Skocz do zawartości

Neriel

ex. team
  • Liczba zawartości

    3 251
  • Rejestracja

  • Wygrane w rankingu

    64

Zawartość dodana przez Neriel

  1. bio, a może jakiś powód dla którego UT ma palić mniej od pancernika? o.O GŚ nie są wolne.. bez jaj 5-15 min to nie jest wolno.. WOLNIEJ to nie to samo co wolno. Polazłem na walkę - 30 min minęło wracam a tu Cat dobry moment wybrał i poszły Szperacze Jednak najbardziej mnie zmiażdżyłeś zmniejszeniem spalania bombek o 200-400%... 100% - 200% = ? -100% ^^ To znaczy, że lot bombowcami będzie nam dawał paliwo... PP, na mięso LMy, nie MT. Ja używam DT, bo mają o ~30% większą pojemność, a prędkość akurat nie potrzebna. Na pewno można zostawić ludziom wybór - prędkość lub pojemność. Większa pojemność pozwala wybudować transportery za niższą cenę, a tyle samo udźwigną.
  2. No niestety w sprawie MT wiele się nie da zrobić.. i tak DT będą bardziej opłacalne, ze względu na oszczędność podczas ich budowania. Mają znacznie większą pojemność... Bombkom w sumie można nieco zmniejszyć spalanie, jednak bombki są silniejsze od GŚ pod tym względem Co do podwyższenia spalania Auror to ja nic przeciwko nie mam.. są bardzo silne przeciw działom jonowym - równe bombowcom, mają też SD na Gaussy, LMy, no i bombki. Jednak miłośnicy tych statków mogą mieć wątpliwości A i pomysł z dalszym obniżaniem salania OW jest raczej nie trafiony, ponieważ jako najsilniejszy statek już mniej chyba nie mogą palić. Są dobre na: LM, CM, KR, NC, GŚ, Bombi, Aurory, i cokolwiek jeszcze o czym zapomniałem. Wątpię aby taka pozycja wymagała jeszcze większej zachęty do ich budowy.
  3. A dlaczego akurat 150%, a nie 200 czy 300? Uzasadnienie być powinno Statki te nie są wcale słabe. Mają silną powłokę i wiele SD. To nie pancerniki, które poza OW i KR nic nie pokonają żeby miały ich spalanie. Dokładniej tutaj wszystko widać. http://img163.imageshack.us/img163/7035/statystatkow.png
  4. Neriel

    Ekspedycje

    No to deus niech wyjaśni. Może źle napisałem i nie 1-2 a 0-1 miało być
  5. Neriel

    System walki

    Oj to wybacz ja nie pomogę xD Nie widzi mi się takie nawet minimalnie skomplikowane liczenie punktów.. Sprawdzi się w przypadku kilku graczy ale na niższych TOP może to wyglądać zupełnie inaczej.
  6. Komentujcie, oceniajcie i proponujcie poprawki tabeli spalania. Wszelkie propozycje powinny być przemyślane nieco bardziej niż "za dużo... zaproponuję hmmmm -10%" Aurora - spalanie poniżej LM i powyżej Pancków Bombki - pierwotnie paliły dużo więc tak to zostawiłem. Można ew. pociągnąć w dół jeszcze kawałek. PC - ze względu na tradycję oraz małą siłę palą najmniej - 2x mniej niż OW. NC, LM i CM - wyznaczają średnie spalanie mieszanej floty. Niczym się nie wyróżniają, więc i spalanie pozostawione w normie. KR - obniżyć można chociaż zawsze paliły dużo ze względu na dużą prędkość. OW - jako trzon floty palą niewiele mniej niż bombki, zdecydowanie powyżej średniej. MT, DT i UT - lekko poniżej średniej. DT pojemne, UT szybkie tak więc każdy ma swoje zalety (chociaż nie przypominam sobie zalet MT, skoro UT są szybsze). Kolonizator i FS - latają w takich ilościach, że dałem im "losowe" wartości. Recykler - również średnie spalanie. Obniżenie jest znaczne i na jego temat na pewno należy coś powiedzieć, jednak to już nie moje zadanie GŚ - wolne czy nie wolne moim zdaniem nie powinny nic nie palić. Dałem im wobec tego ponad 4x mniejsze spalanie od pancernika co na pewno nie doprowadzi nikogo do bankructwa. Wysyłając je na niszczenie moonów spalania nawet się nie odczuje. http://img59.imageshack.us/img59/5575/spalaniepng.png
  7. Neriel

    System walki

    Yyyyy... no chyba jednak.. Ja wydałem 6 bld surki na budynki, kiedy floty liczą nawet po 35 bld.
  8. Neriel

    Ekspedycje

    Chyba tak jest.. Jak jest ten 1% to po wylosowaniu go mamy drugie losowanie pół na pół w którym można trafić na 0-1 oraz 1-6 dodatków.
  9. Neriel

    System walki

    A ze zwykłym limitem nie można mnie atakować? Tym bardziej mnie nie zaatakuje, bo moje punkty się podzielą przez 10 a jego przemnożą więc jeszcze bardziej się oddalimy. Chyba dalej tego nie widzę, więc nie będę się wtrącać. Jeśli deus rozumie i uważa za słuszne to czemu nie Wiem jedynie, że im bardziej coś jest skomplikowane tym większa szansa, że będą z tym jakieś problemy... jak te całe ekspedycje ;>
  10. Koszt budowy nie ma kompletnie nic do spalania. Wykluczam koszt każdego statku w obliczeniach - kupujemy statki za X surowca i widać w tabeli ile dana ilość statków pali. To że dużo 1 sztuka kosztuje akurat nic nie zmienia Gdyby spowolnienie było znaczne tj. do co najmniej godziny lotu na 100 układów to spalanie w sumie można zostawić, ale gdzieś deus chyba pisał, że raczej tylko 2x spowolni. (tak mi się wydaje.. xD)
  11. Kurcze ale zalatany mam dzień :S Powooooooli... Zastosowanie trytu to obniżenie spalania - nie możemy go zacząć robić jeśli nie mamy gotowego podstawowego spalania. Surykatka, Ty patrzysz powierzchownie.. zobaczyłaś duży % i gały z orbit ale zobacz, że jest mniejsze 3-4x od pancernika, więc i tak będą one tanie jak barszcz. Wyjaśnię jak wygląda to spalanie GŚ - palisz 3 mld na FS (tak - flotą liczącą miliardy GŚ). Zwiększamy o/do 500% i palimy oszałamiające ~15 mld paliwa! Normalnie zbankrutują! xD Zwiększamy o 230k % i palimy jakieś 5 bln na dużych odległościach, na mniejszych ze 2 bln. Niestety ale takie gigantyczne floty powinny dużo palić... Flota warta 20+ bld metalu to gigant i co my mamy zrobić, że są tak duże.. na siłę zmniejszyć bo nie wyrabiają z paliwem? Teraz deusx, OW i kręgi nie różnią się wiele - to jest spalanie w prawie obecnych pierwotnych proporcjach. Chcesz proszę bardzo zmień, ale uważam, że jest oke, bo KR mogą dużo palić - dużo ich nie potrzeba we flocie wiec nie będą ciężarem za to trzon floty - OW mogłyby, chociaż nie muszą, palić nieco mniej. Na recyklera kanah zwracał uwagę - ich pojemność nie zaspokaja potrzeb, bo są drogie w utrzymaniu a używa się ich raczej rzadko. Do tego trzeba je wysłać raz porządnie - na raty to nam podwędzą złom i części nie zbierzemy. Koszt recyklera 40k, pojemność 60k. Widać gołym okiem ile w tył jesteśmy w każdej sytuacji - albo stracimy na FSach, albo na demontowni. Można podnieść to spalanie ale niech się jeszcze inni wypowiedzą w tej sprawie, gdyż ja w recki nie miałem okazji nikogo pakować
  12. Niee no miałem na myśli, że po 8h mam zamiar ją zawrócić 14-16h lotu czy ile tam miałem i wtedy w momencie mojego zawrócenia po 8h masz 8h na dolecenie do mnie. Konkretnie wysyłam o 24:00, zawracam o 8:00 rano i czy to widziałeś czy nie - nie ważne ile byś nie liczył nie dolecisz GŚ w 8h. @EDIT Tabelka zmodyfikowana - u mnie -60% w większości.
  13. Leon, chodzi o to, że ja np. wysyłałem FS na 8h. Jeśli byłeś w odległości 40+ układów ode mnie to miałem 100% pewności, że jak zawrócę w połowie drogi to mnie nie złapiesz, bo nie dolecisz w takim czasie do mnie. Musiałbym zawrócić pod koniec ale jak mnie wtedy zmusisz? Jeśli wyślesz GŚ to musisz to zrobić już 12h przed dolotem (bo taka jest prędkość GŚ), co jest niemożliwe, bo moja flota doleci w 8h od startu. GŚ służyły tylko do niszczenia bunkrów i moonów, a i to nie było łatwe, bo mam 12h na podstawkę, gdy wystarczy mi może 30 min.
  14. Propozycję Leona po części popieram, bo ma sens, ale utrudni to określenie czy spalanie jest odpowiednie - jeden powie, że mu za drogo dalej, a inny śmiga za free. Moją tabelę bym mógł jeszcze zmienić.. powiedzmy obniżyć nie o 40% a do 40% lub ew. do 30% ale na pewno nie do 20%. GŚ jednak bym nie dawał tak tanio.. jakby wolno nie latała nie powinna nic nie palić. Niech to będzie nawet 2-4x taniej od pancernika ale żeby nic.. -.- Na ogame leciała 10-30 godzin w galaktyce, więc złapanie floty tak wolnym statkiem było co najmniej trudne.. Tutaj FS trwa tyle samo, a GŚ lata 10-30 minut. PS: Deus wstyd! Zagłosował sam na siebie xD
  15. Neriel

    System walki

    Niestety nie widzę wizji dybosa. Wyjdzie tak, że jak mam eko a nie mam floty to nie można mnie zaatakować czy jak? Zbędne to wszystko - co za różnica za co ktoś ma punkty.. Najprostsze rozwiązanie to podział na słabszych i silniejszych. Na ogame był próg punktowy, tu może być to TOP 50 albo również jakiś próg pkt.
  16. Neriel

    [Poradnik] Ekspedycje

    Prosimy łapkę w górę wszystkich, którzy sprawdzili w równie szczegółowy sposób i wyszli na + Niestety muszę potwierdzić, że cel ekspedycji przysłaniają mi jak i innym czarne dziury.. @mirai zastanawia mnie tylko dlaczego koszt statków liczysz w stratach Masz je, więc ich nie straciłeś. Wtedy straty wynoszą -2.930.000.000.000 deuteru.
  17. Poniżej podaję sporządzoną tym razem przez deusa tabelkę przedstawiającą 3 wersje spalania opracowane przez graczy, deusa i mnie. Nie mam pojęcia do czego ta ankieta ma służyć - czy to ma tylko być opinia, czy ostateczna decyzja. Deus miał coś tam do roboty i go nie będzie chyba jeszcze jutro, więc ja wklejam na forum. Jeśli ktoś akceptuje więcej niż 1 tabelę daję możliwość wyboru więcej niż 1 opcji. http://img689.imageshack.us/img689/5575/spalaniepng.png
  18. Neriel

    X czy Y?

    Zima PS3 czy Xbox360?
  19. Neriel

    System walki

    No przydałby się limit taki.. Już dawno go proponowaliśmy.. dawałem konkretny limit punktów dla nowego gracza.. i wyglądało to tak: słaby gracz do x pkt. przeciętny gracz do y pkt silny gracz do z pkt ew. jeszcze bardzo silny gracz do q pkt Każdy słabszy mógł atakować silniejszego (ze względu na farming nieaktywnych graczy) ale odwrotnie było to uniemożliwione. Czytałem gdzieś dzisiaj taki tekst - zobaczyłem, że komuś flotki przybyło i lot. Czyli odświeżaj podgląd co 10s albo flota w ruchu 24/7
  20. Neriel

    System walki

    W sumie to nie ma żadnego znaczenia - to są takie małe straty i nic nie znaczące, że nie ma co się tym przejmować. Mamy mój inny silnik walk ale i w nim siła ataku jest porównywana z siłą tarczy i jeśli jej nie przekroczy to nic nie padnie. Dokładnie jeśli flota stanowi poniżej 15% to floty przeciwnika to jej nawet nie draśnie w przypadku OW i LM. Można zrobić tak, że 100 OW strzela do 1500 LM i tylko 100 LM aktywuje swoją osłonę, ale to tylko wzmocni duże statki jak te całe Aurory..
  21. Neriel

    Dubstep

    No raczej się zgodzę ze Zbojem... mi się spodobała ta nutka.
  22. Neriel

    tryt

    Że się tak wyrażę nie pierdziel farmazonów. Dzisiaj dopiero użyłeś szukajki i dzisiaj jest 9 tematów, z czego wystarczy jeden przeczytać. NIE MA zastosowania więc jak mam ci odpowiedzieć? Nie rozumiesz co znaczy "W przyszłości coś będzie" ?? Nie robię z graczy nikogo - sam z siebie robisz bałwana twierdząc, że ja nie umiem czytać, kiedy to jedynie ty nie potrafisz prostego przekazu zrozumieć. Z resztą temat do zamknięcia - odpowiedź dwukrotnie udzielona, a sama rozmowa zmierza w niewłaściwym kierunku.
  23. Neriel

    tryt

    Jak się jej nawet nie raczy użyć to nie daje.. Wszystko jest opisane w temacie podanym przez Kichę, który to również jest w wyszukiwarce.
  24. Neriel

    [Poradnik] Ekspedycje

    Po grzyba..? I tak go byś wymienił na ten którego potrzebujesz A szansa na nic jest zależna od PTE... Przecież jak szansa na surowce wzrośnie to szansa na nic maleje.
  25. Neriel

    Zadania - poprawki.

    Jeśli chodzi o PTE o ile w ogóle to udostępnił bym tylko podniesienie 1 poziomu. Tyle wystarczy, a więcej mogłoby dać kosmiczne ilości surowców na ekspedycjach. MŚBN można obniżyć czy usunąć to deus niech decyduje - mi się wydaje, że można poczekać ale jeśli nie ma to żadnego celu to faktycznie nie warto.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Musisz zaakceptować regulamin Warunki użytkowania.