-
Liczba zawartości
2 534 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
53
Aktywność reputacji
-
spieriz otrzymał reputację od CASPERIUS → [U5] Hussars [7.287.869.106%] vs [9.445.936.178%] Total Imperialis
Wojna została zaakceptowana przez sojusz Total Imperialis.
Zaczynamy dnia 02.03.2012r. o godzinie 18.30.
-
spieriz przyznał reputację dla biohazard → Zmiana struktury regulaminu(ów) i sklepu
wtrącę się
+ 1 slot na ekspedycje kosztuje 25 astatów
a miało być przeliczone wszystko JEDNAKOWO na PLN
lecz z tego wychodzi że ten slot podrożał z PIĘCIOKROTNIE. Przedtem można było za 5zl chyba ze cztery razy puścić, teraz za 5zł nawet raz nie puści się :/
mam nadzieję że to błąd w pracy i jak najszbciej zostanie to skorektowane
@EDIT
no poza tym jeszczę prowizja w banku została też pięciektotnie droga i podniesienie badania do góry
@DOWN
prawie wszystko jest tak samo jak z dodatkami Wiaterek
oprócz wyżej wymienionych rzeczy
wszystko zostało podzielone/ pomnożone o 5
za 5 zl bylo 100 dodatków dzielimy na 5 wychodzi 20astatu
za 100 dodatków(5zł) było po 4bln surowców, za 20astatu(5zł) mamy także po 4bln surowców
Także te ŻEKOME PROMOCJE przy surowcach czy statkach to tylko i wyłącznie CHWYT MARKETINGOWY !!!!!!!
żadnej promocji nie ma
-
spieriz przyznał reputację dla Zybi → Zmiana wzorów tworzenia i niszczenia księżyców
Niech bedzie ale wczesniej mialem mona jednego z wiekszych a teraz jest optymalny i mi sie nie podoba a nie bede go rozwalal bo budynki na nim sie budowaly ponad rok. Niby macie racje co do tego ze bedzie wytrzymalszy ale chceac zrobic super mona musze tego rozwalic wiec jak czytalem musicie zrobic opcje powieksz ksiezyc bo z pewnoscia nie tylko ja budowalem na ksiezycach przez tak dlugi okres czasu
post2:
I czy zostana usuniete zadania na niszczenie ksiezyca bo po 1 znalezc ksiezyc powyzej 7 k jest teraz bardzo ciezko nie mowiac o jego zniszczeniu
-
spieriz przyznał reputację dla Zybi → Zmiana wzorów tworzenia i niszczenia księżyców
Po pierwsze czemu kazdy mon ma srednice 5.000 nie bede stawial nowego mona jak mna starym o stednicy ponad 7,5 mialem budynki co sie buduja ponad rok wiec robcie nowe wzory niszczenia itp ale oddajcie moje stare duze mony i te male rowniez.
Po drogie jak goscie z topu zrobia ogromne rw zeby miec moona to nie bedzie szans go rozwalic.
Po trzecie usuncie zadanie na niszczenie monow bo zniszczyc teraz 100 monow graniczy z cudem szybciej sie uzbiera 500 k trytu
-
spieriz przyznał reputację dla deusx → Ochrona słabych / mocnych graczy
Witam,
proponuję ochronę słabych/silnych graczy na rogu statystyk 200 miejsc.
Gracz top 1 może atakować maksymalnie gracza top 200.
Gracz top 100 może atakować top 1 i top 300 maksymalnie
Gracz top 620 może atakować 420 i 820 maksymalnie.
Limit 200 miejsc zaczyna działać od top 1000.
lub ochronę liczoną punktowo razy x w sposób:
10% eko + 10% badania + flota + obrona
Jeżeli gracz będzie np. 40 razy silniejszy lub słabszy to nie możemy go zaatakować. Graczy top 200 nie obowiązywała by ochrona "słabych" na zasadzie tylko eko.
-
spieriz przyznał reputację dla deusx → Zmiana wzorów tworzenia i niszczenia księżyców
Dzisiaj o około godziny 21:00 a 23:00 zostaną wprowadzone poniższe zmiany:
Wprowadzone zmiany:
Nowe wzory wraz z symulatorami (dostępne w pierwszym poście)
Wszystkie moony będą zmienione na 5k (5K będzie wytrzymalsze niż obecne 8k)
Będzie można zaatakować samego siebie (próby moonowe, te ataki nie będą wliczane do żadnych statystyk)
Istniejący księżyc będzie mógł się powiększyć z powodu ataku, bez strat ekonomicznych
Zmiana zadań:
Zniszcz 3 księżyce o średnicy większej co najmniej 5.000 (będzie zmiana na 3.000)
Zniszcz 5 moonów o średnicy powyżej 7.000 (będzie zmiana na 4.000)
Zniszcz 10 moonów o średnicy powyżej 8.000 (będzie zmiana na 5.000)
Wraz z powyższymi zmianami nie będzie żadnych modyfikacji regulaminu czy większego % z demontowni.
-
spieriz przyznał reputację dla T-50 → Moja opinia o grze
A więc tak, od czego tutaj zacząć.
Na ogam.net jestem sposunkowo od niedawna ( jakies 2-3 miesiące, moze trochę dłuzej), w ciągu tego czasu nie miałem okazji zetknąc się z żadnym członkiem teamu ogam.pl, jednak czytając posty na forum wyrobiłem sobie pewna opinię na ich temat:
Jeśli chodzi o Deusxa, to śmiało stwierdzam, że wykonuje prace bardzo rzetelnie, z tego co zdażyłem zauważyć udziela sie w każdym z tematów, a na odpowiedź zwykle długo się nie czeka, wydaje mi się, ze lubi to co robi i nie stanowi to dla niego jedynie źródła dochodu, ale także przyjemność.
Drugą osobą którą kojarzę jest Pani GM nie pamiętam nicku, ale spodobało mi się w pewnym temacie, że przyznając się do błędu przeprosiła i jeszcze nagrodziła poszkodowanego,
Jesli chodzi o samą grę nie mam wielu zastrzeżeń, te które naprędce udało mi się wymyslić to:
a) na samym początku mojej gry zostałem zbanowany za " zasiadanie/ zasiedzenie" nie pamiętam dokładnie, jednak w tabeli kar takie wykroczenie nie widniało, więc teoretycznie bana nie powinienem dostać. Wiem, ze bylo to wykroczenie przeciwko regulaminowi, ale wasz " kodeks karny " nazwijmy to tak, za takie coś blokady nie przewidywał.
b) nieprzywiązywanie wagi do ortografii uzytkowników forum, wiem, że dla niektórych wydaje się to śmieszne, ale czasem, gdy czyta się niektóre tematy aż ręce opadają, tyle w nich błędów w podstawowych słowach.
c) gra ukierunkowana na kupowanie dodatków, bez geologa są nikłe, praktycznie zerowe szanse na wysokie miejsce w rankingu, dlatego w pełni popieram bezdodatkowe uni 6.
pozdrawiam
-
spieriz otrzymał reputację od Inkwizycja → skoro nie brak dodatkow...
deus lepiej było jakbyś uczciwie dał te 100 dodatków za 5zł, a nie ciągle tylko pisał "promocja", bo każdy wie, że to nie jest promocja. Daj te 100 dodatków za 5zł na stałe, a prawdziwe promocje rób raz na 2 tygodnie przez kilka dni. Bo to już nudne ciągle patrzeć w nowościach na "PROMOCJA"... to nie są żadne nowości, tylko zwykły link zachęcający do kupna dodatków.
-
spieriz przyznał reputację dla Neriel → Nowe zadania
Jednak żeby coś takiego dać wypadałoby zrobić coś do czego deusa jeszcze nie udało się przekonać - niezależna zadania robione "drzewkami" czyli coś na zasadzie zakładki technologii w ogame obecnie.
Mamy do dyspozycji powiedzmy 5 zadań i wykonanie każdego umożliwia przejście do kolejnego lub wielu kolejnych, ale te które są gałęziami innego zadania będą dostępne dopiero jak ruszymy tę inną gałąź.
Dzięki temu nie będzie awantur, że ekowiec jest zmuszany budować nie wiadomo jaką flotę żeby móc robić kolejne zadania z działu eko.
Takie coś mniej więcej (numery nic nie znaczą tutaj akurat )
http://desmond.imageshack.us/Himg337/scaled.php?server=337&filename=przyk.png&res=medium
-
spieriz przyznał reputację dla Wiaterek → Wiaterkowa Twórczość :
Witam prezentuje tutaj moja twórczość może się komuś spodoba Pozdrawiam
Troszke starsze
I Nowsze
-
spieriz przyznał reputację → Nagroda za wygranie wojny
Sojusze są czasami dość liczne, nawet ponad 20 graczy. Można jako zasadę wprowadzić np. minimum 3 lub 4 RW mieszczące się w limicie ustalonym podczas wypowiadania wojny.
Dopiero spełnienie tej zasady powodowało by przyznanie nagrody.
Nie muszą to być dodatki. Może być to np. tryt.
Chodzi o to w tym pomyśle, żeby właśnie wspomniana nagroda motywowała sojusze do wypowiadania sobie wojen
-
spieriz przyznał reputację dla deusx → Zmiana wzorów tworzenia i niszczenia księżyców
Witam !
Temat ten był poruszany dość dawno, jednak teraz mamy czas, aby do niego wrócić i definitywnie zakończyć.
Przygotowaliśmy nowe wzory tworzenia i niszczenia księżyców. Zmiana wzorów została przygotowana z powodów:
-Obecnie dość bezcelowe jest rozwijanie księżyca na bardzo wysoki poziom, z powodu jego małej odporności na ataki gwiazd (nawet początkujący gracz jest nam w stanie zniszczyć księżyc, który był rozwijany np. rok).
-Poprzez słabą odporność księżyca, nasza flota nie jest należycie chroniona co przyczynia się bardzo często do jej szybkiej utraty.
-Tworzenie księżyca jest na zasadzie losowej (od 3000 do 8000), możemy taki stworzyć wysyłając kilka tysięcy jednostek bojowych.
Jakie będą zmiany ?
Tworzenie księżyca będzie zależało od ilości PZ (wielkości %). Czyli jest możliwość zrobienia mocnego moona, który będzie w stanie ochronić naszą flotę (oczywiście będzie nas to kosztowało).
Symulator tworzenia księżyca:
http://play.ogam.net...st/symmoon3.php
Niszczenie księżyca zostanie tym sposobem również zmienione, aby koszta tworzenia pokrywały się z kosztami jego niszczenia.
Symulator niszczenia księżyca:
http://play.ogam.net...st/symmoon2.php
Jakie korzyści mają przynieść zmiany ?
Przede wszystkim księżyc ma za zadanie chronić naszą flotę. Ze zmianami jesteśmy w stanie stworzyć księżyc, który będzie te flotę chronił.
W zamian za ochronę zapłacimy tworzeniem księżyca lub utratą floty. Jeżeli ktoś zniszczy naszą flotę a ta była znaczna, w to miejsce może powstać potężny księżyc, który może chronić nową flotę przez długi czas (swego rodzaju rekompensata).
Utrudnienie niszczenia księżyców przyczyni się do mniejszej ilości ST / SJ dziennie, co będzie skutkowało większą ilością flot na uniwersach. Niektórzy nie są w stanie utrzymać swojej floty z powodu słabości księżyców, dlatego w ogóle jej nie budują.
W poprzednim tego typu temacie pojawiła się informacja, że nowy gracz nie będzie w stanie zniszczyć silniejszego lub nie będzie go stać na stworzenie odpowiedniego księżyca. Zaraz po wprowadzeniu nowych wzorów będziemy opracowywać ochronę słabych graczy tak, abyśmy mogli atakować graczy na mniej-więcej swoim poziomie, dzięki czemu nowy gracz ma czas aby się rozwinąć, poznać tajniki gry i stworzyć odpowiednie księżyce. Wiadomo, że nowy gracz może nigdy nie dorównać czołówce TOP, niestety taki jest urok każdej gry - tej też, dlatego powstają nowe uniwersa, gdzie każdy zaczyna od nowa i są równe szanse.
Dajemy temat opinii.
-
spieriz przyznał reputację dla hhsnake0 → Nowe zadania
Jestem za wprowadzeniem nowych zadań.
Niekoniecznie tych co są podane ale też nie są złe.
Ale im więcej zadań tym ciekawsza gra
-
spieriz przyznał reputację dla kamillu12 → Nowe zadania
Mam parę pomysłów które można wprowadzić bo 61 zadań to troszkę mało dużo graczy już kończy z wykonywaniem ich. A mianowicie :
-można wprowadzić zadanie z uzyskaniem 400.000.000% z wygranej walki czyli zaliczyć ST.
-wprowadzenie wyższych progów procentowych z wygranych walk takich jak 4 000.000.000%
- kolejnym zadaniem moze być zrobienie ACS.
- podnieść poprzeczkę co do niszczenia monów.
- uzyskać jakaś tam ilość z wszystkich magazynów.
-wybuduj na jednej planecie kopalnie na poziom zaczynając od małych :40, 50 ,60 ,70 lvl
można z każdym surowcem tak.
-zbadaj technologie komputerową na 25lvl.
-zbadaj napęd impulsowy, spalinowy i nadprzestrzenny na 25lvl.
Proszę o podawanie swoich pomysłów co do nowych zadań.
-
spieriz przyznał reputację dla Jano → skoro nie brak dodatkow...
Witam może ja sie wypowiem gram na uni 5 od 5 dni zakupiłem 1000 kredytów by dogonić graczy którzy już sporo czasu graja za kredytu kopiłem surowce i wydałem je na eko dzięki czemu w 5 dni znalazłem sie na 220 miejscu mając 20 planet z ekiem 55 50 55 na kilku planetach już kopalnie na 60 poziomie myślałem ze tylko troche dogonie starszych graczy ze wejde tak do top 1000 a tu prawie top 200 i troche sie zdziwiłem ze na tej ugameli ktoś z kasa może nawet wejść do top 1 bez problemu ja mieszkam w usa na te 1000 kredytów wydałem tylko 14$ a tak nie powinno być mysle ze admini postarają sie to zmienić bo będziecie tracić graczy na rzecz innych ugameli bo wejdzie taki gracz jak ja i od reki moge wydać 200$ na kredyty a nawet tyle by wejść spokojnie na top 1 tylko ze taka gra będzie bez sensu albo zwiększyć możliwość uzyskania kredytów z ekspedycji dla graczy którzy nie maja kasy na kredyty by wyrównać szanse bo ci z kasa i tak będą kupywac nie tracąc czasu na ekspedycje
ja wiem ze musicie zarabiać ale kupywanie sobie floty czy surowców ? to tak jakby teraz w Wowie blizzard dal możliwość kupowania lvl ciekawe ile czasu by sie utrzymał na rynku trzeba tak myśleć by unie nie świeciły pustkami i nie grała tylko garstka graczy
-
spieriz przyznał reputację dla Quetzalcoatl → Wzrost cen energii (satelita)
Ty to masz problemy chyba w domu , albo pracujesz w US, takie pomysły to sie w muszli spuszcza z razem z obiadem z poprzedniego dnia. Szacuneczek.
a moze tak bank na przykład zamknąć i juz topka by nie miała gdzie surki trzymać tylko by na ut woziła a to kosztuje ochrona do tego tez i oczywiście dex do latania , a nie jak teraz pełen bank i Tarn i kolesie kozaczą tylko sie wychyl zaraz cie rozgniotą jak by musiał tez swojej flotki pilnowac ciekawe to by było ciekawe
//Catalyst
Nie masz nic mądrego do napisania to nie pisz. Warn za dubell post
-
spieriz przyznał reputację → Planety z pozycji 14
To może ja jeszcze drobne porównanie dodam.
Wydobycie deuteru na zimniej i gorącej planecie.
Kopalnia deuteru 64lvl
Temp. planety a) -99/-59*C
Temp. planety b) +99/+59*C
wydobycie dzienne z geologiem
a) 160 666 419 643
b) 100 080 991 711
Jak widać różnica jest nie tylko że kolosalna. Ona jest porażająca
@ Neriel
Neriel pragne tylko zauważyć, że na pozycjach 14 metal i kryształ kopią się tak samo jak wszędzie.
Lubisz przeliczać na metal wszystko, więc dodam, że po przeliczeniu wydobycia deuteru na metal, różnica jest jeszcze bardziej obrazowa
a) 642 665 678 572
b) 400 323 966 844
@ biohazard
Posta tego nie napisałem, żeby Deus coś zmieniał, ani w celu przekonywania kogokolwiek, że sytuacja z wydobyciem jest zła.
Wszystko jest w jak najlepszym porządku.
Trzeba sobie tylko zdawać sprawę z wpływu temperatury na wydobycie deuteru
Pozdrawiam i życzę cierpliwości w kolonizowaniu 14-stek. Czasem nawet 100 kolonizatorów na jedną planetę nie wystarczy. A zdarzają się perełki po -99/-59 i 430 pól
-
spieriz przyznał reputację → zakladka floty, ostry mix
Dodam może jeszcze dwie drobne uwagi.
1. w RW w sekcji gdzie jest przygotowany RW do wklejenia na forum czas jest różny od czasu faktycznego starcia. Różnice są od 2 - 7s.
2. Wysyłając recyklery na "zbieraj" nie widać w podglądzie kiedy one wracają. Czas powrotu będzie widoczny dopiero jak dotrą do celu i rozpoczną powrót.
O ile w sytuacji zbiórki złomu jest to mało ważne, to trzeba jednak wziąć pod uwagę, że są gracze, którzy FS'a robią na "zbieraj".
Poza tym, pomysł z "belkami" w podglądzie przynajmniej mi bardzo się nie podoba. Dziwnie się teraz gra
@Down
Dostaniesz od kogoś atak na powrocie, to atak będzie na górze a powracające floty są na dole. Trochę potrwa zanim sobie dopasujesz co agresor próbuje ustrzelić.
W poprzednim wydaniu widać było jak na dłoni, że agresor wlatuje 2 lub 3s po powrocie.
Powroty własnych flot pojawiają się dopiero wtedy, gdy flota zacznie wracać. Ciągle się tam coś zmienia
-
spieriz otrzymał reputację od marshall → zakladka floty, ostry mix
Również się podpiszę pod postem marshalla.
-
spieriz otrzymał reputację od Capobastone → zakladka floty, ostry mix
Również się podpiszę pod postem marshalla.
-
spieriz przyznał reputację dla CASPERIUS → zakladka floty, ostry mix
zgadzam sie z towarzyszem zrobcie cos z tym panowie ....
-
spieriz przyznał reputację dla Capobastone → zakladka floty, ostry mix
Popieram. Prosimy o szybka korektę
-
spieriz przyznał reputację dla marshall → zakladka floty, ostry mix
niejest to pomysl, predzej skarga
na ten bajzel w zakladce floty !!
przed nowym systemem było tam wszystko pieknie poukladane wg czasow
teraz jest wszystko totalnie roz.... :/
jak chcesz cos szybko cofnac , to teraz musisz sie grubo zastanawiac co wybrac...
kiedy to zostanie poprawione ?
jest to bład bardzo utrudniajacy gre...
-
spieriz przyznał reputację dla Neriel → skoro nie brak dodatkow...
Darmowa gra jest jak nie MUSISZ płacić. To że możesz nic do tego nie ma.
To że guzik osiągniesz bez dokupywania to inna sprawa
-
spieriz otrzymał reputację od konto_do_usuniecia → skoro nie brak dodatkow...
deus lepiej było jakbyś uczciwie dał te 100 dodatków za 5zł, a nie ciągle tylko pisał "promocja", bo każdy wie, że to nie jest promocja. Daj te 100 dodatków za 5zł na stałe, a prawdziwe promocje rób raz na 2 tygodnie przez kilka dni. Bo to już nudne ciągle patrzeć w nowościach na "PROMOCJA"... to nie są żadne nowości, tylko zwykły link zachęcający do kupna dodatków.