kubulus
-
Liczba zawartości
232 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
2
Typ zawartości
Profile
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez kubulus
-
-
W związku z wprowadzeniem nowych zadań gdzie duużo rzeczy polega na zrobieniu x ekspów, y budynków i z ilości zniszczonych księżyców proponuję, aby każdy gracz miał wgląd TYLKO DO SWOICH statystyk gdzie ukazana byłaby liczba zniszczonych moonów, wykonanych ekspedycji, sumy labolatoriów, ogólnie wszystkiego czego potrzeba do zadań, a nie mamy opcji tego sprawdzić lub sprawdzenie wymaga monotonnego dodawania.
Skoro taki licznik istnieje to wcielenie pomysłu nie powinno być trudne
-
Nadal nie działa... (u5)
Agresor wygrał bitwę!
Przejął: 0 Metal, 0 Kryształ i 106.875.000.000 Deuter
Agresor stracił 0 jednostek.
Obrońca stracił 27.906.250.381.000 jednostek.
Na tych współrzędnych znajduje się teraz 10.046.250.000.000 Metal i 6.697.500.000.000 Kryształ.
Prawdopodobienstwo powstania ksiezyca: 20% (167.437.500%)
-
Chciałbym przedstawić pomysł aby doliczać % nie tylko z wygranych walk. Moim skromnym zdaniem walka jest wygrana już wtedy gdy przeciwnik ponosi więcej strat w jednostkach niż obrońca, dlatego też czemu mamy niedoliczane procenty jak walka zakończy się remisem a nasza ofiara ma 20 czy 30 krotnie większe straty od nas, a my jesteśmy na +? Aby trochę wypoziomować rację "wygranej walki" proponuję by każde starcie w której ofiara ma straty większe o 20% i więcej była doliczana do naszej sumy % w profilu. Przykładowo agresor ponosi 10kk jednostek strat a obrońca 40kk, walka kończy się remisem bo obrońcy zostało 100k gś, a agresorowi 5/6 floty więc chyba każdy się zgodzi, ze agresor jest zwycięscą tego starcia a co za tym idzie % z walki powinien zostać mu doliczony.
-
A nie powinno być czasem połowę kosztu wybudowanego budynku? Tak jak jest na OGame?
-
biedne piękne polsie wsie ==> knury i maciory
-
Wystarczy, że ma neostrade jak większość dzieci neo, wyciągnie zasilacz włoży i IP inne. Zwykły ban starczy w zupełności...
-
Hm kupowalem pare razy po 10 - 15 astatow na prowizje itd to z ipko dochodzi od razu więc nie wiem skad ta dyskusja wogole :x
-
Spokojnie i kulturalnie, wtedy nie ma za co wlepić bana. Zamiast demotywować mogłbyś bardziej motywować, w kupie siła
-
Zapewnie wielu jest za tym więc jeśli zaczniemy się o to bić to może i wygramy... Chyba możemy wyrażać swoje zdanie, prawda? Ile gra byłaby ciekawsza i fajniejsza gdyby nie było takich akcji z astatami.
-
Bo wtedy taki bogaty małolat nie kupi tylu astatów i nasz drogi Admin nie zarobi 50 zł tylko 20? Pomyślmy w drugą stronę dzięki temu zyska więcej graczy którzy też zapewne kupią troche astatów i jego strata będzie nie wielka, a zyska więcej graczy. Ciekaw jestem ilu graczy zostałoby na głownym serwerze OGame gdyby wprowadzili "astaty"
-
Dlaczego, jeżeli poprze to większa ilość osób powinno przejść.
-
Chciałbym przedstawić podstawowy problem jak i jego rozwiązanie. Otóż zapewne wielu z Was denerwuje to, że tracicie swoją ciężko zapracowaną flotę przez to że jakiś [wymoderowano] nagle stawia xxxxxxxxxxxxxx statków nie wiadomo skąd i dlaczego.
Przedstawię to na przykładzie:
gracz x jest obrońcą i ma 20.000.000 pkt floty
gracz y jest agresorem i ma 200.000.000 pkt floty
Gracz y bez problemu może się wybierać na gracza x. Wszystko jak zawsze wysyła swoją ciężko zarobioną flotę, skanuje sobie przed atakiem więc zachowuje jakies srodki ostroznośći. Dochodzi do starcia i okazuje się że jego flota przegrała. Po sprawdzeniu sytuacji wychodzi na to że gracz x kupił sobie nagle 1000 astatów wybudował flotę i zepsuł grę graczowi y tylko dlatego, że jest bogaty i stać go na wydawanie większych kwot na grę.
Rozwiązanie jest takie by nałożyć ograniczenie na ilość kupionych pakietów surowców/statków dziennie. Przykładowo 10 pakietow na dobę jeśli chodzi o surowce/statki/obronę.
Brak takiego ograniczenia jest moim zdaniem nie uczciwe w stosunku do mniej zamożnych graczy którzy wkładają dużo czasu i nerwów w rozwój swojego konta, a nie mogą pozwolić sobie na większe ilości astatów.
-
Ja mogę zgłosić swoją kandydaturę na to konto, jeśli chcesz wiedzieć więcej na temat moich umiejętnośći zapraszam na PW
Przenoszenie planet
w Gra
Napisano
Kolejny pomysł który pozwoli dopieścić nasze konta.
Wielu z nas popełniło błąd zaczynając grę przy rozmieszczeniu planet lub rozmieściliśmy je z myślą np. o ekonomii czy flocie lub otrzymaliśmy/zamieniliśmy się za konto. Po pewnym czasie postanawiamy zmienić swój styl gry, chociaż szkoda nam likwidować już dobrze rozbudowanych planet, tak więc męczymy się z nimi lub tracimy czas i surowce.
Pomysł polega na tym aby była możliwość przeniesienia naszej kolonii do innego układu i galaktyki za astaty
Przeniesienie kosztowało by 15 astatów.
Warunki:
- planeta może być przeniesiona TYLKO na tą samą pozycję (średnica i temperatura pozostaje taka sama)
- jedna planeta może być przeniesiona raz na 35 dni
Skutki:
- księżyc który został przeniesony wraz z planetą traci wszelkie budynki (zapobiegało by to powstawaniu "szybkich lotek")
Pomysł pewnie i tak nie przejdzie, ale warto spróbować