-
Liczba zawartości
2 534 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
53
Typ zawartości
Profile
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez spieriz
-
Chciałbym zgłosić taki mały błąd. Czasami przy transportowaniu surowców, gdy się wciska przycisk "max" w ilości surowców, wyskakuje jakiś wynik na minusie. Oczywiście nie da się tego wysłać, ale troszkę to przeszkadza, szczególnie jak się wpisuje i przesyła duże ilości. Dodam, że na pewno nie jest to wina zbyt małej pojemności.
-
to będzie jakieś zastosowanie?
-
Leon, ja tak samo czarna dziura na pierwszych 4 ekspedycjach.. - Załoga lądując na obcej planecie zauważyła dziwny grunt. Robiąc odwiert planeta mało nie eksplodowała - okazało się, że to tajny magazyn deuteru. Podczas pompowania radary zaczęły wykrywać obce obiekty. Ekspedycja uciekła z planety zabierając ze sobą 31.200.001.560 paliwa. 10-13 22:38:15 +0200 System Raport Ekspedycji - Załoga wylądowała na obcej planecie. Nieznana cywilizacja okazała się bardzo gościnna i rozwinięta, mieszkańcy sklonowali 30% floty. Aktualnie posiadasz 26.000.001 z 20.000.001 szperaczy. 10-13 22:38:13 +0200 System Raport Ekspedycji - Radary flot zaczęły głośno wskazywać pozycję 11 X 68 H. Załoga pędząc na wskazane wytyczne była świadkiem hipernowy, ekspedytorom udało się ominąć promień gamma, niestety w złą stronę, potężna grawitacja zaczęła ściągać flotę w czarną dziurę, więcej informacji flota nie zdołała przesłać, została ona bezpowrotnie zniszczona. 10-13 22:38:09 +0200 System Raport Ekspedycji - Radary flot zostały uszkodzene przez szkodliwe promieniowanie. Załoga próbując je naprawić dostała sygnał ostrzegawczy - nie chciała ujawnić jego treści. Ekspedycja wraca na planetę bez zdobyczy.
-
ale jesli beda jakies mniejsze bunkry ktore sie bedzie dalo rozwalic, to wtedy się poleci.
-
jestem na tak. (dales dwie mozliwe opcje do zaznaczenia jednoczesnie, popraw to jesli mozesz. :). urozmaici to gre i zachęci do ataków na bunkry, przez co serwer będzie bardziej aktywny . nie będzie się szukało tylko floty, ale obronę też a odnośnie statystyk flot, to pisałem już żeby zmienić, jednak mój pomysł nie został pozytywnie rozpatrzony.
-
o, dzieki LEON, nie wiedzialem nawet o tym ze tam dodatek jest wiecej wart. Uważam, że to co LEON napisał, jest bardzo dobrym pomysłem, żeby na u4 i u5 albo zwiększyć ilość dodatków (nie szansa na trafienie, ale ilość dodatków) albo dać więcej deuteru.
-
a ten nowy wzór jest już wrzucony ?
-
nie mieszajmy juz za duzo, niech zostanie tak jak jest .
-
moim zdaniem nie potrzebne to jest. nie ułatwiajmy sobie życia za bardzo, bo niedługo ludzie będą chcieli, żeby można było zrobić atak na 5 planet jednym kliknięciem..
-
PolskoPolski nie chodzi mi o top200, tylko np o graczy którzy się zarejestrowali i po tygodniu im się znudziło. z takich graczy żadna farma.
-
poruszałem już ten temat, ale niestety nic to nie dało. Owszem, jest do przejęcia, ale dopiero po 50 dniach nieaktywności, zresztą chyba nikt takich kont nie przejmuje, każdy woli swoje nowe konto. Usuwanie konta po 30-50 dniach byłoby bardzo korzystne. Byłoby więcej planet :14 wolnych do kolonizacji, podczas szpiegowania nie trzeba byłoby tyle klikać i czytać raporty nieaktywnych kont na które nie opłaca się lecieć. Chyba jedyną wadą automatycznego kasowania kont byłoby to, że deus nie mógłby się już chwalić tak dużą ilością zarejestrowanych użytkowników, bo by ich ubywało.
-
dzieki temat mozna zamknac.
-
kurde.. :/ ale troche to bez sensu jest, bo teleportowania floty byłem w tym okienku na księżycu, a w drugim na planecie, a to raczej nie powinno mieć wpływu.. z falangą tak jest, ale ale nie wiedziałem, że z teleporterem też. no ale dzięki za wyjaśnienie.
-
gram na u5. wszystko dobrze wybrałem. jakby na księżycu nie było teleportera, to w ogóle by nie było tego księżyca na liście.
-
mam pytanko odnośnie teleportera. pewien gracz mnie atakował. chciałem na 10 sekund przed atakiem steleportowować moją flotę na drugi księżyc, aby gracz się rozbił. na 10 sekund przed tym jak flota agresora miała dolecieć, kliknąłem "teleportuj", i mi wyskoczył błąd "brak teleportera". a przeciez mam teleporter na 6 poziomie, między teleportowaniem minęło około 20 minut więc dwukrotnie więcej czasu niż potrzeba, więc nic z tych rzeczy nie mogło być powodem błędu. o co chodzi ? straciłem na tym troszke surki z ksiezyca i okazje rozbić troche floty i zebrać złom :/
-
rownie dobrze mozna by skasowac wszystkich graczy nieaktywnych dluzej niz 30 dni i złączyć dwa uni w jedno na stałe, ale to na pewno się nie stanie.
-
a teraz mam pytanko. jak byś chciał przeglądać galaktyke z 4 różnych uni? :> nawet jeśli by się takie coś dało zrobić, to serwer by się spalił. kolejny powód dlaczego jestem na nie: uni2 jest duużo bardziej rozwinięte niż np uni 5. nikt z uni5 nie miałby szans z nikim z uni2. za dużo mieszania by było, serwery by nie wyrobiły.
-
wpłacić można zawsze używając opcji "wpłać ze wszystkich planet" z innej kolonii. a blokada stoczni moim zdaniem jest złym pomysłem.
-
ja uwazam ze ten pomysl jest bardzo dobry: http://forum.ogam.online/index.php?/topic/4220-wielkosc-ksiezyca/page__view__findpost__p__46357
-
mysle ze zdjecie blokady doda duzo wiecej emocji i zaskoczenia, oraz tez inteligentnego planowania ataków. i na pewno bedzie duzo wiecej zlomu. proponuję zrobić ankietę: 1. niech zostanie tak jak jest teraz 2. niech blokada zostanie zdjęta tylko dwie opcje, żeby za bardzo nie mieszać. zrobi ktoś?
-
ja na moje kolonie zuzylem chyba 300 kolonizatorow. albo nawet wiecej
-
nie maja po co skanowac, bo nikt by nie zdazyl tak szybko cokolwiek zrobic. zanim by sie odswiezylo podglad, zapewne juz by flota doleciala. http://www.iv.pl/images/77499622927150342273.gif
-
moze zostawic tak jak jest teraz?
-
jesli by bank mozna bylo odblokowywać, to by się dużo osób rozbijało. byłoby dużo więcej strat, więcej przemyślanych ataków, a co za tym idzie mniej ataków ogólnie.
-
może by zrobić cos takiego, ze osoba wysyłająca flotę (osoba 1) poza czasem do wyboru na zatrzymanie (10s,30s,2min itd.) miałaby opcję w stylu "czas nieograniczony". wtedy osoba, na którą flota leci (osoba 2) decydowałaby o czasie zatrzymania, np mogłaby w depozycie zatankować flotę na 2, 5, 10, 30 minut lub 1 godzinę. jeśli osoba 1 chciałaby zawrócić flotę bez względu na to na ile została flota zatankowana, po prostu użyłaby opcji "zawróć". co myślicie o czymś takim? oczywiście to tylko moja wstępna propozycja.