-
Liczba zawartości
2 534 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
53
Typ zawartości
Profile
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez spieriz
-
ale tak jak juz pisalem, np 10 sekund przed planowana blokada banku mozna sobie wyplacic wszystko, zrobic flote, szybko wyslac na moona i wrocic na 3s przed atakiem, wiec jednak obronca moze sie obronic .
-
znacznie by to utrudnilo zadanie atakującemu, bo np ktoś sobie wypłaci wszystko na 5 minut przed atakiem, i wyśle na taka krotka trase np planeta-moon, aby nowo wybudowana flota wrocila tuz przed atakiem, i agresor by sie rozbil. Byłoby przez to jeszcze więcej tematów i kłótni na ten temat. myślę, że trzeba ten pomysł dokładnie przemyślić i wszystko dobrze uzgodnic z jak najwieksza ilościa graczy.
-
mam pytanko, czy depozyt sojuszniczy ma jakiekolwiek zastosowanie? bo z tego co zauważyłem, to nie ma. brak żadnej opcji tankowania, przedłużenia czasu zatrzymania floty na planecie itp. robi się to w jakiś inny sposób, czy w ogóle nie ma takiej możliwości? jeśli nie ma, to może by taka opcje dodać?
-
Neriel fajnie opisales, dzieki. to teraz tylko czekamy az zostanie wgrany na serwer.
-
podobno ma byc dzisiaj, ale jeszcze inny niz na testowym. nie wiem co jeszcze bedzie zmienione .
-
to jak bedzie z tymi ekspedycjami ?
-
to kiedy zostanie to wprowadzone na uni?
-
tez uwazam to za dobry pomysl, mozna by go umiescic np po prawej stronie. pokoje chyba tylko ogolny (na uni) i sojuszniczy, wiecej nie bo bedzie to za bardzo obciazalo serwer. i jesli bylby ten shoutbox w grze, to nie trzeba byloby latac miedzy zakladkami gra-forum
-
tez o tym pomyslalem, ale jak na to wpadlem to juz bylo za pozno i nie chcialo mi sie znowu poprawiac wszystkiego. wiesz moze czy ten nowy wzor bedzie wprowadzony, i jesli tak, to kiedy?
-
ja uważam, że ten wzór który jest teraz na testowym, jest dobry. Wysłanie 25 ekspedycji po 150 mln szperaczy (20 lvl tech. ekspedycji) dało zysk 5 bln deuteru oraz 2820 trytu. Myślę, że to jest dobry wynik i nie trzeba go zmieniać. kolejne 50 ekspedycji po 150 mln szperaczy, niestety wyszło na minus. klonowanie: 7x45 mln szperaczy = 315 mln szperaczy, co w demontowni daje zysk +2,756 bln deuteru straty (30%): 5x45 mln szperaczy = 225 mln szperaczy = -3,937 bln deuteru straty (100%): 2x150 mln szperaczy = 300 mln szperaczy = -5,250 bln deuteru deuter: 12x337,5 mld deuteru = +4,050 bln deuteru dodatki: 4x4 dodatków + 2x3 dodatków + 2x2 dodatków = 26 dodatków = +1,820 bln deuteru tryt: 1x2466 jednostek trytu = +2466 jednostek trytu suma: -0,561 bln deuteru +2466 jednostek trytu wynik procentowy losowarki: klonowanie: 14% straty (30%): 10% straty (100%): 4% deuter: 24% dodatki: 16% tryt: 2% nic: 30% biorąc pod uwagę wszystkie 75 ekspedycji, wynik wynosi +5,063 bln deuteru oraz +5286 jednostek trytu, co dalej uważam za dobry wynik, więc moim zdaniem wzór jest właściwy i można go wprowadzić. @EDIT: dodatkowe 100 ekspedycji po 150 mln szperaczy: klonowanie: 11x45 mln szperaczy = 495 mln szperaczy, co w demontowni daje zysk +4,331 bln deuteru straty (30%): 13x45 mln szperaczy = 585 mln szperaczy = -10,237 bln deuteru straty (100%): 2x150 mln szperaczy = 300 mln szperaczy = -5,250 bln deuteru deuter: 26x337,5 mld deuteru = +8,775 bln deuteru dodatki: 1+2+2+2+3+1+3+1+2 = 17 dodatków = +1,190 bln deuteru tryt: 2877 + 2865 + 1989 = +7731 jednostek trytu suma: -1,191 bln deuteru oraz +7731 jednostek trytu wynik procentowy losowarki: klonowanie: 11% straty (30%): 13% straty (100%): 2% deuter: 26% dodatki: 8% tryt: 3% nic: 37% suma 175 ekspedycji: +3,872 bln deuteru oraz +13017 jednostek trytu EDIT by Kicha: Nie dubluj postów
-
Wysłałem 25 ekspedycji po 150.000.000 szperaczy. Oto wyniki: klonowanie szperaczy: 6x45mln szperaczy = 270 mln szperaczy = 4,725 bln deuteru, co w demontowni daje zysk +2,362 bln deuteru. strata szperaczy (30%): 2x45mln szperaczy = 90mln szperaczy = strata -1,575 bln deuteru strata szperaczy (100%): 0. tryt: 1x2820 = 2820 jednostek trytu dodatki: 4x2 dodatków + 1x1 dodatków = 9 dodatków = zysk +3,150 bln deuteru deuter: 5x337,5 mld deuteru = zysk +1,687 bln deuteru co po przeliczeniu daje zysk +5,624 bln deuteru oraz +2820 jednostek trytu wynik procentowy losowarki: klonowanie szperaczy: 24% strata szperaczy (30%): 8% strata szperaczy (100%): 0% tryt: 4% dodatki: 20% deuter: 20% nic: 24% Wiem ze mało ekspedycji, ale zawsze coś. Mam nadzieję, że nigdzie się nie pomyliłem
-
Neriel ale tez pamietaj, ze nie kazdy moze siedziec caly dzien i wysylac ekspedycje. ja chodze do szkoly , wiec nie moge wejsc nawet na te 2 minuty zeby wyslac ekspedycje. a jesli chodze spac o 23 to nawet jesli wysle ekspedycje na 12h to mi wroci o 11 rano. wiec moje szperacze sa zagrozone przez kolejne 5 godzin.
-
tak jak napisalem, najlepiej by bylo zmniec czesciowa utrate floty. moze z 30% na 20%? bo te ekspedycje dalej sensu nie maja.
-
czarna dziura az takich szkod nie robi co utrata 30%, przynajmniej takie jest moje zdanie. na utracie 30% floty stracilem 2-4x wiecej szperaczy niz na czarnej dziurze, która mi sie tylko raz przytrafiła na 135 ekspedycji. wiec zmniejszylbym prawdopodobienstwo na utrate 30% floty.
-
dla mnie tam tryt jest malo wazny, potrzebuje go tylko do zadania. ja latam po deuter, dodatki i geologa :>
-
gdzie indziej pisali, ze oplaca sie latac dopiero od 21 lvlu. -.- a 25 mi zajmie z 3 tygodnie.
-
ja mam 22 lvl ekspedycji i tez dodatki mam duzo czesciej niz tryt, ale nie narzekam na to :> ale mozna by cos zrobic z ta strata 30%, bo ja ciagle na minus wychodze :/ w ciagu tygodnia stracilem 350mln na 400mln szperaczy przy okolo 100 ekspedycjach. albo sie traci 30% albo sie nic nie zyskuje, mozna by zmienic prawdopodobienstwo na strate na mniejszy procent.
-
Witam, mam propozycje , aby zlikwidować możliwość kupienia surowców za dodatki. Niech zostanie cała reszta, ale żeby zlikwidować kupno surowców i floty za dodatki. To znacznie utrudnia i uniemożliwia grę graczom, którzy nie mają pieniędzy albo po prostu nie chcą ich wydawać na grę. Dam tutaj przykład z U5, gracz Tali-banek ma flotę w ilości 17,5 miliardów statków, o wartości 1,325 biliona punktów. Żaden gracz nie kupujący surowców oraz floty nie jest w stanie w żaden sposób dorównać temu graczowi lub zniszczyć jego flotę. Tak więc moja propozycja jest taka aby zlikwidować surowce ze sklepu. Czekam na wypowiedzi innych graczy.
-
ja jestem na nie. juz bez przesady, wszystko byscie chcieli miec za te dodatki. trzeba bylo myslec przy kolonizowaniu, a jak komus nie odpowiada to niech skasuje i zrobi nowa. zreszta po co przenosic kolonie? jesli by ktos chcial tak zrobic dla ulatwienia atakow, to byloby to niesprawiedliwe, tak jak napisal Dymek. A jesli chodziloby np o zmiane pól, temperatury (przenoszenie kolonii na planete 14 lub 15) to i tak by nie mozna bylo tego zmienic, bo jesli sie przenosi kolonie to chyba razem z jej wlasciwosciami, a nie ze same budynki :> tak wiec podsumowując, jestem na nie.
-
jestem na nie. to juz do konca zniecheci ludzi ktorzy nie wydaja kasy na ta gre. Gracze, którzy by nie wydawali pieniędzy na to, nie mieli by szans z graczami którzy kupują dodatki. Już teraz prawie żadnych szans nie mają, co dopiero by było gdyby dodać tego geologa 200%. tak jak pisałem, stanowcze NIE.
-
rank we flotach jest ilościowo, więc myślę że zadanie też będzie ilościowo, co również jest bez sensu. Ale nawet gdyby było punktowo to i tak wiadomo że to zadanie zrobią tylko niektórzy gracze, wszyscy wiedzą którzy, ale nie napisze bo jeszcze bana dostane.
-
tylko ze teraz trzeba wchodzic na profil kazdego uzytkownika zeby policzyc ile ma floty, a gdyby zmienic to byloby od razu wszystko widac.
-
Obecnie w statystykach flot liczy się ilość statków. Moim zdaniem byłoby lepiej, gdyby się liczyły punkty jakie się uzyskało za wybudowana flotę, tak jak to widać w podglądzie. Dla mnie ilość statków w statystykach jest bezsensowna, bo ktoś sobie zrobi kilkaset mln sond albo satelit, bądź innych prawie nic nie wartych w walce statków, i będzie na górze statystyk, podczas gdy ktoś kto sobie zrobi 10mln GŚ będzie na dole. Obecny system statystyk flot jest również mylący dla osób które chcą złomować inne floty. Moim zdaniem system naliczania punków za floty i ich naliczanie w statystykach powinien być taki sam. A co Wy o tym myślicie?
-
to jakie jest ograniczenie na minimalna temperature?
-
ja mam -100 , i nie wiem czy jest szansa zeby osiagnac jeszcze mniej.