Skocz do zawartości

Kicha

Użytkownik
  • Liczba zawartości

    2 641
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    24

Zawartość dodana przez Kicha

  1. Oscary & Złote Maliny Dział został tworzony w celu doceniania pracy niektórych użytkowników Forum, zas innym pokazania, że to co robią, robią źle. Jednakże przede wszystkim ma na celu zapewnienie dobrej zabawy i należy o tym pamiętać ! Ogólna zasada jest bardzo prosta. Typujemy osoby, które w danej kategorii wykazały się w wyrazisty sposób. Każda kategoria składa się z dwóch tematów. Pierwszym będzie typowanie, w którym należy podać kandydaturę użytkownika (nie można typować siebie) wraz z uzasadnieniem (uzasadnienie jest konieczne, bez niego typowanie nie będzie uznawane). Typowanie i uzasadnienie mają dotyczyć miesiąca wyznaczonego w temacie (najczęściej będzie to miesiąc ubiegły). Drugim tematem będzie ankieta, w której będą oddawane głosy na wytypowane osoby. Wygrywa oczywiście osoba z największą ilością głosów. Dostaje od Nas rangę Oscara/Złotej Maliny, specjalny - wyróżniający się kolor oraz wyrazy uznania . Ranga przypisana będzie do użytkownika przez miesiąc - do czasu wyłonienia następnego zwycięzcy. Mam nadzieję, że cała idea zawarta w tym pomyśle przyczyni się do rozruszania Forum, a także obudzi w użytkownikach chęć czynienia dobra.
  2. Kicha

    Grosz do grosza

    353,75
  3. Kicha

    Grosz do grosza

    344,55
  4. Kicha

    Grosz do grosza

    336,5
  5. Deus puść Mass PM o konkursie ;>.

  6. Kicha

    Grosz do grosza

    330,75 BTW: Nie wiem czy zauważyliście, ale zajmujemy się tym od półtora miesiąca i za niedługo powstanie kolejny dom . Miło jest wiedzieć, że przyczyniamy się poprzez (jakby nie było) nałóg do czegoś lepszego.
  7. http://images.gametrade.pl/system/covers/000/002/498/original/crash-of-the-titans-ps2.jpg Gra znalazła się w mojej konsoli przez sentyment do tego tytułu jeszcze z czasów PSX`a. Ku mojemu zdziwieniu nie wyglądała tak, jak swoje poprzedniczki. Zmian jest wiele, zaczynając od przestrzennej rozgrywce, przechodząc przez możliwość ujarzmienia własnego potwora, a na dwuosobowej rozgrywce kończąc. To właśnie dzięki temu ostatniemu gra przyciągnęła mnie przed konsolę na ładnych parę godzin. Trochę czasu minęło zanim udało się przejść calutką grę, ale nie było z tym problemów. Co mnie w grze denerwowało ? Konkretnie dwie rzeczy. Jedną z nich jest niemożliwość pominięcia intra. Niektóre filmiki są długie, a nie zawsze gracz ma cierpliwość, żeby je oglądać. Drugą rzeczą jest rozwiązanie zamiany graczy. Jeden gracz może wskoczyć drugiemu do plecaka i oddać się pod jego całkowitą kontrolę. Jednakże do czasu wykonania skoku przez gracza. Wtedy następuje zamiana, jeden z plecaka wychodzi, drugi do niego wskakuje. Trochę to uciążliwe, gdyż w grze trzeba często skakać, przez co obaj gracze muszą być ciągle skupieni . Na rzecz dobrej zabawy można to jednak przeboleć. Moja ocena 9/10
  8. http://i.neoseeker.com/boxshots/R2FtZXMvUGxheXN0YXRpb25fMi9BY3Rpb24vQWR2ZW50dXJl/spiderman_web_of_shadows_frontcover_large_kROiVej7TflMqAx.jpg Zawsze lubiłem Spider-Man`a. Dlatego właśnie sięgnąłem po tą grę. Z początku była fajna. Przypominała swoje poprzednie wersje na PC`ta. Grafika przystępna, sterowanie proste. Ilość ciosów podstawowych jak zawsze skąpa, ale te specjalne już zapewniały możliwość stworzenia jakiejś taktyki. Grało się fajnie do czasu, aż plansze zaczęły robić się coraz dłuższe. Grając miałem wrażenie, że wszystko przechodzę po omacku, jedynie przez fart. Łaziłem gdzie popadło, robiłem co się dało, byle tylko dojść do końca misji. Chyba nie tak to powinno wyglądać. W moim odczuciu 4/10
  9. Kicha

    Neo Contra

    http://i10.tinypic.com/67rmvzs.jpg Osoby, które pamiętają Contre z czasów Pegazusa zapewne zainteresują się również wersją konsolową. Chociaż gra nie ma już takiego klimatu, nie można jej niczego zarzucić. Do wcześniejszych płaszczyzn walki dochodzi jeszcze jedna - przestrzeń. Przez to przejście bezpośrednio z Pegazusowskiej Contry może być trudniejsze. Jednakże po paru razach można szybko wskoczyć na właściwe tory. Można wybrać trzy rodzaje broni, z której każda ma trzy rodzaje strzałów. Wybór niezbyt duży, ale na wymagania gry wystarczający. Grafika niczego sobie. Napisałem, że grze nie można niczego zarzucić ... a jednak można - JEST ZDECYDOWANIE ZA KRÓTKA ! Do przejścia mamy zaledwie cztery misje. Każda z misji ma zaledwie kilka poziomów. Co jakiś czas przewija się większy potwór do zniszczenia. Daje to Nam jakieś 2 godziny frajdy, ale tutaj nie można patrzeć na ilość ! Gra daje możliwość grania na dwóch, co daje nieocenioną radochę z każdej minuty grania . Moim zdaniem pozycja obowiązkowa, chociażby przez sentyment do starych czasów.
  10. Rozpoczynamy kolejną odsłonę Naszego turnieju. Swoje zgłoszenia proszę przedstawiać w tym temacie według wzoru. Nick: Kicha Uniwersum: 2 Zasady konkursu: 1. W konkursie może wziąć udział każdy gracz. 2. Jeżeli posiadasz konta na więcej niż jednym uniwersum, udział możesz wziąć tylko jednym kontem. 3. Wybrana flota nie może przekraczać wartości 10 BLN deuteru i nie może być mniejsza niż 9.5 BLN deuteru (przelicznik 4:2:1). 4. W razie wygranej, gracz przechodzi do następnej rundy ze stanem floty z poprzedniej walki. 5. W przypadku remisu, wygrywa gracz, który stracił mniej jednostek. 6. W przypadku remisu, w którym gracze stracą identyczną wartość jednostek, przechodzi osoba, która będzie wybraną metodą losowania, lub ta, która dobrowolnie odstąpi wygranej innej osobie. 7. Walki będą przeprowadzane na silniku walk (symulatorze) ogam.online 8. Walki będą przeprowadzane bez rozróżnienia uniwersum, tzn. że walczyć może gracz u2 z graczem z u3. 9. Zapisy trwają do 14 stycznia do godziny 23:59. 10. Udział w konkursie wymaga akceptacji niniejszego regulaminu. Nagrody w konkursie 1 miejsce - dodatki na konto o wartości 450 zł 2 miejsce - dodatki na konto o wartości 200 zł 3 miejsce - bon podarunkowy o wartości 40 zł + 50 pln dodatki na konto Wszyscy, którzy odważą się wziąć udział w turnieju dostaną gwarantowaną nagrodę niespodziankę ! Zgłoszeni gracze: U 2: - Kicha - AdamCap - Ismael - PACYFIKATOR - Neriel - harunia33 - slawekbest - Krzesimir - szymex1 - sandrusia1 - Bubu70 - wicherek - cojest - Gawron32 - manna26 - Oskar5054 - makus - Catalyst - Babalu - bazyliszek - mpasek12 - one - oiram - Punk8911 - Razjel - virtual - motorola - Atom - Dext3r U 3: - kanah - Ruby - EKOMANIEK - StarLight - piotras32 - Alekswin - ajaks - DarkFire - Comandor - marcelinho U 4: - Artixo - Nyczu99 - ToTylkoJa - ChRoScIk - zimny lech - Pocikola - 1miko1 - uper - kaitos003 - Sroka - Salioner - Bonkers - One - rambo365 - cieryk - MiG - Lode - olimp - Anath - Paciorkowiec - Repcak - Ros3 - Goatee - 7lez - nerd - dawidosa - Normans - rafal123 - zdzisLG - marek04 - Arsey - max04 - Jaco890 - Cause - HUNTER2121 - tarzan88 - Mordi93 - Nevilczok2 - Visus - KOSTEK123 - kotl3t - Bluelord - Borygo - fazi2007 - rzezba78 - gienia - karoolu
  11. Kicha

    Budowanie

    Nie jest to jedyny sposób. Błąd ten jest znany i wraz z wprowadzeniem nowej kolejki zostanie wyeliminowany. Problem polega na tym, że podczas dodawania czegoś do kolejki przestaje być sprawdzany poziom budynków skracających czas. Budynek zaczyna się budować i my widzimy taki czas, jaki powinien być, a w rzeczywistości czas jest dłuższy. W podglądzie jest rzeczywisty stan budowy Naszego budynku i na pewno nie wynosi 100%, stąd to odświeżanie . Wystarczy poczekać aż tam będzie 100% i budynek się wybuduje. Inny sposób to nie dodawanie do kolejki nic, jeżeli nanity, czy roboty są w trakcie budowy .
  12. Kicha

    Zmiana nazwy

    Pogląd: http://iv.pl/images/34621764958044215298.jpg http://www.iv.pl/images/64563657119878532986.jpg
  13. Kicha

    Grosz do grosza

    318,1
  14. Kicha

    Grosz do grosza

    308,9
  15. Kicha

    Grosz do grosza

    305,45
  16. Kicha

    Nowy dział

    Dział utworzony. Zachęcam do pisania .
  17. Kicha

    Grosz do grosza

    299,70
  18. Kicha

    Bitwa zremisowana

    Są dwie opcje: - obrońca ma obronę na minusie - obrońca ma surowce na minusie Musisz poprosić Deusa, żeby to sprawdził.
  19. Czekam na rewanż .
  20. Przygotowania trochę Nam zajęły, oto rezultat . Pobijcie to ! Starcie flot z: 30-12-2010 02:52:23. Agresor Kicha Mały transporter - 1 Duży transporter - 1 Lekki myśliwiec - 1 Ciężki myśliwiec - 1 Krążownik - 1 Okręt wojenny - 1 Statek kolonizacyjny - 1 Recykler - 1 Bombowiec - 1 Niszczyciel - 1 Gwiazda Śmierci - 18.151.001.995 Pancernik - 1 Ultra transporter - 1 Obrońca -NightGhoust- Okręt wojenny - 1.600.000.007.006 Mała powłoka ochronna - 1 Duża powłoka ochronna - 1 Agresor Kicha Gwiazda Śmierci - 16.359.422.587 Obrońca -NightGhoust- Okręt wojenny - 1.354.302.113.860 Mała powłoka ochronna - 1 Duża powłoka ochronna - 1 Agresor Kicha Gwiazda Śmierci - 14.887.214.005 Obrońca -NightGhoust- Okręt wojenny - 1.129.850.843.852 Mała powłoka ochronna - 1 Duża powłoka ochronna - 1 Agresor Kicha Gwiazda Śmierci - 13.714.067.446 Obrońca -NightGhoust- Okręt wojenny - 924.433.760.227 Mała powłoka ochronna - 1 Duża powłoka ochronna - 1 Agresor Kicha Gwiazda Śmierci - 12.822.364.338 Obrońca -NightGhoust- Okręt wojenny - 731.219.756.058 Mała powłoka ochronna - 1 Duża powłoka ochronna - 1 Agresor Kicha Gwiazda Śmierci - 12.204.796.312 Obrońca -NightGhoust- Okręt wojenny - 546.011.936.040 Mała powłoka ochronna - 1 Duża powłoka ochronna - 1 Agresor Kicha Gwiazda Śmierci - 12.204.796.312 Obrońca -NightGhoust- Okręt wojenny - 546.011.936.040 Mała powłoka ochronna - 1 Duża powłoka ochronna - 1 Bitwa zakończyła się remisem. Floty wracają na swoje planety!. Agresor stracił 59.462.056.830.587.504 jednostek. Obrońca stracił 63.239.284.257.960.000 jednostek. Na tych współrzędnych znajduje się teraz 46.296.294.965.264.400 Metal i 23.756.786.278.026.000 Kryształ. Prawdopodobienstwo powstania ksiezyca: 20% (700.530.812.432%)
  21. Kicha

    Grosz do grosza

    288,20
  22. Kicha

    Wasza opinia o jakości usług

    Mam chwilę czasu, również tutaj napiszę. Jestem administratorem forum, SGO U4, a czasami mam również wrażenie, że Deus mnie olewa. Czy to oznacza, że jestem gorszy, albo na szarym końcu hierarchii ważności ? Nie kupiłem żadnego dodatku, może to dlatego . Ludzie takie gdybanie jest co najmniej pozbawione taktu (bo sens może i jakiś w tym jest). Załóżmy hipotetycznie, że gracz, który kupuje dodatki ma jakieś pojęcie o grze, natomiast jego kolega z Uni, który owych dodatków nie kupuje dopiero raczkuje. Wiadomym jest, że ewentualne zgłoszenie jednego i drugiego nie będzie tak samo rozpatrywane, gdyż pierwszy napisze je poprawnie, drugi zaś "tak, jak uważa za słuszne". Bądźmy szczerzy, czas rozpatrzenia zależy w dużej mierze od samego zgłoszenia. Jeżeli będzie ono "odpicowane" to zostanie załatwione zapewne od ręki. Organizowałem turniej, przeglądałem Wasze zgłoszenia i uwierzcie mi, niektóre były tak chaotycznie napisane, że miałem wielką ochotę je po prostu pominąć. Mówię tutaj o zaledwie 40 osobach, a co ma powiedzieć Deus, gdy na głowie siedzi mu ludu z trzech Uni. Ma prawo wymagać, aby zgłoszenia były takie, jak on sobie zażyczy. Nikt przecież nie będzie latał i sprawdzał gdzie ma główną planetę Kowalski, bo temu zapomniało się o tym wspomnieć. To tyle jeżeli chodzi o kwestię czasu. Rozumiem, że w Twoim wyobrażeniu (autorze tematu ), Deus ma ustawione tak, aby maile od osób, które kupiły dodatki podświetlały się na złoto, mrugały cały czas, a przy tym wydawały piskliwy dźwięk uniemożliwiający normalne funkcjonowanie ? Muszę Cię rozczarować, nie ma raczej takich VIPów. Każdy czeka w kolejce, nawet my (team). Nowy regulamin, który (miejmy nadzieję) rozwieje wszelkie wątpliwości zostanie opublikowany jutro. Pytanie o powód bana technicznego powinno być kierowane nie ogólnie do "administracji" tylko do osoby, do której (według słów w pierwszym poście) nic nie masz. Mówisz, że administracja traktuje osoby z dodatkami inaczej niż te bez dodatków podając przykład Pocikoli i Deusa. Co ma jeden do drugiego ? BTW: http://forum.ogam.online/?/topic/4042-adhd/page__pid__45363#entry45363 główny bohater tematu ma na swoim koncie par dodatków, a mimo to załapał bana wiecznego, z którego już raczej nie zejdzie. To chyba trochę koliduje z Twoim założeniem.
  23. http://1.fwcdn.pl/po/78/87/427887/7339887.3.jpg?l=1286374578000 reżyseria: Michael Apted scenariusz: Christopher Markus, Stephen McFeely (więcej...) premiera: 25 grudnia 2010 (Polska) 2010-12-25 2 grudnia 2010 (Świat) 2010-12-02 produkcja: USA, Wielka Brytania gatunek: Familijny, Fantasy, Przygodowy Trzecia już część Opowieści z Narnii, niemniej bajeczna, niemniej przygodowa. Lubię takie gatunki filmu i nie wymagam od nich zbyt wiele. Dla mnie już pierwsza część pokazała klasę, dwójka i trójka ją podtrzymują. Jeżeli ktoś widział poprzednie części, powinien też koniecznie zobaczyć tą. Nie będzie też problemu dla osób, które nie obejrzały poprzedniej, gdyż nie zazębia się one w dużym stopniu. Na seans można również zabrać pociechy, gdyż film dostępny jest również z dubbingiem. Jest to druga propozycja warta uwagi, którą można jeszcze zastać w kinie. Zastanawiam się tylko, czy nie zrobią z tego filmu czegoś na styl Piły. Lew pojawił się tutaj dosłownie na parę minut (w kolejnej części będą to już sekundy ?), większość z głównych bohaterów już nie zobaczymy, co oznacza pojawienie się nowych postaci. Szkoda, gdyby z takiego tytułu powstał po prostu kinowy serial ...
  24. http://1.fwcdn.pl/po/74/78/487478/7342266.3.jpg?l=1288495607000 reżyseria: Joseph Kosinski scenariusz: Adam Horowitz, Edward Kitsis premiera: 25 grudnia 2010 (Polska) 2010-12-25 5 grudnia 2010 (Świat) 2010-12-05 produkcja: USA gatunek: Akcja, Sci-Fi Ogólna fabuła filmu dość pospolita. Miał być nowy świat, miały go tworzyć istoty myślące, które się w końcu zbuntowały i przejęły władzę. Coś na styl chociażby Matrix`a. Wykonanie ... dla mnie cud, miód, malina ! Muzyka dobrana do filmu kapitalnie. Siedziałem na seansie wciśnięty w fotel. Jako, że jestem zwolennikiem dobrego, wyraźnego i głośnego brzmienia, tym bardziej byłem zadowolony słysząc muzykę na sali w kinie, a nie np. z kina domowego, które nie odda tego wszystkiego. Powiem szczerze, że film mnie urzekł. Pomijając początek i zakończenie, które jest dość pospolite, to, co działo się w trakcie było po prostu bajką. Trzeba powiedzieć sobie szczerze, że obecna era efektów zaciera granicę pomiędzy fikcją, a rzeczywistością. Powinniśmy się do tego przyzwyczaić, jednakże Tron na to nie pozwala. Gorąco polecam film, jako jedną z pozycji, które warto odhaczyć .
  25. Kicha

    Działo Energetyczne

    Deus to w tej ów przyszłości będzie można to działo z tym badaniem dodać .
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Musisz zaakceptować regulamin Warunki użytkowania.