do by wygrała z Ruby wiec racja jest po moje stronie i powinna być jakaś rekompensata za taki coś, ze lepszy gracz odpadł z gry z powodu błędu w symulatorze xd
-
deusx otrzymał reputację od gagnat → Nieaktywni a wydobycie
Zamiast kombinować z cenami satelit czy elektrowniami, proponuję rozwiązanie, które moim zdaniem nie wymaga ankiety.
Gracze nieaktywnie będą wydobywali surowce w 100 lub w 50%, a nie na 0% jak to jest w większości.
Co wy na to ?
-
deusx otrzymał reputację od Dagger157 → Wydobycie u niaktywnych graczy
Witam, przedstawiam oficjalne dane na temat wydobycia u graczy nieaktywnych.
Nieaktywny gracz ponad 28 dni nie będzie potrzebował energii do zasilania planet, więc jego wydobycie będzie zawsze 100% bez względu na posiadane satelity czy elektrownie.
Wydobycie u takiego gracza zostało u nas pomniejszone o 50%.
Na różne święta czy okazję wydobycie u graczy nieaktywnych będzie zwiększane do 100%.