-
Liczba zawartości
9 358 -
Rejestracja
-
Wygrane w rankingu
116
Typ zawartości
Profile
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez deusx
-
Ograniczenie tutaj nie jest za specjalnie potrzebne. Zrobię limit w zapisanych do 50 wyświetlanych, co nam daje maksymalnie 350 wiadomości na gracza. Nawet, jeżeli każdy gracz by miał maksimum nie jest to żaden problem dla serwera. Pamiętam kiedyś był błąd z misją niszcz, gdzie gracz dostawał non stop wiadomości, pod koniec dnia na serwerze było ich 10 milionów Samego miejsca na serwerze jest dość, aby tych wiadomości było 1,9 miliarda, czytanie tego w żaden sposób serwera nie spowalnia.
-
Widzę, że szykuje się ogólno ogamow'y protest Przy promocji, zdjęcie prowizji z banku kosztuje 0,40 zł na miesiąc. Przemyślę jeszcze stawki prowizji, może zmniejszę.
-
Reasumując, zrobić opcję: "zapisz zaznaczone wiadomości" Następnie nowy link "zapisane wiadomości" - kilkamy i widzimy to samo menu (raporty szpiegowskie, wiadomosci od graczy, wiadomosci od sojuszu...) z tym, że tam te wiadomości będą na "wieczność". Najszybciej, najprościej i chyba najlepiej, najczytelniej, może być ?
-
Nie bardzo rozumiem o co chodzi.
-
Poprawiłem nieco czasy w zakładce flota, faktycznie nie pokrywały się za bardzo, były wstawiane inny niż przewidywał to opis.
-
Ze wstępnych szacowań, cały nakład tej pracy jest podobny, co stworzenie nowej (w miarę prostej) gry na gotowym szkielecie. Same zadania są banalnie proste, ich napisanie to są podstawy podstaw w programowaniu, sprawa się komplikuję jednak, aby dobrać odpowiednie wymagania do odpowiedniej nagrody, żeby miały one sens i sprawiały satysfakcję ich wykonywania to nie jest taka prosta sprawa. Na zakończenie powiem tak, pozostało nam kilka skryptów do zrobienia: -wydobycie (Ruio skończy niebawem), w zasadzie już skończył, ale innowację raczej sprawiały trudności w ogólnym użytkowaniu, dlatego musimy je przepisać. -owe zadania -silnik walk (obecny jest dobry, neriel zrobił jednak lepszy, więc czemu nie wprowadzać) -parę archiwów i porównań oraz sprawdzeń i zabezpieczeń w nich (inteligenty system, sprawdzający każdy ruch, czy został dobrze wykonany) (podstawa tego jest już prawie zrobiona). -Przy okazji parę drobiazgów -sojusz Jak to skończymy, pomyślimy o większej aplikacji tego typu. Może i wygląda to tak, że pracujemy bardzo "pomału", wydobycie faktycznie się przedłużyło i to sporo, jednak siła wyższa, nie będę zmuszał ruia żeby szkołę zawalał tylko po to, aby napisał skrypt. I faktem jest, że ostatni miesiąc był mało pracowity, jednak ja też miałem sporo innych spraw, od ponad tygodnia praca ruszyła pełną parą.
-
Zabawa w złomowanie vol. 3 - harmonogram walk
deusx odpowiedział Kicha → na temat → Turnieje & Konkursy &Eventy
Bez excel nie zadziała, można jeszcze sprawdzić na openoffice czy zadziała. -
Człowieku, czytaj dokładnie: Można było złożyć odwołanie, wtedy byś dostał zdjęcie z panelu, ale pan oczywiście by uważał, że i zdjęcie było przerobione
-
Witam ! Od dzisiaj nie będą usuwane już nie przeczytane wiadomości, chyba, że będą miały ponad 30 dni. Skrypt jest już prawie gotowy, za parę chwil będzie wprowadzony. EDIT: Skrypt został ukończony, po lewej stronie widzimy status "-" oznacza przeczytaną, "Nowa" oczywiście nie przeczytaną wiadomość. Ponadto, limit wyświetlania 25 wiadomości został zwiększony do 100.
-
Sprawdzone było, a recydywa dlatego, że pierwsze oszczerstwa były po prostu puszczone płazem.
-
Przeprowadzony atak był poprawny.
-
Parę chwil ? Jeżeli owy limit faktycznie wtedy był, to musiał by wykonać po prostu 13 ataków, jak by się przygotował, to zajmie to 13 sekund. Zakładam, że logowanie było więcej niż 13 sekund po ataku, a doliczmy jeszcze czas przeczytania wiadomości i ew. demontowania, a nie zawsze od razu czytamy wiadomość. Można spekulować
-
Wracając do rakiet, limit został widocznie i praktycznie. W sprawie owego ataku ilością rakiet: 30 000 000 000 zaraz to sprawdzę i napiszę. Kicha, zwrot floty raczej nie, bo można wysłać 100 ataków po 10 rakiet lub po prostu 1000 rakiet i tak się nie uchronisz ;f
-
Sory mój błąd, właśnie testuję właśnie rakiety i ograniczenie zostało zdjęte z wysłania, limit pozostał jedynie na wyświetlanie rakiet. Czyli jednak funkcja zadziałała Catalyst, nikogo nie oczerniam, nawet nie wiedziałem, że owym agresorem był fluks. Ale panowie mają oczywiście swoje rację i żal, za przeszłe zdarzenia na które zasłużyli. Poza tym, jeżeli uważasz, że w tej grze istnieje "abonament" aby nie dostać bana od razu może skończ grać ? Jeżeli był wcześniej niż 17 marzec 2011 - 17:42 to by się sprawdzi dokładniej.
-
Jak robiłem recyklery to również zajrzałem do tych nieszczęsnych rakiet, ale ręce opadły. Napisałem osobą funkcję, podmieniłem wszystkie stare, na recki zadziałało, na rakiety już nie, sprawdziłem ze 20 plików, jednak nadal nie znalazłem problemu, gdzie jest ograniczenie co jest co najmniej dziwne Będę nadal szukał, aż znajdę. Kicha, a to, że został zaatakowany większą ilością świadczy o omijaniu formularza i bugusingu.
-
Prędkość będzie identyczna co na pozostałych uniwersach. Dodatki oczywiście będą, jednak nie będzie możliwości kupienia przez nie surowców czy też floty (dokładniejsze info wypowiedź wyżej). Czas gry będzie nieskończony, planuję dodać uniwersum 1 po starcie uni 5 jako uniwersum turowe. Zadania na pewno będą już na uni5, pomysł wielkości planet będzie również wprowadzony. Redukcji spalania nie specjalnie przewiduję, zmieniony system walk to również odległy termin.
-
Nie pomyliłeś czasem przypadkiem dolotu floty z jej startem ? Poza tym, opisz dokładniej problem, najlepiej zrób zdjęcia i zaznacz wybrany czas.
-
Co do SGO, nie trzeba zgłaszać swoich kandydatur - choć oczywiście można na ogamkontakt@gmail.com, najciekawsze będą rozpatrzone. Do puki nasza sytuacja finansowa będzie OK, a na razie jest, stać nas na porządny serwer oraz jakąś reklamę itd. to surowców nie będzie można kupować.
-
Sam wybiorę kandydatów, nie trzeba wysyłać zgłoszeń.
-
Wykupiona prowizja oczywiście zostanie.
-
Prowizja nie będzie niższa. Bank bardzo upraszcza grę, a jeszcze bardziej upraszać będzie to, że będzie kontowy dlatego prowizja będzie wyższa.
-
Witam ! 30 marca będzie wprowadzona opcja "Bank kontowy". Jest to bank dla wszystkich planet, a nie jeden bank dla jednej planety. Oznacza to, że bank planetarny zostanie usunięty, sojuszowy również. Bank sojuszowy zostanie usunięty 25 marca, już teraz prosimy o ich opróżnianie, ponieważ surowce nie będą z nich przenoszone, każdy użytkownik powinien wziąć tyle surowca, ile wpłacił (wypłaty będą monitorowane przez push). Banki planetarne będą usuwane w dzień wprowadzenia banków kontowych, tutaj nie trzeba nic robić z surowcami. W dzień 30 marca bank zostanie całkowicie zablokowany, będą przenoszone surowce z banków planetarnych do banku kontowego na wszystkich kontach użytkowników, po tej operacji bank planetarny zostanie usunięty a w jego miejsce będzie wprowadzony bank kontowy. Będą zmiany prowizyjne, za pojedynczą wpłatę bank kontowy pobierze 10% prowizji, za wpłatę ze wszystkich planet 15% prowizji, prowizję będzie można wyłączyć na zasadach obecnych. Dziękuję i pozdrawiam
-
Problem rozwiązany, wieczorkiem jeszcze zrobię tak, żeby zamiast komunikatu "Za mało recyklerów" wysłało tyle, ile mamy
-
Problem został namierzony w końcu, dzisiaj będzie to już poprawione.
-
Ilość kont nie ma wpływu na pracę serwera. Poza tym, jakie ty masz lagi ?