Skocz do zawartości

kubulus

Użytkownik
  • Liczba zawartości

    232
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Odpowiedzi dodane przez kubulus

  1.  

     


    hahah xDD Prosze Cie.....widziales mnie kiedys na UP???...jesli dobrze pamietam to Ty uciekles na urlop z tlumaczeniem "mam duzo pracy" wtedy gdy nie bylo gdzie flota uciekac....to prosze Cie nie stawiaj zbednych postow.....

     

    Ciebie akurat nie, wiesz o czym mówię :)

    Ty nie masz potrzeby urlopu, KUPIŁEŚ w końcu top bunkier, gratulacje, jesteś bezpieczny.

    Co do mojej ucieczki na urlop, uciekłem czy nie, załączyłem urlop uczciwie, przyciskiem, nie banem i spędziłem na nim półtora miesiąca, a nie dwa dni, więc raczej miałem dużo roboty, a to że nie

    zabezpieczyliście sie przed tym to nie moja wina, na cztery osoby żadna o tym nie pomyślała :)

     

    Ruse:

    Suma procentów z RW

     

    2.226.500.663 %

    Ty flociarzu... :|

  2. deusx[/color]' timestamp='1406478920' post='127501']

    -zniszcz 5 planet, na których elektrownia słoneczna jest rozbudowana do poziomu minimum 10

    -zniszcz 10 planet, na których stocznia będzie osiągać przynajmniej 20 poziom

     

    To sie mija z celem. Ograniczenie + takie kryteria spowoduja ze takich planet bedzie na lekarstwo, a to spowoduje robienie nowych kont smieciowych, aby zniszczyc kolonie i zaliczyc zadanie.

  3. Najpierw zadajmy sobie pytanie w jakim celu mieliśmy tak jak pierwotnie zakładano, niszczyć planety? A no chyba po to, żeby było miejsce na postawienie nowych kolonii/lotek.

    Taka sytuacja:

    Gracz X jest nieaktywny, gracz Y posiada flote, a gracz Z poluje na flotę gracza Y. Gracz X posiada 12-14 planet w jednym układzie, bo dosyć często są takie przypadki, że słabi nieaktywni gracze kolonizują cały układ. Gracz Z przez takie coś, nie może postawić lotki obok gracza Y, gdzie jest to dosyć istotna sprawa, gracz Y dzieki temu jest troche bezpieczniejszy.

     

    Niszczenie miało by sens w powyższych przypadkach.

     

    Dobrym pomysłem było też robienie jakiegoś tam zysku ze zniszczonych budynków, aby zachęcić do stawiania nowych flot.

    Teraz tylko kwestia tego, ile statków trzeba by było i jakie byłyby zyski.

    Proponuje też, aby surowce nie tworzyły się w postaci PZ, tylko trafiały do określonego statku i tutaj można własnie wykorzystać MT i DT.

     

    Oczyściły by się troche galaktyki i dodatkowo powstało by troche aktywnych flot.

  4.  

     


    4. Floty jeśli były by wg. mojej propozycji jakiś czas niewidoczne były by względnie bezpieczne (czyjaś flota nie musi być niewidoczna i na nią może ktoś polecieć ;) ), więc osoby słabiej je pilnujące miałyby jakby sporą szansę, że utrzymają swoją flotkę kto wie.. może nawet aż tydzień ;D A do tego jeśli ktoś na nią poleci to wiele nie stracimy, powiedzmy 5-10 z 40 slotów padnie... raczej nie wszystkie, chociaż kto wie... z tymi naszymi wygłodniałymi flociarzami -.-

     

    I zaraz zaczną się fsy na jakieś mało znaczące planety idlaków.. Ściąganie moonów stanie się bezużyteczne bo przecież floty i tak nie widać i tak. A jeśli, miało by być widać misje okupuj na falandze to w drugą stronę, bedzie to zbyt proste, wystarczy sciagnac moona i patrzeć gdzie kto okupuje...

  5. Za to że mówi prawdę?

    Kilka dni temu robiąc akcje na U8 byłem z sojusznikiem na telefonie, widział na falandze moją flotę jak leci na planete gościa, a flota nagle się znalazła na moim moonie.

    Może wyjaśni mi to ktos? Napisałem tego samego dnia do administracji z prośbą o sprawdzenie tej całej sytuacji, włącznie z tym, że falanga się zacinała i flota z niej znikała mimo że podobno nikt jej nie zawracał.

    Do tej pory zero odpowiedzi, minęło już kilka dni

     

    Błędow mozna wymieniać dużo więcej, ale po co skoro i tak nikt z tym nic nie zrobi...

     

    Uni 8 miało być "inne" a jedyne co się zmieniło to ilość pół na planetach, zresztą z tym też było zamieszanie. Dobrych pomysłow była masa.

    Łączenie Uniwersów to najgłupszy pomysł, wychodzi na to, że po roku gry bardziej opłaca się zdobyć konto na starszym Uni i czekać aż zostanie połaczone z nowym.

    Problemem na każdym Uniwersum z czasem są bunkry. Wystarczy wprowadzić niewielki złom z obrony i coś sie zacznie ruszać, bo jak skończą się floty to gracze zaczną rozbijać się o obrony, jakaś motywacja.

  6. Rzeczywiście, pytania na które nie jesteśmy w stanie w chwil obecnej odpowiedzieć, radze je dać na forum związanym z Metinem czy Tibią, tam znajdziesz więcej gimnazjalistów.

    Wypełniłem Ci te ankiety, ale niestety na prawie wszystkie pytania odpowiedziałem "nie dotyczy", bo taka prawda.

  7. Co gdy takie działanie było ustalone ?

    Wtedy obrońca wybiera opcje "nie banujemy" albo po prostu nie odpowiada na ten raport :)

     

    Jednak informacje bash limit dotyczą dokonanych już ataków, nie trwających. Agresor musi liczyć swoje ataki, a obrońca skoro uważa, że powinien zablokować agresora na 3 dni powinien policzyć swoje raporty.

     

    No tak, przecież wiadomość o bashu w tym systemie dotyczyłaby ataków dokonanych. Jeżeli atak byłby w trakcie, to nie miał by nic wspólnego z bashem do momentu dolotu.

     

    A co do liczenia raportów, to możnaby chociaż skorygować otwieranie RW albo dodać nicki agresorów do tytułów, bo najgorsze jest to, że gdy otwieram jakikolwiek RW ze środka listy, to przeglądarka cofa mi całą liste na początek.

  8. Gracz ma informacje, przed wysłaniem floty na górze:

     

    aatakowałeś 0/6 regulaminowych razy pozycję: x:x:x P.
    Łącznie ataków na gracza: 0/20 regulaminowych.

     

    (O przypadkiem znalazłem literówkę "aatakowałeś" :) )

     

    Edit:

    @Mig

    właśnie dlatego gracz miałby 120 sekund na podjęcie decyzji o bashu po odczytaniu wiadomości, a nick oprawcy ukazywałby się dopiero właśnie po otwarciu raportu

  9. Siedząc i nudząc się wpadłem na pewien pomysł.

    Wielu graczy narzeka, na to, że muszą sami zgłaszać bash, że trzeba czekać na rozpatrzenia itd, itd.

    Denerwujące jest również to, że czasami wpada multum RW od paru osób i liczenie tego jest po prostu niewygodne.

    Po trzecie to decyzja obrońcy czy zgłaszać, czy nie. Może komuś nie zależy, na tym, żeby agresor był zbanowany,  a skoro obrońca wybacza to czemu karać agresora.

     

    Dlatego chciałbym przedstawić swój pomysł odnośnie systemu banowania za bash.

    Dodana zostałaby zakładka do wiadomości do raportów o bashu.

    Do tej zakładki przychodziłyby wiadomości informujące, że jesteśmy ofiarami bashu. (w przypadku większej ilości ataków, nadmiernego niszczenia moonów, czy sondy przed samym atakiem).

    Każda wiadomość byłaby ważna 24 godziny.

    Odbiorca wiadomości miałby możliwość podjęcia decyzji o ukaraniu (lub nie)agresora.

    Po odczytaniu wiadomości obrońca miałby 120 sekund na decyzje.

    Jeżeli zdecydowałby się ukarać oprawcę, ten dostawałby natychmiastowego bana.

     

    Tego typu rozwiązanie ułatwiłoby pracę SGO jak i odciążyło graczy od liczenia RW czy pisania podań o rozpatrzenie przypadku.

  10. Jeszcze zaproponuję takie rozwiązanie jak jakaś autoryzacja urzadzeń ( nie wiem jak to nazwać). Chodzi mi o to, żeby można było dodać dwa urządzenia, bądź gra działałaby na dwoch urządzeniach na raz bez konieczności przelogowywania się. Teraz wygląda to tak, że jeżeli zaloguje sie na komputerze, to wygasa mi sesja na telefonie i odwrotnie, przez co wyskakuje komunikat (sesja nieważna, zaloguj się ponownie). Jest to bardzo uciażliwe dla takich graczy jak ja, używających telefonu do gry, po to aby np. wysłać ekspedycje leżąc na łóżku, czy przed TV, bo muszę przez to kilkanaście razy dziennie logować się na zmianę, niby błacha rzecz, ale bardzo by ułatwiła.

  11. A może mi ktoś wytłumaczyć, dlaczego moja propozycja autokasacji bezużytecznych kont jest zła?

    Po co konta typu:

    Wyszpiegowane surowce Matka godzina: 17:09:09

    Metal 8.000.000  

    Kryształ 8.000.000

    Deuter 8.000.000  

    Energia 79.726

    Flota

    Obrona Wyrzutnia rakiet 5   Lekkie działo laserowe 4 Konstrukcja Kopalnia metalu 10   Kopalnia kryształu 10 Ekstraktor deuteru 8   Elektrownia słoneczna 14 Fabryka robotów 2   Stocznia 4 Laboratorium badawcze 3

         

    mają zaśmiecać uniwersum ?

    Takiego konta ani nikt nie kupi za sms, ani nikt nie będzie farmił, po prostu są bo są, zajmując pozycje w galaktyce. Potem dochodzi do sytuacji, że nie ma miejsca na postawienie lotki, bo nieaktywne konto mające 1000 pkt i miejsce na samym dole w rankingu zajmuje połowe pozycji w układzie.

  12. Nie ostudziłoby. Wtedy porcje gsów bylyby rzędu 2,5kk, daje to ponad 50% szans na strącenie moona i byłoby 15% szans na stratę gś. Dla gracza z top 2,5kk gś to 3-4h eko i ekspedycji, więc nic.

    Po co ten resort do banku? Wywalcie w ogole ten bank, albo zostawcie dla pojemności równej 24 bądź 48 godzin całkowitego wydobycia ze wszystkich planet, po to, aby można było sobie jednym kliknięciem wpłacić i wypłacić surowce... Uzbierać 300k trytu nie będzie aż tak trudno, to nie zmusi do budowania floty, a tylko opóźni kiszenie surki, bo z początku bank i tak jest ciągle pusty :)

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Musisz zaakceptować regulamin Warunki użytkowania.