Skocz do zawartości

Neriel

ex. team
  • Liczba zawartości

    3 251
  • Rejestracja

  • Wygrane w rankingu

    64

Zawartość dodana przez Neriel

  1. To fakt, zmiany niewiele dały. Ale to dlatego, że problemów jest więcej niż zmian i wszystkie są powiązane. Tak jak cały samochód jest zepsuty to wymiana kół czy skrzyni biegów niekoniecznie musi sprawić, że będzie działał. Nie są one bezwzględnie korzystne.. na coś nie pozwolą ale dzięki nim coś innego będzie możliwe. Jedno jest pewne - na oryginał nikt nie narzekał, było ze 2000 ludzi na każdym serwie w tym z 300-500 aktywnych flotą. Wniosek dla mnie jest prosty i oczywisty - im bliżej oryginału tym bliżej ideału. W pewnych granicach
  2. A skąd wiesz, że ta "inna" strona to nie ta do której zmierzamy? Na normalnym ogame nie masz tego co masz tutaj. Ekspedycje, bank, skin, darmowy handlarz, zadania.. itd Przyjmując, że w ciągu dnia postawione zostaną 3 floty: 1 gracz zniszczy 10 flot - ujemny bilans, do nadrobienia go 7 z tych 10 musiałaby się odbudować. Obecnie chętnych do budowy floty jest może 1 na 20. 10 graczy zniszczy 1 flotę - dodatni bilans czy pokonany gracz się odbuduje czy też nie. A co do podstawiania się przez całe uni.. Tek ktoś nie musi mieć całego uni za kumpli, nie wszyscy muszą cały dzień być dostępni i co jest najczęstszym problemem większość będzie mieć floty na FSie, zapewne wysłane na 2-4 dni.
  3. Neriel

    Ekspedycja

    Bez limitu? W tym momencie wyrzuciłeś powagę za okno Miałbym w 2 dni dość surki, by rywalizować o TOP1 u2, a jestem 15...
  4. Neriel

    Ekspedycja

    Ja na 28 PTE mam 13 bln deu dziennie. Z eko 7,5 bln. Chcesz więcej to wysyłaj więcej x w ciągu dnia albo podnoś PTE. Można nawet z komzy wysłać w minute jak nie siedzi się na kompie cały dzień.
  5. SPC, to jest rzecz oczywista Idealnie nie będzie ale ważne by jak najwięcej ludzi mogło grać swobodnie. Jak flotę zaniedbają to już będzie ich wina, ale obecnie zwykły FS na stacjonowanie nie jest wystarczającą ochroną i przy tej prędkości łatwo na 15 min zapomnieć o flocie. Gdyby wprowadzić wszystkie moje propozycje (prędkość flot, koszt fali, zasięg fali, ochrona słabszych) to trzeba by sporo surowców i czasu poświęcić by złapać flotę na FSie. Stojące floty miałyby dużo czasu na ucieczkę (w przypadku krótkotrwałego zapomnienia o flocie). Wyliczane by były dopiero największe floty zaliczające się może do TOP10 ST, a więc nim ktoś by w ten sposób stracił flotę to by spokojnie z pół roku polatał. Oczywiście agresor może mimo wielkich strat i tak kogoś wyliczyć.. ale to już trzeba byc masochistą Rozwiązania takie pewnie nie są idealne ale ja lepszych nie widzę. Z długo lecącą flotą agresora i kosztownym wyliczaniem FSa jedynie niepoprawnie wysłany FS lub całkowite zapomnienie o flocie na długi czas był by powodami utraty floty. A gdyby wszedł jeszcze pomysł z przypominaniem o FSie to na pewno ilość takich błędów by się znacznie zmniejszyła. PS: Proponuję nie kierować się argumentami takimi np., że z małą prędkością GŚ będą latać za długo, bo parametry statków można zmienić. Możemy uzgodnić, że np. czas lotu GŚ powinien wynosić 5-10h a nie 2 dni. Spalanie GŚ również można by przywrócić do poprzedniego stanu (zerowe spalanie właściwie). Wszystko można dopasować w miarę rozsądku (np nie przegiąć z prędkością GŚ, że w 1h galaktykę przeleci )
  6. Neriel

    Na pohybel buguserom.

    W sumie te 2 powyższe rozwiązania będą po stokroć skuteczniejsze niż jakiekolwiek zabezpieczanie w kodzie gry Tylko każde takie rozwiązanie niesie za sobą jakieś wady, np. nie tylko łapanie słabszych będzie kosztowne ale nawet atak na równą flotę okaże się nieopłacalny. Ja cytować nie będę ale Nyczu zapodał dobrą opcję - próbować różnych wariantów na serwerze testowym, zaprosić chętnych do testowania innych prędkości, kosztów, % utraty księżyca i ew. zastosować najlepsze lub wszystkie rozwiązania. Wysłać PW w grze do wszystkich i na pewno sporo by się znalazło chętnych. PS: Dla ścisłości ja mam na myśli ~50mld za jednorazowy skan falangą. Jest to cena mniej więcej proporcjonalna względem oryginału, ale dla pewności może jutro sprawdzę
  7. Droższa falanga nie zakłóci równowagi we wzorach tworzenia i niszczenia księżyców. Toteż uważam stały minimalny % na utratę GŚ za nie najgorsze ale jednak gorsze rozwiązanie.
  8. Łatwo? Wiesz jak ciężko było przekonać ludzi do obecnego stanu? Teraz jest proporcjonalnie do wkładu obrońcy - jakiego moona zrobisz taką masz ochronę. Można sobie zrobić 9900 moona i zniszczenie go jest już bardzo kosztowne. Fakt, że zdejmuje się łatwiej niż na oryginale, ale jednocześnie jest więcej do zdejmowania (3x więcej). Ja uważam, że chodzi o koszt falangi. Żeby wyliczyć poprawnie wysłanego FSa trzeba czekać na zawrotkę. Często są to długie godziny i przy odpowiednio dużym koszcie (proporcjonalnie takim jaki był na ogame) trzeba by wpakować setki bilionów deu i to by się kompletnie nie opłacało dla mniejszych flot. Wtedy tylko podczas robienia największych ST stosowano by tak dokładne wyliczanie. Mimo to na 99% prędkość zostanie jak jest i nadal będą tracone floty podczas 5-minutowych ataków, bo się zapomniało o flocie na krótką chwilę.
  9. Chyba, że do sumy flota nie będzie się liczyć, a to już lipa by była.
  10. Anonimowość nie zapewni żadnej ochrony.. Wcześniej czy później każdy ujawni swoją flotę i co wtedy dadzą ukryte staty? Zgodzę się jedynie z tym, że FS nie chroni dostatecznie floty. Już o tym z deusem pogadałem i mooooooże coś z tym zrobimy.
  11. I znowu plaga Auror i GŚ byle się ukryć Całkowite usunięcie statystyk flot to lipne rozwiązanie, bo masz mega flotę, małe eko i jesteś daleeeeko daleko w statach.. Wystarczy dobrze doinformować gracza o wszystkim co powinien wiedzieć.
  12. Co do usunięcia to bez sensu - odejmiesz sumę wszystkich punktów od całkowitej ilości punktów i wynikiem różnicy będzie liczba pkt za flotę.
  13. Same statystyki wiele nie zmienią ale jakieś doinformowywanie graczy jak utrzymać flotę na pewno się przyda. Mało kto zagląda na forum, a możliwe, że ciężko niektóre informacje zdobyć od innych.
  14. Neriel

    Plan zmian i poprawek

    Wątpię, nikt nie zaplanuje swoich działań z uwzględnieniem sytuacji losowych na najbliższe kilka miesięcy. Nie wspominając o latach. Lista jest ale nikt nie powiedział, że to czy tamto na pewno będzie robione.
  15. Poradnik strona 5. http://ogam.online/ogam_poradnik.pdf Na pewno wszelkie inne info tam znajdziesz.
  16. Po ataku jest x% fikcyjnej szansy na utworzenie księżyca. Fikcyjnej, bo nie ważne jak duża by nie była max to 20%. Tego % musisz uzyskać min. 1kk% - po prostu znaleźć i skosić flotę o odpowiedniej wielkości aby taki % powstał. Kolonię opuszczasz w głównym podglądzie klikając na nazwę planety. Można też tam zmienić nazwę kolonii. BTW, w poradnikach szukałeś może? Powinny być tam takie informacje..
  17. Neriel

    Naliczanie pkt flot

    Wielu przyszło niewielu zostało. Mamy 5 szybkich uni - jedno wolne nie blokuje możliwości gry na pozostałych szybkich.
  18. Neriel

    Naliczanie pkt flot

    Ale nie jest to zaletą. Gdyby to była zaleta to byśmy mieli tłumy aktywnych graczy. Ew. kupowanie surki jeszcze odpycha ale to w mniejszym stopniu moim zdaniem.
  19. Neriel

    Naliczanie pkt flot

    To, że trzeba robić FS jest ok, jednak, że trzeba go robić dosłownie cały czas choćby na czas śniadania to już bynajmniej mi się nie podoba. No i fakt, że każdego FSa da się złapać.. Przeliczenia niewiele do tego mają, więc w tej kwestii nawet bym nie dyskutował - to niewiele da.
  20. Neriel

    Naliczanie pkt flot

    Po co to "psuć"? Po to, żeby każdy mógł grać. Od kilku lat jest tak samo i od kilku lat uni jedno za drugim zdycha. Tu jest jak w Polsce, kilku "grubasom" się obecny stan podoba, a reszta może sobie wyemigrować.
  21. Neriel

    Naliczanie pkt flot

    Winiu, akurat stan u2 zawdzięczamy takim jak Ty (nie żeby bycie zawziętym flocierzem było złe.. po prostu negatywnie wpływasz na grę ) - siedzą 10h dziennie łapiąc wszystko co się nie rusza i mamy 10 dużych flot, bo oni się dostosowali, a reszta niech idzie na inne gry. No i poszli.. Z ~2000 mamy może 50-100 na u6. Ja na OGame nie wiedziałem co to idler, tutaj jest to 95% kont. Nie mam aktualnie podglądu jak staty wyglądają na u6 ale na 99% coś koło TOP10-20 jest wyraźnie zaznaczona granica między przeciętnym graczem, a tymi którym pasuje obecny stan.
  22. Neriel

    Naliczanie pkt flot

    Szkoda tylko, że jeśli w ogóle jakąkolwiek flotę zrobisz to już jesteś w TOP50, zatem jeśli jak twierdzisz skanują "tylko" TOP50 to w rezultacie skanują wszystkich. I co najgorsze skanują co najmniej raz dziennie i są zainteresowani KAŻDĄ flotą (tu wiedza z czasów gdy linki były dozwolone ale pewnie kilka kliknięć więcej nie każdego zniechęci). Mało u nas flot (nie rozumiem czemu wielu się to podoba*) ale fakt, że nawet najlepsi polują na co popadnie raczej negatywnie wpływa na grę. *tu odnoszę się do prędkości - niejeden chce aby można było zrobić po 3 SJ/ST w ciągu dnia... bo inaczej nudno, jednocześnie stwierdzając, że nie ma na co latać. Przy mniejszej prędkości większa grupa ludzi byłaby w stanie upilnować flotę. Normalnie, a nie FSami. Każdego FSa można złapać, wyliczyć, czy coś ale nie da się złapać pilnowanej osobiście floty. I właśnie moim zdaniem flotę powinno się tracić tylko i wyłącznie przez nieupilnowanie, a nie jak to teraz pierdzielą "bo slotów nie poblokował"... To jest akurat nienaturalny element gry. Coś takiego nie powinno w ogóle istnieć - to jest błąd. Fakt faktem, że jak ktoś się uprze to sobie porazi no ale popatrzcie w te statystyki.. ilu daje radę? Tylko dla tych kilku jest gra? Im gra jest mniej wygodna dla większości tym mniej ludzi będzie grać - proste. Może teraz jest ciekawiej dynamicznij itp. ale w takiej sytuacji gracie sami - wy, grupko mniejsza niż ta która zostanie na studiach po następnej sesji z matmy..... PS: Tak, poszedłbym na ogame. Przewidzicie tylko jak wgrać tam nasz skin i jak namówić ich by zrobili takie fajne ekspy jak tutaj
  23. Przyspamował czy nie, to była tylko prośba aby nikt inny się nie odzywał. Nie ma tu regulaminu działu czy czegoś co by zabraniało się wypowiadać pod groźbą warna.
  24. Brakuje 100 lotów, a zadanie 12 mam wykonane. Nie żebym narzekał - to i tak tylko 2 dni (niecałe) latania
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Musisz zaakceptować regulamin Warunki użytkowania.