Skocz do zawartości

Catalyst

ex. team
  • Liczba zawartości

    1 682
  • Rejestracja

  • Wygrane w rankingu

    23

Aktywność reputacji

  1. Upvote
    Catalyst przyznał reputację dla HEROSOddam u2 top 27   
    Witam wszystkich. Mam do oddania konto top 27 samo eko.
     
    Flota 78.615.918 196
    Budynki 7.226.844.819.230 27
    Badania 11.599.766.256 26
    Obrona 66.169.097.281 80
    Razem 7.304.692.298.680 27/4109
     
    W banku trochę surowca na postawienie floty (moony silnie rozbudowane).
     
    Dzienne wydobycie BEZ GEOLOGA.
     
    Metal 5.232.855.977.808
    Kryształ 754.094.244.720
    Deuter 1.147.867.352.952
     
    Badania:
    Techy 30/30/30
    Napędy 30/27/26
    PTE 26.
     
    Wszystkich zainteresowanych proszę o zgłaszanie się w tym temacie.
     
    Każdy kto chce otrzymać to konto musi przedstawić 5 linków z forum do swoich ST.
  2. Upvote
    Catalyst przyznał reputację dla deusxUNI5 Jeśli o uczciwość chodzi.. ..   
    2) administracja – Administrator oraz osoby zajmujące się administracją gry, wyznaczone przez Administratora
     
    A skąd wiesz, czy zwrot nie był uzgodniony z kimkolwiek z innych członków?
     
     
    Temat zamykam, bo robi się spam.
  3. Upvote
    Catalyst otrzymał reputację od hhsnake0Zabawa w złomowanie vol. 6 - harmonogram walk   
    Malutka zmiana 1 faza odbędzie się dziś tak ok 21. Następne są przewidziane co dwa dni.
     
    Zadowoleni ?
  4. Upvote
    Catalyst przyznał reputację dla deusxKiedy uni 6 ?   
    Najpóźniej 1 czerwca.
  5. Upvote
    Catalyst przyznał reputację dla konto_do_usunieciaBudowa Strony Sojuszu   
    http://forum.ogam.online/index.php?&app=forums&module=extras&section=legends&do=bbcode
  6. Upvote
    Catalyst otrzymał reputację od OszukistaPodglad planet i ich kolejnosc   
    W ustawieniach możesz tak zrobić że będzie miał planety i moony poukładane od 1-11 gali. Np
    1:1:1 planeta
    1:1:1 księżyc
    2:2:2 planeta
    2:2:2 księżyc
  7. Downvote
    Catalyst otrzymał reputację od Pawe00Zabawa w złomowanie vol. 5 - harmonogram walk   
    zaraz mnie cholerach weźmie! Trudno się cofnąć o jedną stronę i sobie poczytać co do nagród!
  8. Downvote
    Catalyst przyznał reputację dla T.TAnkieta w sprawie zmiany spalania statków   
    mpasek doswiadczonym floziazem...
     
     
    //warn za spam
    deusx
  9. Downvote
    Catalyst otrzymał reputację od T.Twojna miedzy L501-LP (THC)   
    Zamykam temat. Niepotrzebny spam.
  10. Upvote
    Catalyst przyznał reputację dla Dagger157HAXBALL   
    Jak dla mnie super gra. Dużo emocji jak się w kilku gra. Ale do rzeczy. Jest to gra piłkarska, w której staramy się trafić do bramki przeciwnika. Wciąga bardzo. Deusx sprawdzał. Można nawet zrobić w to turniej, który być może zorganizuję jak się nauczycie grać.
    Jest wiele stadionów m.in. classic, small, big, hokejowe, zwykłe, ale nie ma rogów... Grać można nawet 11 na 11, ale polecam 1 na 1, 2 na 2, 3 na 3. Jak gra więcej osób to potrzeba stabilnego hosta, aby lagów nie było. Raczej trzeba mieć wyłączone gg, skype itp. aby zbytni nie muliło. Ja niestety nie zrobię, bo nie mam takiego neta. Autów nie ma, piłka odbija się od ścian. Fajnie wychodzą niekiedy różne triki. Ja gram w to już 3 miesiące.
     
     
    Sterowanie: wsad
    Strzał: x, ctrl, spacja. (Polecam x, bo spacja niekiedy nie łapie, gdy "biegniemy skośnie")
    Linki: http://haxball.com
    www.haxball.com
     
    Jeśli się podoba dajcie "+"


  11. Upvote
    Catalyst otrzymał reputację od konto_do_usunieciaZabawa w złomowanie vol. 5 - harmonogram walk   
    zaraz mnie cholerach weźmie! Trudno się cofnąć o jedną stronę i sobie poczytać co do nagród!
  12. Upvote
    Catalyst przyznał reputację → [18 +] System filtrowania wiadomości   
    W końcu coś dla mnie, ehh..
     
    - Spier dalaj
    - Skur wysyn
    - Spie rdolina
    - Jeb aniec
    - Ku tas
    - Piźd zipoł
    - Rozj ebus
    - Rozj ebunda
    - Chu jogrzmot
    - Ci ota
    - Obcią gara
    - Pierd olec
    - Popie rdoleniec
    - Popie rdolone
    - Pierd olenie
    - Pokur wiony/a
    - Rozk urwić
    - Rozpie rdalać
    - Rozpie rdolić
    - Rozj ebać
    - Wypierd olić
    - Wypier dalaj
    - Wypie rdolony
    - Zdz ira
    - Dziwk arz
    - Opierd alacz
     
     
    Chyba wystarczy, jak sobie coś przypomnę to dopiszę.
  13. Upvote
    Catalyst przyznał reputację dla Chesiu91Wielki turniej w TYSIĄCA   
    Wielki turniej karciany w TYSIĄCA !


     
    Jest to pierwszy turniej w grę karcianą TYSIĄC organizowany dla graczy i forumowiczów portalu ogam.online

     
     
     
    Krótki opis zasad gry , punktacji kart oraz wartości meldunków.
     
    http://pl.wikipedia.org/wiki/Tysi%C4%85c_%28gra%29
     
    *Stopień trudności gry jest ŁATWY (wystarczy nam matematyka z zakresu dodawania do 300 oraz umiejętność trzeźwego myślenia)
     
    Wstęp
     
    *Termin składania FORMULARZY jest do dnia 18.11.2011r.
    *Wszystkie trójki będą dobierane poprzez losowanie.
    *Cały turniej będzie przeprowadzony na portalu www.kurnik.pl
    *Jeżeli nie posiadamy konta to musimy je założyć (rejestracja jest darmowa jak i gra).
    *Będzie on rozgrywany etapami systemem eliminacji.
    *Partie będą rozgrywane po 3 osoby + obserwator który będzie nadzorował grę. (mogą zdarzyć się wyjątki)
    *3 dni przed każdą partią będzie rozpiska w jakim pokoju (chodzi o serwer) będą grali dani przeciwnicy.
    *Minimalna ilość graczy do odbycia się turnieju wynosi 18 osób
     
    REGULAMIN
     
    ZAPISY!
    Należy podać następujące dane.
     
    *Nick na forum :
    *Nick na portalu kurnik.pl:
    *Nick z gry : (nieobowiązkowe , jeżeli nie posiadamy konta wpisujemy minusik ( - ))
    *Numer uniwersum : (nieobowiązkowe , jak nie gramy na żadnym to wstawiamy minusik ( - ))
     
    Wypełniony formularz zgłoszenia wklejać pod tematem!
     
    Rozpis odnośnie turnieju.
     
    *Każda partia będzie się odbywać na portalu www.kurnik.pl
    *Każda gra będzie rozgrywać się pomiędzy trzema graczami + obserwator wyznaczony przez administrację (możliwy będzie wyjątek wobec finałów)
    *Po każdej odbytej grze przechodzi tylko jedna osoba (Wyjątek będzie zależał od liczby uczestników)
    *Każda partia będzie trwała ok.15 minut (każdy gracz ma po 15 minut czasu na uzbieranie 1000pkt, gdy upłynie dozwolony czas danej osobie automatycznie zostaje ona wyeliminowana i przechodzi gracz który uzyskał najwięcej punktów).
    *Stół będzie tworzyć tylko i wyłącznie obserwator nadzorujący partię aby uniknąć nieporozumień.
    *Lista graczy będzie aktualizowana jeden dzień po zakończeniu danej fazy.
    Skromne zasady.
     
    1.Zabrania się ucieczki ze stołu podczas trwania partii (Rozłączenie internetu eliminuje nas z rozgrywek i zostaje przeprowadzona nowa partia bądź wyłoniony zwycięzca który ma przeważającą liczbę punktów)
    2.Zabrania się celowego grania pod innego gracza (pomaganie podczas gry czy też informowania się nawzajem o rozdanych kartach jest równe z usunięciem).
    3.Nie piszemy wulgaryzmów ani przekleństw na czacie. (karane upomnieniami , jeżeli dany gracz zlekceważy upomnienia to obserwator ma prawo usunąć go z turnieju)
    4.Na chacie jest permanentny zakaz pisania jakichkolwiek informacji odnośnie posiadanych kart. (karane upomnieniem a za nagminność usunięcie z turnieju)
    5.Jeżeli gracz nie wyrzuci karty w ciągu 3 minut zostaje wyeliminowany z powodu utrudniania przeprowadzenia rozgrywki.
    6.Zabrania się używania opcji "IGNORUJ ZAPROSZENIA DO STOŁU" oraz "IGNORUJ PRYWATNE WIADOMOŚCI", na czas turnieju muszą być one odznaczone. Inaczej po prostu dana osoba może odpaść przypadkowo z turnieju.
    7.Wszelka próba oszustwa eliminuje nas z rozgrywek (zasiadanie,wyliczania kart).
    8.Zabrania się własnowolnego zmieniania nicku w czasie trwania turnieju bez informowania osób zajmujących się turniejem (wykluczenie z turnieju).
    10.Nie dotarcie na daną rozgrywkę jest równe z wykluczeniem gracza z turnieju.
    11.Obrażanie danego gracza w sposób sarkastyczny , ironiczny bądź za pomocą obu naraz. (karane upomnieniami , jeżeli dany gracz zlekceważy upomnienia to obserwator ma prawo usunąć go z turnieju)
     
    Zezwala się na.
     
    1.Gracz ma prawo poinformować obserwatora o oznakach oszustwa przez gracza/graczów
    2.Gracz ma prawo do swobodnego pisania na czacie z zastosowaniem się do regulaminu
    3.Spóźnienie w granicach 5 minut (chyba że wcześniej zostało uzgodnione przełożenie rozgrywki na dzień xxx godzina xxx , między graczami i obserwatorem.
    4.Każdy gracz ma prawo do dobrej zabawy.
    5.Gracz ma prawo do przełożenia terminu rozgrywki jeżeli wcześniej porozumiał się z innymi graczami i obserwatorem.
    6.Każdy uczestnik turnieju ma takie same prawo wypowiedzi się na temat obserwatorów w sposób kulturalny.
     
    To na tyle Regulaminu.
     
    NAGRODY
     
    1 miejsce - Geolog+ na 28 dni , Magazynier+ na 28 dni
    2 miejsce - Geolog+ na 21 dni , Magazynier na 21 dni
    3 miejsce - Geolog+ na 14 dni , Magazynier na 14 dni
     
    i drobny upominek w postaci 5 dodatków dla każdego kto przystąpi do turnieju.
     
    Nagrody za zajęcie pierwszych 3 miejsc są do ustalenia (nie liczcie na kokosy)oraz tycich nagród za udział z administracją. ZALEŻNE TO BĘDZIE OD ILOŚCI OSÓB BIORĄCYCH UDZIAŁ W TURNIEJU
     

    Turniej odbywa się na zasadach rozrywkowo-rekreacyjnych i jest w 100% za darmo.
    Nagrody przeznaczone dla zwycięzców nie przynoszą żadnych korzyści materialnych
    na wzgląd że wszystkie konta w grze należą do portalu ogam.online


     
     
     
    TEMAT DO ROZMÓW O TUNIEJU - wszelkie sugestie , pomysły , rady.
     
    Proszę administrację i moderatorów o czyszczenie wszelkiego spamu z tego tematu.
     
     
    Turniej za zgodą i sponsorowany przez team ogam.online
     
    LISTA UCZESTNIKÓW NA DZIEŃ 17.11.11
     
    -PolskoPolski
    -Skuz
    -Tasiek
    -Marco
    -lotnikpro
    -Browar
    -bumble
    -Ciastek
    -Sandra1
    -Polak_Potrafi
    -Brasilas
    -karolradom
    -bullshit
    -ARAB
    -StoProCent
    -Pawe00
    -lips
    -Ruby
    -manticore
    -szczypior
    -Harunia33
    -Losbubos
    -Olimp
    -Brodi
     
    DODATKOWE INFO!!z dnia 17.10.11
     
    ZAPISY TRWAJĄ do 18.11.11r ! godz 24:00 !
    System par będzie 100% generowany przez komputer więc nie ma mowy o ustawianiu początkowych par !
    "Nagrody" dla u2 ustalę jeszcze z Deusxem , wybaczcie gafę, czasem trzeba się walnać
  14. Downvote
    Catalyst przyznał reputację dla lamekNowe Uniwersum   
    i ci co ich stać na dodatki;)
  15. Upvote
    Catalyst przyznał reputację dla HEROS[U2] Legion 501 vs Federation Space Recycling   
    L51 - 591.974.837 %
     
    FSR - 9.467.917.623%
  16. Downvote
    Catalyst otrzymał reputację od nonamOgraniczenie w ilości wysyłanych RMP   
    Deus nie jesteś na bierząco Sam na niego głosowałem do oscara. To był tak popularny ostatnio na forum - sarkazm
     
     
     
     
    p.s.
    Więcej luzu Deusx
  17. Downvote
    Catalyst otrzymał reputację od nonamOgraniczenie w ilości wysyłanych RMP   
    Deusx ja Cię prosze!
    Kto jak kto, ale fluks napewno grał uczciwie! To, że wcale nie kupował dodatków, a do wszystkiego doszedł sam nie znaczy, że można go tak oczerniać. To musiał być po prostu "błąd gry" (sam fluks też się z tym spotkał podczas tego rakietowania). Reasumując - aby wszystko było jak należy Kicha powinien otrzymać zwrot obrony
     
     




  18. Downvote
    Catalyst otrzymał reputację od nonamOgraniczenie w ilości wysyłanych RMP   
    ...bo w twoim przypadku Kicha agresor wysłał najpierw 30.000.000.000 RMP, które rozwaliły tą blokade
    ...ale NIE - zapomniałem przecież, że on nie trafił
     
     
     
    Tak na poważnie to trzeba było by Deusa zapytać. Ja musiałem na dwa razy, choć wolałbym na raz:
     
     
     
    03-21 19:48:01 +0100 Silos rakietowy Atak RMP
    Rakiety międzyplanetarne (2.147.483.647) wystrzelone z Hypsipile [...] dotarło do planety Kolonia [...]
    2.000.000.000 rakiet zostało zestrzelonych przez przeciwrakiety. 147.483.647 rakiet uderza w planetę:
     
    Wyrzutnia rakiet: -7.964.116.938 użyto rakiet: 147.483.647
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    03-21 19:48:14 +0100 Silos rakietowy Atak RMP
    Rakiety międzyplanetarne (1.552.516.353) wystrzelone z Hypsipile [...] dotarło do planety Kolonia [...]
     
    Wyrzutnia rakiet: -45.235.883.062 użyto rakiet: 837.701.539
    Lekkie działo laserowe: -19.939.950.581 użyto rakiet: 553.887.517
    Ciężkie dzaiło laserowe: -105.000.000 użyto rakiet: 7.777.778
    Działo Gaussa: -14.000.000 użyto rakiet: 5.185.186
    Działo jonowe: -38.500.000 użyto rakiet: 4.277.778
    Wyrzutnia plazmy: -108.452.726 użyto rakiet: 120.503.029
    Mała powłoka ochronna: -1 użyto rakiet: 1
    Duża powłoka ochronna: -1 użyto rakiet: 1
     
    Pozostale 23.183.524 rakiet rozbilo się o pustą planetę.
  19. Downvote
    Catalyst otrzymał reputację od nonamOgraniczenie w ilości wysyłanych RMP   
    Deusx popraw jeszcze proszę ten sam błąd jaki był w reckach z ograniczoną liczbą jednostek. W RMP jest to samo - 2147483647 sztuk i ani jednej więcej.
  20. Upvote
    Catalyst przyznał reputację dla Kapi44Paczka pomysłów.Nowe Opcje   
    Witam!
    Chciał bym przedstawić parę pomysł które narodziły się z nudów.
     
    A wiec zaczynam
    Dodanie możliwości budowania budynku "matki"(Centrum Dowodzenia).
     
    Powstanie jego powodowało by dodanie nowej zakładki do lewego Menu.
     
     
     
    Aby zbudować budynek "Centrum dowodzenia" trzeba spełnić następujące warunki:
     
    Wymagane Badania
    +
    Wymagane Budynki (na matce)
    +
    Wymagana Flota, która w czasie budowy została by zniszczona. (poświęcona)
    +
    Wymagana Obrona, która w czasie budowy została by zniszczona. (poświęcona)
    +
    Oczywiście wymagana liczba surowców.
     
     
    Gdy spełnimy już wszystkie warunki i postawimy budynek, daje on możliwość dalszej budowy.
     
    Wchodząc w nową zakładkę "matka" ukazują się nam nowe możliwości budowy.
     
     
    I. Budynek "A".
    Jego działanie opierało by podobnie jak Stacja Kosmiczna na Monie, lecz w innym zakresie.
    Powodował by on zwiększenie zakresu działania budynku "B,C,D" na więcej planet.
    (1poziom, Planeta matka, 2poziom 2 planety itd. )
     
    II. Budynek "B"
    Działanie jego opierało by się na zwiększeniu wydobycia Metalu o x% na poziom.
     
    III. Budynek "C"
    Działanie jego opierało by się na zwiększeniu wydobycia Kryształu na x% na poziom.
     
    III.Budynek "D"
    Działanie jego opierało by się na zwiększeniu wydobycia Deuteru na x% na poziom.
     
    IV. Bank
    Jego potrzebę budowy opisze poniżej.
     
    W czasie gdy powstanie budynek "matka" w raz z nią nowa zakładka.
    Trzeba się zastanowić czy, budowa tych budynków, powinna zabierać pola do zabudowy z planety.
     
    Znalazłem na to 2 propozycje.
     
    Postawienie Centrum dowodzenia(budynku matki) , dawało by możliwość zbudowania nowego specjalnego statku który miał by możliwość kolonizacji następnej planety przeznaczonej tylko i wyłącznie do budowy budynków "B,C,D,Bank'u"
    Wiązało by się to z potrzebą wprowadzenia nowego statku, który by był potrzebny aby takową planetę zająć.
    (jego, cena powinna być dość wysoka, ponieważ daje nowe dość znaczne możliwości.)
     
    Planeta mogła by być z normalną losową liczbą pól do zabudowy, jak jest teraz w czasie zwykłej kolonizacji. Lub tak jak Mon co wiąże się z dodaniem budynku o działaniu Stacji Kosmicznej, lecz działającej na planecie.
     
     
    2.Budynek 'matka' powstała na planecie zabrała by jedno pole. A reszta budynków "kryła by się w jej wnętrzu"
    A wraz z tym, potrzebny by był w nim dodatkowy budynek powiększający powierzchnie do zabudowy.
     
     
     
     
    Dodatkowo wpadłem na całkiem hmm... moim zdaniem dość ciekawy i chyba nigdzie nie zastosowany sposób rozbudowy nowych budynków. Pomysł który możliwie by ożywił stare uniwersum, jak i zmusił ekonomów do aktywnej gry.
     
    Gdyby została wybrana opcja z nową planetą. To otwierają się nowe możliwości.
    A mianowicie:
    Nowe budynki mogły by być rozbudowane z surowców jedynie z tak zwanego Farmienia.
    Dlatego potrzebny jest tutaj oddzielny bank (oczywiście miejsce zależy od poziomu) aby przechować owe surowce. Planeta jak inne mogla by być sfarmiona. Można by było na niej postawić mona, lecz bez falangi.
    Planeta nie mógła by być rozbudowana z surowców które zostały na tą planetę przetransportowane,zebrane recyklerami czy wyjęte z naszego banku. Było by to za łatwe dla Topowych graczu którzy posiadają olbrzymie ilości surki w bankach, lub flotę zdolną do zrobienia ST. (wyjątek ze zebraniem złomu jak obronimy sie przed próba sfarmienia)
     
     
     
     
     
     
    Co do samych budynków.
    Można by było rozpisać konkurs na wszelkie potrzebne nazwy.
    Wymaganiami Typu koszty, ktoś musiał by się zając kto zna się na tym chodź trochę.
     
     
     
     
    Wiem, ze istnieje już geolog który zwiększa wydobycie.
    Lecz to było by dobre dla ludzi, którzy nie maja zł aby zakupić dodatki. Jak i również, dla ekonomów, którzy na następne lvl budynków muszą zbierać parę dni/tygodni.
    I dobry sposób aby ściągnąć nowych gracz, jak i „starych” wyjadaczy aby trochę posiedzieli a nie tylko Bank--> wpłać ze wszystkich planet i dalej iść spać.
     
     
    Można także wprowadzić, w budynkach "B,C,D" aby nie było za łatwo, np, przy poziomie 15 aby zbudować na następny poziom potrzebne będzie x metalu, x kryształu, x deuteru, x dodatków.
    (to taka wersja bardziej komercyjna, lecz tez urozmaicająca grę)
     
    Budynki już od O(zera) powinny być dość drogie, jak i budować się stosunkowo długo.
     
     
     
    To tak dodatkowo
    (Można również wprowadzić taki budynki do zwiększenia szybkości budowy, badań budynków. I tak samo, od jakiegoś lvl potrzebne by były dodatki. W sumie działało by to jak sklep, z tym, ze będą z tego dodatkowe pkt, jak i będzie to na stałe. A i dla gry lepiej, bo gracze będą musieli wydać dodatkowe Dodatki.)
     
     
    Na owe budynki nie miała by wpływu żadna opcja ze sklepu, typu przyspieszenie budowy itp.
     
    Wraz z tym pomysłem, rodzą się automatycznie nowe zadania (attaki, zgromadzone surowce,rozbudowa, itp).
     
     
     
    Za wszelkie błędy i nie dociągnięcia przepraszam.
    Pomysł napisany z nudów i chęci urozmaicenia gry.
     
     
    z Pozdrowieniami
    Kapi44
  21. Upvote
    Catalyst otrzymał reputację od harunia33Ograniczenie w ilości wysyłanych RMP   
    Deus nie jesteś na bierząco Sam na niego głosowałem do oscara. To był tak popularny ostatnio na forum - sarkazm
     
     
     
     
    p.s.
    Więcej luzu Deusx
  22. Downvote
    Catalyst przyznał reputację dla IsmaelOgraniczenie w ilości jednostek wysyłanej floty   
    a umiesz z zakładki floty?? wiem że wymaga to trochę wysiłku ale wierze w ciebie że dasz radę
  23. Downvote
    Catalyst otrzymał reputację od MiGOgraniczenie w ilości jednostek wysyłanej floty   
    Z demontażu Ismaela wyszło prawie 1kkkkk jednostek derbisu. Postawiłem 15kkk recków, by to ogarnąć. JD najpierw poleciał i dopiero kiedy zrobił wisienke ja wysłałem zbieraczy, ważniejsze było bowiem samo trafienie niż derbis. Problem pojawił sie w momencie wysyłania. Wszedłem na pezeta i wybrałem opcje zbieraj, która sama określa ilość niezbędna do pozamiatania - poleciało około 2.100.000.000 recków pomimo iż do przytulenia wszystkiego potrzebnych było ich kilka razy wiecej. Wyjaśnie, że nie chodziło o brak dyxu na lot, bo tego były grube biliony.
    Kiedy poleciała pierwsza fala, nie zwracając wiekszej uwagi na cyfry, zdemontowałem reszte, która została na moonie. Dopiero po chwili zorientowałem się, że to co leci to będzie za mało. Musiałem postawić po raz drugi zbieraczy i po raz drugi sytuacja się powtorzyła - najazd na pezeta, wybrana opcja zbieraj i znów tylko ok. 2.100.000.000 pomimo, że pierwsza fala reckow uszczupliła już troche pz-ta, ale i tak to co zostało było kilka razy większe od tego co mogłoby zmieścić sie w te 2.1kkk .
    Chciałbym wiedzieć na przyszłość dlaczego tak się stało, by mieć to ewentualnie na uwadze?! Dodam tylko, że w między czasie kiedy leciały moje recki, JD wysłał również około 2kkk swoich, które wleciały kilkadziesiąt sekund przed moimi. Nie zmienia to jednak faktu, że w momencie kiedy naciskalem opcje zbieraj prawie cały pezet jeszcze leżał.
  24. Downvote
    Catalyst otrzymał reputację od HEROSOgraniczenie w ilości jednostek wysyłanej floty   
    Z demontażu Ismaela wyszło prawie 1kkkkk jednostek derbisu. Postawiłem 15kkk recków, by to ogarnąć. JD najpierw poleciał i dopiero kiedy zrobił wisienke ja wysłałem zbieraczy, ważniejsze było bowiem samo trafienie niż derbis. Problem pojawił sie w momencie wysyłania. Wszedłem na pezeta i wybrałem opcje zbieraj, która sama określa ilość niezbędna do pozamiatania - poleciało około 2.100.000.000 recków pomimo iż do przytulenia wszystkiego potrzebnych było ich kilka razy wiecej. Wyjaśnie, że nie chodziło o brak dyxu na lot, bo tego były grube biliony.
    Kiedy poleciała pierwsza fala, nie zwracając wiekszej uwagi na cyfry, zdemontowałem reszte, która została na moonie. Dopiero po chwili zorientowałem się, że to co leci to będzie za mało. Musiałem postawić po raz drugi zbieraczy i po raz drugi sytuacja się powtorzyła - najazd na pezeta, wybrana opcja zbieraj i znów tylko ok. 2.100.000.000 pomimo, że pierwsza fala reckow uszczupliła już troche pz-ta, ale i tak to co zostało było kilka razy większe od tego co mogłoby zmieścić sie w te 2.1kkk .
    Chciałbym wiedzieć na przyszłość dlaczego tak się stało, by mieć to ewentualnie na uwadze?! Dodam tylko, że w między czasie kiedy leciały moje recki, JD wysłał również około 2kkk swoich, które wleciały kilkadziesiąt sekund przed moimi. Nie zmienia to jednak faktu, że w momencie kiedy naciskalem opcje zbieraj prawie cały pezet jeszcze leżał.
  25. Downvote
    Catalyst przyznał reputację dla ssass[U2] Aeon Empire [AE] vs [Templars] Templars   
    Nic pięknego w tym RW nie widze, ZERO strategii oraz brak doświadczenia skłonił agresora do zakupienia dodatków
     
    No ale wojna jeszcze sie nie zakończyła !
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Musisz zaakceptować regulamin Warunki użytkowania.