Skocz do zawartości

Neriel

ex. team
  • Liczba zawartości

    3 251
  • Rejestracja

  • Wygrane w rankingu

    64

Zawartość dodana przez Neriel

  1. Neriel

    kolonizowanie planet

    A gdzie ja napisałem, że powyżej 70? Sam mam 70/58/67 na u3. Jeśli wywnioskowałeś to z wątku o terraformerze to mi chodzi o możliwość kolonizacji zimnych i małych planet, jak to Al wyżej przedstawił, nie o kosmiczny rozwój kopalni.
  2. Neriel

    kolonizowanie planet

    Ja bym nie powiedział, że zrobienie jakiegoś 22-25 terraformera jest nieopłacalne.. parę nędznych bln surowca za to by mieć np. 15% większe wydobycie do końca gry. Kopalnie min 63/56/61, chyba że wpadłeś pograć na mniej jak 2 miechy, to by się nie zwróciło w tym czasie
  3. A ja tak nie sądzę, bo suma wydobycia jest dziwna. Metal deuterowi nie równy, a tam jak widzę suma jest równa metal+kryształ+deuter. Powinno to być przeliczone na 1 surowiec, w przeciwnym wypadku największą sumę będzie miał ten kto będzie miał największe wydobycie metalu.
  4. Neriel

    Giełda

    W temacie literówek historia lotów moim zdaniem ma dziwnie brzmiące zdanie "Historia dzisiejszych twoich lotów", dwa środkowe wyrazy chyba należy przestawić Mam propozycję by wystawione oferty schodziły z listy po czasie, np. tygodnia. Niektóre stoją od kiedy stworzono giełdę i teraz nikt tego nie ruszy za 3-4x większą cenę. Giełda to nie muzeum cen, a z czasem jak się takich ofert nazbiera jeszcze najlepiej wystawionych przez idlaki to całą listę zapełnią, i po co.. No i co z okresem testowym giełdy?
  5. Neriel

    Cześć Wszystkim

    Wiesz chyba nawet kiedyś o breakerze wspomniałeś i tylko zerkłem, a teraz czekam co tydzień na jedną wyimanę ciosów i 3 dialogi. Wolałbym dowiedzieć się jak już wszystkie chaptery będą @EDIT epickie xD http://demotywatory.pl/4178271/Moze-i-jestem-dorosly
  6. Neriel

    Cześć Wszystkim

    I póki co odzywają się kolejni członkowie teamu. Ciekawe czy deus też... BTW Darth, prawdopodobnie nie widziałeś Code Geass skoro go nie wymieniłeś. Również godne uwagi są Death Note, FMA, S&W i Elfen Lied. Mnie rozsadzają od środka scenki z tych tzw. tasiemców, gdzie potrzeba ochrony przyjaciół/rodziny czy kogo tam jeszcze, zmienia sytuację w walce z "nie mogę się ruszyć" na "nie możesz mnie ruszyć"... I te stałe schematy... Często dosłownie sobie odliczam "Za 3...2...1... wchodzi...! Tak, właśnie on... Następnie ona zrobi to za 3..2...1............... no o sekundę się pomyliłem". Od ponad roku chciałem się zabrać za Ga Rei Zero i D.Gray Man ale coś czuję, że zastanę tam pełno ww. sytuacji. Widział ktoś? Albo coś innego ciekawego? Mam jeszcze 2 miechy wakacji i na czymś je trzeba zmarnować xP
  7. Neriel

    Demontownia

    Takie próbowanie na zasadzie "a może" do niczego nie prowadzi. @DOWN Ja mam inny pomysł! Zróbmy murzynka Nic tak nie motywuje do aktywnej gry jak dobre ciacho ^^
  8. Pogorszy to sytuacje bombowców, które nie dość że przeciw flocie są słabe to jeszcze będą dodatkowo obrywać od LM. Tak jak napisałem bombki nie są słabe na bunkry. Możemy im dać nawet 10 SD zamiast 5 i nic to nie da póki ich nie wykorzystają w walce. Trzeba zapytolić deusa czy dałby radę pogrzebać w systemie walk i zmodyfikować zasadę działania SD tak by działały w odpowiednim % cały czas, a nie tylko gdy wybrany statek stanowi większość.
  9. kOtello, są sytuacje w których bombowiec nie używa SD i wtedy jest bezużyteczny. Zupełnie jak krążki na OW. W takiej sytuacji właśnie tylko OW się opłaca robić i bombowiec traci sens istnienia.
  10. A co powiesz w kwestii tych technologii? Gdyby to zastosować to ja bym proponował zupełnie inny system niż jest obecnie, czyli x% podstawowej wartości na poziom. Powód chyba oczywisty - większość się zatrzyma w jakimś przedziale dajmy na to 28-30 lvl, bo dalej to już będą miesiące i się nie będzie opłacało. Zatem różnice po wprowadzeniu tych technologii były by znikome - równie dobrze mogłoby ich nie być. Co komu po 2% dmg? @EDIT MiG one są kosmicznie opłacalne.. problem w tym, że nie jako trzon floty przeciwko innej flocie. Natomiast na LDL albo Jony nie ma nic lepszego. Jeśli ktoś pakuje całą swoją surkę w bunkier to na pewno nie po to żebyś mu wleciał wydając 2x mniej, a właśnie 2x więcej. Bunkier który nie jest skuteczny przeciwko flocie to nie bunkier tylko uziemione statki czekające na nieuniknioną egzekucję.
  11. Neriel

    oddam konto U7

    Glavie 8DG z gry Silkroad Ktoś miał zgadnąć ale nic nie było, że musi zgadywać nowy właściciel, więc oddaj pierwszemu kto będzie chciał
  12. Nie nie czytał, przecież się pyta "co kogo interesuje ile wydobywam na swoich planetkach", a co najmniej 1 odpowiedź na to pytanie znajduje się właśnie w twoim poście wyzej.
  13. Neriel

    Kolejka badań.

    Najwyraźniej nie masz bladego pojęcia czym jest MSBN, skoro mówi się o 300 labkach, a Ty myślisz, że on chce je zrobić na 1 plancie A by zobaczyć różnicę nie trzeba nawet takich oddalonych liczb, bo i 600 a 700 labków to też sporo. Wystarczy uwzględnić więcej badań, bo 39 a 45 dni to niewiele. Co innego 493 dni a 423 dni.
  14. Neriel

    Technologia jonowa za astaty

    Też o tym myślałem i zapomniałem wspomnieć. Akurat wykonanie zadania to nie problem.. po prostu trzeba czasu ale skoro jest laserowa i plazmowa to czemu i nie jony.
  15. Grafika jaka.. widać że w Paincie? ^^' Ja bym to dopracował deus, ale wiesz jak się robi nowy statek bez systemu walk? Symulator sobie jako taki w Excelu zrobiłem ale niestety nie taki jak nasz, wiec na ślepo tamte dane dałem Nie da rady zrobić czegoś bym mógł wpisywać w okienka dane na serwie testowym i by się staty nowego statku zmieniały? Albo byś dodał od razu całą listę wariantów i najlepszy się wybierze.
  16. Deus, proponowałem kiedyś Damoklesa i Działo energetyczne... ale pewnie ciężko będzie teraz znaleźć to na forum xP BTW: Ja na pewno nie płakałem, że floty za dużo palą
  17. Zbuduj sobie WR za cenę 1 OW i porównaj siłe ataku i ochrony.. gdyż bzdury gadasz xP
  18. Neriel

    Suwak atak-obrona

    Wzór do czegoś takiego musi być bardzo dokładnie sprawdzony, bo np. stosując twój 5 wzór dla jonów mogę przełożyć ich ochronę na atak, który dla 15 poziomu osiągnie podwojoną siłę WR (najsilniejszego sys. obronnego) przy tej samej powłoce co WR miało. A mianowicie 900 ataku i 125 obrony, gdzie 6 WR (bo tyle za 1 jona kupię) powinno mieć 480 ataku i 120 obrony. Coś takiego by nie urozmaiciło tylko wysadziło w kosmos do 12 galaktyki całą grę A w temacie obrony - jak zastosuje coś takiego obrońca? Przydałoby się to ustawiać nie dla wybranej floty a dla ogółu, powiedzmy w specjalnej zakładce.
  19. Neriel

    Obrona

    No tak, im mniej masz czegoś tym mniejsza szansa, że użyte zostaną przeciwko temu SD. Zobacz sobie pancki vs OW, potem daj 50 / 50 OW + LM i stopniowo co 5-10% sobie przenoś OW na LM w pewnym momencie SD pancków na początku przestaną działać, aż przy odpowiedniej proporcji nawet w 6 rundzie już nie odpalą. Oczywiście możesz sobie zrobić same WR, albo same LDL wszystko zależy jaka będzie flota agresora. Na pewno jednak nie polecam samych WR.
  20. Hah Sarius pomógł XBox 360 w kształcie artefaktu z Transformersów
  21. Neriel

    Obrona

    Spróbuję tę teorię obalić Jak się nie uda to też dobrze, będzie mega ST ^^ Co do obrony popełniłeś bardzo poważny błąd - nie wziąłeś pod uwagę struktury. Ochrona wchłania zwykle jakiś tam niewielki % ataku i guzik daje, natomiast struktura to ilość obrażeń jakie musi przyjąć statek / obronna aby go zniszczyć. WR ma 20 powłoki, a struktury 200, więc... 10x większe znaczenie ma technologia opancerzenia niż ochrony :] WR kosztują 2k metalu i dają 200 sroktury, a LDL kosztują 2500 licząc na metal, więc 25% więcej i mają tyle samo struktury. Z tym, że na każdy sys. obronny jest SD (a jak nie ma to jest on tak słaby, że nie były potrzebne ) i tu się pojawia problem dla Jonów. Może i sporo wchłoną ale bombki je zmiażdżą. Tak więc prosty wybór - albo liczysz, że przeciwnik nie będzie miał bombek, albo robisz WR i LDL i odstraszasz wszystkich siłą ofensywną (bo policz sobie jak w tej twojej tabelce zaprezentują się statki - będą wielokrotnie słabsze)
  22. Neriel

    Błąd czy nie błąd ?

    Nie dzieli się surowców podczas ataku między graczy, bo jak? Wg strat, siły ataku, czy alfabetycznie?
  23. Neriel

    Giełda Astratów.

    Ja bym nieraz chętnie kupił szperki, zamiast latać po planetach, wypłacać, dobudowywać, wpłacać i wysyłać. Z tym, że giełda usiałaby je od razu wcinać, chyba że mi z FSa podpierdzieli środku lotu Tryt z resztą to samo, 300k mam z czego 200k sprzedane... prawie tydzień już czekam na akceptacje. Przydałoby się to już zautomatyzować.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Musisz zaakceptować regulamin Warunki użytkowania.