Skocz do zawartości

Kicha

Użytkownik
  • Liczba zawartości

    2 641
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    24

Zawartość dodana przez Kicha

  1. Kicha

    OGam Team

    DATA AKTUALIZACJI: 06.09.2017 Założyciel Deusx Programiści Deusx Neriel SGO U3 (zgłoszenia przyjmowane na forum lub do administratora) SGO U5 Leonardo_da_Vinci SGO U6 (zgłoszenia przyjmowane na forum lub do administratora) SGO U7 arczi897 Nebu SGO U8 KarolRadom Nebu SGO U9 KarolRadom arczi897 Leonardo_da_Vinci Forum Deusx, Neriel, Dagger157, hhsnake0, KarolRadom Kontakt techniczny, handlowy, pomoc: OGamtest@gmail.com
  2. Kicha

    Oficerowie

    Sam opis to jest chwila, moment. Tutaj trzeba wymyslic sensowne bonusy, ktore beda szly w parze z kazdym oficerem. Pomyslmy... Obecnie mamy tak: Geolog/+ - wydobycie Admiral - sloty Inzynier - energia Magazynier - pojemnosc magazynow Naukowiec - czas badan Konstruktor - czas budowy Rzecznik - czas obrony Mamy wiec badania, budynki i obrone. Nie ma nikogo odpowiedzialnego za skrocony czas budowy floty, ale to jest malo przydatne. Mamy osobe, ktora zwieksza pojemnosc magow, to moze rowniez dodac taka, ktora bedzie zwiekszac pojemnosc statkow ? Czyli zamiast wysylac 1mld OW i 1mln UT bedziemy wysylac z czasem tylko 500kk UT, a potem same OW, bo ich pojemnosc pozwoli na zabranie calego potrzebnego paliwa. Ulatwi to rowniez farmienie, gdyz z czasem bedzie trzeba wysylac coraz mniejsza ilosc statkow. Moze tez dodac jakichs dwoch oficerow (ewentualnie rozbic to na 4), ktorzy beda dodawac jakies bonusy do floty/obrony. W tym sensie, ze jakis tam general broni bedzie zwiekszal atak Naszych statkow, a konstruktor obrony bedzie zwiekszal obrone Naszym wiezom.
  3. Kicha

    Opinia

    Milo wiedziec, ze sa ludzie, ktorzy widza i doceniaja prace teamu ;>. Nalezy jednak zauwazyc, ze jest/byla grupa osob, ktora rowniez pracowala na dobre imie tej gry, a nie bylo tego widac na pierwszy rzut oka . Niemniej jednak wszyscy tworzymy ta gre, tak, jak napisali moi poprzednicy. Dlatego podziekowania i gratulacje za to, jak caly projekt wyglada naleza sie ... wszystkim .
  4. Kicha

    Zadania

    kanah to jest wlasnie po to, zeby ludzie farmili. Na U2 top 1 ma 16k atakow wygranych, top 2 8k. Ani jeden, ani drugi nie gra od poczatku powstania tego Uni, wiec nadgonili ostro. deus chcial, zeby to byl niekonczace sie zadania i ja to popieram. To nie ma byc cos, co zostanie osiagniete po kilku tygodniach grania, tylko po dlugich miesiacach. A wiadomo, ze nagroda za 50k walk bedzie wieksza od tej za 1k. @UP: :smiech:
  5. Kicha

    Zadania

    Ja bym dal tych zadan jak najwiecej. Po paru latach grania tutaj ludzie mogliby sie nudzic . Wypadaloby tez zrobic nowa zakladke w grze, gdzie bylaby cala lista wraz z zaznaczonymi tymi, ktore juz wykonalismy. - Poziomy budynkow, tak jak pokazano wyzej - Wygrane walki (10/100/200/300/500/1k/2k/3k/5k/10k/20k/50k) - Przegrane walki (10/100/200/300/500/1k) - Zremisowane walki (10/100/200/300/500/1k) - Ilosc zniszczonych moonow (nie mam rozeznania ile to jest duzo, a ile malo )
  6. Kicha

    Forteca

    Zabije sens gry ? No ludzie .... Kazdy pomysl, ktory wprowadza jakis nowy element do gry nie zabija jego sensu, a jedynie rozwija o nowe mozliwosci. Obecnie albo masz eko, albo farmisz, albo masz kase. Utrzymywanie sie ze zlomowania flot jest dosc ciezkie, bo musisz miec juz jakas flote na start, a i ciezko cokolwiek znalezc. Jak dlugo mozna robic to samo ? Im gra bardziej rozbudowana, tym wiecej mozliwosci rozwijania sie, a to przyciaga. No chyba, ze to ma byc typowy klon OGame, to najlepiej juz nic nie zmieniac i czekac az przeminie popularnosc OGame, a wtedy mu zajmiemy ich miejsce... Ha Ha Ha o.O Sam pomysl moze i nie jest dobry. Bardziej pasuje do gier RPG, gdzie mialoby to szersze zastosowanie i jakis sens, ale pomyslec i wysilic sie nigdy nie zaszkodzi.
  7. Kicha

    Forteca

    Nie chce sie rozpisywac, bo wiekszosc tego nie przeczyta, ale ... Przypuscmy, ze taki pomysl by powstal. Losowe SD dla oslony jest chyba najlepszym rozwiazaniem. Nic nie trzeba grzebac przy statkach. Byloby np. tak, ze planeta sie pojawia, wzgledem wszystkich statkow ma SD *1, a wzgledem jednego, wylosowanego ma *1,5, czy *2. Nie wiem, czy tutaj jakis random daloby sie zastosowac. Losowe pojawianie sie planety chyba tez nie jest trudne. Jak oslona zostanie zniszczona to planeta znika (kazdy z uczestnikow ataku dostaje tam jakas nagrode) i pojawia sie w kolejnym miejscu. Kolejny random wybierajacy gale, uklad i miejsc. Jezeli miejsce jest zajete to przelatuje od nowa. Z deuterem tez nie byloby problemu. Jezeli kazdy gracz moze wyslac tylko 1 statek to i wiele to nie bedzie zzeralo deuteru. Jednakze tutaj trzeba mozga, ktory obliczy jaka powinna byc oslona, jakie powinny byc nagrody, etc., zeby to wszystko mialo rece i nogi.
  8. Kicha

    Forteca

    Mozna to jeszcze inaczej polaczyc. Powiedzmy, ze wygrana/ilosc rabunku bylaby uzalezniona od ilosci wlozonego wysilku w rozbrojenie tej planety. Dodajac do tego oslone na planecie, ktora bedzie miala tam jakas swoja wytrzymalosc, ktora bedzie sukcesywnie schodzic oraz SD do tej oslony losowo wybierane przy kazdym przemieszczeniu sie planety - to juz daje jakies szanse dla slabszych graczy. Hmm.... Ja to widze jakos tak: Pojawia sie planeta. Wyroznia sie, zeby bylo wiadome, ze to jest ta magiczna planeta skarbow. Nie widac na niej surowcow, bo ich tam nie ma. Planeta ma ta swoja oslone, ktora ma losowane SD wzgledem jakiegos statku. Oslona ma iles tam pkt obrony (trzeba tutaj wymyslic jakas sensowna wartosc, zeby trzeba bylo tluc ta planete jakis czas). Planeta sie pojawia, zaczynaja sie ataki. I tutaj znowu trzeba jakos ustalic to tak, zeby gracz zarowno z top 1, jak i top 100 mial podobne szanse. 1 atak (moze 5 lepiej) w ciagu doby 1 statkiem ? To by dawalo wiekszy sens dla osob, ktore maja dobre badania, ale przewaga nie bylaby taka widoczna. Zaczynaja sie ataki, kazdy statek iles tam odbiera, z tym, ze statek, ktory bedzie mial SD bedzie odbieral wiecej od pozostalych. To doda jakis element taktyczny. W koncu oslona jest niszczona i gracze, ktorzy brali udzial w ataku dostaja jakas tam sume surowcow/floty/dodatkow, czy dzwonek na telefon . Oczywiscie wszystko uzaleznione od obrazen, jakie zadali oslonie. Surowce moga byc wysylane do banku na matce, wiec nie bedzie trzeba ich trzymac na planecie. To zwiekszyloby sens sojuszy. Jedna osoba nie dalaby rady zniszczyc oslony, a jak np. oslona nie zostanie zniszczona w ciagu jakiegos czasu, to planeta znika i pojawia sie z innym miejscu z oslona zregenerowana.
  9. Co to jest moon? Moon jest to ksiezyc znajdujacy sie przy Naszej planecie. Ulatwia on gre oraz zwieksza mozliwosci taktyczne Naszej strategii. Jak zrobic moona? Szansa na powstanie moona pojawia sie wraz z pojawieniem sie pz po starciu. Pz - czyli pole zniszczen to szczatki, ktore powstaly w wyniku starcia dwoch graczy. Powstanie moona jest losowe. Nie ma reguly, ze przy odpowiednim pz`ie na 100% pojawi sie moon. Od czego zalezy wielkosc moona ? Wielkosc moona jest to wartosc losowa. Nie ma reguly, ze przy pz`cie 100kk% powstanie moon 9k, a przy 10k% 3k. Co mi daje moon ? Moon daje mozliwosc budowy 9 budynkow, z czego 3 mozna budowac tylko i wylacznie na moonie. Budynkami tymi sa: - Fabryka robotow - skraca czas budowy - Stocznia - daje mozliwosc budowy floty oraz obrony na moonie - Magazyn metalu - Magazyn krysztalu - Magazyn deuteru - Depozyt sojuszniczy - w przyszlosci bedzie pozwalal na stacjonowanie flot innych graczy na Naszym moonie - Stacja ksiezycowa - zwieksza ilosc pol na Naszym moonie - Falanga czujnikow - daje mozliwosc sledzenia ruchow floty w galaktyce - Teleport - daje mozliwosc teleportowania Naszej floty miedzy moonami Co mi daje falanga, jak z niej korzystac ? Falanga daje mozliwosc zobaczenia ruchow floty innych graczy. To wlasnie dzieki falandze robione sa przechwyty, czy kradziony jest zlom ze starc innych graczy. Korzystanie z falangi jest bardzo proste.Przede wszystkim nalezy ja wybudowac. Kazdy kolejny poziom falangi zwieksza jej zasieg, a zatem bedziemy mogli skanowac coraz to dalsze uklady. Gdy mamy juz wybudowana falange wchodzimy na mmona, a nastepnie w galaktyke. Wybieramy planete gracza, ktora Nas interesuje i naciskajac na jej obrazek rozwijamy liste operacji, z ktorych wybieramy oczywiscie Falanga. Naszym oczom ukarze sie okno, w ktorym beda informacje na temat ruchu floty do/z tej planety. Jezeli okno jest puste, oznacza to, ze zaden ruch nie ma miejsca. Co mi daje teleport, jak z niego korzystac ? Teleport zapewnia mozliwosc przeniesienia Naszej floty z jednego moona na drugiego bez straty czasu. Przeniesienie Naszej floty wykonane jest blyskawicznie. Minusem tej operacji jest czas, ktory musi minac miedzy kolejna teleportacja. Czas zalezy od poziomu teleportu na Naszym moonie. zeby skorzystac z teleportu nalezy posiadac dwa moony i na kazdym z nich przynajmniej 1 poziom teleportu. Jezeli te wymagania zostaly spelnione wchodzimy na moona, na ktorym znajduje sie flota, ktora chcemy przeniesc, nastepnie wchodzimy w budynki/teleport. Pokaze sie Nam lista Naszych statkow oraz lista moonow, na ktore mozemy przeniesc Nasza flote. Wybieramy interesujacy Nas moon, oraz statki, ktore chcemy przeniesc i wciskamy "Przeskocz". Oto podstawowe informacje na temat moonow. W razie wszelkich pytan, niejasnosci, badz pomyslow nad rozwojem tego poradnika prosze pisac w tym temacie. Wspolnie bedziemy go udoskonalac.
  10. Kicha

    MEGA LAGI

    Nie tylko Ty tak masz
  11. Kicha

    turniej ogam

    Konkurs mial idee szczytna, ale walka miedzy poszczegolnymi Uni jest juz mniej wyrownana. Patrzac na U2 - sledze graczy z top 200-400 i praktycznie na nikim nie mozna nabijac pkt. Nabicie tutaj 200 pkt byloby mordega .
  12. Kicha

    turniej ogam

    Caly ranking moze nie, ale pokazane dwa, albo trzy pierwsze miejsca. Moze byc bez nickow, zeby nie bylo jakiejs niezdrowej rywalizacji .
  13. Kicha

    turniej ogam

    Nie ma zadnego rankingu, nie ma tez oficjalnych statystyk. Tylko deus widzi te walki i tylko on jest w stanie powiedziec kto prowadzi. Wczoraj rano wygladalo to jakos tak: U2 - 29 walk U3 - 50 walk U4 - chyba mniej niz 10.
  14. Kicha

    DEBRIS Z OBRONY

    Obrona ma bronic i odstraszac, a nie przyciagac i zachecac do farmienia. Zrobienie derbisu z obrony spowodowaloby, ze nikt by jej nie budowal, bo po co ? Po co wystawiac surowce jak na tacy dla kogos, jak nie ma nawet mozliwosci uciec nia z planety ? Bylo to juz opisywane pare razy - nie zostanie to wprowadzone chocby nie wiem co .
  15. Kicha

    sklep

    Tutaj pewnie az tak to razace nie bedzie... Jednak trzeba sie z tym pogodzic. Gra z czegos musi sie utrzymywac. Teraz sie ciesze, ze nie zrezygnowalem z gry na U2 na rzecz U4
  16. Kicha

    sklep

    Ciesz sie, ze ceny sa przynajmniej wysokie . Na U2 i U3 jest zaledwie 20 dodatkow za 4bln mixu. No coz... takie sa realia tej gry. Pozostaje wierzyc, ze uczciwa topka bedzie notorycznie jezdzic dodatkowiczow . http://www.iv.pl/images/81173818956650652302.gif
  17. Kicha

    Zakladka "Imperium"

    A (*) nie oznacza po prostu aktywnosci tej planety (w sensie nie tylko flota, ale rowniez przebywanie na niej) ? Caly czas zylem z mysla, ze to oznacza jakies czynnosci zwiazane z planeta, dlatego przy imperium pojawiaja sie (*) na kazdej planecie, bo zrobione zostalo cos na styl odswiezenia.
  18. Kicha

    Zakladka "Imperium"

    Tak, imperium sprawia, ze wszystkie planety staja sie aktywne .
  19. Kicha

    RMP

    Tutaj jest wszystko -> http://forum.ogam.online/viewtopic.php?p=16069#16069 Nastepny raz :szukaj:
  20. Kicha

    Moonik

    Tak samo jak na U3 i U4 . Trzeba doprowadzic do starcia, w ktorym powstana jakies szczatki i bedzie szansa na powstanie moona. Kilka takich starc i w koncu moon sie utworzy
  21. Mnie sie wydaje, czy rozmowa na temat tej wojny miala byc przeprowadzana w tym temacie -> http://forum.ogam.online/viewtopic.php?t=2850&start=20 ? Prosze, wiec tutaj nie spamowac, bo temat traci na przejrzystosci. Bez sensu, zeby w temacie, gdzie maja byc RW znajdowaly sie w wiekszosci komentarze i slowne przepychanki. Za niedlugo wszystkie komentarze zostana przerzucone do w/w tematu.
  22. Kicha

    Dyskusje Turnieju ogam.online

    Ja jestem za 1 pkt. Turniej w ten sposob bedzie dla wszystkich wyrownany. Bedzie liczyla sie wytrwalosc i wlozona praca.
  23. Kicha

    Dyskusje Turnieju ogam.online

    Dokladnie taki byla mysl przewodnia towarzyszaca przy tworzeniu turnieju .
  24. Kicha

    Dyskusje Turnieju ogam.online

    Kazda jedna walka ponad prog to 1 pkt . Inaczej topka nie dalaby szans na wygrana komus innemu .
  25. Kicha

    Dyskusje Turnieju ogam.online

    Bzdury ? Chodzilo mi o to, ze jak ktos ma teraz nastukane 10k walk (top 1 U2) to nie bedzie to liczone do turnieju, przeciez tak jest, nie ? Nie mowilem tutaj o wyzerowaniu statystyk. @DOWN: Ale ja sie z tym nie kloce . Jaro zadal pytanie, wiec mu na nie odpowiedzialem .
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Musisz zaakceptować regulamin Warunki użytkowania.