Skocz do zawartości

Alwego

Użytkownik
  • Liczba zawartości

    990
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    37

Odpowiedzi dodane przez Alwego

  1. Czyli generalnie rzecz ujmując, likwidacja handlarza zrobi rozpiździel jakich mało, efekt jest nie do przewidzenia, na różnych etapach gry wystąpią skrajne niedostatki lub nadwyżki danego surowca, którego nikt nie będzie chciał.

    Ja się będę dalej upierać aby handlarz był możliwy za 1astat i można było wymienić tyle, ile pomieści się w magazynie. Najmniej roboty i $ na serwer wpadnie.

  2. Z tym procentem to chodzi mi o dokładnie te same procenty co masz w badaniach. W badaniach każdy poziom zwiększa siłę o 10%. W sojuszu zwiększało by to o (początkowe poziomy) 3%, a na dalszych, wiadomo - więcej, bo i cena rośnie.

     

    Co do boostera - Na U3 Sammy ma 35 i 36 poziomy tych technologii, czyli wyraźnie więcej niż duża część graczy. Dlatego nie uważam aby jakoś strasznie zachwiało to równowagą sił. No i jak piszesz - inne sojusze też by to badały.

     

    Co do trytu, nie wiem czy wskazane jest aby bardziej to zwiększyć. Zobacz, że aby zbadać 10 poziom, trzeba ok 2,5 mln trytu. Na jedno badanie, a tych będzie kilka. Do tego kilka sojuszy. Po wprowadzeniu tego, nagle się okaże, że różne sojusze potzrebują w sumie 100-200 mln trytu albo i więcej. No i trzeba mieć na uwadze, że gracze dla siebie też muszą mieć trochę trytu. Trzeba poszukać złotego środka.

  3. Od siebie proponuję następujące DLC dla sojuszu.

     

     

     

    Technologia bojowa/ochronna/opancerzenie/ (osobne drzewka rozwoju dla każdej technologii)

    dlc_soja.png

     

    Koszt w surowcach na pierwszych poziomach jest niski, ale to z uwagi na to aby dalsze poziomy nie miały jakichś astronomicznych kwot (mnożnik x1,7). Dalsze poziomy mogą sugerować, że profit będzie bardzo duży ale zwróćcie proszę uwagę, że koszt w trycie i astatach też w okolicach 10 poziomu robi się naprawdę spory. Bez kupowania astat niemożliwe będzie zbadanie wyższych poziomów. No i należy pamiętać, że dotyczy to tylko jednej technologii a tych będzie trzy. 

    Ważne jest aby każdy kolejny poziom dawał większy profit niż poprzedni. Da to większą motywację do dalszego rozwoju (ludzie nie będą na to patrzeć tak: "eeee tyle kasy a tylko 2% więcej siły ognia... nie warto, lepiej za to okrętów nabudować" tylko stwierdzą "kolejny poziom da 7%, warto by się nad tym zastanowić").

     

    Podobne drzewka rozwoju można by przygotować dla napędów no i dla eko. W przypadku tego ostatniego albo ceny powinny być niższe, albo profit odpowiedni wyższy, aby perspektywa zwrotu inwestycji wynosiła kilka miesięcy, a nie kilkanaście lat :D

     

    Profit mógłby być aktywny zaraz po włączeniu, lub można by go uzależnić od poziomu i mógłby się 'badać'. Ale wymagany byłby jakiś inny wzór, niż do normalnych badań, aby pierwszy poziom nie robił się miesiac czasu :D Na myśl przychodzi mi 

    1) Każdy poziom robi się równo 24h

    2) Pierwszy poziom robi się 24h, a kolejny poziom to +24h

    3) Czas uzależniony od kosztu w surowcach (ale trzeba tak dopasować wzór aby np. 10 poziom nie robił się miesiąc czasu)

    4) Aktywne od razu po zapłacie.

     

     

    Plusy wprowadzenia takich drzewek:

    - Sojusz może dać potężne wsparcie do technlologii i wydobycia

    - jest co rozwijać, da to motywację

    - Wzrasta popyt na tryt, przestaje on zalegać na magazynach, ludzie zaczynają wysyłać ekspedycje bo tego rynku się nie da nasycić

    - Astaty też się przydają, więc wpadnie parę złotych na utrzymanie serwera.

  4. Projekt głupi nie jest, tylko trzeba uwzględnić, że jednak mniejszość ludzi potrzebuje deuteru, a towarem deficytowym jest kryształ, którego potrzeba chyba więcej niż deuteru (zarówno do kopalń, bo ja wydobywam 5x więcej metalu niż kryształu jak i do floty - pancerniki, niszczyciele, GSy, to kosztuje majątek w krysztale). Kryształu znikąd nie wyczarujemy, tylko z wydobycia. A jest go baaaardzo mało 'w naturze'. Wątpie by na takiej giełdzie ktokolwiek sprzedawał kryształ. 

     

    edyta: Ratunkiem może być średnio korzystny kurs sprzedaży kryształu przez fikcyjne konto  admina. Np. 1500 jednostek kryształu za 1000 jednostek deuteru.

     

    Można by jakiś skrypt ustawić, że takie oferty w ograniczonej ilości pojawiały by się na giełdzie co kilkadziesiąt minut (tak aby nie przesycić rynku). Potem było by z czego eventy robić (więcej ofert sprzedaży kryształu), spekulanci mogli by go skupować i sprzedawać potem po wyższych cenach.

     

    Ale ja i tak bym się bardziej skłaniał do opcji płatnego handlarza. Zawsze to jakaś szansa na dodatkowe złotówki na opłatę serwera. No i jednak jest to bezpieczniejsze rozwiązanie, bo nie wywraca strategii do góry nogami :D

  5. Ale nawet na nowym uni będzie problem ze sprzedażą deuteru. No chyba, że ciepłe planety będa produkowały więcej metalu i kryształu (i to wyraźnie więcej, nawet 100% więcej), to ok, będzie można dostosować styl gry. Bo bądźmy szczerzy, na jednego flotowca przypadnie kilku ekowców. Do tego farmy. Co z tym deuterem ludzie mieli by robić? FSy na 100% przez 10 gal?

  6. Alwego, ale ja nie mówię że te technologie mają być rozwijane w nieskończoność ;D

    Oczywiście byłby limit, albo cena by urosła do zaporowej, tak, aby zatrzymać rozwój gdzieś na 10-15% bonusu wartości. 

     

    Ja to raczej jestem przeciwnikiem limitów. Jedynie wysoki koszt powinien stanowić ograniczenie czegokolwiek. 10-15 % to nic, ja z tymi 50 to na poważnie entuzjazm wykazywałem :D 

  7. 100 bln za założenie sojuszu? Ale tyle to ja ja zbieram tydzień czasu mając top1 eko. Po 5 latach gry. Zera się nie pomyliły? :D

     

    Pomysły ciekawe. Widzenie ataków całkiem spoko, ale biorąc pod uwagę, że floty latają baaardzo szybko i sama podstawka jest praktycznie niemożliwa nawet gdy się o ataku wie od pierwszej sekundy lotu to ten czas w jakim zostanie dostrzeżony atak można by spokojnie dać 2x większy aby chociaż pod GSy można się było podstawić.

     

    I zamiast płacenia od łebka można by było zrobić bank za astaty/tryt, członkowie by wpłacali i za to mogli by 'dokupywać' nowe DLC dla sojuszu :)

     

    edit:

     

    Można by stworzyć pewnego rodzaju sojuszowe technologie, płatne ze środków sojuszu, które by umożliwiały np. podniesienie siły ataku o 2% na poziom, zwiększenie slotu flot każdemu o 1, napędy o 5%, wydobycie 1% itd. Nie daję żadnych konkretów, bo jest to luźny pomysł – aby badania sojuszowe umożliwiały podniesienie określonych parametrów wszystkim członkom sojuszu. A czas badania może być uzależniony od np. łącznego poziomu labków wszystkich członków. A każdy poziom sojuszu może zwiększać możliwy poziom badań sojuszowych  :)

     

    Tak tak tak tak  :D

     

    Rozwijanie sojuszu, który po roku ma +50% do technologii bojowych i napędów, albo ileś procent szybsze badania (na stałe dla członków sojuszu)  :D

  8. Ale to już było przerabiane kilka razy i nic nie dało.Po kilku tygodniach większej ilości aktywnych graczy wszystko wraca do normy.

    "Lepsze możliwości rozwoju" - ładne słowa -, co pod nimi rozumujesz bo dla mnie to puste słowa. Co rozwijać? Nie ma co rozwijać. Wszystko już rozwinięte od 3 lat. Obecnie pozostaje dopisywać kolejne zera do stanu posiadania.

    Nowych graczy to na pewno nie ściągnie. "Połączenie skłania nas do większego zaangażowania" No jasne... Nie bez powodu olałem uni 7, 8 i 9. Właśnie dlatego, że są łączenia uniwersów, a to zniechęca do angażowania się. Po co się angażować jeśli ma się to stracić po łączeniu?

     

    O ile pamiętam ankieta o łączeniu U5 i U7 już była. Mam rozumieć, że ankieta będzie powtarzana aż do skutku?

  9. aha... to może dyskusje zacznijmy od tego:http://forum.ogam.online/topic/19535-wielki-update-szczeg%C3%B3%C5%82y-i-informacje/

     

    A jak deus pokaże, że traktuje to dalej poważnie to pomyślimy co my jako gracze możemy dać od siebie.

    Ja na razie jestem bardziej zaangażowany w konkurencyjny projekt ale z nostalgią wspominam ogam sprzed 4 lat i chętnie bym do tego wrócił. Chciałbym tylko zobaczyć, ze to nie są kolejne puste słowa deusa.

  10. A  ja mam takie Pytanie, od czego to zalezne jest "Temperatura" oco w tym chodzi ?

     

    Temperatura jest losowana z zakresu jaki może być na danej pozycji w układzie. Od temperatury zależy wydajność satelit (całkowicie nieistotne) oraz wydobycie deuteru (w skrajnych przypadkach różnica pewnie wyniesie ponad 20%.

    Generalnie planet poniżej 8 pozycji raczej nie opłaca się kolonizować. Osobiście polecam 9-12. 

  11. Alwego uni7:

     

    Technologia ekspedycji: Poziom 31

    Rekord trytu z 1 ekspedycji: 6344

    07-28 08:23:28 +0200	System	Raport Ekspedycji
    -
    Załoga ujrzała w oddali rozbłysk gamma. Ekspedytorzy wiedzą, że zbyt bliskie podejście spowoduje wciągnięcie ich przez grawitację do czarnej dziury. 
    Postanowili oni podążyć za rozbłyskiem, utrzymując spory dystans. Gdy gamma się wypala powstaje spora ilość energii, specjalnie przystosowane 
    Szperacze pochłonęły kilka procent energii uzyskując z niej 6344 jednostek trytu.
    

    Recyklery: 350.000.000.000

    Okręt wojenny: 900.000.000.000

  12. Olej dietę. Idź do CCC, kup adidasy za stówę. Załóż je i wróć z buta do domu. Ja kolejny rok zacząłem się więcej ruszać. Bieg to jednak nie na moje płuca, ale szybki spacer, kilka razy w tygodniu tak aby machnąć te 100 km w miesiąc dają efekty. Kilo, półtora w miesiąc mogę zrzucić. Niby nie za wiele, ale tu cola, tam snickers, jakaś pizza. Ogólnie dieta mało zdrowa i kaloryczna :P Jeśli się odżywiasz prawidłowo to jestem przekonany, że te 3 kg w miesiąc byłbyś w stanie zrzucić (ale to też zależy z jakiego pułapu startujesz)

  13. Ja od ponad 10 lat siedzę w inteligo i mam chyba 6 zł opłat za powiadamianie SMS, złotówkę od przelewu i jakąś prowizję za korzystanie z obcych bankomatów. Bank może nie najlepszy, ale trudno mi się rozstać z 10 letnią historią wykonanych przelewów (mam tak od czasy gdy mnie windykator nawiedził a ja kwitek z ajencji już miałem wywalony).

  14. Wczoraj wykonałem troche ataków aby moony porobić, dzisiaj chcę sprawdzić licznik patrzę i co widzę? Zadania poznikały. Brakuje ostatniej misji z utworzeniem 250 moonów.

    moony.jpg

    Błąd widzę na U5 oraz U8, na U7 wyświetla się bez problemów. Analogicznie sprawa wygląda z drzewkiem "zniszcz".

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Musisz zaakceptować regulamin Warunki użytkowania.