Skocz do zawartości

pydys

Użytkownik
  • Liczba zawartości

    171
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Odpowiedzi dodane przez pydys

  1. pomysł nie głupi , od siebie bym proponował jeszce może przycisk "dodaj cel" przy raporcie szpiegowskim po kliknięcu którego przenosiło by nas od razu do okna podawania koordynatów 

  2. Może rozwiń swoją wypowiedź, bo "atakowanie z raportów to.. szkoda słów " nic mi nie mówi.

     

    pydyś, skanuje np. 200 układów, usuwam te słabsze farmy z raportów, później jak już mam przesiane te raporty (jakieś 10min na pół galaktyki z zegarkiem w ręku) to pod każdym raportem masz "atakuj    symuluj". Na atak klikam scrollem żeby otworzyc nową zakładkę, wpisuje np. 1kk transporterów i przy klikaniu atakuj po wybraniu misji nie klikam lewym przyciskiem myszy tylko scrollem 3-4 razy żeby wysłać 3-4 ataki w ciągu 1-2 sec. I tak cały czas. Ja średnio w 3h oblatuje jedną galaktykę (jakieś 12bln deuteru u7)

     

    a to o to ze scrollem chodziło , że w nowym oknie się otwiera atak, to ja farmię bardzo podobnie ;]

  3. coś tam kiedyś pamiętam było odnośnie latania przez "linki" ale podobno zostało to zablokowane , interesuje mnie ta opcja na "scrolla" bo nie wiem o co chodzi :P w poradniku nie znalazlem przynajmniej , a jeżeli jest gdzieś opisane w jakimś poście , to raczej mam marne szanse na znalezienie bez wskazówek , jeżli to możliwe to proszę o linka nawet na pw

  4. tak sobie czytam ten temat i widzę parę metod farmienia , jedni piszą coś o "używaniu scrolla" inni o " linkach " bardzo chętnie bym się czegoś więcej dowiedział o tych metodach , bo na forum nie spotkałem wzmianki o "takim" farmieniu 

     

    co do farmienia i latania flota to antybot mi wcale aż tak mocno nie przeszkadza

  5. ja tam problemu przy obecnym systemie nie widze , najeżdzam na surowce i widze ile musze wypłącić z banku i to robię koniec

    A dodanie takiego "jinxa" przycisku który by sam wypłacał z banku to jest trochę problem przy napisaniu do tego odpowiedniej formuły więc raczej na pewno nie wejdzie  w życie

  6. ja jestem raczej za tą technologią ale trzeba by dać jej duży koszt opracowania co by planety zaczęły przynosic "zyski" po jakimś miesiącu dopiero albo cos

    dodanie taiej technologii pozwlilo by np na dodanie nowych zadan , powiedzmy " skolonizuj 22 planety " itd , można by dodać nowe progi wydobycia do już obecnych

    no i można by dać tę technologię tak samo jak inne , bez ograniczenia rozwijaj ile chcesz , ale wiedz że nakłady poniesione na rozbudowe zwracać się będę bardzo powoli

  7. pomysł był już chyba kiedyś omawiany i raczej nie przejdzie niestety , bo rozwiazanie nie było by takie złe

    ale myślę że jednak łatwiejszym rozwiązaniem do wprowadzenia było wy zwiększenie czasu lotu w systemie do powiedzmy 120 sekund , albo może 90 

  8. zdecydowanie popieram wypowiedz oremiego

    ile surowców zdobywam to moja sprawa , ważne aby były zdobyte w sposób legalny , zgodny z regulaminem.

    gdyby wprowadzić taką statystykę to można praktycznie bez większych problemów wyliczyć stan banku każdego gracza

    i oszacować jego ewentualne możliwości bojjowe

     

    Jeżeli tak bardzo chcesz się pochwalić ile farmisz , proponuję może założyć jakiś temat i tam po prostu napisać

  9. spierz normalnie masz genialne pomysły :D koniecznie trzeba to wprowadzić :::D:D

    A tak na poważnie odnośnie tematu to kompletne nieporozumienie już bez przesady z takim ułatwieniem , czy tak ciężko jest zeskanować idlerka a potem wysłać na niego atak , przecież to ledwo kilka kliknięć myszką i wpisanie odpowiedniej liczby UT czy czym tam kto sobie farmi 

  10. fakt że surowce , czy statki i obrona za astaty to sposób na opłatę serwera 

    Tak jak pisali poprzednicy pewnie zlikwidowanie tego przyciągnęło by więcej graczy , ale zamiast surowców dać np możliwość kupienia za astaty "lepszych" oficerów ( np wprowadzić oficerów o 2 razy lepszym działaniu , za obecną cene)

     

    Budowa ogromnych flot w sekundę nie narzekam że to złe , ale jednak gdyby minimalny czas budowy jednego okrętu czy jednego obiektu obrony trwał 0,0001 zamiast 0 (1 ms = 0.001 s proponuję wartość troszeczkę mniejszą )... hmm wtedy w sekundę moglibyśmy wybudować maksymalnie 10 000 jednostek => w minutę 600 000 => w godzinę 36 000 000 jednostek=> dziennie 864 000 000 jednostek

    skończyły by się floty wyrastające jak "grzyby po deszczu" i może to jest faktycznie sposób na większą ilość flot , bo ludzie którzy poświęcą więcej czasu na budowę floty będą o nią bardziej dbali ( albo w ogóle nie będą jej budować ;/ )

  11. na speed uni bank jest koniecznością 

    rozpatrzmy jednak sytuację gdyby banku nie było:

    + ogromny skok rozbudowy eko ( nie każdy zdąży wstrzymać budowanie kopalni co ciągnie za sobą rozbudowę kopalni , a poza tym im wyższy pozim kopalni tym więcej można zachomikować surowca na wyzszym poziomie)

    + pojawienie się ogromnych flot złożonych z UT transportujących surowce

    no i z plusów to chyba wszytko

    + cześć graczy zacznie inwestować we flotę

    przejdzmy do minusów

    - pojawienie się ogromych flot UT na które będzie czyhał każdy gracz

    - moony spadające cały czas ponieważ trzeba złapac lotę UT trasportującą surowce

    - Brak możliwości obrony przed atakiem ponieważ nie masz surowców , jak ktoś nie Ciebie leci no to jęsli nie masz sosjusznika który pomoze no to jestes w reckach

    - chwila zapomnienia i flota UT któa przed chwilą przyleciałą na planetę idze do SJ 

     

    Cóż w obecnym stanie lot w układzie trwa niespełna 2 min co jest praktycznie mrugnięciem i zdaża się że nawet takiego ataku nie zauważymy

    Jeżeli bank miałby byś zlikwidowany musiało by to pociągnąć za sobą koniecznie zmniejszenie szybkości flot , aby było minimum te 5 min w układzie, ciągnie to jednak za sobą kolejne wydłużenie czasu lotów poza układ

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Musisz zaakceptować regulamin Warunki użytkowania.