
Skuzi
Użytkownik-
Liczba zawartości
482 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
20
Typ zawartości
Profile
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez Skuzi
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 14
-
Jest to głupie ograniczenie. Z tego co pamiętam argumentem było "namęczenie się" aby zbudować obronę na moonie. Powinno zostać usunięte bądź zwielokrotnione zwiększenie limitu. Zakładając, że chcemy budować po 400kWR, które są równowartością ceny 94kgs jest to kpina. Nie doklikasz się sensownej obrony.
-
Koszt 3k moona jest zerowy, przy faktycznym koszcie propozycje byłaby godna rozważenia.
-
Jestem pewny, że zdajesz sobie sprawę iż chciałem tylko sprostować: Jak dla mnie urlop aktualnie może służyć tylko do ochrony szperaczy, flotę można wysłać na kilkudniowy fs a ekowiec tylko by stracił wydobycie bo nic innego poza szperaczami to on nie ma. A jak już ekowiec wpadnie na pomysł wysłania szperaczy na kilkudniowy lot to jeszcze bardziej go zniechęci branie urlopu. Badania swoją drogą... Aktualnie jak ktoś nie chce grać to aktualna opcja wymusza tylko logowanie raz na 3 tygodnie co tak czy w poprzedniej wersji jest bezsensowna. Jak już majstrowane pod wymuszanie aktywności to myślę, że nabijanie urlopu mogłoby zadziałać lub dać całkowicie odwrotny efekt - utratę graczy. Każde 4 godziny bez urlopu uprawniają do wzięcia urlopu na 1 godzinę. Maksymalny pułap do uzbierania to 21 dni. Załączenie urlopu możliwe dopiero po nabiciu 24 godzin. Tak bym to widział. Daje to i swobodę wyboru jak i wymuszony element taktyczny dla częstych urlopowiczów.
-
Chciałbym zaznaczyć, że to był szturm jednego gracza a reszta opinii była typu "jak już to chociaż..." - i ciągnęli w mniej restrykcyjne rozwiązania.
-
Obojętnie jakie byłyby górnolotne idee, wprowadzenie czegoś takiego wiązałoby się tylko z ryzykiem zszargania opinii o grze z powodu wymuszania pieniędzy za urlop. Od siebie dodam, że propozycje ograniczające wybory graczy nie wydają mi się przyciągające.
-
Taka blokada jest dziurawa - proxy. A proxy może być nawet twój czy mój komputer. A poza tym jest wadliwa 1 osoba =/= 1 IP. Tutaj może być kilka IP do jednej osoby jak i kilka osób do jednego IP. Bardziej mi chodziło o blokadę założenia urlopu. Jeśli już udałoby ci się przeforsować blokadę ataków to niech to działa w dwie strony.
-
Nie masz powiązania kont z gry i forum. Do tego potrzeba przebudowy i połączenia baz. Temat uważam za całkowicie pod uszczypnięcie Revenga, wnioskuję to właśnie po wpisach na sb. Pomijając jego, taka ingerencja jest zniechęcająca jak i krzywdząca. Niezalogowany miałby większy dostęp jak urlopowicz(czytanie sb). To, że ktoś może mieć czas 30 minut dziennie nie powinno go wydalać z forum. Nie wiem czy jest blokada, ale może po prostu po ściągnięciu urlopu ją wprowadzić na 48h?
-
Raczej bardzo ciężko będzie o grafika, który zrobi obraz w stylu aktualnego skinu. Nawet jakby się znalazł to przeliczając 20zł na pewno go nie skusi.
-
Demontaż o który ci chodzi jest głupi. Tak czy inaczej flota zostanie atakująca, którą masz w domyśle większą aby taki demont się opłacił. Dochodzi jeszcze koszt fragmentum plus cała seria ataków. Mi się to wydaje całkowicie nieopłacalne.
-
Jak zbierzesz złom i odbudujesz to masz zwrot 100% tylko pod warunkiem, że nie straciłeś jednostek, które kosztowały deuter. Fragmentum działa tylko na flotę broniącą co oznacza, żeby odzyskać 100% z tych statków to musisz mieć coś co zmiecie te flotę. Przecież z kolegą nawzajem tego robić nie będziecie bo komuś te statki i tak zostaną.
-
Jak długo po walce można odbudować statki?
-
Bany, widełki zamieszanie, nie mogę sprzedać trytu bo za drogo stoi, więcej zastosowań trytu! - Taki skrót ostatnich tematów. Wprowadzona została zwiększona produkcja energii za badania. W mojej opini dobry ruch, proponuję pójście za ciosem wciągając w to tryt. Elektrownia fuzyjna zasilana trytem/deuterem bądź ich mieszanką. Zakładka surowce wybór w procentach, ile procent zasilane z trytu i ile procent zasilane z deuteru. Waga trytu do deuteru byłaby przeliczana z ostatnich 15 transakcji z giełdy właśnie metodą ważoną, od razu proponuję taką zmianę w handlarzu. Wprowadzenie limitu satelit słonecznych uzależnionych od poziomu elektrowni słonecznej. Maksymalna ilość satelit = (Poziom Elektrowni słonecznej * 1000) - 30000 Wymusi to budowę elektroni czy to słonecznej czy fuzyjnej do zasilenia planety bo satelity mogłyby być wysyłane na orbitę dopiero od 31 poziomu elektrowni słonecznej. Zwiększenie ceny satelit słonecznych, już kiedyś był na ten temat temat, ale nie doczekał się wdrożenia: http://forum.ogam.online/topic/8172-koszt-satelit-słonecznych/ Proponowałbym jak w temacie zwiększenie ceny 100 krotnie i zamianę kosztu deuteru na metal. Zaowocuje to zwiększeniem punktów strukturalnych satelit słonecznych z 2.000 do 400.000 co czyniłoby je wytrzymałą jednostką. Od siebie dodałbym im jeszcze gratis 30 punktów obrony, Aby koniecznością było dodanie do UT, statków z siłą uderzeniową by przebić się przez same satelity. Produkcja taka sama. Wydaje mi się to uczciwym wykorzystaniem trytu a co najważniejsze dobrowolnym. Elektrownie przez tyle lat przydałoby się przywrócić do gry. Przy takich zmianach planety większe a co za tym idzie cieplejsze zyskałyby na znaczeniu a po rozbudowie tak jak teraz, gracze ochładzaliby trytem.
-
To, że system giełdy jest w łagodnym określeniu niedokończony nie podlega dyskusji. Jednak pomysły, które "można mnożyć" przydałyby się do pomnożenia na jakieś sensowniejsze bo są zaproponowane na siłę. Nie robiłbym jakichś ograniczeń co do ilości wystawionych ofert, obecna podpowiedź co do aktualnej ceny sprzedaży jest dobra. Bardziej bym się skłaniał do wyświetlania tylko ofert, które mieszczą się w tych widełkach a tryt spoza tych widełek czekałby na wejście w swój przedział cenowy.
-
Niucek, szkoda, że nie przeczytałeś bo nie trafiłeś w temat. Tu nie ma co dyskutować, proponujesz po prostu bardziej kompromisowy sposób ożywienia gry a niżeli twardy reset. Uważam, że lepiej tego zaniehać bo w tym wypadku tylko bardziej ograniczysz 10latków zamiast coś leczyć i pewnie wywołasz spory. Brak możliwości ingerencji we własne konta to rozumiem, że nie zakaz gry a interakcji między własnymi kontami jak teraz jest w przypadku multi. Spójrz prawdzie w oczy, w razie wprowadzenia jakie interakcje byłyby zakazane? Bo jeśli takie jak na multi to poza własnym ACS tak naprawdę nie będzie ograniczeń i jeden gracz kilkoma kontami ściągnie te 20 moonów. Najbardziej dyskusyjna(z sgo) właśnie byłaby ta kwestia. Moje stanowisko jest proste - pokazać jaja a nie się pieścić. Ubić stare uniwersja, które umarły poprzez głupie podejście poprzedniej administracji(dawac hajs) i zmienić aktualną politykę wazeliniarstwa co do długoletnich graczy.
- 31 odpowiedzi
-
- nowe pomysly
- nowe uni
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Osobiście wywaliłbym wszystkie uniwersa i stworzył nowe. Uważam, że lepiej się odciąć od gościa z przeszłości, ale to twoja wola. Lament trwał lata, że tatuś marcinek olewa graczy. Po co on im był potrzebny jak w grze się nic nie zmieniało a oni dalej grali. Proponuję Ci politykę stawiającą na większa ilość interakcji graczy między sobą. Wyrzuć handlarza całkowicie, niech kwitnie handel i poszukiwanie konkretnych surowców jakie potrzebujemy do rabunku a nie jak teraz mamy jeden surowiec w trzech postaciach. Znieś chore ograniczenia na flood falangi, ataki na graczy słabszych stosunkiem sumy flota+obrona, zlikwidowanie banku to również wyższy poziom magazynów+bunkrów bądź surowców i flot transportowych. W mojej opinii ku zaskoczeniu wielu - demontownia wcale nie jest taka zła w porównaniu z bankiem i handlarzem. Przyjemną opcją byłaby możliwość masowego kasowania planet, przy wczesnym etapie rozgrywki, proponuję checkboxy i potem potwierdzenie z hasłem.
-
Po co się przejmować truponiwersumsami. Nowe uni z jakimiś urozmaiceniami by się przydało. Co jakiś czas były robione klony i zmiany w już trwającej grze. Jakby każde kolejne uni miało jakieś dodatkowe opcje bądź brak aktualnych typu handlarz, demontownia to sens byłby większy. Resetuj wszystko, zostaw co najwyżej 10tkę i uniwersa rozróżnij inaczej jak samym numerkiem i osobną bazą kont.
-
To jest cytat z postu herhora co do bana technicznego gracza wyder33. Kiedyś deusx w jakimś poście na forum oznajmił iż zlikwidował możliwość podglądu czasu lotu floty a zostawił jedynie możliwość sprawdzenia czy jest w locie. Czy coś zostało zmienione od tego czasu?
-
Poniżej standardów, mamy tutaj domniemanie winy zamiast niewinności.
-
Spieriz, twój przykład z nebu tutaj zupełnie nie pasuje - nie widzę podobieństwa sytuacji. Co do sytuacji z tematu, sprawą gracza jest w jaki sposób chce zużytkować surowce(nawet stracić) czy to poprzez demontowanie, budowanie elektr. fuzyjnej, rozbicie floty czy wydanie na bezsensowne loty statków. Herhor, rozumiem twój zapał do wyłapywania takich podejrzanych akcji, ale nie powinieneś ograniczać graczy w przyjaznych względem siebie posunięciach i naciągać ich pod złamania regulaminu.
-
Pamiętacie jak zachowywał się LEON świeżo po rejestracji na forum? Gościu działa jako admin jakby był jego wiernym uczniem z tamtego czasu.
-
Jak już kiedyś zauważyłem w grze mamy tylko jeden Surowiec że względu na nieograniczonego handlarza. Przy aktualnym systemie jest to dobra propozycja.
-
To jest bardzo dobry pomysł. Nie przemawia do mnie argument poświęcania czasu. Tak czy inaczej będzie robione to samo tylko mniej mozolnie, identyczna sytuacja jak ze skanowaniem, może by jeszcze dodać ikonkę szybkiego ataku.
-
Z tego co widzę, tak czy inaczej była to ingerencja. Flota leci a tutaj ktoś załącza urlop. Rozumiem sytuację bana/ściągnięcia dopiero po powrocie floty, ale nie taką zagrywkę.
-
Przez lata obserwuję forum - ze względu na różnorodność okresową zachowań administratora jest to ciekawa strona do badań socjologicznych. Jednocześnie zauważyłem, że są tutaj dwa boty, które oszukały niemal wszystkich i są pewniakami do zdania testu Turinga. Mianowicie KarolRadom i Nebu. Czy przez te wszystkie lata ktoś z Was zauważył u nich jakieś emocje? Szablonowe formułki i nie wyłapywanie sensu wielu zdań pisanych do nich. Dopiero po powtarzaniu tego w postach algorytm ogarnia, że ciągle tłumaczone jest to samo i wprowadza autokorektę. Jednocześnie ich osobowość, zainteresowania jak i kompetencje wydają się identyczne. Kogokolwiek są dziełem odwalił kawał dobrej roboty - gratuluję. Zapraszam osoby postronne do skomentowania, czy tylko ja od lat odnoszę takie wrażenie.
-
Jeśli już to maksymalna wydajność kopalni. Fakt, że maksymalne złoża są sensowniejsze pod względem fizycznym, ale nie ma prawa bytu w grze na takich warunkach.
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 14