-
Liczba zawartości
3 251 -
Rejestracja
-
Wygrane w rankingu
64
Typ zawartości
Profile
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez Neriel
-
Nadal będzie x200. Prędkość flot to nie prędkość gry, w końcu to budowa eko sprawia największy problem. Raz musiałem porzucić planetę to tego samego dnia miałem odbudowane wszystko (na wysokich poziomach 63+). Kumpli prędkością namówiłeś ale wspomniałeś, że zanim dodadzą ST na forum mają niezłą szansę by zobaczyć tam swój nick? Ja tu nie proponuje 40 min lotu jak w oryginale tylko 4 min - to nadal 10x szybciej. Nie spodoba się nowym - pójdą na 4 stare uni.
- 122 odpowiedzi
-
- nowe uni
- nowe uniwersum
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Inny wątek tu wałkujemy teraz. Data otwarcia omawiana jest w innym temacie z ankietą. Deus, na temat prędkości nie widać żadnych anty-argumentów. Co więc z tym zrobisz? Niektórzy marudzą, bo marudzą, tak jak marudzili, że uni wymrą jak spalanie zmienimy czy moony utwardzimy. Tymczasem na spalanie nie było ani jednej skargi, a po ST się komuś moon powiększy to jest czego gratulować. Tu link do starej ankiety. Przewaga mała, bo 1 głosem ale jednak było poparcie i to dla 8 min w układzie. http://forum.ogam.online/topic/9732-spowolnienie-statkow-na-nowym-uni/?hl=pr%C4%99dko%C5%9B%C4%87 @DOWN Chciałeś chyba powiedzieć zmniejszyć ilość pól Trochę klikania jest ale raz postawisz i stoi.
- 122 odpowiedzi
-
- nowe uni
- nowe uniwersum
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Niszczenie moonów ew. można odpowiednio dostosować do nowych prędkości. Na OGame leciałeś ponad 24h i jakoś nikt nie narzekał. A zniszczyć max moona było o wiele trudniej niż u nas. 99 GŚ dawało 5% na zniszczenie moona i 50% na utratę GŚ. Tu macie niemal odwrotnie -.- Tam 99 GŚ to kto tyle miał? Elita. Tutaj ja mam po 4 dniach. A niszcząc moona robisz lotke i z lotki w 50 min ściągasz. Co to jest 2,5x
- 122 odpowiedzi
-
- nowe uni
- nowe uniwersum
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dzielenie graczy jest pozytywne. Chcesz szybkie uni masz ich pod dostatkiem. Chcesz wolne to na takie idziesz. Czemu ci co chcą wolne mają iść do konkurencji zamiast zostać z nami? Jaki macie z nimi problem? O prędkości prowadzę dyskusję już od tak długiego czasu, że chyba w miesiącach się go nie liczy. Nie moja wina, że nikt nie jest w stanie podać logicznego powodu ubóstwiania obecnej absurdalnej prędkości. Tak jak IWNF powiedział, my przyciągamy po 2k na serwa i zostaje może 200, OGame przyciągało po 4k na serwa i zostawała ~połowa z nich. Ja dopiero na OGam poznałem pojęcie idlera. Nowości przyciągają tylko uwagę tych co jeszcze nie grają. Nie mają większego wpływu na już grających. To co już wlazło po jakimś czasie staje się normą i nie jest postrzegane jako coś nowego. A co do jednego dnia różnicy, to wasze rozumowanie mnie przeraża. Może w poszczególne dni grę zamykajmy, bo ludzie nie mają jak grać? Co takiego zostało przygotowane na ten dzień, że już następnego tego nie będzie? Urlop z roboty wzięli specjalnie na tę okazję? Eeee chyba rozumiem... nie chcecie mniejszych prędkości, bo ludzie pójdą na wolniejsze i nie będzie kogo w 3 min chapnąć Co roku zapraszamy 2000 graczy by starzy ich wykosili, a z nowych zostają jednostki. A potem "oh ah ale puste uni"...
- 122 odpowiedzi
-
- nowe uni
- nowe uniwersum
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
W układzie wyjdzie minuta 15s lotu zamiast 30s Jeśli mówimy o wydłużeniu czasu o sekundy to raczej nie ma sensu nic zmieniać - mało komu to pomoże. Ja sugeruję jak wcześniej 4 min w układzie. Jeśli ktoś potrzebuje gierkę na 3 minuty Microsoft oferuje sapera / pasjansa czy co tam kto chce.
- 122 odpowiedzi
-
- nowe uni
- nowe uniwersum
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Tylko co to ma do tematu? Ważne, że się da. Nie każdy musi być mną ale każdy może nie marudzić i trzymać się planu czy chociaż wskazówek jakie dają inni. A to panika, bo 3 dziury wyłapał i już nie będzie na ekspy latał. BTW ja dzisiaj wyłapałem 4 klony w 1 serii Deus, co z prędkością? Mieliśmy to tu przedyskutować, jednak póki co nic nie wskazuje by miały nastąpić jakiekolwiek zmiany.
- 122 odpowiedzi
-
- nowe uni
- nowe uniwersum
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ja bez wydawania kasy byłem 3 na u6. Przez krótką chwilę 1 Same eko i ekspy.
- 122 odpowiedzi
-
- nowe uni
- nowe uniwersum
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Pytaniem na pytanie nie odpowiesz. Nie uważam by sponsorowanie tych co postawili na byle kogo, byle dostać 2 bln było słuszne. Lepiej przenieść surkę z przegranych do następnej rundy jako bonus dla potencjalnych zwycięzców. Taka zachęta do głosowania w tej a nie innej walce. Jak kumulacja w lotku xP
-
ale skąd przybędzie surka jak nikt nie postawił na przeciwnika? Deus zasponsoruje?
-
A po co? To ma być na podstawie ilości głosów wg pomysłodawcy. A więc ustalenie nagrody nastąpi dopiero po oddaniu wszystkich głosów. Tak na pierwszy rzut oka widzę to tak: w każdej walce muszą być głosy na 2 uczestników. Jeśli wszyscy postawili na 1 osobę to w razie zwycięstwa zwróci się to co dali, w razie porażki to jeszcze nie wiem :] Jeśli jeden dostał 80% głosów, a drugi 20% to zwycięstwo pierwszego da zysk 20% (25% tego co postawiono - surka jest ciągnięta od tych co dali na przeciwnika), a zwycięstwo drugiego da zysk z tamtych 80% (czterokrotność tego co postawiono na niego!) Tak mniej więcej.. w biegu wymyślone. Dla przykładu 8 osób stawia 1 bln na X, a 2 osoby dają 1 bln na Y. Wygrana X daje 1 bln + 2*1bln / 8 = 1,25 bln dla każdego kto głosował na X Wygrana Y daje 1 bln + 8*1bln / 2 = 5 bln dla każdego kto głosował na Y Przegrani niestety nie dostają nic W przypadku bardziej równej walki np. 8 osób stawia na X, a 6 osób na Y. Wygrana X da 1,75 bln, a wygrana Y da 2,33 bln Wzór: postawiona surka + ilość przegranych * postawiona surka / ilość wygranych
-
Obkminienie tych jakiś kursów i ogólnie nagród to pestka. Cięższą sprawą jest, kto i jak zabierze surowce z banków dla powiedzmy... 50 graczy? Zrobienie takiego czegoś chyba było by trudniejsze niż na to wygląda, a ręczne męczenie się z tym...? Ja bym nie chciał.
-
Wszystko się da odpowiednio ograniczyć. Tryt nie ma wartości w deuterze, więc ktoś mógłby sobie go wycenić na "darmoche". Rozwiązaniem jest ustalenie jednej ceny z możliwością modyfikacji w zakresie np. 20% z graniczeniem ilości i częstotliwości zakupu/sprzedaży.
-
Nie pytałem poważnie.. Te pytanie miało Ci uświadomić jaki masz dziwny punkt widzenia, że co nie zrobisz to i tak wlecą. Jak byś chciał taką równą grę to by trzeba usunąć większość badań, by każdy był równy o.O Większy poziom grawitonów daje wiedzę jak się przed nimi bronić oraz jak je wykorzystać w walce. Co tu się czego nie trzyma?
-
MiG, a po co badasz techy? Jak ktoś chce to i tak Cie pokona. To fantastyka, jak zachcemy to grawitony mogą nam robić ciasto czekoladowe
-
Ale co z decyzją w kwestii formy tej powłoki? 1. Jako wsparcie przy ochronie i niszczeniu moonów przy zastosowaniu tech. grawitonów (dwie pieczenie na jednym ogniu od razu ) 2. Jedna duża powłoka o stałej mocy 3. Dowolna lub limitowana ilość dotychczasowych powłok.
-
LMami, CMami itp itd. Słabsze ale co za problem wysłać 2x, a i czemu by nie 10x więcej?
- 122 odpowiedzi
-
- nowe uni
- nowe uniwersum
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Drogi czy nie drogi ważne, że warto. Gorzej jakby było coś droiego i nie wartego ceny
-
W sumie czego by nie zrobić to powłoki są zbędne. Zwykle przeciwnik ma dość floty by się przebić przez powłoki, a jakby już nie miał to i tak skuteczniejsze będą WR/LDL, z tego względu że broniąc jeszcze zniszczą agresora. Może zmiana jej funkcji? Nie było zastosowania grawitonów, więc można dać im zwiększenie skuteczności GŚ o x% i jednocześnie wzmocnienie powłok o x/y%. No i na co komu mała i duża - albo jedna będzie lepsza i tylko te będą budowane albo takie same i będzie to którą wybierzemy będzie bez znaczenia. Jedna powłoka mogłaby zmniejszać szanse utraty moona, a druga (jakaś taka odbijająca) zwiększać szanse utraty GŚ.
-
Kłopotem to jest ale nie dla mnie. Po prostu myśleć trzeba co się proponuje, dlatego ja jeszcze nic nie zaproponowałem, bo póki dobrze nie przemyślę to pewnie bzdurę jakąś walnę. Możemy zamiast się męczyć z limitami dać jedną wielką powłokę i jeden problem z głowy.
-
Powłoka bez obrażeń niszczona jak WR. Kolejna genialna propozycja -.- To czemu WR nie zrobić zamiast powłok? Skoro będą tak samo niszczone to WR mają te same staty + jeszcze duży atak.
-
Zsymuluj jeszcze raz i przemnóż przez miliard. Zdziwisz się jak się wynik zmieni.. Ponad 2x mniej OW sobie poradzi, więc jeśli chciałeś osłabić powłokę to ja bym się zastanowił nad jej wzmocnieniem. To nie ma być fair - jakby było równo to po co powłokę robić? Lepiej OW. A co do angażowania w limit wszystkich badań to już chyba za bardzo pokręcone by było..
-
" a może to, a może tamto "... A może... najpierw deus coś powie i wtedy się będziecie martwić szczegółami? I tak na chybił trafił nie traficie odpowiednich wartości.. to trzeba zwyczajnie ustalić i obliczyć to co się ustaliło.
-
Już dawałem taki pomysł, by po prostu była większa. Ale się jakoś nikomu nie spodobał więc..
-
Ekos, nie zgodzę się, że takie są privy. Privy są takie jak administratorzy o nie dbają. Można zrobić serwa lepszego niż oryginał, bo zdarza się, że twórcy zrobią coś co spierdzieli całkowicie grę jak ten skin na OGame. Tu mamy przewagę, bo mamy stary lubiany tylko lekko zmodyfikowany. Tak samo we wszystkim innym możemy mieć przewagę, poza może reklamą i ilością uni. A co do powyższej wypowiedzi to on tylko wyraził swoje zdanie, nie każdy musi koniecznie coś nowego wnieść do tematu xP Jakoś sobie posty trzeba nabijać nie?
- 122 odpowiedzi
-
- nowe uni
- nowe uniwersum
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
No ja bym powiedział, że po to by rejestrujący się gracz mógł sobie wybrać z jaką prędkością chce się zmagać. Jestem świadomy że komuś tam taka prędkość odpowiada ale ta prędkość nie służy rozwojowi flot, bo pada więcej niż powstaje. Już mamy kilka szybkich uni i żadne nie wygląda na specjalnie żywe. Jaki cel w robieniu kolejnego? Może tym razem nie zdechnie?
- 122 odpowiedzi
-
- nowe uni
- nowe uniwersum
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami: