Skocz do zawartości

spieriz

Użytkownik
  • Liczba zawartości

    2 534
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    53

Zawartość dodana przez spieriz

  1. spieriz

    ale sobie oblicz, co Ci sie bardziej oplaci. 1. Wysłać kilka serii po 2kk GŚ przy małym spalaniu ryzykując stratę; 2. Wysłać jedną serię 1kkk GŚ nie ryzykując straty. myślę, że to pierwsze. zresztą i tak wątpię, że cokolwiek zmienisz tym tematem.
  2. spieriz

    kanah, ale po jaką cholerę wysyłać flotę przez 10 galaktyk? nikt nie narzeka, bo nikt poza Tobą nikt tak nie robi. Myślę, że budowa teleportera rozwiązałaby Twój problem.
  3. spieriz

    Co z nowościami?

    będzie wiadomo kiedy można się czegoś spodziewać, jeśli ktoś dotychczas nie wysyłał ekspedycji, to jeśli się dowie, że np za 3 dni będzie gotowe, to zacznie wysyłać, żeby uzbierać tryt.
  4. spieriz

    Bank sojuszowy

    wtedy to byłoby bez sensu, bo te 70% surowców które nie zostałyby pobrane, na zawsze by zostały w banku. Zresztą to byłoby troche też niesprawiedliwe, bo jeśli jest jakiś ekowiec w sojuszu to by nie mógł mieć żadnego wsparcia w postaci surowców z sojuszu. I też nie bardzo rozumiem co masz na myśli przez pobieranie z % z ataku. Części złomu nie można byłoby zabrać, bo byłoby to niesprawiedliwe. A nie można dodać surowca z niczego, bo też byłoby to niesprawiedliwe.
  5. spieriz

    Blokada banku?

    była ankieta, większość osób była za zniesieniem, więc nie ma już o czym gadać.
  6. spieriz

    Bank sojuszowy

    ale mozna by bylo jakos to tak przemyslec, zeby zminimalizowac ryzyko przekrętów i kradnięcia.
  7. spieriz

    Bank sojuszowy

    Co myślicie o tym, żeby zrobić coś w stylu banku sojuszowego? automatycznie będzie pobierana opłata w postaci surowców od każdego członka sojuszu, np 1-5% dziennego wydobycia. Surowce będą na koncie sojuszowym i tylko założyciel albo członkowie ze specjalnymi uprawnieniami będą mogli wypłacać surowce bezpośrednio do banku innych graczy, lub też w jakiś inny sposób. To tylko taka wstępna propozycja. Myślę, że to ułatwiłoby pomoc w rozwinięciu słabszych graczy w sojuszu, ale również poprawiłoby ilość i jakość walk moim zdaniem. czekam na opinie.
  8. spieriz

    Ekspedycja

    ja mam 23 PTE i mam okolo 10% czarnych dziur, a mialo byc 4%..
  9. spieriz

    Ekspedycja

    odnośnie tego raportu z zerowa iloscia dodatkow, to mysle ze wyslal mniej miz 20kk szperaczy. bo ja tez mialem taki komunikat jak wyslalem na ekspedycje mniej niz 20kk szperaczy, jesli dobrze pamietam.
  10. spieriz

    [Poradnik] Ekspedycje

    coś mi się tu nie zgadza. albo źle lvle PTE rozpisałeś, albo spada o 1% co 2 PTE.
  11. spieriz

    Ekspedycja

    nie wysyłałem więcej, bo większość szperaczy straciłem w 1 dniu i nie bardzo miałem za co odbudować.
  12. jeśli chodzi o ilość GŚ to nie popieram tego. mimo wszystko moona jest bardzo łatwo zrobić, a GŚ trochę kosztują. Więc skoro trzeba dużo surki wydać żeby zniszczyć moona, więc przydałoby się też trochę jej wydać żeby go obronić. moim zdaniem system niszczenia moonów (ilość GŚ w stosunku do średnicy) jest właściwy. Jedynie trzeba coś zrobić z jego systemami obronnymi. Neriel a odnośnie tych rakiet na moonie, to atakowałyby one tylko GŚ, więc zwykła flota nie mogłaby ich zniszczyć.
  13. Proponuję wprowadzić nowe zabezpieczenie do ochrony księżyców, bo obecne budowanie obrony zabiera duuużo czasu, a i tak jest łatwo to zniszczyć. Myślę, że można by było zrobić specjalny silos rakietowy na księżycu, żeby nie można było wybudowac nie wiadomo ilu rakiet za pomocą samej stoczni. Np. każdy poziom silosu mieściłby 400.000 rakiet, a na jedną gś, zależnie od technologii i napędu impulsowego, byłoby np. 10-200 rakiet. Jeśli chodzi o napęd, to można wymyślić coś, że niby im szybciej leci tym mocniej uderza w GŚ. oczywiście w praktyce przelicznik byłby prosto zrobiony, ale opisik ładny. z walki rakiet z GŚ powstawałby normalny RW, a symulacja niszczenia byłaby przeprowadzona dopiero po walce. Czyli jeśli ktoś wyśle 1kk GŚ, rakiety zniszczą 200k, to niszczenie będzie przeprowadzone z tą ilością GŚ które pozostały, w tym przypadku 800k. taka jest moja propozycja odnośnie rakietek. Odnośnie powłoki, można by zrobić cos takiego. że jest niewidzialna powłoka, niewykrywalna dla sond. Można ją rozbudować na max. 6 poziomów. na każdy poziom trzeba by było kolejny poziom nowego budynku - generatora. co również nie będzie łatwe do osiągnięcia (wysoki poziom stacji księżycowej). i np każdy poziom daje 10% szansy, że GŚ się nie rozbiją, ale odbiją od powłoki. tzn, ze po prostu nie przedostaną się przez obronę, tak jakby ktoś zaatakował 100kk auror np 10 lekkimi myśliwcami, tylko że aurory nie miałyby mocy bojowej. chodzi o to, że walka zakończy się remisem. Mam nadzieję, że wszystko co napisałem jest zrozumiałe.
  14. @EDIT: odnośnie powłoki i rakiet: http://forum.ogam.online/index.php?/topic/7816-specjalne-rakiety-powloka-na-moonie/ a odnośnie przycisku który by wybierał wszystkie statki to tez popieram ten pomysł.
  15. spieriz

    Ekspedycja

    ale 0,5 bln deuteru na 100 ekspedycji, które mi zajęły 5 dni, to chyba jednak nie za duży zysk.
  16. spieriz

    Ekspedycja

    statystyki 100 ekspedycji na u5. niestety wysyłałem różne ilości szperaczy (liczby pomiędzy 21kk-70kk), więc dokładne obliczenia nie są możliwe, ale wyniki procentowe są dobre. deuter: 47%, około 2,8 bln zysku. klonowanie: 5% (78 mln szperaczy sklonowanych) strata 30%: 7% (91 mln szperaczy rozbitych). Po odjęciu liczby sklonowanych, strata wynosi 13 mln szperaczy, to jest 0,227 bln deuteru. czarna dziura: 8%. niestety dokładnie nie wiem ile straciłem, ale straty wynoszą około 1,5 - 2 bln deuteru. dodatki: 1% tryt: 4% geolog: 1%. PTE: 23. czarna dziura wypada dwa razy za często. dodatki, tryt, geolog, klonowanie, kometa wypadają mniej więcej poprawnie. deuter wypada o 10% za mało, ale różnica jest do przyjęcia. jedynie by mi nie pasowały czarne dziury. bilans 100 ekspedycji wynosi mniej więcej + 0,5 bln deuteru + około 7000 trytu.
  17. z oficerem chroniącym moony to już przesada.. kolejna rzecz do kupienia, jestem na nie.. ale można by zrobić jakieś bardzo drogie rakietki tylko na moonie, które by działały jako normalna obrona, ale byłyby tylko przeciw GŚ. rakietki za zwykłe surowce.
  18. spieriz

    Kolorowanie moonow

    to będzie coś wprowadzone?
  19. odnośnie limitu statków to może i nie, bo to cholernie nudne jest. Ale jeśli chodzi o sponsora i zlikwidowanie dodatków to jestem jak najbardziej za. oficerowie jeszcze by mogli zostać, ale wobec surowców/floty/obrony jestem całkowicie przeciwny. OGam na początku swojego istnienia był bardzo fajny. Sam też kiedyś bugowałem flotę, ale to chyba jak każdy. później przestałem grać na długi czas, nie pamiętam dlaczego. no ale od jakiś 3 miesięcy znowu wróciłem. I nieźle się rozpisałeś.
  20. Został może wydłużony czas budowy fabryki robotów i nanitów? Dwa dni temu pierwszy poziom i robotów i nanitów budował się krócej niż wczoraj wieczorem i dzisiaj. Jeśli dobrze pamiętam, to wczesniej 1 lvl nanitów (przy 10 lvl robotów) budował się około 27 minut, a dzisiaj powyżej 33. Żadnego konstruktora ani nic nie kupowałem. @EDIT: z badaniami podobnie, wydłużył mi się czas badań, mimo, że naukowca mam aktywnego od kilku dni i jest jeszcze przez 9 dni aktywny. @EDIT 2: Czas badań wydłużył sie dwukrotnie jeśli się nie mylę.
  21. Może by tak sumować czas budowy w kolejce budowania? przy pierwszym budynku jest napisany czas o której godzinie skończy się budować, ale przy pozostałych jest kreska. Może by to uzupełnić? Pomogłoby to trochę np. przy rozwijaniu nowych kolonii.
  22. Kolejny mały błąd. Jeśli ma się nowe raporty z ekspedycji i jeśli się wybierze zakładkę "wszystkie wiadomości", to nieprzeczytane raporty się tam nie wyświetlają. Dopiero jeśli się wejdzie w zakładkę "raporty z ekspedycji" i się je przeczyta, to dopiero wtedy można je zobaczyć we "wszystkich wiadomościach". Mam nadzieję, że to co napisałem jest zrozumiałe.
  23. spieriz

    Blokada banku - ankieta

    a można wiedzieć kiedy zostanie zdjęta?
  24. spieriz

    Ekspedycja

    PTE: 23. Na 47 wszystkich ekspedycji miałem 5 czarnych dziur (10,6%) :/ Ale deuteru też jest dużo, więc nie narzekam. dodatków i geologa jeszcze ani razu nie dostałem, tryt 3 razy. więc chyba jest dobrze.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Musisz zaakceptować regulamin Warunki użytkowania.