Skocz do zawartości

deusx

Użytkownik
  • Liczba zawartości

    9 358
  • Rejestracja

  • Wygrane w rankingu

    116

Zawartość dodana przez deusx

  1. deusx

    skoro nie brak dodatkow...

    Oficjalnie od 1 marca sklep zostanie zrobiony za zasadzie jak opisałem wyżej. Pozwoli to na wyłączanie promocji. Obecny błąd logiczny sklepu jest spowodowany chaosem jaki wywołał się przy wcześniejszych zmianach.
  2. deusx

    Nowe zadania

    Na pewno stare zadania będą wrzucone w drzewo lub będzie to zrobione na tej samej zasadzie, co kiedyś, tj będziemy je robić od nowa, ale wynagrodzenia za nie nie będziemy dostawać dopóki nie zrównamy się z obecną sumą surowców osiągniętej z zadań. Pomysł z drzewem mi się podoba, jest to wykonalne skoro nie widać żadnych sprzeciwów, można zadania bardziej rozbudować, pozostaje kwestia.... Kto to wszystko rozrysuje i poukłada. Obecna ilość zadań i tak jest bardzo duża, dodanie nowych zadań może spowodować zmniejszenie nagród z obecnych (chyba, że zadania będą dodane dalej (trudniejsze).
  3. deusx

    Nanity na moonie.

    Nanitów na 99% nie będzie. Moony i badania to najtrudniejsze elementy tej gry, nie będziemy jej dalej ułatwiać. Co do ochrony, nie będę pisać spamu, jeden temat = jeden wątek.
  4. Większego procentu z demontowni na pewno nie będzie, od razu zaznaczamy. Zmiana radykalna, jednak jest ona potrzebna i nieunikniona, zawsze z czasem będzie można lepiej dostosować wzór. Moony będą mogły się powiększać podczas ataku, nie tracąc przy tym żadnych wartości (budynków itd). Zadania będą zmodyfikowane tak, aby ich poziom trudności był podobny do obecnego. Obecne moony zostaną o ile dobrze pamiętam zmniejszone do 5.000 (5000 będzie miało podobną wytrzymałość jak obecne 8k, większe moony na u2 i u3 to po prostu błędy z przeszłości, które zostaną teraz nadpisane, bo moona 9,9 k można było mieć z nawet nie sj). No i to chyba wszystko w tym temacie, sprawdzimy jeszcze, czy da się fleet slova zwolnić.
  5. Witaj ! Skąd się o nas dowiedziałeś ?
  6. Maksymalnie jest 20% szansy na powstanie księżyca. Więc może się zdarzyć, że moon nie powstanie.
  7. deusx

    depozyt sojusznicz

    Obecnie jest do niczego, jego rozwijanie nic nie daje. Będzie on jednak może służył do misji zatrzymaj.
  8. Możemy wprowadzić opcję zastępowania moonów mniejszych - większymi. Tylko czy z tym wszystko się usunie czy podwyższy się tylko średnica ?
  9. deusx

    Strona główna

    Witam ! Strona główna (logowania) została częściowo przerobiona, ładuje się ona jakby metodą ajax, zamiast w całości się przeładowywać ładuje tylko wewnętrzną zawartość. Czy ktoś ma problem z obsługą strony (oczywiście przeglądarka musi mieć aktywny js i w miarę czasową wersję) ?
  10. Nie da się utrzymać floty bez moonów, pamiętaj, że blokada slotów będzie usunięta, to było tymczasowe zabezpieczenie na floty, które leciały w tym samym czasie.
  11. To będzie kwestia maksymalnie kilku dni.
  12. deusx

    Statystyka sojuszu

    Błąd został poprawiony.
  13. deusx

    Zamykanie postów i absurdy.

    To, że temat jest w odpowiednim dziale, to znaczy, że jest uporządkowany i nie ma to nic wspólnego ze spamem. Po co zamykać każdy temat, czasem warto odświeżyć staroć, jakikolwiek by on nie był. Spam to jest odświeżenie takiego tematu bez żadnego powodu, a rozwiązaniem jest warn a nie przenoszenie całego forum do archiwum.
  14. Gwoli wyjaśnienia kwestii trudności: To działa w dwie strony przecież, nie w jedną jak niektórzy argumentują. Im trudniej zniszczyć flotę, tym łatwiej o jej utrzymanie, więc nie można tutaj mówić o trudności serwera, bo "trudność sumuję się z łatwością". Sami topowi flociarze się wypowiedzieli w poprzednim temacie, że obecnie "moony padają jak muchy", nie stanowi on żadnej przeszkody. Co do tworzenia i kosztów niszczenia. Nasz potencjalny cel będzie miał mniej-więcej podobne zasoby surowcowe. Więc go nie będzie stać na duży księżyc (tak jak nas nie będzie stać na zniszczenie dużego), dlatego będzie miał on księżyc mniejszy a nasza flota będzie dostosowana do niego. Co do moonów, które już stoją, prawdopodobnie zostaną one zmniejszone do odpowiedniej im teraz siły (przykład 50 gś zniszczy naszego moona, to zostanie on zmniejszony do podobnej wytrzymałości 50 gś). Zadania również zostaną odpowiednio zmodyfikowane, aby ich trudność wykonania była podobna, bez obaw. Niszczenie moonów nie będzie również zabawą dla TOP'ki, będzie będzie noob protection, innymi słowy każdy będzie atakował gracza na ~podobnym poziomie, czyli jak już pisałem, będzie nas stać na zniszczenie moona przeciwnikowi, bo jego nie będzie stać na stworzenie moona giganta, a nawet jeżeliby, to kosztem floty czy eko. Na sucho nigdy nic nie wiadomo, wszystko wyjdzie dokładnie podczas gry. Oczywiście znajdą się tacy, co będą mieli moony giganty, jednak i na te jest sposób "kilku fal".
  15. Jak dobrze pójdzie to nawet jutro. Czekamy jeszcze jak zwykle na wasze zdanie.
  16. Witam ! Temat ten był poruszany dość dawno, jednak teraz mamy czas, aby do niego wrócić i definitywnie zakończyć. Przygotowaliśmy nowe wzory tworzenia i niszczenia księżyców. Zmiana wzorów została przygotowana z powodów: -Obecnie dość bezcelowe jest rozwijanie księżyca na bardzo wysoki poziom, z powodu jego małej odporności na ataki gwiazd (nawet początkujący gracz jest nam w stanie zniszczyć księżyc, który był rozwijany np. rok). -Poprzez słabą odporność księżyca, nasza flota nie jest należycie chroniona co przyczynia się bardzo często do jej szybkiej utraty. -Tworzenie księżyca jest na zasadzie losowej (od 3000 do 8000), możemy taki stworzyć wysyłając kilka tysięcy jednostek bojowych. Jakie będą zmiany ? Tworzenie księżyca będzie zależało od ilości PZ (wielkości %). Czyli jest możliwość zrobienia mocnego moona, który będzie w stanie ochronić naszą flotę (oczywiście będzie nas to kosztowało). Symulator tworzenia księżyca: http://play.ogam.net...st/symmoon3.php Niszczenie księżyca zostanie tym sposobem również zmienione, aby koszta tworzenia pokrywały się z kosztami jego niszczenia. Symulator niszczenia księżyca: http://play.ogam.net...st/symmoon2.php Jakie korzyści mają przynieść zmiany ? Przede wszystkim księżyc ma za zadanie chronić naszą flotę. Ze zmianami jesteśmy w stanie stworzyć księżyc, który będzie te flotę chronił. W zamian za ochronę zapłacimy tworzeniem księżyca lub utratą floty. Jeżeli ktoś zniszczy naszą flotę a ta była znaczna, w to miejsce może powstać potężny księżyc, który może chronić nową flotę przez długi czas (swego rodzaju rekompensata). Utrudnienie niszczenia księżyców przyczyni się do mniejszej ilości ST / SJ dziennie, co będzie skutkowało większą ilością flot na uniwersach. Niektórzy nie są w stanie utrzymać swojej floty z powodu słabości księżyców, dlatego w ogóle jej nie budują. W poprzednim tego typu temacie pojawiła się informacja, że nowy gracz nie będzie w stanie zniszczyć silniejszego lub nie będzie go stać na stworzenie odpowiedniego księżyca. Zaraz po wprowadzeniu nowych wzorów będziemy opracowywać ochronę słabych graczy tak, abyśmy mogli atakować graczy na mniej-więcej swoim poziomie, dzięki czemu nowy gracz ma czas aby się rozwinąć, poznać tajniki gry i stworzyć odpowiednie księżyce. Wiadomo, że nowy gracz może nigdy nie dorównać czołówce TOP, niestety taki jest urok każdej gry - tej też, dlatego powstają nowe uniwersa, gdzie każdy zaczyna od nowa i są równe szanse. Dajemy temat opinii.
  17. deusx

    literówka

    Poprawione, a po testach przeszło i nikt nie zauważył tych literówek
  18. deusx

    Zamykanie postów i absurdy.

    A po co zamykać każdy temat ? Niektóre tematy warto jest odświeżyć, bo jest powód. Odświeżanie tematu "jestem za tym pomysłem" mija się z celem i regulaminem.
  19. deusx

    skoro nie brak dodatkow...

    Tak jest, bo system zmienił się na "żądanie" graczy, bo "pozabierano" im dodatki. Wyłączając promocję damy geologa prawie za darmo, więc promocja z przymusu będzie obowiązywać tak czy owak. Prawdopodobnie zrobimy inne rozwiązanie tego problemu, tj. zrobimy nową walutę i nowy sklep. Nowy sklep będzie na zasadzie tego, na którym wybuchł chaos, tj nie będą zmieniały się ceny dodatków a ilości w pakietach (np. 2k zamiast 1k surowca). Obecny sklep wraz z posiadaną ilością dodatków będzie dostępny w odnośniku regulaminowo 365 dni, w którym będziemy mogli wykorzystać zakupione wcześniej dodatki. Oczywiście nie nastąpi żadna zmiana w trwających pakietach czy cenach po zmianach walut.
  20. deusx

    Błąd obrony

    Witam, proszę rozbudować fabrykę nanitów do odpowiedniego poziomu, z każdym poziomem ograniczenie będzie schodzić z coraz większej ilości jednostek obronnych.
  21. deusx

    Dziury.

    Nic się nie zmienia, skrypt jest ciągle taki sam. Mimo, że teraz masz niepowodzenia, na pewno przy dłuższym okresie korzystania z ekspedycji wyjdziesz wzorcowo na plus, jak inni.
  22. deusx

    literówka

    Poprawione wszystkie zgłoszone, jeżeli znajdziecie jeszcze jakieś literówki dajcie znać
  23. deusx

    literówka

    Poprawione, witamy na forum
  24. deusx

    Dziury.

    Miało, ale w końcu nie będzie. Bo ekspedycja raz przeniesie zysk a raz straty - taki miał być (i taki jest) urok tej misji
  25. deusx

    literówka

    Podejście, poprawnie.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Musisz zaakceptować regulamin Warunki użytkowania.