Skocz do zawartości

deusx

Użytkownik
  • Liczba zawartości

    9 358
  • Rejestracja

  • Wygrane w rankingu

    116

Zawartość dodana przez deusx

  1. Bo jest możliwość pominięcia kogoś, szczególnie w wieczornych godzinach, ale jak mówiłem log jest sprawdzany tak dokładnie, jak to możliwe, do audytu jest prawie 6 milionów wpisów, także każdego z osoba sprawdzić się nie da.
  2. No informować dokładnie to nie będę gracza, aby się zgłosił. My zablokujemy wszystkich znalezionych w logu, głównie to recydywiści, którzy występują po x razy tam. Nie znalazłem dużo osób z ost. dwóch dni, dlatego ściągam logi jeszcze kilka dni wstecz
  3. Właśnie zacząłem studiować logi każdego kliknięcia i wejścia na serwis. Powiem tak, nie wygląda on ciekawie pod względem galaktyki, i teraz mam pewną propozycję dla osób, które używały dodatkowego oprogramowania. Albo sami siebie zgłosicie w dziale złamania regulamin, łagodząc sobie karę, albo będą leciały dożywotnie bany. Np. konto TOP ~40-30 na u2 będzie do bana czy około top 100 u5, więc proponuję się zawczasu przyznać. Tyle ode mnie, log jest przeglądany bardzo dokładnie, nic nie umknie, log bez reffera bardzo się wyróżnia z tłumu, a szczególnie jak są ich tysiące obok siebie.
  4. Mnie brakuje opcji 5, która by nieznacznie spowolniła floty.
  5. Na razie tutaj: http://play.ogam.online/test/symmoon3.php Za jakiś czas będzie na grze w dziale symulatory. Zadania właśnie uległy zmianie na łatwiejsze, odpowiednie do poziomu poprzednich przez zmianą wzorów.
  6. Zadania z księżycami uległy zmianie: 31 - bez zmian. 43 - moon równe 3.000 będzie również wliczać 44 z 7.500 na 4.500 49 moony równe 4.000 będzie również wliczać 56 moony równe 5.000 będzie również wliczać 59 zmniejszenie z 100 do 30
  7. Z całą pewnością oto nie chodzi, pogadam z nerielem najpóźniej do jutra przerobimy większość zadań z moonami, aby wszystkie były jednakowej trudności.
  8. Działa od samego początku, moon naturalnie powiększy się tylko przy starciu na planecie.
  9. Po co precyzować, wystarczy tam dopisać "bezcelowej". Jeżeli mamy konkretny cel na oku, wyliczoną flotę lub wiemy, że flota wyląduje za godzinę czy pięć i polujemy na nią, to po prostu wysyłamy tego fs'a. Jeżeli wyślemy go na 5 godzin a przy dolocie będziemy nieaktywni (czyli nie polujemy na tę flote) musimy liczyć się z ew. banem.
  10. deusx

    Domena OGam.pl

    Witam ! Od dzisiaj będzie można korzystać ze skróconego adresu: OGam.pl Poza krótszym adresem, domena daje inne plusy, tj popełniane literówki będą przenosić na naszą grę, łatwiejszy do zapamiętania adres (wg. statystyk dość spora grupa ludzi szukała naszej gry pod takim adresem). W przyszłości OGam.pl stanie jest oficjalnym adresem, a ogam.online będzie przekierowywać na OGam.pl.
  11. deusx

    Statek Dowódczy+Sztab+Bitwy

    Czyli nie planowałbyś dodawania nowego statku do symulatora i jego właściwości do symulatora ? Czy obecnie usunięcie symulatora walk z gry nie sprawiłoby identycznego efektu, niż dodanie nowego statku do gry(nie dodając go do symulatora)? Silnik walk musiałby być poprawiony o taki statek, niewykluczone, że obecna forma silnika nie przyjęłaby go, więc silnik musiałby być sporo przepisany, a to rodzi niemały problem. To dość odważny pomysł, pięknie napisany i dopracowany, jednak to w dalszym ciągu tylko powiększenie ataku i obrony floty o x%. Logicznie rzecz ujmując, statek dowódczy (dalej zwany: SD) byłby u agresora i obrońcy. Następnie mamy 3 ogólny warianty walki: -wygrana -remis -przegrana Zazwyczaj tracimy "mięso" i zostaje najliczebniejsza i najmocniejsza ilość floty, SD byłby brany jako mięso, bo byłby jeden (o ile dobrze zrozumiałem. Jeżeli nie dajemy rady, to jesteśmy po drugiej stronie i również SD nam nie pomoże. Moim zdaniem, nie wpłynie on na walki, chyba, że jego zniszczenie byłoby efektem losowym.
  12. deusx

    Statek Dowódczy+Sztab+Bitwy

    Pomysł fajny, gdyby nie było technologi bojowej, ochronnej i opancerzenia w badaniach. Dodanie takiego statku to w skrócie dodanie technologi bojowej, tylko bardziej rozbudowanej i kosztownej.
  13. deusx

    Ochrona słabych / mocnych graczy

    A jaki jest sens gry atakując gracza top 500 czy 800, który nie przeniesie prawie żadnego dochodu ? A z czasem wejdzie w twój próg punktowy.
  14. Pan konserwator ma zakaz pisania na forum ? Poza tym pisałem, że nie dało się ustawić moonów 3k dla nieaktywnych graczy.
  15. deusx

    Ochrona słabych / mocnych graczy

    Skoro będzie top 300, to za parę dni będzie w top 200 jak nikt go nie będzie ruszał, za te parę dni zaatakujesz go. Neriel, na u2 jest zakładanych ok. 7,8 kont dziennie, a ochrona ma nie służyć jednemu uniwersum tylko ma być wszechstronna.
  16. deusx

    zadanie mony

    Gdzie pisze oficjalnie, że zadanie 44 miało być zmieniane ? Odpowiadając na pierwsze pytanie, będzie zaliczać powyżej 5000 czyli od 5001.
  17. deusx

    Ochrona słabych / mocnych graczy

    Panowie (i panie) to dość poważny temat, dlatego proszę o poważne opinie i sugestię.
  18. deusx

    Proba moonowa - brak RW

    Raport musiał się zgubić, jednak jeżeli jest pz to skrypt się wykonał i moon nie trafił na 20% prawdopodobieństwa (o ile się nie powiększył). Pracujemy nad tego rodzaju błędem już długi czas.
  19. Witam, proponuję ochronę słabych/silnych graczy na rogu statystyk 200 miejsc. Gracz top 1 może atakować maksymalnie gracza top 200. Gracz top 100 może atakować top 1 i top 300 maksymalnie Gracz top 620 może atakować 420 i 820 maksymalnie. Limit 200 miejsc zaczyna działać od top 1000. lub ochronę liczoną punktowo razy x w sposób: 10% eko + 10% badania + flota + obrona Jeżeli gracz będzie np. 40 razy silniejszy lub słabszy to nie możemy go zaatakować. Graczy top 200 nie obowiązywała by ochrona "słabych" na zasadzie tylko eko.
  20. Podaj uni i kordy edit: Błąd naprawiony, moon poprawiony.
  21. Zadania zostały tak zmienione, że ich trudność wykonywania jest prawie ta sama.
  22. Warn za post pod postem. Miałeś dużego moona, teraz ma toretycznie większego, wytrzymalszego (mimo, że średnica mniejsza). Dostajesz warna x1 za duble post, od drugiego warna za spam się wstrzymam. Moona można powiększyć bez niszczenia go, zadania zostały również zmienione (nie wszystkie) CZYTAJ CAŁY TEMAT.
  23. deusx

    nowy temat w dziale ogam

    Przebudowałem forum, problem nadal istnieje ?
  24. Może tak warto przeczytać cały temat, wtedy dowiedziałbyś się, że moon, który został zmniejszony jest wytrzymalszy od poprzedniego.
  25. deusx

    nowy temat w dziale ogam

    Spróbuj usunąć ciastka i przelogować się.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Musisz zaakceptować regulamin Warunki użytkowania.