-
Liczba zawartości
3 251 -
Rejestracja
-
Wygrane w rankingu
64
Typ zawartości
Profile
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez Neriel
-
Lotto Stars - Najwyższe wygrane
Neriel odpowiedział hhsnake0 → na temat → Turnieje & Konkursy &Eventy
Obecnie MiG oczekuje na udostępnienie narzędzi do prowadzenia wszelkich turniejów i sprawowania funkcji snejka. -
Maszyna do pieczenia chleba
-
Zgłoszenia kierujemy do tego tematu: http://forum.ogam.online/topic/20087-lotto-stars-najwy%C5%BCsze-wygrane/?do=findComment&comment=137191 Wg moich obserwacji nie zanotowaliśmy jeszcze zgłoszeń takich przypadków z innych uni niż u5 i u7, także należy podać tę informację.
-
A może niech zgłosi się kto dostał? Od czegoś to musi zależeć, jak na razie widzę, że tylko u5 i u7 się zgłaszają.
-
Papier, Kamień, Nożyce vol.1 - Harmonogram walk.
Neriel odpowiedział hhsnake0 → na temat → Papier, Kamień, Nożyce
Gdyby tak było to by było napisane że został zdyskwalifikowany.. Nie znam sytuacji ale -
W mojej sygnie masz link do kalkulatora wyposażonego w tę opcję. Ale że to żaden problem to xls-owy też zapodam. http://speedy.sh/VZ6SW/Czas-badan.xls
-
Zabawa w złomowanie vol. 13 - harmonogram walk
Neriel odpowiedział deusx → na temat → Turnieje & Konkursy &Eventy
Być może, ale napisał "Faza druga tych co odpadli" Jak tak to było pisać "dodatkowy turniej tych co odpadli w 2 fazie" Cóż, to by było bez sensu z każdej fazy przegranym osobny turniej robić. Ewentualnie poczekać do końca głównego turnieju i zrobić następny dla przegranych z wszystkich faz.- 70 odpowiedzi
-
- zwz
- zabawa w z�omowanie
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Zabawa w złomowanie vol. 13 - harmonogram walk
Neriel odpowiedział deusx → na temat → Turnieje & Konkursy &Eventy
Ślepi wy czy co? xP Harmonogram walk przegranych pierwszej fazy: FAZA I pinczer (u7) vs sithgrom1 (u5) ryczard (u3) vs mrkonar (u5) spiritus (u3) vs wiecznysen (u7) Naharis (u7) vs bobik (u3) joint2424 (u8) vs BlaraS (u8) wysota (u8) vs pudel (u3) Soul (u8) vs marrcin1234 (u3) remass777 (u7) vs farek (u8) OXY (u8) vs Exist (u3) PREDATOR (u8) vs TermiTT (u7) Driver0wsky (u8) vs pawlak (u8) RZEMEK (u3) vs kosa (u7) DarthVader (u8) vs maverek (u5) Goku (u3) vs caterham (u3) BlackBlue (u8) vs Aro (u8) freebok (u5) vs Power (u8) OldSmuggler (u7) vs Lukas377 (u8) daniwas (u8) vs Strazak81 (u7) zagadka (u5) vs Pro100WPysk (u8) ZAJAC (u5) vs KapitanBiegunka (u7) lorak (u7) vs Neriel (u3) miazdzka (u7) vs kudlaty (u8) RevenGe (u3) vs Psycho349 (u8) peacemaker (u7) vs eldo9013 (u8) johnylocoo (u8) vs Arct (u7) FAZA II pinczer (u7) vs mrkonar (u5) spiritus (u3) vs BlaraS (u8) pudel (u3) vs marrcin1234 (u3) farek (u8) vs Exist (u3) PREDATOR (u8) vs pawlak (u8) RZEMEK (u3) vs Goku (u3) BlackBlue (u8) vs Power (u8) Lukas377 (u8) vs Strazak81 (u7) Pro100WPysk (u8) vs KapitanBiegunka (u7) Neriel (u3) vs miazdzka (u7) peacemaker (u7) vs Arct (u7) vs RevenGe (u3) No ale deus jak zwykle się nie popisał... "dzisiaj będą na 100%," taa... :/- 70 odpowiedzi
-
- zwz
- zabawa w z�omowanie
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ogólnie połączenia chce 53%, tylko dwóch uni 18%, a łączenia w ogóle nie chce 29%. Odnośnie u7 to na nim dokładnie 51% nie chce być przyłączone do starszych uni BTW czemu u7 miało możliwość decydowania o połaczeniu u3 i u5? Powinni mieć tylko opcję "chcę łączenia" i "nie chcę łączenia", bo to czy u3 i 5 się połączą im różnicy przecież nie zrobi...
-
O dzięki Alwego za przypomnienie Technologia komputerowa ( Poziom 34 ) u3, Neriel
-
Użytkownik nie ma do tego prawa. Admin ma.
- 3 odpowiedzi
-
- domy dziecka
- pomagamy
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Programowania na androidzie dopiero się uczę, także... Może zrobię ale na pewno nie prędko.
- 32 odpowiedzi
-
- oprogramowanie
- obliczenia
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Sarius, listy wspólnych IP są dostępne dla użytkowników... http://forum.ogam.online/topic/15544-uniwersum-7/ Tutaj jest lista dla u7, a dla u8 nie wiadomo czemu.. nie ma..
-
Wezmę to pod uwagę przy następnej aktualizacji
- 32 odpowiedzi
-
- oprogramowanie
- obliczenia
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Moja propozycja: - pierwsze multi bez zysków (wszelkie transporty, szpiegowanie innego sojuszu, wystawianie floty, itp.) - 1 dzień - pierwsze multi z zyskiem - 3 dni i więcej - recydywa bez zysków - 3 dni i więcej - recydywa z zyskiem - 7 dni i więcej 1 dzień za pierwsze multi bez zysków wystarczy by pokazać, że nie przymykamy oka na multi nawet jeśli nie ma transportów. Jeśli 1 dzień okaże się zbyt małą ilością dostanie 3 dni, może się ogarnie, że to nie będą bany po 1 dzień co tydzień i przystopuje. Jak nie to wiadomo - "i więcej" W przypadku multi z zyskiem 3 dni wystarczy jeśli to tylko jakieś drobniaki, banowanie na miesiąc za transport 5bln raczej nie ma sensu. Jeśli sytuacja się powtórzy ponownie dajemy do zrozumienia, że się to nie opłaci poprzez wydłużenie kary ale jeśli damy miesiąc bana za dwukrotne przesłanie 5bln surowca... no to raczej gracza stracimy niż "nawrócimy". Podsumowując, bany na dłużej niż tydzień proponowałbym tylko w sytuacjach typu wystawienie floty wartej 200bln deu, wielokrotne multi mimo ostrzeżeń, próby oszukania operatorów, itp.
-
Aktualizacja kalkulatora: - możliwość wyboru w jakim surowcu kalkulator ma liczyć - przywrócona zakładka "Proporcje floty" ze starych wersji kalkulatora - dodane guziki - oraz + przy statkach, dodające/odejmujące 1 statek w celu szybszego dopasowywania zaokrąglonych wyników z zakładki "Proporcje floty" - zmodyfikowany wygląd w zakładce "Ekspedycja" - kilka zabezpieczeń przed wprowadzeniem błędnych danych oraz usunięcie niektórych wyskakujących błędów w wielu różnych zakładkach - usprawnione wyświetlanie wydobycia z geologiem oraz uwzględnienie resortów Tutaj znalazłem mały błąd, którego nie jestem w stanie rozwiązać - pojedyncza zmiana temperatury kliknięciem nie wywołuje automatycznego podliczenia wydobycia, należy wpisać temperaturę ręcznie lub dokonać innej zmiany w celu podliczenia. http://s000.tinyupload.com/index.php?file_id=02723927823111835657
- 32 odpowiedzi
-
- oprogramowanie
- obliczenia
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ja bym dodał taki szczegół: @EDIT FAIL, chodziło o aktualizację wyników kolejnych rund turniejów.. xD
- 27 odpowiedzi
-
- zabawa w z�omowanie
- konkurs
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ponieważ nie rozumiesz co jest napisane w 1 poście. To był cel - umożliwić oziębienie wszystkich planet do -99°C. Wcześniej był limit max 65 skróceń na planetę.
-
Zmniejszenie rozmiaru galaktyki ma swoje plusy i minusy. Przede wszystkim o wiele łatwiej będzie pokryć falangą całą galaktykę, a to raczej nie dobrze, że każdy kto tylko zechce może nas "podglądać". Plus jedynie logiczny, ponieważ obecnie lot przez 200 układów trwa dłużej niż przez galaktykę. Jak wobec tego wygląda nasze 11 galaktyk? Jak łańcuch? Ja bym raczej zmniejszył ilość galaktyk (bo po co.. Ich ilość nie robi żadnej różnicy), a zwiększył ilość układów. np. 5 galaktyk po 999 układów. Albo zrobić coś z tą falangą, darmową, budującą się 2h, dającą podgląd na całe uni jak się odpowiednio rozmieści planety po 2 w gali.
-
Tak was wielu, że uniwersa trzeba łączyć... Aby te odświeżanie coś dało trzeba najpierw się gapić na podgląd, nie wspominając o byciu w ogóle przy kompie. Nie pilnować floty to jedno, nie gapić się na ekran co minute to jednak co innego. Przypomnę, że nowe uni nie jest tworzone dla starych graczy. Starzy już są i się nie rozmnożą. Teraz trzeba urozmaicić wybór, by nie tylko "wielu" tu było, a żeby każdy coś dla siebie znalazł.
-
10 min w układzie OW na napędzie poziomu 26 leci przy prędkości flot x4. Ogólnie to prędkość każdego statku można dostosować wedle upodobań. Wiadomo, że czekanie 2-3 minut na skan to lekka przesada, więc np. sondy można 2-3x przyspieszyć, i tak z każdym statkiem się dopasuje. Przenoszenie surowców na inne planety może odbywać się transporterami. Jako, że masz wizję spowolnienia uni na pewno wypadałoby umożliwić szybkie farmienie, a co za tym idzie modyfikację UT tak, aby naprawdę były "ultra". Mam tu na myśli, że gdy OW będzie leciał godzinę 200 układów to UT przeleci ten dystans w powiedzmy 3 min. Dzięki temu, że tylko on będzie tak szybki to do obrony przed farmieniem wystarczy minimalna obrona. Zamiast tej kwarantanny można zrobić czas budowy w stoczni. Z tego co pamiętam nie uzyskaliśmy od deusa odpowiedzi czy jest możliwa taka przeróbka. Mianowicie zamiast określać czas budowy statku będziemy określać liczbę statków jakie stocznia jest w tanie wyprodukować w ciągu sekundy. Zamiast budować statek 1s stocznia budowałaby 500.000 statków co 1s. Dzięki temu możliwe będzie budowanie statków w dużych ilościach kilka godzin, ale nie 1s ani kilka dni. Teraz minimalny czas budowy to 1s czyli 900kk szperaczy robiłoby się 10416 dni. Robiąc 500.000/s będzie to pół godziny. Natomiast odnośnie kosztów oficerów, należałoby tutaj usunąć / ograniczyć szanse ich wylosowania na ekspedycji. Deus był zbyt hojny dając 3 dni oficera, którego się losuje co ~5-6 dni W ten sposób połowę czasu ogólnego w grze mamy 4 oficerów "free". Myślę, że zyski z ekspedycji są na tyle duże, że obejdzie się bez tego bonusu. Co do badań to tu bym się zastanowił nad ich spowolnieniem. Obecnie np. można kupić 3 poziomy techów, ale jest to znikoma korzyść z tego względu, że 3 / 30 tylko 10%. U nas 10% to czasami rozrzut losowarki SD, także uważam, że jest to znikoma korzyść. Gdyby max poziom był w okolicach ~12-15 (obecnie jest to 29-32) to miałoby to większy sens. Do pozostałych propozycji hhsnake0 nie mam uwag. Zapomniałem dodać małą instrukcję do tego mojego arkusza - trzeba wpisać dokładnie tak jak jest w tabelce po lewej na dole nazwę technologii używanej przez dany statek, a nazwę statku z tabelki wyżej (same inicjały).
-
Jak zwykle nikt nie napisze dlaczego tak, a nie inaczej. Jeśli nie uzasadniamy swoich wypowiedzi to równie dobrze możemy użyć losowarki liczb online, dać zakres 1-100 i nam wylosuje prędkość Zaznaczę tu, że różnica między x10 a x30 jest taka sama jak między x30 a x100. Także zmiana z x100 na x30 to praktycznie nic. Już było na x50 i nic szczególnego się nie zmieniło. Kto ma excela może się pobawić w sprawdzanie prędkości różnych statków przy różnych prędkościach, technologiach i odległościach. http://s000.tinyupload.com/index.php?file_id=01268557028725821499
-
10 dni skrócenie badania 759375 10 dni skrócenie badania 506250 10 dni skrócenie badania 337500 10 dni skrócenie badania 225000 10 dni skrócenie badania 150000
-
Badania sumarycznie 481 Neriel u3 Jeszcze nie skończyłem
-
Tygodniowe "wydobycie" wliczając latanie na ekspy. W 24 dni spokojnie zbieram tryt na skrócenie sobie badania o 50 dni. Czyli badanie badające się 2,5 miesiąca badam niecały jeden. Skrócenie badania o 60% za samo zbieranie własnego trytu bez jego kupowania już tyle daje. Zdecydowanie nie można powiedzieć, że to mało czy drogo. @EDIT BTW na u3 ceny stoją na 550kk, także najwyraźniej to nie jest kwestia wieku uni.