
Skuzi
Użytkownik-
Liczba zawartości
482 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
20
Typ zawartości
Profile
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez Skuzi
-
Jak zachęcić graczy? - Każmy im płacić. Twoja propozycja jest całkowicie nietrafiona, nawet szkoda mi wymieniać multum argumentów.
-
Skoro budowa miałaby coś trwać to demontowanie też powinno. Jeśli już musiałyby być surowce za astaty to może na zasadzie x astatow = dzienne wydobycie. Dawałoby proporcjonalną ilość surowców co do rozwoju konta, dodatkowo zachęta do oficerów na 'utrzymanie serwera. Myślę, że z bankiem podobnie jak tu. Porządne bonusy za polecanie znajomym, wbrew pozorom jeszcze sporo osób gra w gry tego typu. Propozycja na uniwersum 9. Przemyślenia, skoro miałoby już być wolniejsze według założeń, to argument spieriza przestaje być wartościowy. Kolejna niezbyt przyjemna opcja do zmiany na nowym uniwersum. Kolejny pomysł zwiększający rywalizację w grze. Usunięcie resortów. Zmniejszenie układów słonecznych/galaktyk. Obecnie galaktyki są w moim mniemaniu za duże. Już sama ilość układów po 500 to sporo a jeszcze to mnożyć przez 11. Fajnie, Snake spytał o propozycje i przynajmniej pokazuje, że go to obchodzi, jednocześnie dobrze, że Neriel prosi o argumenty.
-
Jacme, wspaniały prawniku, pomóż nam rozwiązać ten problem. Mamy taką opcję: - Za astaty możemy kupić kupon loteryjny - do wykorzystania kiedy się chce. - Przy wygranych dostajemy formularz odebrania nagrody do wyboru czy surowce, prowizja, oficer czy cokolwiek jeszcze co jest w grze możliwe do zdobycia za darmo. - Dodanie możliwości zdobycia kuponu loteryjnego w jakiejś opcji. Czy nie koliduje to z prawem? Pula nagród okazuje się bez wartości poza grą, astaty nie grają roli.
-
Pamiętam jak zaczynałeś grać na tym serwerze jako szary użytkownik. Twoje zdania przeważnie były wręcz odwrotne od moich i miałeś ambicje robić rzeczy zbędne(w moim mniemaniu) typu nowy skin do ogam. Nie przypadłeś mi do gustu, wręcz cię nie lubiłem. Jak pewnego razu zobaczyłem twój nick w kolorze to byłem zaskoczony. Jednak na te stanowisko bardzo dobrze się nadajesz. Nawet broniłeś Karola w ostatniej nagonce. Swoją drogą to już parę lat temu mówiłem, że Karol jest najgorszy bo na sucho regulamin patrzy bez indywidualnego podejścia dla graczy(spytaj nawet Daggera). Typu nowy gracz założył 2 konta bez czytania regulaminu fakt, ban na miesiąc. Szkoda, że złożyłeś rezygnację. Jeszcze możesz zmienić zdanie póki masz ten kolorek. Deusx dzwoń do Kichy może znalazł czas po paru latach.
-
A ja tam bardzo czekam na coś tego typu: http://forum.ogam.online/topic/18371-points-of-interest/
-
A ja bym rozszerzył propozycję i przy raporcie szpiegowskim powinna być ikonka z opcją 'dodaj jako cel'.
-
Witam, zastanawia mnie sens ograniczeń typu bash w ogam. Na ogame miało to jakiś sens, ale tu? 1. Jest skrypt blokujący ataki na w/w konta, zastosować go i mieć z głowy. 2. Nie widzę tutaj nic co mogłoby być złe, wyłączając jedynie możliwość spamu, ale pod spam mamy punkt. 5. Jak najbardziej popieram ten punkt. 6. Z tego co pamiętam(mogę się mylić) było to traktowane jako coś typu antylag na serwerze. Czy dalej jest to potrzebne?
-
Jako zamiennik zaproponowałem właśnie to, bo według mnie łatwiej to zrobić od strony technicznej aniżeli stała blokada demontowni. Chyba, że będziemy operować punktami za flotę, ale wtedy nie będzie rozróżnienia jaką flotę kto na to postawił.
-
Myślę, że łatwiejszym rozwiązaniem byłaby niemożność zdemontowania floty, którą się atakowało.
-
Tak bardzo mi się nie chciało argumentować, ale jednak zostałem wywołany. Kryształ - Deuter: Dlaczego miałaby wystąpić taka masakryczna ilość deuteru jeśli kryształu byłyby ogromne braki ? Bez kryształu nie zbudujesz dobrego ekstraktora a jak już będziesz go miał to się zastanowisz czy nie lepiej jednak to dalej na kopalnie kryształu wydać bo po co Ci jeszcze więcej deuteru skoro masz go za dużo? Ilość flot: Ograniczenie banku do najdroższego budynku pośrednio zmusza do inwestowania surowców. Nie tylko we floty lecz do wszystkiego. Im więcej wydasz na budynki tym więcej możesz chomikować, nie ogranicza to rozwoju budynków ani badań. Jeśli nie chcesz inwestować w budynki, które z czasem staną się nieopłacalne to pozostaje flota i obrona. Tutaj gracz już ma wybór w co wolałby inwestować.
-
Wydaje mi się, że pomóc mogą zmiany typu: - Likwidacja handlarza - będą 3 surowce zamiast 1 w 3 różnych magazynach. - Bank ograniczenie pojemności - Maksymalny rozmiar banku wynosiłby wyższą wartość z a) Najwyższy koszt budynku wyrażony w surowcu, którego więcej trzeba wydać. b) Pojemność największego magazynu Wartość maksymalna banku byłaby przypisana do wszystkich surowców jednakowo.
-
Głupota, jeśli daje się możliwość atakowanie to dlaczego za atak należałby się ban? Zablokowanie byłoby lepszym rozwiązaniem. Nie wydaje mi się to dobrym pomysłem.
-
Co do planet to zmniejszenie ilości planet zwiększy cenność planet z ekonomią. Przy 9 planetach pozostawienie jedną na lotkę byłoby bolesne jeśli szłoby to w parze z podniesieniem kosztu falangi. Strategiczny wybór czy większy zasięg falangi z większym czasem potrzebnym, żeby odpalić falangę w wszędzie gdzie się chce czy zwiększenie wydobycia przy 9 planecie byłoby duże. Tak zmiany w księżycach byłyby nieuniknione. % powstania księżyca powinien ulec znacznemu pomniejszeniu z tym w parze idą zwiększone koszty tworzenia księżyca o minimalnej wielkości jak i wzór na niszczenie księżyca powinien być trudniejszy, jednak % na spadnięcie gwiazd powinien zmaleć. Byłoby z tym dużo pracy jednak uniwersum o innej prędkości floty zachowujące x200 wydobycie i x200 szybkość budowania by zachować balans powinno dostać gruntowne zmiany w kodzie. Przy zmniejszeniu prędkości wszystkiego można byłoby zostawić wszystko jak jest z tym, że każdy miałbym 3k księżyc jeśli by już taki posiadał. Oczywiście mówię o znaczącym spowolnieniu.
-
Jakby nie patrzeć postulaty Neriela są jak najbardziej na miejscu. Osobiście byłbym dodatkowo za zmniejszeniem maksymalnej ilości planet. Podwyżka falangi jeszcze większa od wyliczonej przez Neriela. Nawet przy cenie jaką podaje to będzie można dalej bocić falangę z tymi śmiesznymi zabezpieczeniami. Jak kiedyś miałem bardzo dużo czasu to takie prędkości mi odpowiadały, ale nadszedł czas, że nie mam go za wiele i teraz dopiero widzę problem z perspektywy Neriela i nawet, żałuję moich wszystkich przeszłych negatywnych opinii o tych propozycjach. Chętnie bym sobie pograł na czymś takim, pewnie nie tylko ja a ludzie co aktualnie wpłacają tylko surowce do banku. Niestety interfejs oryginału strasznie mnie odpycha.
-
Ze względu na ten cytat pozwolę sobie jeszcze raz zamieścić post pod postem. Prawdopodobnie dostanę ostrzeżenie jak nie gorzej, ale wolę przypomnieć ten błąd. Nie dostanie Pan ostrzeżenia. Temat przekażę administratorowi w razie gdyby go przeoczył. I_W_N_F
-
W którym punkcie regulamin przewiduje odjęcie surowców przez administratora i podzielenie na innych graczy? Warn za spam Deusx
-
Ja naprawdę apeluję do administratora o wyjaśnienie. Dlaczego temat wątpliwego bana jest ignorowany?
-
Dziwnie sprawa wygląda. Po obserwacji forum i zachowaniu admina w moim mniemaniu gra ma iść w bliższym czasie na sprzedaż. Bez kontrowersyjnych osób będzie więcej warta. Takie postrzeganie ze względu na zachowanie administratora na pewno nie jest z korzyścią dla ogam(chyba, że naprawdę zamierza grę sprzedać). Przypuszczam, że w temacie rozpęta się ostra burza pod warunkiem, że nie zostanie zamknięty. Aby tego uniknąć przydałaby się jak najszybciej odpowiedź administratora ze szczegółowym opisem charakteru bana. Jakie dowody przedstawił Karaluch i dlaczego zostały odrzucone. Czy padła propozycja udostępnienia ekranu na skypie w celu bezpiecznej weryfikacji. Administrator nie powinien się dziwić, że Karaluch bał się powierzyć hasło do swojego konta. Często się zdarza, że nasz administrator się deklaruje w pewnej sprawie a potem ta sprawa zostaje zapomniana na długo. Krótko mówiąc nie wyrobił sobie wiarygodności. Może 'osoby oszukane przez serwis prosze o kontakt na pw' przelało szalę goryczy ? Prawdopodobnie zostało to podciągnięte pod działanie na niekorzyść ogam.online, jednak jeśli ktoś naprawdę został oszukany to właśnie serwis zadziałał na swoją szkodę. Karaluch nie napisał w tym nic, że został on bądź ktoś oszukany. Cała sprawa została załatwiona nieprofesjonalnie, gracz się postarał aby wytropić mało moralne(w jego mniemaniu) zachowanie osoby pełniącej funkcję na forum i został zastraszony(dziwnie to brzmi w przypadku straszenia na forum). Po tym poście administratora, Karaluch zaprzestał tworzenia tematów i pisaniu postów o zaistniałem sytuacji, jednak mimo to blokada została nałożona. Mam nadzieję, że tym postem wywołam zamierzony efekt i administrator jednak przedstawi wersję bez zatajeń, która dobrze o nim świadczy. Przez te niedomówienia rodzi się wiele pytań a każdy może dointerpretować inaczej.
-
W tym jest problem. - Zapomniałeś ująć wszystkie swoje plany co do tego trybu. Dopracuj to sam bo wątpię aby ktoś chciał udoskonalać twój pomysł, który jak na razie ideę ma niespełna dobrą. Przemyśl, podaj liczby, proporcje, całkowitą mechanikę i wtedy na pewno będę za. Oczywiście jak dobrze dobierzesz te liczby.
-
Wydaje mi się to głupim pomysłem, jak gracze osiągną pułap taki aby zniszczyli flotę najmocniejszemu botowi to potem one byłyby tylko dawcami darmowych surowców.
-
W takim razie propozycja nie przepadła. Skoro z małą nie ma problemów a robimy lotkę na dużą flotę to trzeba ten depozyt jednak zrobić. Przypadkowe wysłanie - błąd - ryzykujesz. Alwego, jak na razie jesteś najbardziej barwną postacią w tym temacie.
-
Ciekawe kto o tym wcześniej pomyślał. Dzięki Alwego. Ogólnie jeśli byśmy nic w tym nie zmieniali to może wydłużyłoby to czas ataków a to jest plus dla czasu reakcji dla obrońcy. Myślę, że dla nowicjuszy w ogam byłoby to dobre, jednak z drugiej strony jest to już ograniczenie taktyczne dla gry. Jak dla mnie propozycja bez zmodyfikowania jest upadła w tym momencie. Jednak każdy jej rozwój jest przeze mnie mile widziany.
-
Neriel, ale przy mojej propozycji FSy z moona na stacjonuj byłyby mocno ograniczone dla dużych flot. Stąd też zostaje lot na PZ a jeśli będzie to dobrze wyliczone FS dużej floty będzie możliwy tylko z planety. Daje to zastosowanie takie, że top gracze będą musieli być czujniejszy od tych słabszych, którzy będą mogli na spokojnie przy którymś tam poziomie depozytu na moonie spokojnie na stacjonuj latać. W skrócie: Siejesz postrach - ryzykujesz. Ogólnie dobrze panowie, że się wypowiadacie i dajecie mi szansę spróbować rozwiać wątpliwości co do tego, nie sposób wszystkiego napisać w jednym poście.
-
Na planetach nie widzę problemu, żeby już szybko można było latać całą swoją flotą. Depozyt swoje kosztuje i jednak trochę trzeba byłoby na niego wydać. Największa zmiana dopadłaby właśnie moony, aby agresor bez rozbudowanego moona musiał wysyłać z planety i jakiś czas byłby dla innych dostępny na falandze. Obecnie jest to zbyt bezpieczne według mojego mniemania. Oczywiście, że dopracować trzeba koszty, czas i ładowność to właśnie już zadanie, które mnie przewyższa przydaliby się jacyś matematycy, których nicków nie będę wymieniał.