Skocz do zawartości

Neriel

ex. team
  • Liczba zawartości

    3 251
  • Rejestracja

  • Wygrane w rankingu

    64

Zawartość dodana przez Neriel

  1. Neriel

    Depozyt sojuszniczy

    Cóż ma to sens, jednak wątpię aby na prawdę to uniemożliwiło FSa z moona. Na pewno znajdzie się inny sposób by wysłać go bliżej i taniej albo np. olać wysoki poziom teleportu czy stoczni na moonie i tylko depozyt i falange robić, spokojnie się zmieści. Poza tym co niektórzy marudzą, że spalanie na takim FSie jest za duże, ciekawe co powiedzą jak w ogóle nie będą mogli wysłać FSa Deus napisze czy jest tym pomysłem zainteresowany to coś poobkminiam ze wzorami tylko nie wzgardzę poradami jakie spalanie uznać za małe, jakie za duże lub maksymalne itp.
  2. Neriel

    Ekspedycje

    No ja mam już 41132 ale nie wiem czy trzeba jeszcze dowalać?
  3. Neriel

    Depozyt sojuszniczy

    Najsensowniejsze zastosowanie depozytu jakie kiedykolwiek słyszałem, jednakże... Moim zdaniem na ilość flot nie miałoby to większego wpływu, o ile jakikolwiek by miało. Obecnie chyba nie ma dość agresorów by ktokolwiek się przejmował czy go ktoś na falandze zobaczy, bo z planety leci... Do tego ten czas lotu w 30s - 5 min sprawia, że złapanie ataku na falandze jest.. jeszcze bardziej nierealne niż wypatrzenie go w podglądzie. Także poza utrudnieniem latania raczej nic by z tego nie wyszło @DOWN Taki był plan ale po tym co napisałem chyba rozumiesz, że nic z tego? xP Po prostu będą ludzie latać z planety i kto niby ich namierzy w te
  4. Neriel

    Flota z expedycji

    Gdyby sami nie zdemontowali to inni im zdemontują O bezcelowości takich pomysłów napisałem parę chwil temu tutaj: http://forum.ogam.online/topic/18745-zadania-z-moonami/?p=127495 Po prostu nie w chęciach problem, a w możliwościach.
  5. Neriel

    Zadania z moonami

    spieriz, chyba żartujesz, że ogam poza prędkością niczym się nie różni od ogame... - bank - darmowy handlarz - ekspy - zadania - tryt - ilość planet - niszczenie moonów - bugi... Gdyby problem był w ilości graczy to by nasze staty wyglądały tak samo jak na ogame, a tam to wygląda tak: 43% aktywnych, 50% idlaków, 23% na urlopach Jak to u nas wygląda? Na oko aktywnych 10%, idlaków 90% i urlopów 10% I Al dobrze pisze - was "wielu" przyszło ze względu na prędkość ale no kurde jest was wielu czy nie? Niech sobie zostanie ten speed, niech przychodzą nowi ze względu na niego ale czemu TYLKO taki mamy oferować?
  6. Neriel

    Zadania z moonami

    Aby nowe floty powstały trzeba nakłonić do ich budowy tych którzy tego jeszcze nie robią, a Ty próbujesz do tego przekonać tych którzy i tak już tę flotę postawili. Nie chciałbym zmieniać znowu tematu na prędkość flot ale skoro już twórca tematu zaczął o powstawaniu nowych flot... Problem nie polega na tym, że ludzie nie chcą grać flotą, a na tym, że nie chcą co chwilę jej tracić by co chwilę ją odbudowywać. No dla mnie przynajmniej to jest absurdalny styl gry. Nawet gdybyśmy rozdawali 1kkk GŚ za darmo to kilku flociarzy wytnie w pień całą resztę i ta reszta raczej nie będzie miała ochoty się odbudowywać, nawet jakby było z czego. Także nie kierowałbym się tutaj i w sumie nigdzie indziej myślą "może powstaną nowe floty", ponieważ nawet jeśli powstaną to raz, dwa razy i się odechce tak grać i znowu nie będzie flot. Nie wiem czy gratulować spieriz'owi takiego podejścia, ale patrząc na statystyki flot dowolnego uni wnioskuję, że nieliczni mają ochotę bawić się w ten sposób. Jeśli się mylę to z niecierpliwością oczekuję aż ktoś wyjaśni wszystkim czemu u nas tak mało flot. Na Ogame są i póki nie zaczniemy naśladować tych, którym dobrze idzie to sami będziemy przykładem tych których nie należy naśladować.
  7. Neriel

    Zadania z moonami

    Alwego dał fajny pomysł z zadaniami wielokrotnie wykonywanymi, można ten motyw połączyć z nagrodami w postaci GŚ i rozgałęzieniem gałęzi "flota zniszcz" w taki sposób: - księżyce o dowolnej średnicy (jednokrotne wykonanie) --- 1 --- 10 --- 50 --- 250 --- 1000 - księżyce małe (4500) --- 1 --- 25 --- 100 - księżyce średnie (6000) --- 1 --- 10 --- 30 - księżyce duże (7500) --- 1 --- 5 --- 15 - księżyce ogromne (9000) --- 1 --- 3 ---10 - księżyce o maksymalnej średnicy (jednokrotne wykonanie) --- 1 --- 3 --- 5 --- 15 --- 25 Jednokrotne wykonanie czyli tak jak było do tej pory. Wielokrotne czyli licznik zniszczonych moonów danej wielkości zeruje się po naciśnięciu "Sprawdź" na dowolnym zadaniu z danej gałęzi wielkości. A więc wykonanie zadania na zniszczenie np. 5 moonów 7500 nie zeruje żadnego licznika innej wielkości moonów. Jeśli zniszczyliśmy 3 moony i nie możemy doszukać się więcej to odbieramy nagrodę za 3, wolimy poczekać to szukamy więcej i odbieramy później nagrodę za zniszczenie 10. Tylko trzeba by ustalić konkretny przedział (4500-5999, 6000-7499, 7500-8999, 9000-9799), żeby nie było tak, że robię zadanie na gałęzi 7500 i jednocześnie wszystkie niższe. Musi być tak, że jak zniszczę moona 7700 to zaliczy tylko do przedziału 7500-8999. Nagrody jeszcze nie wiem jakie, ale za jednokrotnie wykonalne zadania mogłyby to być surowce, a za wielokrotnie wykonalne GŚ.
  8. Neriel

    Nowe zadania

    Motyw z tygodniowymi czy x-dniowymi zadaniami całkiem spoko tylko właśnie.. nie ma co dawać, bo surki styka, trytu też nie może być za dużo, astaty i oficerów już dostajemy... Coś by trzeba wykminić żeby to nie było jak resorty - każdy je porobił i ma.. i tyle.. zakładka Resorty by znikła nikt by się nie kapnął albo olał.
  9. Neriel

    Niszczenie planet graczy niekatywnych

    Ta, na pewno każdy ma 20 planet.. będzie dobrze jak będą 2. Do tego większość magazyny pewnie jakieś ma, więc zostanie może 2000 planet. W sumie deus chyba byłby w stanie powiedzieć ile planet by spełniało wymagania.
  10. Nie no oczywiście, ja tam prędkości nie podałem, bo nie mam nic do dodania względem tego co zostało zaproponowane w 1 poście.
  11. MT spala tyle samo przed zmianą napędu - napisałem "(zależnie od napędu)". Dla porównania obrony i ataku dodałem OW, UT raczej nie powinien być tak opancerzony jak najsilniejszy statek ofensywny. http://s29.postimg.org/7mta4u09j/123532.png
  12. To co mówisz trochę mija się z prawdą.. Zobacz to w tabelce. http://s29.postimg.org/tojirc89j/dsagsgsa.png Na górze twoja propozycja, jak widzisz UT nie nadaje się do walki, MT nie ma 4x większego spalania a takie samo lub 2x większe (zależnie od napędu), DT nie ma średniej pojemności, a ogromną. Niżej moja propozycja (bez zmian w cenach) jakby to mogło wyglądać, ew. 7500 zamiast 10000 pojemności MT, co by UT nie dorównywał.
  13. Neriel

    ulepszenia ogam

    Spieriz, czy ja w każdym temacie osobno muszę to samo Tobie tłumaczyć? Prędkość x50, x20, x10 to nie ma znaczenia, ja mówię o x1... Z tą prędkością dziesiątki tysięcy graczy nie ma problemów na oryginale (i innych grach nieprywatnych) to i tu nie będą mieli. A jak będą mieli zapraszamy na pozostałe uni.... Jak lot będzie trwał kilka(dziesiąt!) minut to tak - takie loty stracą sens, dokładnie to sam przecież napisałem... Natomiast ochrona słabych znika przy chyba TOP100, a jak powiedziałem - 3 dni przeciętnego wydobycia i jesteś TOP20. BTW,: Jeśli flota służy do latania to w pierwszej kolejności, wyobraź sobie... musi zaistnieć w tych statystykach. A może masz na myśli, że tak powinno być? Floty powinny padać jeszcze zanim zdążą się w statystykach pojawić? @2x DOWN Zacznijmy od tego, że spamujesz.. A skończmy na tym, że nie dociera do Ciebie co piszę, więc nie mamy o czym dyskutować. Jak mogę zrobić flotę skoro jasno napisałem, że nie mam ku temu warunków?
  14. Neriel

    ulepszenia ogam

    To graj na u3, u5 lub u8 z tymi wieeeeeloma. Jaki masz problem, że powstanie wolne uni? Skąd te problemy z małą liczbą flot skoro tak was wielu? Czyżby brak sekwencji filmowych w raportach? To nie speeda tu potrzeba, a celów... "i niech tak zostanie!", jeszcze nogą tupnij to wszystkich przekonasz.. a sensowne argumenty za okno wyskoczyły jak zobaczyły co wypisujesz? Flota powinna być robiona by być agresorem, a u nas budując flotę jesteśmy ofiarą. Nie trzeba codziennie 5 celów ustrzelić by posiadanie floty miało sens... Chodzi o samą możliwość atakowania kogoś, a na FSie takiej możliwości nie ma. Szybkie loty sprawiają, że flota musi być wiecznie w ruchu, więc... robić flotę głównie po to by ją chować?! Skoro ciągle trzeba ją chować to wygodniej to zrobić w banku. Gdyby łapanie czyjejś floty trwało 2 tygodnie, a nie 2 dni to by się mało komu chciało na byle co latać i mniejsze floty miały by sposobność by zaistnieć, a obecnie... Zrób jakąkolwiek flotę od razu jesteś w ~TOP20, 1 dzień max i każdy inny gracz z flotą na cb poluje... bo czemu by nie? 2 planety w gali, moona z teleportem wszędzie można w 2-3h postawić, cała akcja kilka minut, pewnie nawet ataku nie zauważy.
  15. Neriel

    ulepszenia ogam

    Chyba nie zrozumiałeś o co chodzi.. pytałem w czasie teraźniejszym i miałem na myśli coś w stylu skąd masz wiedzieć, że w jakiejś tam grze dodano animacje?... A u7 to kpina z mojej propozycji, ja bym dał prędkość x1, bo x50 a x100 to wciąż sekundy w układzie i kilka minut w gali. Wielokrotnie podkreślałem, że tak słabe spowolnienie niczego nie zmieni. Wróćmy jednak do tematu, nie było moim celem zmienianie tutaj kierunku tematu na prędkość flot ale takie są fakty to co miałem innego powiedzieć..
  16. Neriel

    ulepszenia ogam

    A zastanawiałeś się dlaczego miałoby to ściągnąć tu graczy? Być może ktoś gdzieś takie coś właśnie zrobił - czy w tym momencie zapragnąłeś pograć w tę nieznaną grę? Oczywiście, że nie - więcej graczy można zdobyć tylko reklamą i utrzymać dobrą grywalnością, a że tutaj pilnowanie floty stoi przed jej używaniem to nawet jeśli ściągniemy ludzi reklamą to ich tu na długo nie zatrzymamy.
  17. Neriel

    Niszczenie planet graczy niekatywnych

    Z pierwszym się zgodzę, nie może być niewidzialnych FSów, ale "wystarczy ściągnąć moona".. nie sądzę by każdego moona opłacało się ściągać w poszukiwaniu małych flotek (w większości to by pewnie były transportery). Problem niewidzialności można rozwiązać tworząc nowy statek, niezbyt efektywny w walce i tylko on byłby dostosowany do okupacji jak recykler do zbiórki. W sumie to mamy chyba mało użyteczny MT, może by właśnie jego wykorzystać w tym celu?
  18. Neriel

    Niszczenie planet graczy niekatywnych

    Ja to widzę tak - zniszczysz planetkę, dostaniesz 100, 200 nawet 500% jej wartości, hahahehe ileż surki, mija tydzień ludzi przecież nie przybywa tutaj specjalnie dużo i tyle.. skończą się cele i szukajcie dalej sposobów na zabicie nudy. Do tego dochodzi kwestia trwałości floty - ktoś postawi, polata i co zrobi gdy celów zabraknie? No niech zgadnę, zdemontuje... nie macie co liczyć na przypływ flot z tego pomysłu. Zaproponuję więc coś innego, co wcale nie ma na celu porobić więcej flot w grze ale być może coś z tego będzie. Nie wiem czy jest sens, nie przemyślałem dostatecznie tego pomysłu, więc możliwe, że coś oczywistego mi umknęło Zamiast funkcji niszczenia planety - okupowanie planety. Kiedyś gdzieś coś takiego było proponowane ale nie wiem gdzie i kiedy, także skoro ten temat ma zainteresowanie to przynajmniej tu zostanie zauważony. Wygląda to tak - wysyłamy flotę na misję Okupuj, na czas ustalany z góry jak przy misji Zatrzymaj. Surowce są ładowane z eko do okupującej floty zamiast na planetę (pojęcia nie mam czy ze strony technicznej deus by mógł coś takiego zrobić). Jeśli planetę okupuje więcej niż 1 flota to surowce są równomiernie (lub nie) rozkładane na wszystkie. Można tu też dać jakąś technologię, pozwalającą np. na czasowe ukrycie floty przed skanerami falang, czy sond (nie wiem gdzie by miała taka flota być widoczna) oraz np. na większy udział w rabowaniu surowców podczas podziału z inną flotą. Zalety: 1. Nie niszczymy kompletnie niczego, wystarczy że flota się przebije przez obronę (lub jak kto woli najpierw całkiem zniczyć obronę....) 2. Mało tego - nie tylko nie niszczymy planet ale wykorzystujemy ZNACZNĄ większość względem obecnej sytuacji, bo można w ten sposób też ciągnąć surkę z farm bez magazynów! 3. Oficer dający dużo slotów miałby znacznie większą wartość. 4. Floty jeśli były by wg. mojej propozycji jakiś czas niewidoczne były by względnie bezpieczne (czyjaś flota nie musi być niewidoczna i na nią może ktoś polecieć ), więc osoby słabiej je pilnujące miałyby jakby sporą szansę, że utrzymają swoją flotkę kto wie.. może nawet aż tydzień A do tego jeśli ktoś na nią poleci to wiele nie stracimy, powiedzmy 5-10 z 40 slotów padnie... raczej nie wszystkie, chociaż kto wie... z tymi naszymi wygłodniałymi flociarzami -.- 5. Wzrost użyteczności falangi w razie widoczności floty na niej (a nie skanując planetę). Wady to już inni powynajdują, ja idę spać
  19. Neriel

    UNI 5 błąd za zadania

    Tłumaczyłem już jak to działa. Twierdził, że wcześniej nagrody za zadania były przyznawane. Ciekawe jak, skoro miał nadwyżkę? PGT, zadania istnieją dla wielu celów: instruują początkujących, wymuszają budowę magazynów, dzięki czemu jest co farmić z idlaków, urozmaicają grę dając konkretne cele, dają wyzwania i zachęcają do rywalizacji, itd. Może nie tego chciałeś się dowiedzieć zadając te pytanie ale.. o to właśnie zapytałeś Po prostu poprzedni właściciel wykonał już zadania i otrzymał za nie wynagrodzenie, więc nie można dać surki 2x. Zbij nadwyżkę i będzie ok...
  20. Neriel

    Co z UNI5?

    Są połączone ale najwyraźniej efekt łączenia przeminął. O ile jakiś był... Ile by uni nie połączyć efekt będzie taki sam.
  21. Neriel

    Rekordy ogam.online

    Przeciwrakiety 1.500.000.000.000 I może do rekordów innych suma ekspedycji - Suma: 40676 Neriel u3 I_WIll_Never_Forget Zaktualizowano.
  22. Neriel

    Rekordy ogam.online

    Mi się wydaje, że pisząc "tu" miał na myśli na tym serwie i uznał, że na forum trzeba napisać aby w grze się pojawił rekord.. W grze jest automat... tu są rekordy "międzyuniwersumowe"
  23. Neriel

    Połączenie u6 z u7

    Skoro nie jest jeszcze ustalone jaka prędkość zostanie ustawiona to ciężko w ogóle oddać głos. Ankieta z 3 opcjami mogłaby się przydać: 1. łączyć, prędkość x50 2. łączyć, prędkość x100 3. bez łączenia Z 2 strony łatwo się domyślić jakie będą wyniki BTW, ściągamy nowych graczy dając im równe szanse na starcie, by później i tak przenieść ich na stare uni... Takie wciskanie kitu, że niby ktoś jest TOP10, a w rzeczywistości jest TOP40 ale dowie się o tym po połączeniu.
  24. Ludzie w tym kraju nie mają co robić tylko po forach małych gier śmigać i pilnować by nikt bezprawnie nie dostał pena. Kto wie jak niebezpieczne informacje mogłeś na nim komuś przekazać. Ciekaw jestem czym w takiej sytuacji jest Lotto?! Jakby nie patrzeć tu podajemy nicki tam liczby, następnie tu nicki a tam liczby są losowane. Jeśli tamtejsze metody nie są grą hazardową to zamiast nicków na przyszłość losuj numerki -.-
  25. Neriel

    Pytanie o tryt i o uni4

    Z ekspedycji. Poradnik do ekspedycji jest - radzę zajrzeć. U mnie działa, więc nikt raczej nie pomoże, bo szczegółów nie podałeś. U4 już było łączone z u5 i był czas kiedy można było przenieść konto z u4 na u5. @Down Wow, gz nie wpadłem na to.. xD
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Musisz zaakceptować regulamin Warunki użytkowania.