Skocz do zawartości

zdzisLG

Użytkownik
  • Liczba zawartości

    720
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    17

Aktywność reputacji

  1. Upvote
    zdzisLG przyznał reputację dla MiGZlikwidowanie demontowni   
    tak ale na pz mamy tylko metal i krysztal, deuter wydany na te okrety sie ni zwraca... zalozmy ze chce rozbic moje niszczarki to dostane ok 30% ich wartosci liczac ze nie otrzymam za nie wydanego deuteru...
     
    drugi co ma tylko ow albo lm rozbije si o bedzie mial 60% wartosci floty... wiecej o 10% niz oferuje demontownia...
  2. Upvote
    zdzisLG otrzymał reputację od szczepan123Atak na 1.000.000% i porzucenie planety?   
    bo masz za niski poziom technologii szpiegowskiej...
     
    Moja rada dla Ciebie...:
    Pograj z tydzień...zajmij sie zadaniami z działu np: technologia i infrastruktura..
    Poczytaj poradniki które znajdują sie tu na forum...Popytaj .porozmawiaj z ludźmi na SB.
    Zacząłeś gre ,ze tak napisze od d...strony... rozbuduj kopalnie pobadaj badanka i zorientuj sie co i jak tu sie robi dokładnie gdyż jest to bardzo dynamiczny serwer i szybko można dać ciała ,ze tak powiem/napisze...
  3. Upvote
    zdzisLG otrzymał reputację od szczepan123Atak na 1.000.000% i porzucenie planety?   
    trzeba postawić flotę i zezłomować kogoś na 1.000.000%
     
    tak da sie "opuścić" planetę...wystarczy,ze klikniesz w podglądzie na samym środku o góry w jej nazwę np "kolonia" i dalej juz skumasz co i jak..
  4. Upvote
    zdzisLG otrzymał reputację od hhsnake0oddam u4 w dobre ręce...   
    konto:
    Budynki 7.121.800.240.710
    45 Badania 11.581.311.319 24 Obrona 34.466.807.944 190 Razem 7.167.851.797.490 51/4107
     
     
    Po wiecej info zapraszam na gg 5545899
  5. Upvote
    zdzisLG otrzymał reputację od hhsnake0zdzis i cat kretacze i oszusci   
    zdzis sie tu nie wypowie..bo nie zamierzam wchodzić z Tobą w żadna konwersacje... zdzis napisał stosowną do tej sytuacji wiadke do deusxa i czeka na jego dalsze kroki...
  6. Downvote
    zdzisLG otrzymał reputację od agrzdzis i cat kretacze i oszusci   
    zdzis sie tu nie wypowie..bo nie zamierzam wchodzić z Tobą w żadna konwersacje... zdzis napisał stosowną do tej sytuacji wiadke do deusxa i czeka na jego dalsze kroki...
  7. Upvote
    zdzisLG przyznał reputację dla SheeVa[Poradnik] Latanie & złomowanie   
    Witam wszystkich zgromadzonych. Temat, w którym się znaleźliście posłuży Wam do przyswojenia niezbędnej wiedzy odnośnie złomowania i gry flotą.
    Na wstępie proszę o wyrozumiałość - nadal brak niektórych obrazków i ilustracji - jednakże ze względu na małą ilość czasu wolnego, nie mam już czasu kontynuować tego projektu.
    Temat założyłem z własnej, nieprzymuszonej woli, dzieląc się ze społecznością Ogam zdobytą wiedzą. Poradnik nie jest doskonały dlatego zachęcam do KONSTRUKTYWNEJ krytyki.
     
    Floty - podstawa.
     
    Ideą posiadania floty jest złomowanie flot oraz niszczenie obcych bunkrów - w każdym bądź razie kradzież surowców.
    Jednak budując flotę sami stajemy się potencjalnym celem... Oto, jak zostać lotnikiem.
     
     
     
     

    WAŻNE!
    Przypominam o punkcie z regulaminu, zabraniającym ataku na jedną pozycję (moon i planeta liczą się osobno) więcej niż 6 razy w ciągu doby, na danego gracza maksymalnie 20 ataków w ciągu doby (wyjątkiem jest wojna z jego sojuszem). Przypominam również, że podczas niszczenia księżyca dochodzi do starcia, które wlicza się do ogólnej możliwej ilości ataków, można zniszczyć maksymalnie CZTERY księżyce jednego gracza w ciągu doby.  
     
     
     
    1. Budowa + FS + time
     
    ogam.online udostępnia nam wiele typów statków. Nie ma jednego, najlepszego typu statków - dobra flota jest zróżnicowana.
    Na pytanie "co najlepiej budować?" odpowiadam jasno: nie ma uniwersalnego sposobu budowy floty. Wszystko zależy od tego z jakimi flotami będziemy się potyczkować,a także od naszego stylu gry.
    Oto kilka wskazówek, które powinieneś/powinnaś wykorzystać do budowy floty:
     
    -niszczenie bunkrów - aurory, Gwiazdy Śmierci
    -niszczenie auror - okręt wojenny
    -niszczenie Gwiazdy Śmierci (GŚ, gąski) - okręt wojenny
    -niszczenie okręt wojenny(OW,owca) - pancernik
    -niszczenie pancernika(pancek,PC) - niszczyciel
    -niszczenie niszczyciela(NC/niszczara) - ow,GŚ
    -lekki myśliwiec (LM) - lekka flota służąca głównie do ochrony przed pancernikami, w każdym innym wypadku OW lepiej chroni flotę.
    -ciężki myśliwiec (CM) - rzadko wykorzystywany, wytrzymalszy od lm, droższy niz lm
    -krążownik - do niszczenia miesa armatniego aurora tez niezle sobie radzi z LM.
    -recykler - budujemy ich zawsze tyle, zeby na wypadek nieprzemyślanego wlotu zebrać złom z samego siebie + pewien % obrońcy.
     
    Tutaj specjalne podziękowania dla Spieriza, za poniższa tabelkę UWAGA! Straty są liczone w statkach, nie jednostkach!
     
    http://img525.imageshack.us/img525/1736/tabelawalk2.jpg
     
     
    podpinam również ważny temat użytkownika Spieriz - warto zajrzeć: http://forum.ogam.online/topic/15930-trochę-tabelek-i-info-o-statkach/
    Tabela wartości punktowej różnego rodzaju statków (wartość punktowa dla zbudowanego 1 statku):
     
    Lekki myśliwiec: 4 pkt
    Ciężki myśliwiec: 10 pkt
    Krążownik: 29 pkt
    Okręt wojenny: 60 pkt
    Recykler: 24 pkt
    Bombowiec: 90 pkt
    Niszczyciel: 125 pkt
    Gwiazda śmierci: 10.000 pkt
    Pancernik: 85 pkt
    Ultra transporter: 104 pkt
    Aurora: 1450 pkt
    Szperacz: 50 pkt
     
    Tabela cen różnego rodzaju statków podana w deuterze dla 1 statku:
     
    Lekki myśliwiec: 1.250 deuteru
    Ciężki myśliwiec: 3.500 deuteru
    Krążownik: 10.500 deuteru
    Okręt wojenny: 18.750 deuteru
    Recykler: 10.000 deuteru
    Bombowiec: 40.000 deuteru
    Niszczyciel: 55.000 deuteru
    Gwiazda śmierci: 4.250.000 deuteru
    Pancernik: 42.500 deuteru
    Ultra transporter: 39.500 deuteru
    Aurora: 600.000 deuteru
    Szperacz: 17.500 deuteru
     
     
    FS - fleet save, określenie 'z branży' oznaczające lot zabezpieczający przed stratą floty . Stojącej floty nigdy nie upilnujemy, choćby to bylo 100 kk ow, zawsze znajdzie się ktoś, kto poleci. Dlatego też pewien mądry człowiek wymyślił jednostkę 'fleet slov'.
    Jest to statek spowalniający naszą flotę - póki jest w powietrzu, nikt jej nie zezłomuje. Loty ubezpieczające, na czas, kiedy nas nie ma, zawsze wysyłamy z księżyca na księżyc z misją stacjonuj. Lotu z ksiezyca nie widac na falandze czujników, a jeśli ktoś zniszczy nam moona i zauważy flotę, możemy ją zawrócić - wtedy staje się niewidzialna. FS może być nawet na 3 minuty, ważne żeby flota nie stała. Idziesz po herbatę czy chociażby zmieniasz kanał w TV, robisz FS!!
     
    //Falangą czujników nie można wykryć lotu z księżyca oraz zawróconego stacjonowania. FS z misją inną, niż 'stacjonuj' nie jest w stanie uratować naszej floty, gdyż agresor ma wtedy podany czas powrotu naszej floty bez wysiłku.
     
    2.Zbudowałem flotę, co dalej?
     
    No cóż, pierwszy krok już za nami. teraz już tylko trudniej Po pierwsze, limit planet jest 20 kolonii + planeta matka, jednak my posiadamy skolonizowane 19 kolonii + planeta matka. Dlaczego ? Lot OW z odległości~30 układów słonecznych to czas około 1,5 minuty. W tym czasie wiele może się wydarzyć. Lot z planety położonej w układzie naszego celu ~27 s. Tego można nawet nie zauważyć, odpisując na pw czy cokolwiek.
     
    Masz cel, ale jest aktywny. No cóż....szukamy innego...
    A może jednak nie ?
     
    Sposób A:
    Wysyłasz z najbliżej położonej kolonii statek kolonizacyjny do docelowego układu słonecznego. Tworzysz moona. Przesyłasz tam flotę atakującą + recyklery. Wysyłasz recyklery na pz celu:
     
    Zakładka floty, wybieramy recyklery, kontynuuj, wpisujemy współrzędne celu, wybieramy lot na PZ , kontynuuj, misja zbieraj,kontynuuj. Recyklery w drodze.
    http://img39.imageshack.us/img39/1153/wyborreckow.png
     
    http://img694.imageshack.us/img694/1079/szczatki1.png
     
    Zakładka floty otwarta w drugiej karcie przeglądarki, wybierasz flotę, która lecisz, kontynuuj, wpisujesz współrzędne - wybierasz moon/planeta, zapamiętujesz CZAS LOTU(przykładowo 27 s), kontynuuj, zaznaczasz opcję napadaj,jednak jeszcze nie wysyłasz.
     
    http://img845.imageshack.us/img845/3229/zakladkafloty.png
     
    http://img220.imageshack.us/img220/8115/wyborf.png
     
    http://img43.imageshack.us/img43/1149/czaslotu.png
     
    http://img846.imageshack.us/img846/2649/napadaj.png
     
    Ciągle pamiętasz, że twoja flota będzie lecieć 27 s. W pierwszej, głównej karcie przechodzisz do podglądu. Czekasz na czas dolotu recyklerów
     
    a)do około 35 s. Wysyłasz flotę z drugiej karty. Skanujesz, sprawdzasz czy stoi i czekasz na wynik wlotu,nie opóźniając, istnieje ryzyko podstawki.
    b)do około 50 s. W tej chwili najszybsza akcja, jaką potrzebujesz zrobić. Zamykasz dodatkową kartę. Z podglądu przechodzisz na planetę oddaloną minimum 2 galaktyki od celu. W karcie odpalasz flotę (dwukrotnie) i układ słoneczny celu. Tworzysz ACS w 1 z kart flot - obok misji twojej lecącej floty wciskasz 'złącz', po czym potwierdzasz losowo nadaną nazwę związku wojennego.10 sond szpiegowskich >kontynuuj> na dole pojawił się związek wojenny,wciskasz jego nazwę. Na górze zmieniasz speed odpowiednio do twoich potrzeb. Na początek polecam ci 10-20 % - daje ci to sporo czasu na reakcję. Kontynuuj. Misja związek. Z podglądu patrzysz, na moment, gdy twoja flota ma 2 s do dolotu. Wysyłasz. Przechodzisz do karty galaktyki. Skanujesz natychmiastowo cel. 1sza karta > wiadomości, odczytujesz raport szpiegowski, czy cel nie podstawił WR(jeśli lecisz na planetę) lub floty (głównie moon). Jeśli coś takiego się stało, z drugiej karty flot ZAWRACAMY naszą flotę - ocaliliśmy ją właśnie. Jeśli nie, czekamy na nasze żniwo Kilka sekund po wlocie wpadają nasze recyklery, co jest gwarantem tego, że złom należy do nas
     
    Sposób B:
     
    Praktycznie wszystko tak samo jak w punkcie A, za wyjątkiem wysłania recyklerów. wysyłamy je od razu na PZ celu, bez zbędnego przesyłania na lotkę.
     
     
     
     
    3. dobieranie celu.
     
    Uwaga! Pamiętaj o używaniu opcji symulatora. Przypominam również, że każdy atak jest INNY=dla pewności przed atakiem przeprowadź kilka symulacji.
    Teoretycznie rzecz biorąc, skanować wszystko po kolei,przy okazji uprawiając farming. jednak jeśli nie mamy zbyt wiele czasu, a właśnie mija pełna godzina, wchodzimy w statystyki flot i patrzymy,kto podskoczył w miejscach. wchodzimy w podgląd jego układu słonecznego i jeśli nadal nie ma tam czerwonych PZ, znaczy ze stawiamy lotkę bez skana pod jego matką. Jest to niejako loteria, możemy stracić ~300kkk-1,5kkk deu lub zyskać 10 x tyle. stawiamy lotkę, moona,przesyłamy tam flotę, skan > lot > bum. w ten sposób ofiara jest niesamowicie zaskoczona obrotem spraw
     
    możemy tez wybrać kilka celi patrząc po statystykach flot,w naszym zasięgu i co 30-40 minut skanujemy im wszystkie planety i moony.
     
    jeśli chodzi o 'uwzięcie się' na jeden cel i zdejmowanie moonów,najlepiej robić to w 4 - 5 osób. w ten sposób mamy 100 % szansy na znalezienie floty. cel najlepiej dobierać patrząc po forum.ogam.online SJ u5 i ST u5. kto się mało udziela,kogo tam dawno nie było po lewej stronie, tego można bić
     
    4. ochrona floty.
     
    a) moony. fsy zawsze wysyłamy z moona na mona z misja stacjonuj. zawrócone stacjonowanie jest niewidoczne na falandze, nawet po zdjęciu moona.
    b) zdjęty moon. no, nie było nas,ktoś nam trzepnął moona z którego/na który leci flota. zawracam natychmiast! przecież on mnie mógł sfalangować! ... no i prawdopodobnie odświeża falangę co 5 si dokładnie będzie wiedział,kiedy zawrócisz. są tacy,co potrafią kilkanaście h tak spędzić. pierwsze co robisz, to oceniasz,ile czasu ci zostało do dolotu. jeśli więcej niż 5 min to prawdopodobnie jesteś uratowany:
     
    -w miejscu,z którego leci flota budujesz 1lm/1fleet slov, cokolwiek. ustawiasz dolot na miejsce w które leci twoja falangowana flota i sterujesz prędkością tak,żeby czas dolotu wyszedł +/- 1 s względem głównej floty. wysyłasz fake'a ,w tej sekundzie na drugiej karcie zawracasz główną flotę. przy bardziej ogarniętych agresorach,da ci to przewagę około 15 s. przy powrocie. Jednak nie zapomnij zawrocic i tej podstawionej floty, około 20 sekund po jej wysłaniu - agresor może wyliczyć jej dokładny start, co poskutkuje dokładnym czasem zawrotu. Nie daj mu tej możliwości.
     
    -jeśli czas jest
     
    z podziękowaniami dla Darth Misiek:
     
     
     

     
    5. mowa końcowa.
     
    dowiedziałeś się głównych sztuczek,z jakich korzystam podczas gry flota. nie są to na pewno wszystkie z nich, jednak tyle wystarczy Ci na rozwój floty i zapewnienia jej względnego bezpieczeństwa. Dałem ci podstawy,lecz latać za ciebie nie będę,tak wiec bierz się do roboty i dalej ucz się sam. Powodzenia!
     
     
     
     
     
     
    PS
     
    6. Skanowanie.
     
    Podstawą planowania ataku na gracza jest zebranie informacji o jego wszystkich aktualnych koordach i zapisania ich. I teraz...magia się zaczyna. Wiele osób pyta mnie, jakim cudem skanuje ich wszystkie planety w około 20 sekund. Otóż nie jest to żaden program i przy odrobinie wprawy każdy z Was będzie w stanie wyskanować czyjąś flotę niezależnie od tego, czy cel siedzi na koncie, czy nie. Jeśli tylko stoi, jest to możliwe.
     
     
    krok 1: znajdź wszystkie planety celu. Jest to najbardziej pracochłonna część skanowania, dlatego najlepiej zbierać informacje o kilku graczach na raz.
    krok 2: wyposaż się w przeglądarkę, która natychmiast po najechaniu myszką na moona otwiera okienko z opcjami. Na moim kompie działa tak firefox,o ile nie mam za dużo procesów w tle, na laptopie natomiast używam chrome'a.
    krok 3: otwierasz w kartach galaktyki na wszystkich koordach celu.
    krok 4: zaczynasz skanować. Są na to różne metody, najczęściej, otwieram galaktykę i jadę po moonach
    krok 5: czytasz raporty szpiegowskie i wiadomości w stylu "Ty też masz bota?!"
     
    7. Dodatek specjalny - powiększanie moona
     
    Wiele osób pyta się, jak powiększać moony i po co to robić.
    odpowiedź znajdziemy poniżej:
     
    a) moon wielkość 3.000,
     
     -liczba GŚ : 2.000.000
         Szansa na zniszczenie moona: 63% Prawdopodobieństwo zniszczenia GŚ: 0%
     -liczba GŚ : 5.200.000
         Szansa na zniszczenie moona: 100% Prawdopodobieństwo zniszczenia GŚ: 0%
     
    b) moon wielkości około 5.700 (próba moonowa z 1.000.000.000 LM)
     
    -liczba GŚ : 2.000.000
         Szansa na zniszczenie moona: 9% Prawdopodobieństwo zniszczenia GŚ: 21%
    -liczba GŚ : 5.200.000
         Szansa na zniszczenie moona: 45% Prawdopodobieństwo zniszczenia GŚ: 17%
    -liczba GŚ : 40.000.000
         Szansa na zniszczenie moona: 100% Prawdopodobieństwo zniszczenia GŚ: 7%
     
     
     
     
    Jak widać, szansa na zniszczenie moona, małym kosztem maleje bardzo szybko.
    W zasadzie moon wielkości 5.000 odstrasza skutecznie potencjalnych agresorów.
     
     
    Jak to zrobić?
    Podobnie, jak tworzymy moon.
    Dajmy na to chcemy powiększyć moon znajdujący się na koordach [1:1:1]. Z moona/planety innej pozycji (np [1:1:2]) wysyłamy pewną ilość LM'ów, którą łatwo jest obliczyć za pomocą symulatorów dostępnych w grze, na planetę pozycji docelowej (  [1:1:1] ) z misją Napadaj (próba księżycowa).
     
    Pamiętajmy, że musi dojść do rozbicia lecącej próby, więc na planecie docelowej musi byc wystarczająca na to ilość obrony lub floty.
    Nie zapomnijmy również pozbierać złomu, szkoda by było, aby ktoś inny się wzbogacił na naszej próbie.
     
     
     
     

    ! PS ! Punkt 8.
    A mianowicie, jak stać się nieuchwytnym... Wszystkie w/w sposoby są skuteczne, jednak jak wiemy, nie każdy gra uczciwie i są tacy, którzy zatrudnią stado osób(oby to byli ludzie... ) żeby klikali falangę, gdy już was wypatrzą. Najlepszy sposób na bycie nieuchwytnym, który stosuję ja(stosowałem) zamieszczam poniżej,  krok po kroku:
     
    - posiadaj równą ilość floty, kończącą się kilkoma zerami.
    - wysyłając  fs, myśl o tym wcześniej
    - wymagana cierpliwość oraz Admirał 40 slotów
     
    Jak?
     
    Dajmy na to, mamy 25 poziom technologii komputerowej, z admirałem + mamy więc 65 slotów dla flot.
    Dzielimy sobie w kalkulatorze, wszystkie rodzaje jednostek  na 60... (dajmy na to mam 3.000.000 GŚ, więc po podzieleniu wychodzi 50.000).
    Gdy znamy już  wartości po podzieleniu (najlepiej przekleić je sobie do notatnika) otwieramy zakładkę floty, w miejscu, z którego chcemy wysłać flotę (moon) w drugiej karcie. Wpisujemy odpowiednie wartości po podzieleniu (w moim przypadku 50.000  w polu Gwiazd Śmierci) i klikamy kontynuuj. Ustawiamy sobie dogodną prędkość i cel dolotu, klikamy kontynuuj, zaznaczamy misję stacjonuj i znów kontynuuj. W tej chwili cofamy stronę w przeglądarce (skrótem klawiaturowym backspace lub strzałką skierowaną w lewą strone, obok pola adresu przeglądarki) i znów klikamy kontynuuj. Czynność tą powtarzamy 59 razy, w odstępach 2-7 sekundowych, kontrolując co kilka fal podgląd, czy aby ktoś na nas nie leci.
     
    Poniżej screen...
     
    >> klik!
     
    Jeśli ktoś nawet zdejmie nam moona, zawracamy...ale chaotycznie. Nie klikamy 'zawróć' po kolei we wszystkich flotach, lecz to tu, to tam również zachowując kilkusekundowe odstępy.
    Jest to gwarancją, że agresor może trafić w co najwyżej kilka części floty, jednak nie ustrzeli całej
    Dalej ucieczka to dziecinna zabawa, więc nie opisuje, gdyby jednak zaistniała taka potrzeba, proszę o PW
    Powodzenia!
     
     

    ---------------------------------------
    zabrania sie kopiowania i rozpowszechniania powyższej treści bez zgody autora.
    wszelkie uwagi proszę pisać w tym temacie.
  8. Upvote
    zdzisLG przyznał reputację dla Dagger157Zadanie 35   
    Czy tak ciężko jest przeszukać forum i znaleźć podobny temat?
    Podobny temat
     
    Było mówione wiele razy. Wydobycie do zadań jest liczone BEZ geologa. Mam nadzieję, że nikt następny nie założy tego samego tematu.
    Zamykam.
  9. Upvote
    zdzisLG przyznał reputację dla hhsnake0Licytacja konta ARAB (uniwersum 2, TOP: 4) 30 bln punktów   
    a czy to nie jest uczciwe, że deusx chce więcej kasy przeznaczyć na cele charytatywne.....
    Konto jest warte więcej niż 500zł myślę spokojnie, że za 800zł powinno minimalnie przejść to !
  10. Upvote
    zdzisLG otrzymał reputację od Knopers7Historia Ogam - By Knopers (część 4)   
    Moze i składnia itp itd pozostawia wiele do życzenia...ale sens jest znany i wszystko układa się w jakąś tam całosć...
    Pisz dalej i nie łam sie...Mickiewiczow i Słowackich tez pewnie jechano na początku..
    Nie daj sie i pisz dalej..
  11. Upvote
    zdzisLG przyznał reputację dla Knopers7Historia Ogam - By Knopers (część 4)   
    Wrzucam kolejną część tego nijak określonego dzieła, na przekór wszystkim (Paciorkowiec)
     
     
    Historia Ogam - by Knopers
     
    Część czwarta - Na dwa fronty
     
    Wojna coraz bardziej niepokoiła, ludzie pogrążeni w panice starali się uciec do innych układów szukając schronienia.
    Lecz nikt tego nie pilnował, bezprawie złapało w ramiona cały układ.
    Flota Obronna, której nadano nazwę Navis, nie dawała rady na dwa fronty, odpierać przeciwnika z nieznanej część galaktyki i od strony własnego układu.
    Tylko szaleństwo mogło skłonić do wojny domowej, i rodzi ono coraz więcej swoich zwolenników.
    Po kolei planety upadały, Flota - Navis zareagowała dopiero wtedy, gdy spróbowano zrabować, bądź wykraść statki z planet produkcyjnych, były one trzy : Artemis, Accatran i Cadia.
    Planety wyposażone w potężne systemy obronne, z wielkim bólem odpalały działa w kierunku własnych sojuszników, których po mimo wywołania i ostrzeżeni, nie dało się zatrzymać...
     
    Flota - Navis musiała zostać podzielona, część została bronić granic, na których jeszcze utrzymywały się okręty wojenne i potężne krążowniki, za to druga część floty, oczywiście dużo mniejsza, rzuciła się w obronie planet produkcyjnych, bez których wygrana była tylko marzeniem i pustą nadzieją.
    Wróg dysponujący nad technologią przeskanował cały układ, znajdując tym samym wszystkie trzy planety, po fazie szpiegowania, nastąpiła faza Ataku - Niszczenia - Zasiedlania.
    Wysyłając potężne pojazdy, które miały za zadanie unicestwić fabryki zaczynając od Artemis.



    Artemis znajdowała się najbliżej pola bitwy, tym samym dostarczała najszybciej nowe pojazdy, była ona największa ze wszystkich trzech planet.
    Znajdowała się nie mal na wyciągnięcie ręki wroga, to została oznaczona jako pierwszy cel.
    ku rozpaczy Floty obronnej, z teleportu wychylała się po woli, ta sama platforma co niegdyś pochłonęła księżyc i zniszczyła planetę, następnie zamieniając ją w jedno ze swoich siedlisk...
    Flota - Navis natychmiast wycofała się pod planetę, by razem ze systemami obronnymi odeprzeć atak, jedyna planeta Cadia była w najdogodniejszym miejscu, na niej były tworzone wszelkie bronie i systemy obronne, które wydawałoby się mogły zaradzić na to.
    Również dzikie nadzieję powierzano w prototypach maszyn, i nowych broniach.
     
    Na chwilę... Oddalając się od całej wojny, samotne stacje wysłane, mające na celu zniszczyć teleport były blisko celu, bowiem teleporty miały więź zasilającą siebie nawzajem, zniszczenie bliźniaczego mogło zatrzymać ten drugi...
    Misja była jednak nie jasna, zero informacji na temat tego TELEPORTERU, jedynie współrzędne, na których ów budynek miał się znajdować.
     
    CDN.
     
     
     
    Część czwarta - Odnalezienie bliźniaka (poniedziałek - wtorek)
     
    Mam nadzieję, że lepiej będzie z czasem
    Pozdrawiam Wszystkich czytelników tego dzieła !
     
    Knopers - Wszelkie prawa zastrzeżone


  12. Upvote
    zdzisLG przyznał reputację dla AlwegoNietypowa prośba (weryfikacja) do Deusx   
    Ale zaraz zaraz.
    Naskakujecie, że grać nie umie tylko kupuje surowce, a jak chce oczyścić swoje imię to juz nie może bo jest zły, niedobry i zachowuje się jak dziecko? Jak więc nazwiecie siebie, którzy nie mając dowodów oceniacie? To już jest dojrzałe?
     
    Odkładam tutaj na bok, chore poczucie posiadania obu płci [przez Leona], zależnie od godziny i fazy księżyca.
  13. Upvote
    zdzisLG otrzymał reputację od Knopers7Historia Ogam - By Knopers (część 2)   
    dawaj dawaj..czekam na ciąg dalszy..
  14. Upvote
    zdzisLG otrzymał reputację od Knopers7Historia Ogam - By Knopers (część 1)   
    Heh normalnie się wkręciłem w to..
     
    Czekam z niecierpliwością na ciąg dalszy....
     
    + poleciał dla Ciebie..
  15. Upvote
    zdzisLG przyznał reputację dla Knopers7Historia Ogam - By Knopers (część 1)   
    Witam wszystkich, nudziło mi się i dostałem taką myśl, by napisać taką historię OGam, kiedyś kwitł handel i był pokój, czemu, to zostało przerwane ? Dowiedz się !
     
     
    Część pierwsza - Nieznane zagrożenie
     
    Kiedyś układ, gdzie kwitł handel, a ludzie żyli w pokoju, ale z czasem, to się zmieniło, handel zmienił się w rabunek, a pokój w nieustającą wojnę.
     
    Dowiedz się więcej o świecie, w którym przebywasz...
     
    Za czasów pokoju, ludzie zajmowali się handlem przede wszystkim, bez troską produkcją różnych dziwnych wynalazków i rozwojem nowej zaawansowanej technologii, którą można było dobrze sprzedać lub wykorzystać do celów poznawania, nie znanej dotychczas części galaktyki.
    Czasy, to odległe od nas, tak szybko ludzie się rozwijali, że potrafili swobodnie przemieszczać się po kosmosie, ale żądza ludzka nie ma granic.... chcąc osiągnąć więcej, mieć więcej, zaczęli tworzyć sztuczne księżyce, na których stawiano Teleportery, pierwsze wersje tak były nie doskonałe jeszcze, gdy uruchamiano Teleporter księżyc w momencie się rozpadał.
    Tworząc co chwilę nowe, bardziej zaawansowane księżyce i teleportery, do pewnych zadań ludzie nie mogli się przystosować, próbując dotrzeć do tej doskonałości, ludzie zaczęli produkować potężne roboty, jak i te mniejsze, które zastąpiły całkowicie ludzi w pracy.
     
    Z taką techniką, wydawało się, że tak doskonałość jest na wyciągnięcie ręki już...Tak minęło sporo czasu, aż udało się !
    Powstał gotowy i sprawdzony Teleporter w dużej tajemnicy przed wszystkimi w tym układzie.
     
    Aż wreszcie nadszedł czas sprawdzenia nowej technologii, nie spodziewali się jakie, to skutki może przynieść... Bliźniaczy teleporter został umieszczony setki mil świetlnych stąd, taki odcinek był niczym przy napędach, które obsługiwały pojazdy.
    Po uruchomieniu pierwszego teleporteru obok planety na księżycu, zdziwienie było gigantyczne co się stało... natychmiast po załączeniu go coś się ukazał, coś bardzo nie pożądanego i nie oczekiwanego...
     
    Nieznana flota kosmiczna, kolosalne statki i straszne ilości ich zaczęły napływać z innego świata do tego.
    Tutaj w tym świecie trwał pokój, wydawało się, że tak jasna była tutaj sytuacja, że nie odczuwał nikt potrzeby tworzenia obronnych wież w dużych ilościach ani statków wojennych, systemy obronne były tak nie doskonałe, od dawna nie używane, że nie potrafiły przebić osłony przeciwnika.
     
    Główny admirał floty, obronnej całej galaktyki był na planecie, jego szwadron statków bojowych i stacji dowodzących był kawałek stąd, rozkazał atak tuż po tym jak nieznane statki potencjalnego wroga otwierając ogień, masakrowały planetę.
     
    systemy obronne nie potrafiły nic tu zdziałać, były nie używane i przestarzałe, a flota nie dała rady się wzbić, jeszcze na planecie została zniszczona i rozgromiona do zera...
    Admirał próbując wywołać anonimowego napastnika w końcu wezwanie do zaprzestania ostrzału, zamieniło się w puste błaganie... Statki wroga bez namiętniej kruszyły powoli planetę, ostatecznie admirał przeklnął ich i rozpoczął procedurę wojenną swojego szwadronu i wzywając do tego wszystkie kolonie, gdyż był zawarty pakt pokojowy, w razie czego musiały się stawić do obrony lub pomocy, floty sąsiednie.
    Opanowanie admirała kończyło się, rozpaczliwie zaczął wzywać pomocy, ale usłyszał tylko NIE, wszyscy odmówili mu pomocy, a szwadron nie dał rady dotrzeć na miejsce... zamarł na chwilę, myśląc, że na ewakuacje jest za późno, planeta była otoczona i rozpadała się powoli.
     
    Nagle.. Krzyki, wybuchy ucichły w momencie, Admirał podszedł do okna w wieży kontrolnej lotów i ujżał coś, co zamroczyło i zmroziło mu krew w żyłach, Nie wyobrażalnie wielka stacja bojowo-dowodząca, piękno i strach zarazem, stacja wielka jak księżyc, porównywana do mniejszych planet...
    Stacja obracając się w stronę księżyca, wypuściła promień w jego kierunku, promień wbił i po chwili księżyc zaczął się żarzyć i iskrzyć jak węgielek wyciągnięty z ogniska.
     
    Nie wierząc w to, co widzi, ogarnął go strach, zdążył tylko ostrzec swój szwadron przed tym co tutaj jest i pozdrowić załogę... Ku jego największej rozpaczy, wielka platforma obróciła się w stronę planety.
    W oczach admirała zmoczonych od lekkich łez, które nigdy wcześniej nie widziały czegoś takiego, takiej katastrofy masowej na planecie, pojawiło się jasne światło, powiększało się z dużą prędkością, aż zamknęło oczy wszystkim na tej planecie...
    Po tych wydarzeniach, flota dowodzona niegdyś przez admirała, zebrała się nie daleko tej katastrofy, widząc wszystko z daleka, sposobiła się do otwartej bitwy, czy z powodzeniem ?
     
    ...700 tysięcy okrętów wojennych, wyposażonych w działa bojowe o dużej sile rażenia i 1 tysiąc stacji dowodzących czekało już na wroga, jedyna zasłona między chaosem, a wolnym handlem i rozwojem...


     
    CDN.
     
     
    Twórcze czy nie, naszła mnie ochota żeby coś takiego napisać, będzie dalsza części jeżeli komuś się spodoba.
     
    Pozdrawiam Wszystkich z Ogam, szczególnie Uni 6
     
    Knopers - wszelkie prawa autorskie zastrzeżone
  16. Upvote
    zdzisLG przyznał reputację dla MarcoRekordy ogam.online   
    Regulamin Rekord
    Są to rekordy całego serwera ogam.online

    Posty proszę podawać wg schematu nick uniwersum nazwa rekordu wartość nick JestemSuper uni4 rekord - lvl laboratori w (suma) = 750
    W temacie będą zamieszczane pierwsze osoby z każdego uniwersum, które zgłoszą dany rekord. Jeśli ktoś dorówna rekord podany poniżej, a przy danym rekordzie nie ma innej osoby z tego uniwersum proszę pisać.
    Można zgłaszać nie swoje rekordy jeśli posiada się taką informację.
    Na chwilę obecną mogą być maksymalnie 4 osoby przy danym rekordzie kolejno z uni 5,7,8,9 i 10.


    Jeżeli chodzi o rekordy flot:



    -zgłaszamy jednostki tylko wymienione w temacie (celowo są pominięte szperacze, transportery itd).



    -jeżeli rekord przestanie być aktualny nie oznacza to jego usunięcia (temat zawiera najwyższe wartości zdobyte kiedykolwiek, nie aktualne na daną chwilę).



    -zgłaszaj rekord flot tylko w przypadku, jeżeli faktycznie przebijasz poprzedni [jego aktualność jest bez znaczenia.


     

     

    Rekordy budynki:

    * wymaga potwierdzenia i aktualizacji




    Punkty za budynki:

    382.394.702.154.020 Alwego (uni5) 

     

    Kopalnia metalu: 

    79 lvl Alwego  (uni5) 



    Kopalnie metalu sumarycznie 

    1554 lvl Sroka123  (uni5)* 



    Kopalnia kryształu

    68 lvl Alwego  (uni5)

     

    Kopalnie kryształu sumarycznie 

    1323 lvl Alwego  (uni5)*



    Ekstraktor deuteru 

    78 lvl Alwego  (uni5)

     

    Ekstraktor deuteru sumarycznie 

    1500 lvl  Alwego  (uni5)*



    Elektrownia słoneczna

    72 lvl Skrzacik  (uni7) 



    Elektrownie słoneczne sumarycznie

    XX lvl  Nick  (uniX)*

     

    Fabryka robotów 

    41 lvl Arko  (uni5)

     

    Fabryka robotów sumarycznie

    1089 lvl Marco  (uni5)* 

     

    Fabryka nanitów

    30 lvl Arko  (uni5) mAniolL (uni7) Ap0calipto (uni9)

     

    Fabryka nanitów sumarycznie

    504 lvl Alwego  (uni 7) 

     

    Stocznia 

    40lvl zoe (uni7)

     

    Stocznia sumarycznie

    805 lvl Joyek (uni7)*

     

    Magazyn metalu

    40 lvl Arko  (uni5)

     

    Magazyny metalu sumarycznie 

    773 lvl Sammy (uni7)*

     

    Magazyn kryształu

    39 lvl Arko  (uni5)

     

    Magazyny kryształu sumarycznie

    631 lvl przesladowca (uni6)*

     

    Zbiornik deuteru

    38 lvl Arko  (uni5) Skrzacik  (uni7)

     

    Zbiorniki deuteru sumarycznie

    627 lvl przesladowca (uni6)*

     

    Laboratorium badawcze

    41 lvl Arko  (uni5)

     

    Laboratoria badawcze sumarycznie

    800 lvl Iac (uni5)*



    Terraformer

    34 lvl Arko  (uni5)

     

    Terraformery sumarycznie

    534 lvl Marco (uni5)*

     

    Silos rakietowy

    33 lvl Arko  (uni5) piorun88 (uni7)

     

    Silosy rakietowe sumarycznie

    440 lvl Pro100WPysk (uni7)*

     

    Stacja księżycowa

    22 lvl zbyszek1970_  (uni5) PapaRufus  (uni7) 

     

    Stacje księżycowe sumarycznie

    412 lvl sroka123 (uni5)*



    Falanga czujników

    22 lvl Iac (uni5) zlotoklos  (uni7) 

     

    Falangi czujników sumarycznie

    374 lvl Sroka123 (uni5)*

     

    Teleporter 

    15 lvl  Brasilas (uni5)  Grubson11  (uni7) 

     

    Teleportery sumarycznie

    269 lvl Marco (uni5)*



    Rekordy badania:




    Badania sumarycznie:

    505 Joyek  (uni7) 

     

    Technologia szpiegowska

    35 lvl Gango (uni8)

     

    Technologia komputerowa

    34 lvl SithGrom  (uni5)   



    Technologia bojowa

    36 lvl Sroka123 (uni5)  

     

    Technologia ochronna

    36 lvl zoe  (uni7)  



    Opancerzenie 

    36 lvl Sroka123 (uni5)  

     

    Technologia energetyczna

    35 lvl Skibek75  (uni5)  

     

    Technologia nadprzestrzenna

    32 lvl SithGrom  (uni5) Joyek  (uni7)  Gango  (uni8) 

     

    Napęd spalinowy

    36 lvl Gango   (uni8)



    Napęd impulsowy

    32 lvl RZEMEK  (uni5) zoe  (uni7)  

     

    Napęd nadprzestrzenny

    29 lvl uniwerek (uni5)   zoe  (uni7) BlackBlue  (uni8) 



    Technologia laserowa

    38 lvl Joyek (uni7)   



    Technologia jonowa 

    32 lvl Joyek (uni7) Neriel  (uni5)    

     

    Technologia plazmowa

    32 lvl RZEMEK  (uni5) 



    MŚBN 

    24 lvl Zire (uni5) 

     

    Technologia Ekspedycji

    31 LVL   Iac (uni5)  Alwego (uni7) Bananas (uni8)

     

    Rozwój grawitonów

    24 lvl  Joyek (uni7)



    Rekordy flota:




    Rekordy obrona:




    Rekordy wydobycia:




    Metal

    29.160.829.945.392 Alwego (uni5)



    Kryształ 

    5.063.771.980.872 Alwego (uni5)



    Deuter  

    10.848.584.132.976 Alwego (uni5)

     

    Wydobycie sumaryczne (w deuterze)

    20.670.677.609.760  Alwego (uni5)



    Rekordy inne:




    Punkty Razem

    152.652.380.726.400 Neriel (uni5)

     

    Rekord trytu z 1 ekspedycji

    6461 Bananas (uni8)   

     

    Rekord trytu w 1 serii

    23466 Sammy (uni7)

     

    Suma Ekspedycji

    63.528 Alwego (uni5) 56.091 Alwego (uni7)

     

    Czarne dziury w 1 fali

    3 koza (uni8)
  17. Downvote
    zdzisLG przyznał reputację dla AstalabatorNowe zadania   
    Widocznie za mało astatów ludzie kupują i brak motywacji
  18. Upvote
    zdzisLG przyznał reputację dla lolenson[PA] PRZECIW ASTATOM vs. [Chin] Chaos Incorporated   
    Najbardziej zalosny to jest placz tych, ktorzy jecza, ze ktos kupil Astaty. Po to jest ten sklep, zeby z niego korzystac :O A to wszystko przez zazdrosc? Ty wolisz wydac na kwaty dla zony, czy obiad dla dzieci, inny woli wydac na astaty. proste. nie ma tu nikt prawa nikogo za to negowac. Kogos boli, ze ktos cos kupil to niech tez kupi, albo zamknie jadaczke. A nie zachowujecie sie jak pierwszy lepszy Kowalski, ktory zazdrosci sasiadowi jego mozliwosci finansowych. Ciekawe czy tez tak beczycie jak ktos ma lepsze mieszkanie od Was, ciuchy czy samochod, czy żonę/dziewczynę? Też nieuczciwe?
  19. Upvote
    zdzisLG przyznał reputację dla Darth MisiekKasyno   
    Wszycy mówią o tym, że astaty to zło, ale większość, powtarzam większość oprócz narzekania i wylewania swojej irytacji nic nie robi. Zamiast rzucić kilka pomysłów które by były alternatywą do kupowania surowców (ba alternatywą, pomysł ma być nie tyle co alternatywa, a zachęcić do wykorzystania go, a nie surowów). Tak więc, wychodząc naprzód (może nie z jakimś konkretnie dopracowanym pomysłem), chcę dać jakiś bodziec tym którzy tak narzekają, by sami ruszyli głową
     
    Tak więc zakładając teoretycznie, za 10 zł można kupić 10kkkk w przeliczeniu na deuter, a jest to powiedzmy 10 astatów,
     
    Za 10 astatów kupujemy sobie tygodniową wejściówkę do kasyna gdzie będzie dostępne losowanie, które i na chwile obecną jest (trzeba by było zablokować to osobom, bez wykupionego nazwijmy to statusu kasyna). Co trudniejsze trzeba by było wprowadzić całkiem nowe opcje, przykładowo do kasyna weszła by jeszcze ruletka (za trafienie odpowiedniej liczby wygrana mnozy sie x 64 [o ile dobrze pamietam] oczywiscie mozna by rowniez bylo obstawiac przedzialy, a losowania liczby powiedzmy by sie odbywalo co 3h, dodatko mozna by bylo dorzucic do tego multi lotto, w ktorym mozna by bylo skreslac jedynie 10 cyfr [co by nie utrudniac pisania skryptu] i tu takze dac adekwatna wygrana. No i jeszcze przynajmniej jedno dodatkowe jakies, no ale to pozostawiam dla pozostalych w kwestii co tu wstawic Zreszta poprzednie rowniez mozna zmienic.
     
     
    No i tak jak przykladowo pisalem ze te 10 zl mozesz kupic 10kkkk deu, to kupujac wejscie do tego kasyna za astaty to na start dostajesz 7,5kkkk deu, ktory ladnie mozesz pomnozyc, badz mozesz poprostu wszystko stracic
     
    Wiem, ze to duzo pracy, wcale nawet nie mysle ze to przejdzie, temat bardziej zalozony po to by inspirowac, nizeli cos kreowac
  20. Downvote
    zdzisLG przyznał reputację dla HejterAstaty- kilka pytan   
    Moglbym tu sporo teraz napisac, ale mi sie niechce
    bo na głupie wypowiedzi niema sensu tracic czas
     
    i po drugie warna dla tego pana za post pod postem.....
     
    inny by dostał, ale zapewne jak w polityce, sa rowni i rowniejsi....
  21. Upvote
    zdzisLG otrzymał reputację od DarkPassengerAstaty- kilka pytan   
    Dlaczego większość z Was ma klapki na oczach z napisem TOP 1?
    Hejter na U5 większość wydanej kasy przez graczy i tak wylądowała w Twoich reckach, tu za pewne bedzie tak samo. Dla dobrych flociarzy powinno nie mieć to znaczenia, bo i tak pewnie większość wyląduje w reckach Twoich lub Faziego.
    Powinniście się tylko z tego cieszyć, a serwer sam się nie utrzyma.
  22. Upvote
    zdzisLG otrzymał reputację od MiGFazi2007   
    SGO nie widzi czasu dolotu waszych flot. Co obala pierwszą cześć powyższej teorii,ze skanuje 2-3 min PRZED dolotem...
    jesli by ktoś was miał skanować 1-2 min PO dolocie to taki "ktoś" by musiał siedzieć i klikac w panelu jak na falandze aby wyłapac znikającą flote z dziesiątek innych...wtedy by musiał jeszcze do kogos napisć zeby ten ktos zeskanowal...itp itd co obala drugą cześć pozwyższej teorii...
     
    Cała ta teoria w ogóle niema sensu..znam Karola zbyt długo i zbyt dobrze i wiem ,ze takie coś nie miało by u niego prawa bytu..
  23. Upvote
    zdzisLG otrzymał reputację od Dagger157Fazi2007   
    SGO nie widzi czasu dolotu waszych flot. Co obala pierwszą cześć powyższej teorii,ze skanuje 2-3 min PRZED dolotem...
    jesli by ktoś was miał skanować 1-2 min PO dolocie to taki "ktoś" by musiał siedzieć i klikac w panelu jak na falandze aby wyłapac znikającą flote z dziesiątek innych...wtedy by musiał jeszcze do kogos napisć zeby ten ktos zeskanowal...itp itd co obala drugą cześć pozwyższej teorii...
     
    Cała ta teoria w ogóle niema sensu..znam Karola zbyt długo i zbyt dobrze i wiem ,ze takie coś nie miało by u niego prawa bytu..
  24. Upvote
    zdzisLG otrzymał reputację od fazieeFazi2007   
    SGO nie widzi czasu dolotu waszych flot. Co obala pierwszą cześć powyższej teorii,ze skanuje 2-3 min PRZED dolotem...
    jesli by ktoś was miał skanować 1-2 min PO dolocie to taki "ktoś" by musiał siedzieć i klikac w panelu jak na falandze aby wyłapac znikającą flote z dziesiątek innych...wtedy by musiał jeszcze do kogos napisć zeby ten ktos zeskanowal...itp itd co obala drugą cześć pozwyższej teorii...
     
    Cała ta teoria w ogóle niema sensu..znam Karola zbyt długo i zbyt dobrze i wiem ,ze takie coś nie miało by u niego prawa bytu..
  25. Upvote
    zdzisLG przyznał reputację → Wydobycie kopalni - kalkulacja od A do Z   
    Mamy nowe uni. Nowych graczy i wiele nowych pytań.
     
     
    Jednym z nich jest kalkulacja wydobycia. Czyli jakie kopalnie bardziej się opłaca, a które mniej.
    W tabelkach które widzicie, jest podany lvl kopalni, jego koszty w metalu i krysztale oraz przeliczone są na deuter.
    Dalej jest wydobycie na 1godzinę i na 24 godziny. Podkreślam, że te dane sa z uwzględnieniem geologa 100%.
    W przedostatniej kolumnie jest wydobycie bez geologa na 1 godzinę.
    Ostatnia kolumna, to czas zwrotu, podany w godzinach.
     
    Kilka słów na temat czasu zwrotu, bo różnie ten czas jest interpretowany.
    Tutaj jest wyliczone to w sposób następujący:
    - wydałem na rozbudowę konkretnego lvl x surowca
    - godziny wydobycia (ostatnia kolumna) pokazuja nam, ile czasu potrzeba, żeby ten x odzyskać.
    Takie przeliczenie ma na celu wybranie właściwej i najbardziej opłacalnej kolejności rozbudowy kopalni.
     
    Dla przykładu:
    64lvl kopalni metalu - koszt w deuter 2,7bln deuteru - czas zwrotu 932 godziny (na 1h niecałe 3bln deuteru)
    60lvl ekstraktora - koszt w deuter 2,3bln deuteru - czas zwrotu 535 godzin (na 1h prawie 4,3bln deuteru)
     
    Widać wyraźnie, że właściwie inwestując, możemy sporo zyskać.
    Wielkość wydobycia dla deuteru jest wyliczona dla najzimniejszej możliwej lokalizacji -100/-60. Na planetach cieplejszych, opłacalność ta systematycznie spada wraz ze wzrostem temperatury o 0,238% na 1*C
     
    Miłej analizy życzę i odpowiednich inwestycji.
    Myślę, że teraz każdy juz będzie wiedział co i w jakiej kolejności budować i jak unikać błędów w rozbudowie swojego konta.
     
    Dla wygody to samo co na screenie, ale w formacie html
    koszty_wydobycie.zip
    wydobycie_MKD.zip
    czasy_badania.zip
    wydobycie_planety.zip
     
     
    Dla prawidłowych wskazań wydobycia deuteru dla konkretnej planety, należy podac w arkuszu sumę temperatur
     
     
    http://img717.imageshack.us/img717/8472/kosztywydobycie.png
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Musisz zaakceptować regulamin Warunki użytkowania.