Skocz do zawartości

Neriel

ex. team
  • Liczba zawartości

    3 251
  • Rejestracja

  • Wygrane w rankingu

    64

Zawartość dodana przez Neriel

  1. Neriel

    Anulowanie badania

    Tu badania tam budynki Byłby nudno jakby wszystko było takie samo
  2. Neriel

    Anulowanie badania

    W budynkach jest i tam komunikatu nie ma. Gorzej z rozbiórką budynków, bo ona kosztuje xP
  3. Neriel

    Anulowanie badania

    Poza tym jest komunikat podczas anulowania informujący o tym.....
  4. Neriel

    Przyczyny braku flot.

    Ja tu mówię o znudzeniu grą, a nie o astatach...
  5. Neriel

    Przyczyny braku flot.

    Spieriz ameryki nie odkryłeś, od kiedy astaty wlazły jest 2x mniej ludu
  6. Neriel

    Przyczyny braku flot.

    Bumble byłeś może w jakimś soju? Widziałeś co ludzie piszą? Nikt nie pisał "nie chce mi się już latać", albo "znudziła mi się gra". Ja bym na ogame bardzo chętnie wrócił ale mi interfejs nie pasi, jak widać nie tylko mi.
  7. Neriel

    Kalkulator czasu badań

    Nie ma żadnych blokad, więc to nie wina arkusza. W sygnie jest mój kalkulator już z czasem badań. Wymagany jest tylko Framework 4.0.
  8. Neriel

    zadania - nagrody

    To wychodzi, że jakbym wcześniej wyklikał wszystkie zadania to ominąłem nadwyżkę
  9. Poradnik dla ubogich umysłowo Co to ja nie wiem jaki budynek mi nie potrzebny jak pól brak? Jeden woli roboty inny magazyny albo labki ale każdy wie czego chce. Ja będę roboty niszczył, bo 10 poziomów nie da tyle co 1 nanity, a że drogie to mi zwisa - stać mnie @down Nowy nie znaczy że głupi.
  10. Neriel

    zadania - nagrody

    Nie sądzę by ktokolwiek miał tyle nadwyżki, też miałem grubo ponad 500 co jest nie możliwe, bo wcześniej tyle nie miałem.. to się wzięło znikąd, a jakby było od początku to by mi nagród wcześniej nie przyznawało wcześniej.
  11. Neriel

    Silos rakietowy

    Nie ma limitu na ilość.
  12. Neriel

    Technologia 10 - blad w opisie

    No właśnie to już dość stary mały błąd o którym kiedyś mówiłem, aby pozmieniać kilka rzeczy w wymaganiach, bo np. napęd impulsowy do technologii ekspedycji się nie nadaje - powinien być wymagany do statku.
  13. Neriel

    Dodatkowy slot ekspedycji

    Ja trafiłem 10 w ~3 dni. Podwędziłem twoją porcję, że się nawet nie spostrzegłeś Naturalnie później przez ~tydzień miałem takie max 2. Latając 80 dziennie masz średnio 1,6 astatów na dzień. Wcześniej czy później taka średnia wyjdzie - jak nie po tygodniu to po miesiącu.
  14. Neriel

    Dodatkowy slot ekspedycji

    Hah chciałbyś najcięższe (ostatnie) zadanie sobie ułatwić? Krótko mówiąc nie ma co dokładać cukru do miodu :]
  15. Neriel

    Dodatkowy slot ekspedycji

    Tak to możesz bez końca ciągnąć. Skoro jest slot to czemu nie badania - skoro są badania to czemu nie budynki, skoro są budynki czemu nie pakiety za tryt, skoro są pakiety za tryt czemu nie czekolada i żelki BTW oficerowie nie byli moim pomysłem - podziękuj deusowi Skoro sam zaproponował oficerów to może i slota da ale wątpię.
  16. Neriel

    Dodatkowy slot ekspedycji

    Jakiś sensowny powód żeby to dodawać? Za Astaty z ekspedycji spokojnie kupisz sobie tego slota. Chyba że bardzo mało latasz.
  17. Neriel

    Przyczyny braku flot.

    No lipa, gdyż nie powinno posuwać się do niszczenia moonów po jakieś szperki czy flotkę robioną AŻ dzień czy dwa. Dzięki tej nieopłacalności mogłyby powstać duże floty.
  18. Neriel

    Przyczyny braku flot.

    Brawo! Wywnioskowałeś to po 3 punkcie? A robią? Nie wiem na grzyba to coś pisałeś - ani to poważne ani przemyślane. Tylko porannym ciepłym olać. Aishen, możliwe ale wystarczy rozwiązanie proponowane wielokrotnie przez Leona - minimalny % na utratę GŚ.
  19. Tak sobie rozmyślałem nad powodami braku flot w grze więc się podzielę tym co zaobserwowałem. 1. Zasięg gracza - jedna osoba jest w stanie skolonizować po 2 planety na galaktykę uzyskując pełny zasięg falangą na każdą galę. Wystarczy 10-14 poziom falangi, który robi się raptem kilka dni, a oczywiste jest, że do wyliczania falanga jest niezbędna. Gdyby ten zasięg ograniczyć nie możliwe by było tak po prostu złapanie kogoś. Trzeba by zmienić stosunek ilości planet do ilości galaktyk oraz zmienić zasięg falangi, aby nie obejmowała ona wszystkiego. 2. Zasięg jednak guzik znaczy kiedy można walnąć lotkę w 10 min i zbudować na niej falangę w układzie ofiary. Konieczne byłoby więc wydłużenie czasu budowy falangi. Koszt również jest prześmieszny. Za złapanie jakiejś floty płacimy "nic" - nie dziwo, że warto na byle co latać. BTW wszystko u nas jest zapożyczone z oryginału jeśli chodzi o czas i koszty, co się nie klei z taką prędkością gry. 3. Prędkość flot. Jestem na koncie i pilnuję floty, więc dlaczego mam ją tracić? Bo nie odświeżyłem podglądu przez minutę czy 5? Na pytanie ilu z ok. tysiąca graczy podoba się obecna prędkość można znaleźć odpowiedź patrząc w statystyki flot. Oczywiście FS to podstawa ale kiedy flota nie przetrwa minuty bez FSa to paradoksalnie posiadanie floty wiąże się z jej ciągłym pozbywaniem. Znajdujesz cel ale nic nie możesz zrobić, bo flota na FSie. Zaznaczam, że to nie jest dział pomysłów i jedyną rzeczą jaką proponuję jest przemyślenie czy gra w obecnej formie ma jakiś sens. 10 flot vs 990 eko...
  20. Neriel

    Nowe uni - Nowe zasady na nim

    Dagger, to co zaproponowałeś już chyba dawno pisałem. Ograniczenie banku i mniejsza prędkość flot - ani jedno ani drugie nie przeszło. Flot pewnie i tak by nie było, bo jeden ambitny wykosi całe uni zwyczajnie ich wyliczając. A pomieścić surke byłoby gdzie tylko żal wydawać połowę surowca na zachowanie drugiej połowy.
  21. Neriel

    Manipulator tepmeratury

    Goldi, nie czytasz co piszę? Nie ważne czy zmniejszysz na jednej planecie 40°C czy na 2 planetach po 20°C. Ten sam efekt. Wydacie cały tryt zbierany od czasu jego wprowadzenia na 3% wydobycia - hew fan
  22. Neriel

    Manipulator tepmeratury

    Ponad pół roku badania PTE i zbierania trytu więcej godzin dziennie niż się spędza w robocie, żeby zwiększyć wydobycie o 3%? Pół roku temu było "skąd ja wezmę 500k trytu?!" a dzisiaj sami milionerzy! xP
  23. Neriel

    Manipulator tepmeratury

    Deusa propozycja jest pomiędzy nimi, czyli 500 trytu za każdy kolejny °C od 500 zaczynając. Wychodzi wtedy 100.000 za planetę i 2,1kk za 20 planet. Dodam jeszcze, że obniżenie temperatur 20 planet o 20°C skutkuje podniesieniem całego wydobycia jedynie o 3%... Szału nie ma, może przemyślimy te limity? xP Jeśli cena ma być konkretna to i coś konkretnego by się przydało. Dla 20 planet: - 20°C to 3% wydobycia - 30°C to 5% wydobycia - 50°C to 8% wydobycia - 65°C to 10% wydobycia I jakby ktoś nie wiedział - 20°C odjęte od 60°C czy od -60°C nie robi różnicy. Ochłodzenie dowolnej planety niezależnie od jej temperatury da taki sam efekt.
  24. Neriel

    Manipulator tepmeratury

    Ale marudzicie.. znajdźcie sobie temat z moimi propozycjami, macie tam sporo nowości dla flociarzy. Zasięg falangi i RMP, powiększanie księżyców, zwiększanie/zmniejszenie szansy na zniszczenie księżyca.
  25. Neriel

    Manipulator tepmeratury

    Skoro 100k trytu za 20°C na planetę było ok, to 500, a nie 5.000 za 1°C. Deus wychodzi 20kk, nie bedę pokazywać tabelki, bo mówiłeś że nie orientujesz się w dużych ilościach danych w jednej tabelce ^^ A jeśli chodzi o wycenienie trytu to może daj ludziom 1kk trytu na licytację i sprawdź ile są w stanie zapłacić i wybierz cenę pomiędzy największą ilością ofert, a najwyższą ceną. Jak będzie 10 ofert po 20 astatów i 2 oferty po 50 astatów to dałbym cenę 25-30 astatów za milion. (10*20+2*50)/12 = 25
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Musisz zaakceptować regulamin Warunki użytkowania.