Skocz do zawartości

Neriel

ex. team
  • Liczba zawartości

    3 251
  • Rejestracja

  • Wygrane w rankingu

    64

Zawartość dodana przez Neriel

  1. Neriel

    Damokles

    A sprawdziłeś swoje teorie w praktyce? To, że statek jest duży daje tylko taką przewagę, że trzeba zniszczyć całą wartość 900.000 (w przypadku GŚ), a np. w OW wystarczy tylko 6.000 ale przecież to są różnice liczone w tysiącach, a nasze wydobycie zapewnia nawet biliony... Nie spada niczego wcale mniej czy więcej - wszystko zależy od przeciwnika. Ogólnie OW mają największy atak, Aurory największą powłokę, OW największą strukturę, GŚ najwięcej SD, krążownik największą prędkość, ale daj Pancki na OW, albo OW na GŚ i wszystko się zmienia.. Z tego co każdy zauważył najbardziej liczy się spalanie i nie dziwię się, skoro na samego FSa idzie ok. połowa wydobycia dziennego. Na Ogame GŚ była uznawana za coś na bunkry, bo przeważnie posiadanie bunkra o wartości GŚ to głupota, więc wysyłano 5 razy samą pojedynczą GŚ i się cieszyło, że nie wystarczyło komuś ataku by przebić się przez pancerz. OW by padły bo np. z 226 te 50 by zniszczono, ale ułamka GŚ się zniszczyć nie da więc zostawała cała. Tutaj czy to 1 czy 1000 nam to różnicy nie zrobi przy bilionach Co do kosztów paliwa to z graczami się chyba wszyscy zgodzili na zmiany.. jedynie deusa zapytać pozostało.
  2. Neriel

    Mała poprawka

    No przydałoby się.. niekiedy to trochę irytujące, kiedy już chcę przejść na inną planetę, a tu.. nie ma guzików nawigacji xP
  3. Neriel

    Grosz do grosza

    371,00
  4. Nie no dajcie spokój można temat już zamknąć... Tu logika nie ma znaczenia - każdy wie przecież co jest czym i jak co działa, a wynik jakby nie patrzeć się nie zmieni.. Jakby wszystko miało być logicznie to by trzeba 90% statków wywalić, bo nielogiczne jest np. wyrzucanie plazmy w kosmos
  5. Neriel

    Menu planet

    No to adminowi trzeba zapodać hasło i zobaczy co jest nie tak, chyba że deus już będzie wiedział co jest z tym sortowaniem
  6. Neriel

    Menu planet

    Eh.. to przecież nie jest błąd... Powinno być w dziale pytania i oczywiście zadane powinno być pytanie "Co zrobić żeby uporządkować planety".... W ustawieniach *Ustawienia ogólne ----Sortowanie planet w następującej kolejności ====Data kolonizacji
  7. Neriel

    Wielkość księżyca

    Będzie podwójny post ale jak edytuję to nie wyświetli się w nowej zawartości http://img23.imageshack.us/img23/4962/plimn.png Wprowadziłem kilka istotnych zmian. Gracz tak czy siak może wysłać 20 kolonizatorów po kolei i usuwać planety tak długo aż uzyska żądaną wielkość, więc dałem bardziej konkretne wielkości planet. Wielkość księżyców jest bardziej zróżnicowana i rośnie wraz ze wzrostem temperatury i zmniejszeniem wielkości planety, przy czym największe moony będą miały wielkości już nie od 8000 / 8500 / 9000, a wszystkie z pozycji 4,5 i 6 od 7.500, gdyż znowu można by porobić sobie same 8500+ i w pewnym sensie być nie do złapania. 7500 to przełomowa wielkość - poniżej tej wielkości łatwo osiągnąć 0% na utratę GŚ, więc uznałem, że ta wielkość będzie też minimalna w największych moonach. Temperatura bardziej dopasowana - tak jak teraz jest 40°C różnicy między max i min. oraz każda kolejna planeta różni się o 10°C. Jedynie pierwsze 3 muszą mieć większy przyrost, by zapewnić dość dużą temp. dla satelit. Zapewniam, że dobre wydobycie można uzyskać nawet na pozycjach 4,5 i 6. Umiejętne wybudowanie kopalni pozwoli na ok. 60-70% wydobycia typowej dużej planety. Oczywiście na terraformer trzeba będzie pozbierać kilka dni Właśnie to wyliczyłem - stąd te poprawki. (chociaż wolałbym dostać możliwość pobawienia się na testowym serwerze dla konkretnych i sprawdzonych informacji) @EDIT Chciałbym zaznaczyć, że w tym planie wielkości planet nie uwzględniłem opcji dodawania pól za dodatki.. więc niemal konieczne by było nadanie limitu tak jak w badaniach do 3 zakupów tych 5 pól do planety (z tym, że na danej planecie, a nie na koncie) lub najlepiej nie dodawać tej opcji do sklepu. Za 10 zł można dodać 275 pól, więc w sumie więcej niż większość planet już posiada Co do tych 3 pierwszych planet naszedł mnie pomysł by były związane z ekspedycją lub zadaniami.. z tym, że jeszcze nie wiem konkretnie jak ^^
  8. Neriel

    Grosz do grosza

    359,50
  9. Neriel

    zdjecie urlopu

    Odpada Nawet od 1 grudnia minęło dopiero 40 dni a niby włączył urlop w grudniu.
  10. Neriel

    Wielkość księżyca

    No w sumie i tak można Ja od wczoraj nic niestety nie wymyśliłem..
  11. Neriel

    Dodatki

    Chyba nawet działać nie będzie i przede wszystkim jest on niepotrzebny, bo ogólnie to jest tu np. wyświetlanie o której godzinie przyleci flota oraz ilość wydobywanych surowców na dobę i miesiąc.. już nie pamiętam co tam było ale myślę, że nie będzie tu działać
  12. Neriel

    zdjecie urlopu

    Opcja taka, że nie przeczytałeś co było napisane i uznałeś sam, że był, ale jednak coś przeszkodziło w jego założeniu Inna możliwość, że ktoś zna hasło do konta.. albo byłeś po browcu i zapomniałeś, że zdjąłeś
  13. Neriel

    Wielkość księżyca

    Tak czy siak i tak nie będą, bo wysoka temperatura nie sprzyja dobremu wydobyciu jednak jeśli ktoś coś wymyśli to czemu nie @DOWN To przecież odwrotność zamierzeń małej ilości pól.. Po to jest mało, żeby te planety nie służyły do zysków surki.
  14. Jakiś czas temu chcieliśmy uzależnić wielkość księżyca od wielkości PZ, jednak spowodowałoby to, że każdy kogo na to stać miałby same moony maksymalnych wielkości. Planując parę zmian jeśli chodzi o wielkości planet zauważyłem, że wiele z nich jest niezamieszkałych (są jakieś 2-4 duże planety w układzie) i wypadałoby to zmienić, a przy okazji pozycja mogłaby wpływać na wielkość księżyca nie dając gwarancji maksymalnej wielkości. Tu był obrazek - poprawiona wersja kilka postów niżej. Różnica temperatur ma na celu zwiększenie kosztów rozwoju Grawitonów na podstawowych planetach. Moją ceną proponowaną jest wymagane 10.000.000.000.000 energii, do odpowiada kosztom 15 bln metalu na ciepłej planecie i ~60bln metalu na zimnej. Zapewne robi to każdemu sporą różnicę, więc będzie musiał pozbierać już parę dni surkę, aby móc niszczyć moony i wykorzystać te bezużyteczne obecnie planety z pozycji 1-3. Co do wymagań dobrze by było w planowanym Damoklesie dać wymagania na poziom 2 Grawitonów. Jako, że obecnie jest max poziom 9 przydałoby się obniżyć każdemu do podstawowego 1 poziomu o ile to możliwe, bo i tak na 9 poziomów wydano mniej niż na taki 1. Terraformer powinien kosztować dokładnie 4x więcej, gdyż dorobienie sobie 100 wolnych pól niewiele kosztuje, a pozwala zrobić z małej planety olbrzyma. Czterokrotnie większy koszt zmusiłby do wielotygodniowych zbiorów w celu takiego rozrostu małej planety (ok. 30 bln metki na planetę, a 20 planet to już 600 bln), a więc nie było by to niemożliwe ale kosztowne. PS: Utrudnienie to ma na celu urozmaicić grę i dać jakiś wybór, bo teraz to po prostu lecimy na 14 pozycję, gdzie jest wielka planeta o niskiej temperaturze i każdej wielkości moonie Zwiększenie kosztów służy do utrudnienia gry w trybie EKO, bo w sumie teraz to jest tylko kwestia czasu - nie surowców czy umiejętności.
  15. Neriel

    Zuzycie paliwa

    MiG, to by trzeba było jakiś tam wzór wymyślać żeby statek zmniejszał koszt.. po prostu zmieni się koszt w momencie spowalniania floty
  16. Neriel

    Robienie Moona.

    Konkretnie ok. 10.000 LM lub jeśli mają szybciej statki dolecieć to z 2.500 Krążków i tak co najmniej 5 fal, a najlepiej 10 - w 99% przypadków wychodzi
  17. Neriel

    Zuzycie paliwa

    To na pewno należy oprawić o.O Chociaż o połowę przy FSach żeby było.. Mniej więcej proporcje to: LM - 5 CM - 7 Kr - 10 OW - 9 Bomb - 9 NC - 6 Panc - 2 Aurora - 1 GŚ - 0,000082 Najwięcej palą OW, bombki i kręgi, reszta średnio ale mogą zostać.. Ogólnie lepsza flota więcej pali Proponuję takie proporcje: LM - 2 CM - 4 Kr - 4 OW - 3 Bomb - 4 NC - 3 Panc - 2 Aurora - 1 GŚ - 0,000082
  18. Neriel

    Zuzycie paliwa

    http://www.speedyshare.com/files/26162116/Ogam_statki.xls Tu masz dokładne informacje co do prędkości, spalania i ich stosunku do siebie oraz siły. (W Excelu) GŚ to nie problem, bo jak widać jest dużo słabsza, Aurora ma już jako taką siłę, a spalanie małe więc wszyscy je robią. Pomysł do przemyślenia ale chyba nie najgorszy
  19. Neriel

    Grosz do grosza

    Dodaję 3x, bo Poćka chyba niewyspany dodał post nie zauważając, że 2 zostały już napisane na następnej stronie 339,95 EDIT by Kicha: Poprawione
  20. Niczego nie brakuje.. zawsze tak było. Czy to aż tak niezwykle trudne działanie, że nie można samemu usunąć jedno "0" z tej liczby?? Kolejność nie ma znaczenia - wynik walki się nie zmieni.
  21. Neriel

    Grosz do grosza

    333,05
  22. Nick: Neriel Uni: 2 _
  23. Neriel

    Grosz do grosza

    322,70
  24. Neriel

    Nowe Uni

    Ojejku... 2000... x21 planet podzielone na 500 układów... 84 galaktyki.. gdzie się oni mieścili jeśli można wiedzieć? A i przecież nigdy nie były pełne galaktyki / układy więc ile było tyle było ale każdy wie, że 90% weszło i się pożegnało.
  25. Neriel

    Nowe Uni

    O.. a więc już jest w planie otwarcie A jakieś plany związane z nowym uni? Będą te restarty co 6 miesięcy czy powiedzmy co rok? Bardzo korzystne ze względu na to, iż kopalnie od pewnego poziomu i tak potrzebują 2 lat na zwrócenie swojej wartości, więc rozsądne EKO będzie miało wpływ na całą grę. Mam taką propozycję (chyba nie zwróciłeś uwagi gdy pisałem na PW..) aby zagęścić nieco uni, bo ilość 500 układów i 11 galaktyk pasuje do Ogame, gdzie jest po 2000 aktywnych graczy i co najmniej 500 stałych, a u nas jest może 200 aktywnych i.. sam nie wiem ilu stałych.. może 20.. (wg mnie stały gracz to taki co pogra dłużej niż tydzień ) Zagęszczenie to polega na zmniejszeniu liczby galaktyk do 5 albo chociaż 9 (ze względu na kolegów "iI" )oraz zmienieniu wielkości planet w układzie. Spokojnie starczy na 500 graczy z samymi dobrymi planetami (po wprowadzeniu poniższych planów). Do tego dobra wiadomość dla flociarzy - 4 planety na galaktykę pozwalają na pełny zasięg falangą. Przydała by się wtedy wyszukiwarka pokazująca puste planety na wybranych pozycjach w danej galaktyce. Na małych planetach niemal nikt się nie osiedla więc przeważnie pola 1,2,3,6,7,9,10,11,12,13,15 stoją puste i tylko marnujemy miejsce, w którym może się zmieścić pełno celów do przeskanowania Dodatkowo można dodać czynnik wpływający na wielkość księżyca ze strony położenia planety (tak mi się wydaje, że można xD ) Moim zdaniem dla przykładu może być tak: 1,2,3 - planety małe gorące (50-100 pól) z księżycami bardzo małymi( 4,5,6 - planety średnie ciepłe (100-200 pól) z księżycami dużymi (>6.000) Głównie dla flociarzy, którzy nie potrzebują niskich temperatur i dużych planet do EKO 7,8,9,10 - planety duże chłodne (200-250 pól) z księżycami średnimi (6.000 - 8.000) Planety głównie dla flociarzy z możliwością posiadania przyzwoitych kopalni. 11,12,13 - wielkie zimne planety (250-300 pól) z księżycami małymi (4.000 - 6.000) Coś pomiędzy ekowcami i flociarzami - uniwersalna 14 i 15 - lodowe olbrzymy (300-350 pól) z małymi księżycami ( Koszt Terraformera zdecydowanie powinien wzrosnąć dokładnie 4x, gdyż "dorobienie" 100 wolnych pól niemal nic nie kosztuje, a pozwala z średniej planety zrobić wielką. Z 4x większą ceną dopiero gdy wydamy ok. 32 bln metalu (jakieś 3 dni wydobycia) zdołamy tego dokonać. @DOWN Jeśli uważasz, że po przeczytaniu 2 akapitów cała reszta nie ma znaczenia.. dziękuję bardzo..tylko godzinkę to pisałem
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Musisz zaakceptować regulamin Warunki użytkowania.