Skocz do zawartości

Neriel

ex. team
  • Liczba zawartości

    3 251
  • Rejestracja

  • Wygrane w rankingu

    64

Zawartość dodana przez Neriel

  1. Neriel

    Antymateria

    Dla równowagi powinno.. ryzykowanie 30% floty jakieś 15x na 100 to nic w porównaniu z 40-50 wygranymi po 20%. I poprawka - nie może być 50% pojemności w deuterze jak pisałem, bo to w cholerę dużo jednak Niech będzie z 20%, bo 20x zebrać 15 bln to... przegięcie Dopiero wysyłając 100 lotów dziennie z takimi ustawieniami można będzie zyskać z 15 bln metalu, oczywiście zależnie od szczęścia ale trzeba by wysyłać cały czas przez 24h dziennie. Nawet jeśli te 15 bln czy powiedzmy 5 bln to sporo jak na ekspedycje to należy wysłać DT o wartości 1 bln, a takie flotki pewnie niejeden chętnie złapie na falandze, wiec powinno być więcej celów dla flociarzy
  2. Neriel

    Grosz do grosza

    399,99
  3. Neriel

    Antymateria

    O to jest nie najgorszy pomysł.. ograniczenie ilości może się sprawdzić. Jest możliwość blokady według wartości floty przed wysłaniem? Nazwę proponuję Tryt (radiowodór), który tak jak deuter jest izotopem wodoru, lub Eter kosmiczny – hipotetyczna substancja wypełniająca całą przestrzeń. A co do ekspedycji to dopisać też jakieś nowe teksty do raportów, czy zostawimy te stare?
  4. Neriel

    Grosz do grosza

    395,55
  5. Neriel

    Sonda Szpiegowska

    Przesada.. czasami właśnie ryzyko polega na tym, że nie wiesz czy ktoś jest na koncie. Taż myślałem, żeby jakoś to urozmaicić ale puki co nic mi nie wpadło do głowy.
  6. Neriel

    Antymateria

    Oczywiście nie, zastosowań więcej znajdzie się z czasem. Puki co jedynie do tego. Może też służyć jako zapłata za handlarza lub demontownię. Co do znalezionych flot. 20% po 20% to nie tak dużo jak 7x utraty 100% + 15x 30% Nie zapominajmy, że latamy tam po zyski, a nie na straty, ale jeśli się upierasz.. to daj po prostu 0,5% na poziom PTE i będzie chyba pasować A nazwa czemu inna? Najlepiej pasuje, bo antymaterii z natury drogą wydobycia nie da się pozyskać. Niech już sobie inni wymyślą nazwę
  7. Neriel

    Antymateria

    Ekspedycje będą również poprawione. (tzn ja deusowi wysłałem propozycję, a czy i kiedy wprowadzi to nikt nie wie ) Przykładowe wyniki 100 lotów to: - 25x znalezienie surowców (20% pojemności w deuterze np. dla DT będzie to 5.000 deuteru) - 20x znalezionych 20% floty - 8x antymateria (500-1000 jednostek) - 15x utrata 30% floty - 7x utrata całej floty
  8. Neriel

    Antymateria

    Antymaterię pozyskujemy z ekspedycji i zadań. Wszystko wyjaśnione niżej. Średni czas skrócenia wszystkiego o 2 poziomy (tzn. na 32 poziomie mamy czas jak z 30 poziomu) to ok. rok. Jedno badanie skrócone o połowę to jakieś 10 dni (jak ktoś zmaniaczy i będzie co godzinę latał na ekspedycje przez całą dobę to 4 dni) Antymaterię można zdobyć nawet 1 MT http://img33.imagesh.../1221/daneh.png @EDIT Zapomniałem dodać, że budynki te będą dostępne na pozycjach 1,2 i 3 w układzie. Takie zastosowanie wykombinowałem dla tych planet.
  9. Neriel

    Bank

    Gry nie stanowi administrator, a ludzie grający tutaj. To, że deus powiedział co będzie nie znaczy, że nie można wyrazić swojego zdania na temat tego wyboru. Moim zdaniem bank powinien zostać z ważnej przyczyny. Na ogame gdy zauważy się, że ktoś zapomniał albo nie mógł odebrać FSa potrzeba ok. godziny na atak. Tutaj 30s. Bank zapewnia stałą ochronę surowców gdzie byśmy nie byli, a tak wystarczy, że po szkole zachce się do toalety.. żegnamy się z flotą (tylko bez tekstów "Toaleta albo flota" - nie jesteśmy przecież psycholami uzależnionymi od gry) Wystarczy ograniczenie wpłaty większej niż 5 bln w deuterze na dzień - dzienne zbiory bez problemu, a zdemontowanej floty już nie uchronimy. Każda inna wpłata co godzinę. W przypadku gdy chcemy wpłacić większą kwotę można wprowadzić większe oprocentowanie, np. za każde 250 bln deuteru kolejne 3%. Gdyby dać większy % to lepiej by już było się o kogoś rozbić. Mogę też wykombinować jakiś wzór na oprocentowanie zależne od wpłacanej kwoty (naturalnie nie większe niż 40%). Demontownia już ma zablokowaną możliwość demontażu podczas ataku, a jeśli ktoś nie chce floty to z demontownią czy bez i tak się jej pozbędzie odzyskując surowce. Nie możemy narzucać komuś naszego stylu gry - chce EKO to niech gra, kiedyś zbuduje za zwoje zbiory flotę i wtedy go złapiecie. ;>
  10. Neriel

    Statki - bug?

    Odp. jest prosta - pociski przebijające A tak poważnie to właśnie robię sys. walk i skoro już o tym wspomniałeś to skieruję tu też właśnie to pytanie, czy koniecznie musi być te pochrzanione ograniczenie dla dużych statków? (bo małe i tak dużego nie zniszczą ) Bez tego ograniczenia obliczenia są proste jest ich niewiele, a dokładniej wszystkie statki strzelają do każdego statku przeciwnika po kolei, jesli mam dodać to ograniczenie to każdy statek będzie strzelał do każdego statku, a więc ilość obliczeń rośnie ok. 20x + do tego jeszcze dochodzi 6 tabelek zamiast 2. (w Excelu - w PHP pewnie zajmie to mniej) Robię to ograniczenie i mi mózg wysiada, a jak deus będzie miał to przepisać to zajmie mu to wieczność, chyba że wykorzysta jedynie zasadę działania i zrobi sys. walk na swój sposób. Dla przykładu ilość pozostałych LMów po ataku LM'ami wylicza się wzorem: =JEŻELI(JEŻELI($K29-$J$15 Następnie oblicza się siłę jaką zużyto na ten atak, żeby było wiadomo ile jeszcze ataku można przeprowadzić na pozostałe statki przeciwnika: =JEŻELI(K29-((H15-B39)*$L$2+($K$2*(H15))) I tak 400x PS: Wymyśliłem już drobne rozwiązanie tego dużego problemu ale najwcześniej wieczorem sprawdzę czy będzie działać.
  11. Neriel

    Grosz do grosza

    400,05
  12. Neriel

    Bank

    Usunięcia demontowni i banku sojuszowego, ale deus zaproponował... to co wyżej zaproponował xP
  13. Neriel

    Nowe Uni

    Wolno.. też myślałem kiedyś, że zrobić sys. walk to kilka dni.. i rzeczywiście kilka dni... z tym, że całych od 16 do 2 w nocy Do zrobienia jeszcze są Zadania i przetestowanie nowego sys. walk (niekoniecznie wejdzie ale by się przydał), deus ma tam jeszcze historię demontowni i bank do poprawienia, a Ruio nie wiem czy jeszcze dopracowuje kolejkę budowania i wydobycie
  14. Zgaduję, że co niektórzy czekają do ostatniej chwili.. Wielu tak robi, że nie ważne ile ma się czasu i tak puki nie trzeba natychmiast to.... tyłka.. nie ruszą
  15. Neriel

    Grosz do grosza

    Też chciałem o tym poinformować, ale czym jest ta 1 zł przy 400 394,30
  16. Neriel

    Pytanko nowicjusza

    Możliwe, że spalanie zostanie zmniejszone, a sys. walk zmieniony dlatego obecnie ciężko powiedzieć co budować. Najlepiej robić kilka różnych statków lub tylko te z niskim spalaniem - Aurory / pancki. Przeważnie najlepiej sprawdzają się OW, bo mają jedynie 1 silnego przeciwnika, ale przecież zazwyczaj atakujemy tylko słabszych od siebie więc nie ma to większego znaczenia.
  17. Neriel

    Grosz do grosza

    386,10
  18. Neriel

    Sklep a demontownia

    Kanah, 50% będzie bez sensu, bo ze złoma otrzymamy 60%, więc już lepiej będzie się rozbić czy coś
  19. Neriel

    Sklep a demontownia

    A więc można zachować jednak z limitem dziennym max. 10-15 bln metalu. W ten sposób nie da się zdemontować całej dużej floty w kilka dni, a takie ww. pomyłki będzie można poprawić z tradycyjnym kosztem 30% wartości floty.
  20. Neriel

    Problem

    Niee.. niekiedy wolna planeta też udaje że jest zajęta :/ Miałem takie 2 przypadki jakiś czas temu takich "niewidzialnych planet" Ale może rzeczywiście w tym przypadku jest zajęta ;>
  21. Każdy z każdym? 3240 symulacji.. miłej zabawy... Tak jak teraz jest to będzie może 160 My tu nie szukamy najlepszej floty czy coś, tylko organizujemy taki turniej dla rozrywki i przyciągnięcia uwagi graczy Nowi gracze by byli bez szans jakby nie zależało to od szczęścia
  22. A czemu nie? Można opóźniać..
  23. Neriel

    Skojarzenia

    droga --> dziura
  24. Neriel

    handlarz

    Nie, że JUŻ jest dobrze Tak zawsze było.. 4 metalu = 1 deuteru 28 kk metki = 7 kk deuteru
  25. Neriel

    Damokles

    Tu nie działa to jak na Ogame... Tam było ilość statków * ilość SD = ilość zniszczonych statków jeśli wystarczy siły, a u nas jest ilość SD * % statku na który są SD z całej atakowanej floty * siła statków i zniszczysz tyle ile się da niezależnie od ilości twoich statków. Statystyki ja dobierałem do każdego statku i są doskonałe, jedynie same SD są problemem, bo porobili coś, że 1kkk LM nie pozwoli nawet 1 GŚ zniszczyć mimo że atak na to pozwala. Czasami SD strzela a czasami nie i to jest duży problem.. Dałem pancerki na CM + LM i raz było 280 kkk, a za 2 razem 840 kkk... Deus mówił, że później to poprawi i będzie coś w granicach 800-880 kkk. PS: koszt obrońcy 820.000.000, a agresora 12.000.000.000 Jeśli cokolwiek porównujesz porównuj to w równych kosztach, bo to że Aurory za 15x wyższą cenę pokonują bunkier jakoś mnie nie szokuje i nie do końca zrozumiałem na początku o co chodzi
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Musisz zaakceptować regulamin Warunki użytkowania.