-
Liczba zawartości
9 358 -
Rejestracja
-
Wygrane w rankingu
116
Typ zawartości
Profile
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez deusx
-
Neriel, ciężkie życie programisty co ? Nigdy nic nie pasuje Ostateczna wersja będzie w grze w menu "symulatory".
-
Uniwersum 3 nigdy nie tętniło życiem (jedynie chwilę przed startem u4). Od jutra ruszają kampanie reklamowe.
-
Świetne zdjęcia ! Jakim aparatem oraz obiektywem były robione ?
-
Również plus, jednak jak już Ci wcześniej pisałem, pasjonatem pewnej rzeczy nie jest się przez całe życie, co potem ?
-
Na uniwersum 2 było czyszczenie, na pozostałych uniwersuach jeszcze nie było, będzie niebawem.
-
Ostateczna decyzja na temat banku. Bank jest na OGam prawie od zawsze, kiedy zaczęła się poważna gra, limitu nigdy nie było, prowizje jedynie się zmieniały duża - mała - duża, uważam, że bank w obecnej formie jest do przyjęcia, nikomu nie przeszkadza, już ktoś to powiedział, nie zmusimy nikogo do latania. Jak komuś nie chce się grać, to ogranicza się do wejścia kilka razy dziennie i zbiórki surowców z planet, zamkniemy mu bank, to będzie ograniczał się do ładowania wszystkiego w obronę lub w ogóle przestanie grać. Nigdy nie dogodzimy wszystkim, jednym to pasuje innym nie, nie jest to żadna nowość dlatego dalszą spekulację na temat banku uważam za zamkniętą.
-
Zamiast limitu pojemności banku, proponuję zrobić limit dziennej wpłaty, przez co ekowiec na wysokim poziomie i z długim stażem gry miał by gigantyczny zapas w banku oraz gigantyczny zapas w locie, bo limit ogranicza jego wpłaty i surka musi być na fs Tutaj zamiast zmniejszenia prowizji był by większy limit wpłaty.
-
Handlarz będzie darmowy, mówiłem od początku, że nie zrobię płatnych opcji i tego się będę trzymał, mogę dać ew. limity.
-
Gra zarobiła by "miliony" na płatnym handlarzu, jednak pazerny nie jestem, tego wam nie zrobię
-
Kasowanie i dawanie ponownie planet jest bez sensu, ingerowało by to w system gry i system zabezpieczeń, ogólnie pomysł nie przejdzie, poza tym znikną farmy dla ekowców. Co do wypłacania surowców chowanych w banku, tutaj można zastosować system, który wypłaci wszystko po równo, jednak nie po jednym dniu, nie przesadzajmy. Tutaj jest wyłączany urlop po 50 dniach, można to zmniejszyć, 50 dni to za dużo, jeżeli komuś zależy, to się zaloguje szybciej lub poprosi kogoś o zalogowanie się, każdy ma brata / siostrę / syna / wnuka / bratanka itd. Poza tym, wykorzystanie myśli technologicznej ? Jeżeli konkurencja zrobi myk na którzy rzucą się ludzie, ja też mogę go zrobić, mówi o tym ustawa o ochronie konkurencji, mogą mnie pozwać za to, że oni to pierwsi wymyślili, ale jeżeli ja napiszę swój skrypt (a nie wykradnę) to ustawa o ochronie konkurencji mnie chroni, więcej, na moją prośbę muszą mi wysłać opis działania skryptu - tak jak intel musiał kiedyś wysyłać swoją technologię do AMD. Wydaje się to dziwne, ale prawo daje zarobić wszystkim, a nie tylko jednej błyskotliwej firmie, mimo, że nam się wydaje inaczej. Możemy oczywiście opatentować swój produkt, wtedy już jest inaczej, bo wtedy można zrobić to samo, ale musi działać inaczej: Czyli 2+2=4 Ja już muszę stosować bardziej "skomplikowane" obliczenie: 1+1+1+1=4. Poza tym, poważna konkurencja nigdy się nie czepia, ja nigdy nie miałem do nikogo pretensji, że stosuje mój pomysł, a też nie mam do nikogo zastrzeżeń, że wykorzystałem jego pomysł (oczywiście pomysł, skrypt jest mojego autorstwa). Wręcz przeciwnie, często wymieniamy się doświadczeniami
-
Będzie chodzić to mniej więcej tak samo, nie zauważyłem, aby to jakoś wolno chodziło, w razie problemów przejdziemy na lepszy serwer a taki był już dawno planowany. Punkty są flotę są liczony identycznie jak za wszystko w tym, że w statystykach widzimy ilość floty (w zakładce flota), a w ogólnie już faktyczny stan punktowy floty. Przykład, masz 1 GŚ i w zakładce flota będziesz miał 1 pkt (w poglądzie zobaczysz faktyczny stan punktowy) w zakładce ogólnie w statystkach również będziesz miał faktyczny stan punktowy za tą GŚ. Ogólnie chodzi o to, żeby po statystykach gracz nie wiedział z jaką flotą ma do czynienia.
-
Zabroniony jest ACS, po kolei gracza możecie atakować...
-
Wszystkie opcję można zrobić w parę chwil, poza jedną: - /4 dodatki/ utworzenie powłoki ochronnej wokół księżyca zapewniającej ochronę przed 1.000.000 GŚ (na złośliwych ''noobków'') Tutaj chodzi o misję niszcz czy o atakuj ? Chodzi o same GŚ czy o flotę wartości miliona GŚ ( w przypadku atakuj). Flota ma być Niszczona w przypadku atakuj / niszcz czy ma być blokada wysłania?
-
do 1 czerwca, wygrane będą ogłoszone do 10 czerwca.
-
Przypominam o konkursie, chętnych jest stosunkowo mało a i prace też mało ambitne więc już duża szansa na wygraną
-
Nic nie tracicie, bo faktyczny czas budowy jest w podglądzie, kolejka czasem go "zaniża" i się odświeża. Kolejka oraz wydobycie są już skończone, trwają ostatnie testy. Zapraszam na test serwer login: play.ogam.online/student/login.php rejestracja: play.ogam.online/student/reg.php Im więcej osób do testowania tym szybciej zostanie to wprowadzone.
-
Skraca czas badań, przed sekundą sprawdziłem.
-
A dokładniej czas w zegarku windows sobie ustaw taki, jaki jest w podglądzie.
-
System kupienia badań będzie inny, będzie limit, jednak im wyższy mamy poziom danego badania, tym cena dodatków jego kupna również będzie wyższa.
-
Jak jakoś różnicy nie widzę, zależy co masz na myśli wytyczając poszczególne czasy. Jeżeli nasza flota ma wylądować o godzinie 11:00 i w podglądzie jest czas 10:59 to flota wyląduje równo za minutę (+,- 3 sek). W zakładce flota czas przy wysyłaniu floty pobierany jest z naszego komputera, więc jeżeli nie masz synchronizacji to nie wyślesz równo floty.
-
Jest wzór odpowiedni na to, zależy od ceny badania, im droższe tym dłużej się buduje. Z mojej obserwacji wynika, że badanie poziomu 16 będzie się budowało ponad rok, po ew. zmniejszeniu pół roku.
-
Już skończyłem, pracuje jeszcze tylko nad małą kolejnością wszystkiego.
-
Czas na pewno dobrze obliczyłeś ? Mi wyszło spoooro więcej, ustawiłem po 40 lvl laboratoriów, msbn na max i podobne ceny a czasy spoooro większe
-
O czymś trzeba pamiętać aby gra nie była nudna.