Skocz do zawartości

Neriel

ex. team
  • Liczba zawartości

    3 251
  • Rejestracja

  • Wygrane w rankingu

    64

Zawartość dodana przez Neriel

  1. Ta prędkość przyciąga jak promocje w TESCO... uwagę zwróci i na tym się jej funkcja kończy. Grasz tutaj, bo jest szybko, 10 innych też a 1000 pozostałych co? Niech spadają na inne serwy, dokładnie. I spadają jakbyś nie zauważył -.- Gdyby ktoś chciał szybciej to ma inne uni do dyspozycji droga wolna, rejestracja otwarta. Sam se pykaj na zdechłym uni i lataj na martwe farmy jak na komputerowych graczy w grze SP. Po co nowe uni i 2000 graczy w to wciągać? Pełno idlaków do tego całego farmienia, a starzy doświadczeni gracze pewnie zapewniają rozgrywkę na poziomie. Istny raj! Już nawet były pomysły by stworzyć sztuczne konta z flotami, bo nie macie na co latać! Prosta decyzja - garstka graczy dostosowanych do tej prędkości chcąca pograć w przerwie obiadowej w robocie czy 1000 przeciętnych graczy grających choćby pół dnia. PS: I żebyś wiedział, że prędkość x1 by mi pasowała Jeśli uważasz, że prędkość trzyma tu ludzi to zastanów się kto by został po usunięciu demontowni, banku, ekspedycji, zadań, darmowego handlarza, itp itd., a ilu by zostało zmniejszając prędkość.
  2. A przypomniałem sobie i nie wiem czy już o tym pisałem, więc wspomnę o falandze. Mamy w cholerę więcej planet, a co za tym idzie moonów. Zasięg falangą jest tak duży, że 1 gracz ma oczy na całym uniwersum. No w 1 gali do połowy.. Więc sugeruję oczywiście ograniczenie zasięgu falangi, jak również prędkości jej budowania. Lotka w wybrany układ i postawienie moona to chwila kosztująca "nic", a pozwala na wyliczenie dowolnego celu. Ale prędkość flot przede wszystkim jest problemem, bo jeśli nie mogę w spokoju popisać na SB zapominając o flocie na 5 min to nic mnie nie skłoni do jej postawienia. Wiem, że nie upilnuję dłużej jak parę dni.
  3. Neriel

    [Poradnik] Ekspedycje

    5% można uwalić dość łatwo i eliminując efekt przewagi kometa/klon. Zamiast 5% dla komety i 5% dla klona będzie jedno 5% i dodatkowe losowanie z 50% prawdopodobieństwem na komete lub klona.
  4. Może więcej niż kiedyś.. ale 50% TOP15 flot na urlopie to dużo NIEaktywnych graczy powiedziałbym.
  5. Neriel

    [Poradnik] Ekspedycje

    No ale 2 lata to jednak nie mało. A tych 102% pewnie jeszcze nie naprawiliśmy
  6. Neriel

    C.D zadan

    Również tyczy się to czasu. Każdy może nie każdy ma. To, że ja nie jestem tak uzależniony jak co niektórzy wpływa na częstotliwość zaglądania do gry i niestety czas lotu po 2 min sprawia że nie mam szans zauważyć ataku. Teoretycznie to jest równe, bo każdemu leci tak samo ale tylko nieliczni aż tak się będą pilnować.
  7. Neriel

    C.D zadan

    Wiesz Drop, na tym gra polega. Moim zdaniem to nie zadanie ich do tego skłania - i tak by ich wykosili. Nie w zadaniu jest problem tylko w tym, że gra umożliwia takie masowe "mordy", bo równą walką bym tego nie nazwał.
  8. Ja tam bym obniżył nawet do 4 minut w układzie ale.. coś mi się zdaje, że nie mam nawet co próbować tego zaproponować xP Mogę sobie gadać i tłumaczyć, a i tak zaleją mnie tekstami "to jest priv, idź na oryginał" zupełnie jak u matek "nie pyskuj!"
  9. Neriel

    C.D zadan

    Mówiłem, że tak będzie - było x zadań, potem 3x więcej i znowu 2x więcej teraz dalej za mało i potem też będzie za mało. Nic więcej nie powinno być robione, bo nie ma nic więcej do roboty. Zadania to nie "Moda na sukces" xP
  10. Neriel

    Giełda

    A co to ma do tego tematu?
  11. Neriel

    Wyniki ekspedycji wg USWE (Astat)

    Ale PTE nie da absolutnie nic, gdyż te statystyki zbierane były podczas ekspedycji na różnych poziomach. U mnie chyba jeszcze od 26, a mam 28 wiec masz 3 różne poziomy i nie wiadomo ile ekspów było na jakim.
  12. Neriel

    Suma labolatoriów

    Masz mój kalkulator - zobacz sobie sam ile da podniesienie o kolejny poziom.. Przy 800 labkach 29 PTE bada się 139 dni 15h, a 819 jakbyś podciągnął resztę labków do 39 to będzie trwać 136 dni 9h. Warto wydać grube biliony jak nie biliardy dla 3 dni (2%)?
  13. Neriel

    Wyniki ekspedycji wg USWE (Astat)

    Suma: 14646 Ekspedycja traf -30%: 803 Ekspedycja traf oficer: 139 Ekspedycja traf dziura: 194 Ekspedycja traf astaty: 146 Ekspedycja traf surowce: 9246 Ekspedycja traf tryt: 2244 Ekspedycja traf +30%: 737 Ekspedycja traf nic: 1137 Jak widać teraz komety i klony się odwróciły i zaczyna się wyrównywać.
  14. Neriel

    Problem z grami , a moze z kompem ?

    U mnie jak coś się spartaczy to reinstaluję windowsa, pobieram najnowsze stery, jedynie instalki gier zachowuję na dysku zewnętrznym i nie zdarzyło się by nie pomogło. No chyba że wina sprzętu. Będziesz tydzień wypytywać ludzi i szukać rozwiązania, a przeinstalowanie wszystkiego to max dzień roboty i nie ważne czego to wina.
  15. http://i220.photobucket.com/albums/dd238/RuteAndMuwat/ohgodwhy.png Widocznie PS3 nie jest zbyt popularna i nikt nie wie jak wygląda..
  16. Pół literki wystarczy by podejrzewać, iż jest to... odtwarzacz DVD, zapewne firmy SONY
  17. Krótko i treściwie - na planetach nie można budować nanitów (jakby to był moon), a na moonach nie można robić teleportów (jakby to była planeta). Miejsce błędu prawdopodobnie tylko u3.
  18. Neriel

    Oziębianie planet - wyniki

    Myślę, że tak z 5% by było. Alternatywą oziębiania mogłaby być giełda trytu, w której bardziej rozwinięci pod względem PTE gracze mogliby sprzedawać tryt innym. Niestety pomysł ten poszedł z jakiegoś powodu w zapomnienie.
  19. Jak nikt.. ja to widzę, z tym że jak tu uciekać? Albo flota wiecznie w locie albo pilnować trzeba co 5 min. Każda z tych opcji mało komu pasi więc stoją, nudzą się ciągłymi porażkami i odchodzą.
  20. Neriel

    Wydłużenie lotu GS'ów

    GŚ dolecą później więc upilnujesz moona, ale gorzej kiedy nie jesteś w stanie nawet odebrać FSa. Z jakiegokolwiek powodu - jest ich od cholery. Nie trzeba niszczyć moona, zwyczajnie w 5 min ktoś podleci i po flocie. Gra flotą tutaj oznacza, że za każdym razem gdy odchodzisz od kompa musisz pomyśleć czy flota jest w locie. Oczywiście można wysłać sobie FSa na trzycyfrową liczbę godzin lotu i spokój... z tym, że dla mnie jest to jak wpłacenie surki do banku, który można wyliczyć i ograbić, a z którego ja nie mogę w dowolnym momencie wypłacić surki. FSy trwają u nas tyle co w oryginale, a ataki ponad 10x szybciej. Mamy wieeele godzin na zebranie ludzi do ACSa, przemyślenie każdego ruchu i wykonanie ataku. Na ewentualną obronę przed takim atakiem mamy mniej jak 10 min. Piszesz do soja czy by ktoś nie pomógł ale cóż.. kto ma stojącą flotę gotową by pomóc kumplom skoro takowe stojące natychmiast padają? I kto odpowie w 10 min...? Kto w tym czasie zdąży zareagować? Ktoś pewnie tak, może nawet znajdzie się takich kilku.. i dla tych kilku stoją 4 uniwersa i powstaną kolejne. Nowych może i prędkość przyciąga ale zmieniają zdanie jak widać. Podsumowując problemem jest m.in. prędkość flot, która przyciąga tysiące i zatrzymuje jednostki.
  21. Neriel

    Badania

    Nie będzie ale zostaje pytanie jakie wzory zastosować i czy w ogóle je zastosować. Trzeba by całkowicie zmienić koszty grawitonów (i ich przyrosty), bo bezsensem będzie, jeśli 95% graczy zatrzyma się na jedynym słusznym opłacalnym poziomie. Wszyscy będą mieć to samo i stoimy w miejscu - nic się nie zmieni. A tak będzie jeśli koszt się podwaja czy potraja za każdym razem, bo mało kogo będzie stać by wydać 3x więcej niż poprzednicy, a co dopiero 9x.
  22. Neriel

    Ochrona słabszych

    To raczej nie kwestia umiejętności tylko chęci i możliwości. Gdyby utrzymanie floty nie było takim problemem.. np. FS na powrót z zajęć ustawię ale muszę zajść do sklepu. 10 min spóźnienia to już powód do zmartwień. Nawet jeśli wrócę o czasie to flota na planecie stać nie może, bo się na 5 min zagadam na jakimś komunikatorze czy coś i wiadomo.. 2 miechy budowy floty z tak błahego powodu zmarnowane. Niestety to nie są moje wymysły, bo ilość graczy, którzy się dostosowali jest porażająco mała, a jak się taki Drop uparł to i tych co się dostosowali wytłukł do zera.
  23. Neriel

    Ochrona słabszych

    Po co ciągniecie temat, pisałem już, że to nie ich wina, że flota leci 3 min i "nikt" w tym czasie floty swojej nie ogarnia. Gra została przyspieszona ale niestety reakcje graczy przyspieszone nie zostały.. Też uważam, że taka ochrona guzik im da, bo i tak nie upilnują floty więc ją stracą prędzej niż później, niemniej jednak nie ma tu powodów na do jakichkolwiek zmian. Dzisiaj ich nie ustrzelicie to zrobicie to za tydzień. Jak nie wy to kto inny. Ważne, że jego magnificencja TOP flociarz nie zaszczyci wizytą nowicjusza co by go stanowczo odstraszyło, bo ma już na starcie przewalone u najsilniejszych.
  24. Neriel

    Oziębianie planet - wyniki

    Na początku już powiedziałem, że temperatura nie jest stałą tylko zmienną - nie ma temperatury bazowej. Nie ma czegoś takiego, że ja sobie policzę od 80, a inny od -25 i to samo wyjdzie, bo nie liczymy od tego samego punktu, a mnie guzik obchodzi ile BYM MIAŁ przyrostu jakbym liczył od 0°C, mnie interesuje ile ja faktycznie tego przyrostu dostanę względem MOJEJ temperatury. Tak jakbyś powiedział, że jak dostałem 1000 zł premii i zapytam ile to jest % to powiesz, że 10%. Jak kurde 10% jak zarabiam 2000 i dla mnie to 50%? Łapaj tabelkę i nie ciągnij tematu xP http://imageshack.us/a/img547/6290/afafaa.png
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Musisz zaakceptować regulamin Warunki użytkowania.