Skocz do zawartości

Neriel

ex. team
  • Liczba zawartości

    3 251
  • Rejestracja

  • Wygrane w rankingu

    64

Zawartość dodana przez Neriel

  1. To nie ja czytam źle tylko Ty mnie nie zrozumiałeś ;> Suma wszystkich ekspedycji decyduje czy dzień był udany czy nie. Ja może kilka miałem ale ich nie zauważyłem - wszystkie dni miałem na minus. Jeśli zastosujemy metodę deusa to szansa na udany dzień może się nieco zwiększyć. @Edit Aha... sorki faktycznie przejęzyczyłem się.
  2. No nie wiem.. chyba i tak można W sumie trafiłeś w 10 jeśli chodzi o ilość ekspedycji. Po przeliczeniu potrzeba 16 ekspedycji dla odrobienia strat po utracie floty oraz 5 dla odrobienia utraty 30%. Takie 10 i 2 ekspedycji zabezpieczenia daje dużo większą szansę na udany dzień. W takim razie spróbujmy tego jak najprędzej Mam tylko taką sprawę.. mógłbyś przyspieszyć jak dawniej ekspedycje do 10s na serwerze testowym? Od razu bym już tam wypróbował.
  3. Neriel

    Tryt

    No jak propozycje będą lepsze niż zwykłe dodawanie tego, czego gracz sam nie osiągnie to tam wszystko policzę. To ma być tylko ułatwienie - nie zrobienie czegoś niemożliwego. Ja mam rekordowy poziom tech. bojowej - 34. Robiłem go 3 miesiące a ktoś sobie zrobi to po nie wiem.. 2 tyg latania... Skrócenie czasu o jakieś 5-10 dni będzie bardziej odpowiednie bo nie zrobi za nas całego badania i i tak będzie trzeba poczekać, dlatego z badaniami myślę dajmy sobie spokój. Statystyki statków też niech już będą stałe.. ew. może coś z prędkością z racji tego, że jest pomysł o obniżeniu przyspieszenia gry. Przydałoby się dla szybszego farmingu. Ale tylko dla mało popularnych statków jak MT / LM / KR. Mogło by to być dla nich nowe zastosowanie, bo z tego co wiem wyszły z mody Deus byłaby taka możliwość? Przyspieszenie poszczególnych jednostek za wybraną cenę o wybrany % prędkości.
  4. Neriel

    Tryt

    2 dni? Ze 2-3 razy dziennie się znajdzie po 2k i mamy 10k w 2 dni... xP
  5. Neriel

    Tryt

    Równie bez sensu jest dodawanie badań za nędzne 10k.. Już dla badań jest zastosowanie z tym że nie wprowadzone. Skracanie czasu aktualnie badanego badania o X dni. Będzie zrobione jak deus zrobi tam swoje sprawy i spalanie. Inne zastosowanie zmniejszenie spalania które ustalimy dopiero po obniżeniu obecnego spalania.
  6. A często wysyłasz? Bo ja jak najczęściej - co 1-3h. Jak wysyłasz max 10 dziennie to rzadko, ale wyślesz 60 to bynajmniej mi ze 2-5x się trafią.
  7. Neriel

    Nowe Uniwersum

    bio wyjaśnij mi gdzie jest zabawa w rozwaleniu kogoś przez to, że nie wyrobił w minute zauważyć lotu? Reklamy przypadkiem takiej z Orange nie widziałeś? "Jeśli coś trwa zbyt krótko to traci sens"
  8. No i dodatki.. Co najmniej 100 ich zdobyłem, więc się nawet opłaca jak na 2 tyg lotów. Deus, zróbmy coś z tym, bo inaczej to miało wyglądać Do strat wystarczą straty poprzez innego gracza, usuniemy te utraty całej floty, zmniejszymy nieco zyski i się to powinno bardziej ustabilizować. Radziłbym też usunąć dodatki, bo trafiają się zbyt często. Wystarczy geolog z którym problemów nie ma - trafia się bardzo rzadko i tak powinno być.
  9. Neriel

    Nowe Uniwersum

    Jakbyś nie pamiętał w ogame lot w układzie trwa 30 min. My proponujemy 2 min. Z czym więc tu cokolwiek porównujesz?
  10. Ja bym to w ogóle przerobił aby wyniki były nieco bardziej przewidywalne ale deus jakoś się ze mną nie zgodził... Również jestem grubo w plecy i to nie z powodu pecha, bo pecha nie można mieć 2 tygodnie.
  11. Neriel

    Spalanie statków

    A weźcie sobie swoje GŚ kto posiada i przed ich wysłaniem pomnoży spalanie przez 2.200 i sprawdzi ile by wtedy paliły. Wyjdzie dużo mniej niż Aurorami którymi to podobno da się latać. 1 kkk GŚ będzie palić tyle co 4kkk NC i jeszcze za dużo?
  12. Neriel

    Nowe Uniwersum

    Tak bez tabelki już przestawię tę propozycję. Prędkość pancernika: - w układzie 1:50 - sąsiedni układ 3:00 - 50 układów 5:00 - 200 układów 8:30 - 1 galaktyka 8:10 - 2 galaktyki 11:30 - 5 galaktyk 18 min Prędkość GŚ: - w układzie 18:10 - sąsiedni układ 30:20 - 50 układów 49:40 - 200 układów 1:24:40 - 1 galaktyka 1:21:20 - 2 galaktyki 1:55:00 - 5 galaktyk 3:02:00 Prędkość FleetSlov'a: - w układzie 3:20:00 - sąsiedni układ 5:30:00 - 50 układów 9:00:00 - 200 układów 15:17:00 - 1 galaktyka 14:40:00 - 2 galaktyki 20:45:00 - 5 galaktyk 32:48:00 Wszystko na 100% prędkości.
  13. Neriel

    Predefiniowane zestawu floty

    Może i mało potrzebne ale dobre! Tylko czy znalazłoby zastosowanie gdzieś indziej niż w ekspedycji?
  14. Neriel

    Spalanie statków

    GŚ nigdy nie wyjdzie z użytku, bo niszczy moony i jakąkolwiek część floty będzie trzeba przeznaczyć na GŚ. Gdyby to miał być kolejny normalny statek o normalnej prędkości i normalnym spalaniu to trzeba by odjąć wszystkie SD, co raczej by było kompletnie bez sensu I po raz kolejny powtarzam, że 500% to jest nic dla GŚ. To jak do kubka nalać 5 kropel zamiast 1 - tym i tym się nie napijesz. Kiedy LMy by były 2 litrówką xD
  15. Neriel

    Spalanie statków

    I o to chodzi przecież. Gra jest zdominowana przez 1 czy 2 statki - czy tak powinno być? Nie sądzę.
  16. Neriel

    Spalanie statków

    O spowalnianiu FSów jeszcze pogadamy, ale raczej nie w temacie o spalaniu
  17. Neriel

    Spalanie statków

    Ile można klepać, że wszystkie statki dostaną 100% na czas zmiany.. -.-'
  18. Jest na forum mój kalkulator który nie daje kropek. Ale i tak by się przydało, bo ciężko dostrzec w większych liczbach czy to 500 kkk czy 5kkkk itp. To wpisywania zera też nieraz irytuje jak zapomnę @EDIT Za to daje spację xD Jedynie flotę dałem bez kropek.. Kosztu obrony i floty też skopiować się nie da... hmm trzeba by go trochę dopracować
  19. Neriel

    Dziala grawitacyjne

    Najpierw jw. konkretne zastosowanie. Moim zdaniem nie brakuje niczego w obronie. No i SD - jak może istnieć SD 1. SD oznacza ilość strzałów w dany statek. Później widzę, że piszesz na temat którego nie znasz - jeśli koszt metalu i kryształu daje 1kk surowców to pkty strukturalne wynoszą 1kk, a nie 500k. Ostatnia uwaga - to, że działko ma większą liczbę w sile ataku nie znaczy, że jest silniejsze i wytrzymalsze od WR, gdyż za cenę tego działka mogę zbudować 1.150 WR, których siła przekroczy 90.000 tak więc twoje wartości nadają tutaj siłę ledwo ledwo większą od małych transporterów.
  20. Neriel

    Nowe funkcje w sklepie

    Jest 50%, jest 100% to mało. Chcą 200%, będzie 200% to mało zachcą 500%, będzie mało zachcą 1000%....
  21. Czy ja wiem czy dobrze, że całkiem nie najgorszy statek lata za darmo? Na ogame to miało sens, bo GŚ to było dno... W naszym przypadku fakt, że jest słabsza specjalnie najwyraźniej nie przeszkadza ;>
  22. No najpierw spalanie, a później deus na pewno się tym zajmie. Prędkość to szczegół zwłaszcza w przypadku tak rzadko używanych statków. Jeszcze jakieś może latają nie tak jak powinny? Przypomniało mi się, że jakiś statek wymagał w technologiach jednegoś napędu, a latał na zupełnie innym ale nie pamiętam jaki to był.
  23. Przepaść?? Ma większą ładowność ale więcej kosztuje.. więc nie ma żadnej przepaści. http://img823.imageshack.us/img823/5575/spalaniepng.png Jak widać UT jest kosmicznie słaby. Niespecjalnie duża pojemność, siła nie powala, osłona wielka jak spalanie GŚ Jedynie zużyciem może się pochwalić i prędkością. Dodaję też moją wersję tabelki, bo w tej się nie bardzo orientowałem.. % nie widać, ale spalanie się liczy - % tylko dla deusa potrzebny http://img38.imageshack.us/img38/5575/spalaniepng.png
  24. No więc podsumowując mamy: - obniżyć jeszcze bombki - podnieść Aurory - pokombinować coś żeby MT i DT stały się użyteczne (przynajmniej spróbuję xD) I jeszcze te UT.. Bio, wyjaśnij dlaczego sądzisz, że powinny palić 50% mniej. Dla GŚ nie mam zamiaru zwiększać spalania - ja chciałbym je im nadać
  25. SD Zawsze można zmodyfikować no ale jak się upierasz to będzie te 50kk ;> Ja jednak przypuszczam, że osłabnie wraz z wprowadzeniem mojego sys. walk, z którym mam nadzieję jakieś plany już wiążesz
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Musisz zaakceptować regulamin Warunki użytkowania.