Skocz do zawartości

Neriel

ex. team
  • Liczba zawartości

    3 251
  • Rejestracja

  • Wygrane w rankingu

    64

Zawartość dodana przez Neriel

  1. Neriel

    Generator trytu

    Teraz to ja się wypowiem, bo nie odpowiedziano na moje pytanie - po co? BeRnL, o jakich kosztach mówisz (te co mają się 3 lata zwracać) ? Toż 10 poziom kosztuje śmieszne kilka mld surowca. Na 1 planecie w kilka minut tyle wydobędziesz... Argument jakoby takie coś miało spowodować wzrost ilości dużych moonów mnie jakoś nie przekonuje. Kto taki mądry się znajdzie by za kilka k trytu dziennie tworzyć 21 dużych moonów wartych grube biliardy?
  2. Neriel

    Generator trytu

    snejk, odebrałeś mi całą zabawę : Także pomijając słabo przemyślane obliczenia ja bym się zapytał - po co? To jak z tymi resortami - dodaliśmy i w sumie nic... po prostu są.
  3. No nie zawsze. U mnie bywało chyba takie coś ale teraz jak sprawdzam to niby się zmienia bez problemów.
  4. Tak, dokładnie na tym mi zależy - na zapełnieniu statystyk TOP100 czymś więcej niż satelitami. Ataki mogą być na porządku dziennym, ale złomy już nie. A co do proroctw, jak to nie bedzie ST i SJ, to wiesz co.. który raz już ja to słyszę. Moony zmienialiśmy, spalanie zmienialiśmy, statystyki statków zmienialiśmy i za każdym razem tak ktoś gadał. To, że ST będą się pojawiać raz na 2 tygodnie czy i raz na miesiąc nie znaczy, że nie będzie. O to mi przecież chodzi, by złapanie nawet byle floty nie było kwestią kilku minut, a na te największe jak ktoś będzie się pilnować to absolutne minimum szans. Tak to powinno wyglądać - pilnuję floty, to jej nie dorwiesz. Możesz sobie latać codziennie i czekać aż raz zapomnę, ale trochę się będziesz musiał nalatać, a nie 15 min i po zabawie. Alwego, nie doliczyłeś do eko zysków z ekspedycji. Co prawda nie jest to eko, jednak w oryginalne ten element był co najmniej mało zyskowny. U nas jak się pogra trochę to daje całkiem sporo i wypada wziąć go pod uwagę.
  5. Ja nie powiedziałem, że nie wiem czemu tak jest. No może nie wiem, ale wierzę.. Na pewno niewielu zrezygnuje zaraz po złomie, ale dociera do kogoś, że z takim speedem floty nie utrzyma, bo mu się nie chce czy też nie ma takiej możliwości i z tego powodu rezygnuje. Sytuacja opisana przez kozel'a odnosi się również do kosztów falangi i jej zasięgu, o czym gdzieś tam pisałem. Zakładając, że ktoś poprawnie będzie pilnować floty, odbierać FSy itp. to i tak flotę straci, bo go wyliczą bez problemu. Kwestia braku minimalnego % na utratę GŚ też nie jest tu bez znaczenia - z ryzykiem utraty GŚ na nawet najmniejszych moonach nie było by opłacalne polowanie na takiego nowicjusza. Także jak widać nie ma tak, że jedną z tych rzeczy zmienimy i cacy. Póki wszystkie te warunki nie zostaną spełnione flotę będzie można łatwo złapać. Jak nie tanio to szybko i odwrotnie. Obecnie zaś jest i szybko i tanio, nawet koszy spalania zmniejszyliśmy...
  6. spieriz, może i coś w tym jest, jednak jak popatrzysz na ten procent na ogame to tam lata i 50%. Podobno - dawno nie sprawdzałem Ludzi co roku mamy z tysiaka ale właśnie z jakiegoś powodu znikają bardzo szybko. Ciężko powiedzieć aby tą przyczyną były... zbyt małe nagrody za zadania
  7. kozel, choćbyś dał mi nieograniczoną ilość surowca - co mi po nim, jak wiem, i to w 100%, że flotę z niego zbudowaną stracę... Zwyczajnie nie zmuszę się do myślenia "czy puściłem FSa" przed każdą czynnością trwającą dłużej niż minutę. A jak wyślę na dłużej to raz, że nie mam pożytku z floty w locie, a dwa że takiego długiego FSa znacznie łatwiej znaleźć i wyliczyć.
  8. Nie wiem jak innych ale mnie guzik obchodzi czy mnie zjedzie gość z 1kkk czy 1 kkkk OW Nie uważam, by jakieś podziały graczy i grożenie banami co krok było tutaj rozwiązaniem.
  9. Szperki można zawrócić i w kilkanaście sekund są z powrotem, toteż wątpię czy komuś będzie się chciało w podstawki bawić, czy tym bardziej kontry. Równie dobrze mogliby to robić teraz.
  10. Avenger, od jak dawna próbuję coś zmienić by dało się latać? Od lat. Propozycjami sypię gdzie się da, ale nic nie poradzę na brak czyjejkolwiek reakcji. W tym temacie jednak jedno jest pewne - ekspedycje świetnie funkcjonują. Nie ma sensu ruszać czegoś, w czym nie ma problemów.
  11. Prosty powód - przesadne zyski. Fajnie, że się wam podobają ekspy mojego autorstwa ale za dużo czekolady i po zębach Nie można całej gry oprzeć na ekspedycjach. Teoretycznie oczywiście można ale.. xP
  12. Neriel

    Ograniczenie pojemności banku

    10kkk to jakieś 18 bln deu na godzinę - raczej już sporo. Na noc zostawisz to 150 bln wciągnie. Oczywiście bocić dalej by się dało, ale nie byłoby warto tego robić by złapać świeżo postawioną flotkę byle nubka. Zmiana ilości planet chyba nie przyniosłaby jakiś konkretnych korzyści? Natomiast trochę by roboty dodała, ponieważ np. koszty tworzenia księżyców są ustalone pod obecne wydobycie, także taka zmiana wiązałaby się z kolejnymi.
  13. Neriel

    Ograniczenie pojemności banku

    Pocieszające... w związku z tym... nic... no nie? Ten fakt nie zmienia niczyjej sytuacji. Tak podkreślając różnice między oryginalnymi wartościami a naszymi (ignorując fakt, że w oryginale nie było darmowego handlarza...) nasza falanga powinna kosztować co najmniej 10kkk deu, a kosztuje 0,1kkk deu. Tylko 100x taniej.
  14. Neriel

    Ograniczenie pojemności banku

    Tu nie chodzi o nieopłacalność latania flotą - przeciwnie, jest zbyt duża opłacalność łapania flot w stosunku do ich chronienia. Znajdziesz cel, lecisz i 90%, że nie ucieknie (bo przecież w 3 min kto atak zauważy), 5% na podstawkę i 5%, że ucieknie. Tak orientacyjnie oczywiście Żeby zaś flotę chronić trzeba ciągle latać na FSy, odbierać je, robić moony z których będą latać (niekiedy to i wszystkie 21 dziennie, jak w kilku się zlecą przeciwnicy), nie dawać się wyliczyć i kij wie co tam jeszcze.. Wolałbym po prostu co 30 min kliknąć odświeżenie podglądu i co najwyżej raz dziennie wieczorem porobić moony. A tak to surka w banku będzie bezpieczniejsza i w takim samym stopniu użyteczna, a nawet bardziej użyteczna, bo mogę ją wykorzystać w każdej chwili, a flota z FSa może wracać nawet i kilka dni. Poza tym doba falangowania co 2s ciągiem kosztuje połowę dziennego wydobycia, a jak nie masz zasięgu, to ~2h budowy i masz. Do tego te ostatnio odkryte jajca z automatem do falangowania i szukania nowych planet... Niby deus to poprawił ale wcześniej też przecież wiele poprawiał i guzik to widocznie dało, wiec zawsze ktoś będzie kantować. A gra takiemu kanciarzowi pozwoli sprzątnąć powiedzmy 10 celów w godzinę...
  15. Neriel

    Ograniczenie pojemności banku

    W tej kwestii się powtarzam od lat jak Korwin i mam takie samo poparcie http://forum.ogam.online/topic/12452-przyczyny-braku-flot/
  16. Neriel

    Wersja mobilna

    U mnie nie ma najmniejszych problemów z klikaniem na fonie, zatem na ten pomysł jestem obojętny. Komfort użytkowania telefonu z 2003 roku Ci się nie podoba. Tu masz problem...
  17. Tu coś znalazłem http://lmgtfy.com/?q=Jak+przela%C4%87+pieni%C4%85dze+z+Polski+do+Irlandii%3F
  18. Neriel

    zmiana zakladki surowce

    Analogicznie odpowiem - możemy wszystkie kalkulatory tam wcisnąć, bo "po to jest zakładka surowce, aby nie musieć nic samemu liczyć"... Ta zakładka służy informowaniu o wydobyciu, a informacja ile masz bez geologa powinna być jeśli już gdziekolwiek to tam gdzie to jest potrzebne - w zadaniach.
  19. Neriel

    zmiana zakladki surowce

    Dajesz sobie skrót Alt+K do kalkulatora i dalej wiesz co robić.. Pokazuje 220%.
  20. No właśnie! Więc czemu twierdzisz inaczej, uważając, że walki składów pobocznych są tym rewanżem, skoro one nie mają już nic wspólnego z głównym turniejem? To tam na dole to właśnie osobny turniej flot pobocznych... żaden rewanż - sam zacytowałeś, że rewanże odbywają się w tej samej fazie turnieju co walki główne, czyli wyniki w pierwszej liście uwzględniają już te rewanże... tylko pokazywany jest wynik końcowy, a nie poszczególnych walk.
  21. Nic nie skumałeś - ten "rewanż", jak to nazwałeś, to zupełnie inny turniej, walki flot pobocznych, a rewanże itp odbyły się bez ujawniania ich w normalnych walkach na tej 1 liście. Szkoda, że tak to zrobiono bo ja bym był zainteresowany czy w 2 czy w 3 walkach ktoś przeszedł.
  22. To są te walki z flotami pobocznymi, czy nie? Dobrałem flotę by wygrała turniej główny, jakbym wiedział, że flota poboczna nie bierze udziału w walkach głównych to bym dał inny skład...
  23. Skoro 3 faza nie jest rozegrana to skąd tam kolorki, które niby decydują o wyniku? Przestańcie w błąd wprowadzać i poczekajmy na tych, którzy wiedzą jak to wygląda...
  24. A gdzie jest informacja ile punktów dostałem? Miały być przyznawane chyba 2 punkty za pokonanie przeciwnika z flotą poboczną przy pomocy tylko głównej floty.
  25. Co z remisami? Może się zdarzyć, że 3 osoby będą miały po np. 15 pkt. Czy ilość statków dotyczy dosłownie ilości? W takim układzie oczywistym wyborem są GŚ / Aurory. Żadnych tu umiejętności symulacji nie będzie trzeba. Co do reguły, że ktoś nam może tę flotę sprzątnąć w finale, zapewne wredne trolle chętnie je skoszą, co by rywal na uni nie wygrał. W najgorszym razie nikt nie wygra
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Musisz zaakceptować regulamin Warunki użytkowania.