Skocz do zawartości

spieriz

Użytkownik
  • Liczba zawartości

    2 534
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    53

Zawartość dodana przez spieriz

  1. wrócić stan flot do stanu dnia poprzedniego, % z rw usunąć i po problemie.
  2. spieriz

    Sprzedam / Kupie Tryt

    u8 kupie 6500 trytu po 300kk - 320kk
  3. spieriz

    Niszczenie planet - ankieta

    magazyny będą również jednym z warunków przy niszczeniu planety (przynajmniej miały być, było o tym mówione w poprzednim temacie). takich propozycji też było już dużo, ale nie ukrywajmy - to nie ma szans przejść. to już możesz zrobić bardzo tanio kolonizatorem można by i coś takiego zrobić, tylko że z tym będzie więcej roboty i deusxowi raczej sie nie bedzie chciało, więc byśmy czekali kolejne pół roku na to. takie coś na pewno by nie przeszło. Budynki celowo są niezniszczalne, aby gracze którzy nie mają czasu grać flotą, mogli sobie chociaż poklepać eko i poczekać aż będą mieli czas żeby postawić flotę. Taka opcja by spowodowała bardzo gwałtowną utratę aktywnych graczy na wszystkich uniwersach. http://forum.ogam.online/topic/12118-livemylife-kv-winiu-hejter-ss-vs-shiron20-2163577732/ tez sie da
  4. spieriz

    Niszczenie planet - ankieta

    dzida nie spotkalem sie z czyms takim, ale jesli faktycznie tak jest to jest to błąd i deusx musiałby to naprawić. Wtedy wzór ze średnią będzie miał sens. Proponuję również, aby do tej średniej nie wliczać graczy na urlopach oraz idlerków.
  5. spieriz

    Niszczenie planet - ankieta

    dzida, a nie jest już tak przypadkiem? Alwego dziękuję, że zaproponowałeś mój pomysł ale po przemyśleniu pomysł ze średnią wydobycia wydaje mi się jednak trochę lepszy, ponieważ wraz z rozwojem całego uniwersum, system będzie pozwalał na niszczenie kolejnych farm, które już wyszły z użytku codziennego. A takie statystyki deusx chyba może bez problemu zrobić, przynajmniej tak mi sie wydaje ruse zgadzam się, derbis w większości powinien być zależny od ilości budynków na planecie, ale można by też pomyśleć aby w niewielkiej części był zależny od ilości floty / jakiejś nowej technologii którą można by wprowadzić.
  6. spieriz

    Lotto / loteria

    http://forum.ogam.online/topic/3225-oglotto/ http://forum.ogam.online/topic/9348-sky-lotto/ ja osobiście jestem za wprowadzeniem tego, można to dać zamiast "losowania", które nie jest specjalnie ciekawą opcją ale jak widać jest to już trzeci taki pomysł, więc nie wiem czy zostanie to kiedyś dodane. Ale ja jestem za.
  7. spieriz

    Depozyt sojuszniczy

    nie jestem pewien czy depozyt na planecie to dobry pomysł - nikt na lotce przeiecz nie bedzie depozytu budowal bo szkoda na to czasu, lotka straci swoj sens, zrobiłbym to tylko na moonie.
  8. spieriz

    Depozyt sojuszniczy

    hm, no z tymi lotkami to masz rację, o tym to nie pomyślałem. no chyba że ograniczenie będzie dotyczyć tylko moonów
  9. spieriz

    Depozyt sojuszniczy

    tego na pewno nikt nie zrobi kto buduje stocznie na moonie..? dlatego spalanie bym zmniejszył, a dodał np takie ograniczenie jak proponowane tutaj przykładowe liczby. Poziom----------Czas budowy (h)---------------Czas budowy (dni)---------------Przepustowość (mld deuteru) 1---------------0,20------------------------------0,01---------------------------------------------0,01 2---------------0,30------------------------------0,01---------------------------------------------0,02 3---------------0,45------------------------------0,02---------------------------------------------0,06 4---------------0,68------------------------------0,03---------------------------------------------0,13 5---------------1,01------------------------------0,04---------------------------------------------0,30 6---------------1,52------------------------------0,06---------------------------------------------0,66 7---------------2,28------------------------------0,09---------------------------------------------1,40 8---------------3,42------------------------------0,14---------------------------------------------2,89 9---------------5,13------------------------------0,21---------------------------------------------5,78 10--------------7,69------------------------------0,32---------------------------------------------11,19 11--------------11,53-----------------------------0,48---------------------------------------------20,98 12--------------17,30-----------------------------0,72---------------------------------------------38,03 13--------------25,95-----------------------------1,08---------------------------------------------66,55 14--------------38,92-----------------------------1,62---------------------------------------------112,31 15--------------58,39-----------------------------2,43---------------------------------------------182,50 16--------------87,58-----------------------------3,65---------------------------------------------285,15 17--------------131,37----------------------------5,47---------------------------------------------427,73 18--------------197,05----------------------------8,21---------------------------------------------614,86 19--------------295,58----------------------------12,32--------------------------------------------845,44 jesli ktos twierdzi ze czas budowy zbyt mały, to proszę pamiętać o konieczności rozbudowy stacji księżycowej, która też trwa.
  10. sfarmisz 10 planet z 200mld i już masz połowę dziennego wydobycia, więc to jest raczej sporo.
  11. spieriz

    Depozyt sojuszniczy

    utrudni latanie dużym flotom, dzięki czemu mniejsze floty mogłyby się poczuć bezpieczniejsze (chyba?)
  12. myślę, że aby niszczenie było możliwe, suma kopalni powinna być
  13. spieriz

    Depozyt sojuszniczy

    na pierwszy rzut oka opcja wydaje mi się ciekawa. Jeśli chodzi o planety to różnicy na pewno to nie zrobi, bo flotę z planety wysyła się tylko raz - jak się ją zbuduje, aby przesłać na moona przy czym raczej nie mogłoby to dotyczyć wysyłania fs'a, bo z jednego by się nam zrobiło ich 20, a w tym sensu nie widze. jeśli chodzi o takiego rodzaju ograniczenie przy misji atakuj, wydaje mi się ciekawym rozwiązaniem, lecz nie wiem jakie by to miało praktyczne skutki. Na pewno będzie można czuć się pewniejszym widząc flotę wroga stojącą obok mnie, jeśli depozyt ma na bardzo niskim poziomie, ale z drugiej strony budynek ten nie może całkowicie blokować nam wszystkich lotów. druga sprawa. czas budowy i jego przepustowość. jeśli damy czas zbyt krótki, to po miesiącu wszyscy będą już sobie mogli latać całą swoją flotą, ale jeśli damy go zbyt długi, to dopiero po pół roku będą mogli w ogóle zacząć latać, a to raczej też się mija z celem. oczywiście te okresy czasu które podałem są tylko przykładowe, ktoś musiałby spróbować jakoś fajnie to obliczyć wszystko (Neriel ) tak więc, podsumowując, dla ekowców i ich planet ta opcja nie zrobi żadnej różnicy, jeśli chodzi o grę flotą - różnica będzie bardzo duża, jednakże trzeba by było bardzo delikatnie i odpowiednio dobrać czas budowy tego budynku na moonie, aby nie popaść w żadną ze skrajności - całkowite zablokowanie floty, lub odblokowanie całości po bardzo krótkim czasie.
  14. spieriz

    Zadania z moonami

    no to zamiast robić jak co roku, czyli otwierać kolejne nowe uni na tych samych zasadach na ktorych graja ci sami gracze, to otwórzmy jednocześnie dwa uniwersa, jedno z prędkością x200 a drugie np. x20 czy x10, i po 3 miesiącach się porówna statystyki z obu uniwersów i sprawdzi czy prędkość faktycznie ma aż takie znaczenie. Myślę, że deusx mógłby teraz (koneic lipca) zrobić statystyki z u8 z ostatnich 2 miesięcy, a już niedługo, np we wrześniu utworzyć u9 z mniejszą prędkością, aby nie czekać znowu do czerwca na zmiany. i oczywiscie można by w końcu zrealizować któryś z tematów z działu "pomysły", na niszczenie planet już czekamy, mam nadizeje ze bedzie to bardzo szybko, ale jest tam jeszcze mnóśtwo innych pomysłów ktore mozna by wprowadzić
  15. spieriz

    Zadania z moonami

    gdyby tutaj była prędkość podobna do oryginału ogame, to nigdy bym tutaj nie przyszedł, jak i bardzo wielu innych graczy, taka jest prawda. bo po co miałbym tutaj przychodzić, skoro niczym by się to nie różniło od zwykłego ogame? a ja myślę, że powodem małej ilości flot może być po prostu mała ilość graczy. Na Ogame raczej też nie wszyscy mieli flotę gdyby graczy na uniwersum byłoby 2000 zamiast 200, to flot by było 150 zamiast 15
  16. spieriz

    Nowe zadania

    @up, tylko że to będzie kolejne źródełko surowców, a takich już chyba mamy wystarczająco bez sensu jest dawać coraz więcej surowców za darmo (tak, surowce za wysłane ekpsedycje to są surowce za darmo), bo wtedy po prostu tracą na wartości - mamy do czynienia ze zwykłą inflacją
  17. moczar ale pamietaj, ze polowa z tych graczy zalozyla konto i przestała grać po godzinie czy po 2 dniach, mając tylko matke, ew. dwie kolonie zybi, faktycznie nieźle, nie spodziewalem sie az takich szczerze mowiac magazyny powinny byc decydujacym kryterium.
  18. spieriz

    ulepszenia ogam

    kiedyś już była dyskusja na temat podstawek z wr, i padały argumenty typu 'wtedy bedzie jeszcze gorzej, bo będą mogli wlatywać na pewniaka'. i w sumie coś w tym jest dodam jeszcze, ze wczoraj na u8 straciłem flotę bo zapomniałem fs wysłać (rw na 400kk%, więc 13x próg ST, sporo statków), i jakoś do nikogo o to pretensji nie mam, i za kilka dni znowu ją postawię taka gra.
  19. @up no no, ciekawe skąd znajdziesz tyle planet zniszczenie 1000 planet by chyba kilka lat zajęło. ale kilka zadanek pod to można by zrobić.
  20. spieriz

    ulepszenia ogam

    blokując stocznię, czy opóźniając, uniemożliwimy ewentualna obrone wlasnie poprzez podstawke, co moze wpłynąć negatywnie na graczy, którzy będą wiedzieli, że jeśli ich flota jest na falandze bądź wyliczona, to są skazani na porażkę, bo za X surowców by zrobili podstawke z obrony, a z floty już nie wystarczy. I zgadzam się z postem lub dwoma wcześniej, że to właśnie krótkie czasy lotów dają tej grze pewne emocje - dzięki którym właśnie w to gram. w ogame na x1 emocji nie było prawie żadnych, bo każdy lot trwał godzinę czy dwie (w najblizsze kilka układów). Pomysł o zmniejszaniu % na kometę w ekspedycjach też wydaje mi się fajny. Spalanie można by zmniejszyć, ale jedynie na niskich prędkościach i Neriel, ciekawi mnie, dlaczego wszyscy inni mają warunki aby postawić chociaż jedną flotę, a jedynie Ty na całe ogam masz z tym problem ...
  21. spieriz

    ulepszenia ogam

    Pragnę wszystkich poinformować, że na prędkości x200 Zdzisiek jest graczem który chyba dostaje najwięcej złomów na całym ogam, a jakoś i tak dalej chce grać Neriel, mówisz o zaistnieniu floty. A czy flota jest od tego aby nią latać, czy od tego aby istniała w statystykach? Było wolniejsze uni stworzone i wiele się tam nie zmieniło przez to jak ktoś nie upilnuje fsa to i tak straci, choćby lot trwał 5 minut. A jak lot będzie trwał kilka minut to lotki i szybkie ataki z zaskoczneia bez skanów, na wyliczone pozycje po ilości deuteru i oglądaniu pz w galaktyce, stracą sens zresztą jak ktoś postawi trochę floty to na pewno nie jest od razu skanowany przez całe uni, bo masz ochronę słabych graczy.
  22. spieriz

    ulepszenia ogam

    Winiu wpadł na pomysł aby zrobić coś takiego jak 'bezpieczny lot', czyli flota może sobie lecieć i nie jest widoczna na falandze nawet po zniszczeniu moona. Nie wiem jakie to miałoby konsekwencje, bo nad tym nie myślałem, ale gdyby już takei coś zrobić to na pewno z ograniczeniami - np. jeden taki lot będzie kosztował X więcej deuteru oraz Y trytu
  23. spieriz

    ulepszenia ogam

    uciec tak, trafić już dużo mniejsza, to logiczne że skoro jest wieksza szansa uciec to mniejsza aby trafić utrzymać flotę można lepiej, tylko pytanie po co, skoro większość i tak z niej nie korzysta. a jak z niej korzystać skoro nic nie można trafić? i kółko się zamyka
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Musisz zaakceptować regulamin Warunki użytkowania.