-
Liczba zawartości
3 251 -
Rejestracja
-
Wygrane w rankingu
64
Typ zawartości
Profile
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez Neriel
-
Ta.. bank pusty, więc kilka dni musiałbym czekać aby zbudować realistyczną flotę lub wybudować eko, następnie wyklikać budowę floty 1500 razy, bo jest limit 400k statków na raz, a na koniec koszt lotu szperacza w układzie dwukrotnie przekracza pojemność, wiec go nie mam jak wysłać. Czy też może spóźniłem się na testy? PS: A no i ekspedycja trwa godzinę... lipnie. Do tego dziwna sprawa... wysyłając w układzię stati nie mieszczą paliwa i nie można wysłać, ale jak wysłałem do sąsiedniej galaktyki na 20% to pomieściły o.O Na wyższych prędkościach i choćby układ dalej już nie dało rady.
-
Tak z 4 miesiące. Jako jedno z ostatnich zadań jest to wg mnie zupełnie normalny czas. Chyba się zgodzisz, że nie każdy musi mieć wykonane wszystkie zadania, a osiągnięcie ostatnich powinno być dłuższe niż kliknięcie "Badaj" i można iść spać na 2 tygodnie
-
Nowy budynek ochładzający planetę też nieźle wygląda. Osłony moonów, nowy wzór niszczenia moonów, poprawki ekspedycji.. jest co robić
-
No wybacz kanah, co ja mam Ci poradzić? Dać wielkie % z których pół serwera będzie korzystać zyskując po 100 bln metalu dziannie? Prosta zasada - jak grasz tak masz. To chyba oczywiste, że im więcej czasu i wysiłku włożysz tym więcej otrzymasz... Przemyślę czy nie warto by właśnie zwiększyć trytu w przypadku większych flot ale ilość na raz wysyłanych musi pozostać, bo znajdzie się maniak co 100 dziennie wyśle i co wtedy..? W 2 dni zdobędzie więcej niż inni w tydzień.
-
I wszyscy tak pilnują swoich szperaczy? Powątpiewam Ściągniesz parę moonów i masz ekspedycję na fali.
-
Wiesz Zbojnik, jeśli już i tak każdego kto polata stać na dodatki to równie dobrze można dać prowizję za surowce zamiast dodatków. Przecież tych dodatków to nie deszcz tyko tsunami leci xD W 1 dzień znajduję dość dodatków by mieć prowizję i geologa na 2 tygodnie. Mówisz też, że musi być element utraty floty, a o tym już pisałem. Flociarze nie śpią.. Ja nie raz i nie pięć straciłem 100-150 kk szperaczy
-
Dobrze by było jakby zyski były pewne, a utratę floty poprzez nieupilnowanie jej lub złapanie na falandze można podciągnąć pod te całe ryzyko.. Prawdą jest, że latając po 20kk można zarobić sporo, bo dodatków leci nadal dużo, a utraty floty nie stanowią problemu. Najchętniej zostawiłbym geologa, zmienił na taki sam % dodatki lub je usunął, usunął utraty floty i ograniczył zyski. Wtedy wiemy po co lecimy, a jedyne zmartwienie to nie zostawić floty o 7 rano na pewną śmierć Deus twierdzi, że ryzyko musi być, a ja bym się tak spytał, jaki cel ma to ryzyko? Jeśli tak czy siak mamy wyjść na + to może ten + być już pewny. Samo posiadanie floty liczącej 600 kk statków o koszcie dorównującym OW wystarczy by nazwać to aktywną grą - jest za czym polatać, a teraz to tylko po 20kk ślemy i ryzykujemy ich utratę... grzyb wie po co.
-
Mi się wydaje, że uni styknie. Właśnie tego brakowało jak zerkałem na czyjąś sygnę. Deus chyba ma rację.. za dużo liczb oszpeci pół tła (są zbyt wielkie). Może ew. TOP same dodać ale liczby pochłoną za dużo miejsca.
-
To sprawdzona teoria? Bo właśnie badam 25 i będę mile zaskoczony w takiej sytuacji xD Mało latasz kanah.. ja mam ponad 40k a latam bardzo mało. Zakładałem, że na ekspedycje ludzie będą latać pół dnia co godzinę (po 60 dziennie) jednak widząc ilość strat nie dziwię się, że tak nie jest... a może jest?
-
Dzieją się rzeczy dziwne i niewyjaśnione.. ale niby wszystko losowo Mnie też zaskakuje, że te ~4% na tryt trafia się rzadziej od 1% na dodatki. Ale co tam przynajmniej dzięki nim nie jestem do tyłu z surką
-
Wiesz.. żeby zdobyć tryt troszkę też trzeba polatać Więc co? Zostawiasz pomysł do komentowania czy rezygnujemy z niego? @DOWN Niekoniecznie.. Terraformer doda max ok. 100 pól.. to może nie wystarczyć.
-
A widzisz ten pomysł choćby w kolejce? Ja już o nim zapomniałem.. stąd to zaprzeczenie.. Ale sam również o czymś nie pomyślałeś.. Jeśli ktoś chce mieć takiego moona to poświęci już tą 1 planetę i nawet bez eka by ją miał. Ze względu na koszt trytu nie będzie mógł zasilać ich wiele. Ponadto wielkość planet nie pozwoli mu się dostatecznie rozwinąć żeby tą temperaturę wykorzystać. Flociarz prędzej przeznaczy tryt na oszczędność paliwa która jest w planach.
-
Hmm.. Budynek potrzebujący trytu do funkcjonowania (coś na zasadzie Elektrowni fuzyjnej) Pasuje? ^^ http://img163.imageshack.us/img163/8702/planrm.png Do wyboru w budynku mamy o ile obniżyć temperaturę na planecie, a budynek pobiera odpowiednia ilość trytu. Co najmniej raz dziennie trzeba będzie znaleźć nieco trytu. Oczywiście większe obniżenie więcej kosztuje, więc można utrzymać mniej planet dziennie np. jeśli -120°C kosztuje 960 to dziennie max 6 planet bym utrzymał ale na -50°C już wszystkie. Przy -30°c można spokojnie wszystkie planety zasilać.
-
Ta wszystko za dodatki.. bez przesady. Może jakiś budynek obniżający odrobinę temperaturę ale bez jaj nie z 50° do -100°
-
Deus, on tak właśnie napisał OW palą więcej od Auror. Ty zaś napisałeś Aurory palą mniej a nie więcej. To to samo zdanie tylko od tyłu ^^ Zdaje się, że miał nadzieję na jeszcze tańsze loty niż ze starą Aurorą.. chyba nie doczytał tych 8+ stron w temacie (w sumie mu się nie dziwię.. tyle spamu) Wziąłem pierwsze z brzegu ST u2 i widać cały słup statków. Sąsiednie ST pancerki i NC.. Tak miało być i jest, więc czas się zająć ekspedycjami Chwilowo zaprzestałem latania, bo nie warte to zachodu.. ciągle mam wrażenie że wychodzę na minus. Myślałem aby po prostu zmniejszyć ilość znajdowanych surowców i usunąć utraty flot (lub ograniczyć). Wystarczy, że co jakiś czas mi gracze ją ściągną
-
Deus, jemu chodziło chyba o przeskanowanie wszystkich ruchów wszystkich flot w promieniu 50 układów. Ja nie szukam celi więc nie wiem czy to pomysł praktyczny czy nie ale chyba nie głupi
-
Wyburzanie kosztuje chyba.. nie wiem ile dokładnie, nie wiem po co i czemu ale tak mi się wydaje, że jest Więc może nie masz dość surki potrzebnej do wyburzenia.
-
Dosyć ciekawe, ale moim zdaniem niepotrzebne no i recki tracą cel w grze
-
Nom... nawet wątpię czy byś badał dalej, bo na 22 poziom to pewnie ładne kilka miesięcy się bada
-
Pan Jaack zdaje się nie jest w temacie? Tak się niezwykle składa, że to właśnie zrobiliśmy..
-
U mnie 23->24 robi się 8 dni przy 19 MŚBN i 31 labkach Oczywiście posiadam oficerów na badania
-
Mi jeszcze flota nie działa. Numer błędu: #1047 chociaż.. to chyba tylko licznik błędów xD
-
Skracanie czasowe na pewno spodoba się tym, którzy nie lubią marnować połowy nocy. Np. skrócenie czasu badania o 5h będzie wygodne - można od razu na noc zostawić kolejne badanie i wykorzystać te 3-5h bezczynności. Ten limit na moonie to niezły bajer, bo po 400k to całe dnie trzeba poświęcić, żeby cokolwiek zbudować. Z pewnością więcej niż 3 nie potrzeba ale im więcej tym lepiej
-
Ta nie mam co robić tylko się mścić... może jeszcze zaraz zacznę bluzgać na PM do Cata, bo mi Szperacze rano rozwalił? xP BTW nie jestem ekowcem - jestem graczem. Widzę co się dzieje i jak wszystko wygląda. Jeśli rzeczywiście większa prędkość jest lepsza to powinieneś z palcem w nosie to udowodnić, ale co się spytam o uzasadnienie wypowiedzi, to większość zmienia temat na "jesteś ekowcem" jakbym by czarny czy co... Czemu nikt nie da byle uzasadnienia aby zostawić prędkość? Zdaje się, że takowego po prostu nie ma.
-
Wtedy stracą swoją wartość i nie będą już chyba interesować flociarzy, a powinny