-
Liczba zawartości
2 534 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
53
Typ zawartości
Profile
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez spieriz
-
do zadania 30 zyski są bardzo małe, może jednak się nie wyrównało, spróbuj zrobić jeszcze kilka, a jeśli nie możesz to z innej gałęzi.
-
trzeba użyć opcji wymienienia surowców proporcjami, tj. np. Deuter -> Metal : Kryształ
-
1 Zdobądź księżyc o średnicy co najmniej 3.000. Myślę, że dobrze by było zmienić warunek z średnica>3000 na średnica>=3000 tak jak było w poprzednich, bo wiadomo że próby moonowe to na ogół 3k, a np. nowi gracze mogą nie mieć na tyle surowców, aby go powiększyć chociaż do tych 3100. Ale to tylko moja opinia, nie wiem czy tak ma być, czy deusx zapomniał.
-
Podobno przy zadaniu 9 z eko nie ma przycisku "sprawdź". Ja sam szybko klikając na kartach tego nie zauważyłem, ale jeżeli faktycznie jest błąd, to aby go ominąć, należy wejść tutaj: http://uni6.ogam.online/misja_ep.php
-
5 Wykonaj atak na co najmniej 1.000.000%. zadanie to (przypuszczam, że 7,8,10,11,13,16,19,20 również) nie zalicza RW, które zrobiliśmy przed ich wprowadzeniem. to jest błąd, czy jest to celowo tak zrobione? dodatkowo w gałęzi flota-> wygrane prawdopodobnie jest tak samo.
-
bardzo fajny poradnik, szczegółowy, myślę, że można by rozesłać link do niego na pw do wszystkich graczy na każdym uni, może by to powiększyło trochę ilość flot. dodatkowo: prawy przycisk myszy -> otwórz w nowej karcie; można również zrobić to dużo szybciej, po prostu klikając scrollem (kółeczkiem w myszce) na zakładkę którą chce się w nowej karcie otworzyć. ctrl + w -> scroll również może zamknąć kartę, na którą się kliknie. Jest to dużo szybsze niestety do tego muszę się przyczepić. gdy cel jest aktywny, to jeśli robisz to takim sposobem, to już lepiej szukać innego celu. dlaczego? najważniejszy błąd: wysłanie recyklerów na lotkę. Po co one nam tam? i tak polecą z lotki co najmniej minutę. recyklery powinno się wysyłać z najbliższej kolonii, a na lotkę tylko flotę służącą do ataku. Zanim recyklery dolecą , to flota bojowa zdąży dolecieć na lotkę i z lotki uderzyć cel. druga sprawa, ale to już dla graczy którzy mają za sobą więcej lotów i potrafią wszystko szybciej robić: tworzenie moona. tworzenie moona na lotce przy graczu aktywnym, to jest są dodatkowe 2 minuty, przez ten czas gracz ten może bez problemu zobaczyć naszą lotkę i po prostu uciec. jeżeli decydujemy się na szybki atak, to po prostu niech będzie lotka, lecimy na planetę flotą bojową i od razu bez skanu uderzamy, skan robimy dopiero jak już flota leci z lotki na cel. 25 sekund spokojnie wystarczy na sprawdzenie, czy cel dalej jest, czy się nie podstawia itd. Trzeba też dodać, że na lotkę powinno lecieć się z sondami szpiegowskimi, ponieważ może nie starczyć czasu na przełączenie się na inną kolonię, zeskanowanie celu i odczytanie raportu. Jeżeli ktoś jest wprawiony i potrafi szybko i sprawnie grać na wielu kartach, to jeżeli się boi wracać flotą z lotki (planety) na swojego moona, to w czasie jak flota będzie lecieć na nasz cel, to wtedy możemy (oczywiście po sprawdzeniu raportu szpiegowskiego) szybko przejść na swoją kolonię i szybko wysłać krążkowniki na lotkę w celu stworzenia moona. Lot zajmie około minutę, więc akurat jest to czas w którym nasza flota bojowa doleci i wróci od naszego celu. Jednak jest to dość ryzykowne, bo lecąc z planety narażamy się na kontrę innego gracza, dlatego też powinniśmy się postarać wysłać krążowniki na robienie moona tak, aby wleciały zaraz po powrocie naszego ataku, jednocześnie blokując nam sloty i zabezpieczając flotę. mam nadzieję, że to co napisałem jest zrozumiałe i się komuś przyda @EDIT przedstawię schematycznie, na jednej karcie: lotka -> recki -> flota + sondy na lotkę -> lot na cel -> skan -> próba moonowa -> sprawdzenie skanu -> ewentualnie zawrócenie floty atakującej -> powrót floty atakującej -> powstaje moon (blokując sloty i uniemożliwiając kontrę na nas) -> lecimy na moona na lotce -> powrót. wiele kart (numer karty podany w nawiasie): lotka (1) -> recki (1) -> flota + sondy na lotkę (1) -> lot na cel (1) -> skan (2) -> próba moonowa (1) -> sprawdzenie skanu (3) -> ewentualne zawrócenie floty (4) -> powstaje moon (1) -> lecimy na moona na lotce (1) -> powrót (1). karty warto mieć otwarte przed wszystkim, powinno to wyglądać tak: (1) - okienko główne, to z menu po lewej stronie. z tego menu otwieramy kółeczkiem następujące karty: (2) - galaktyka z kordami naszego celu (3) - wybór rodzaju wiadomości (po przeskanowaniu poczekamy 2-3 sekundy i klikamy od razu na "raporty szpiegowskie", będzie tam nowa wiadomość) (4) - zakładka "flota", otwarta dopiero po wysłaniu floty na cel.
-
traktor. // Dagger, zapomniałeś o tym już?
-
tak, w raporcie z ataku rakietami międzyplanetarnymi i obrony przed nimi również nie ma sesji.
-
jak zadania już będą, to wtedy można nad tym pomyśleć .
-
hahahah odnośnie tematu, to już samo pytanie o ogłoszenie jest ogłoszeniem, więc cel osiągnąłeś może nie w grze, ale na forum.
-
jest to błąd dotyczący m. in. braku numeru sesji w tym linku i jeszcze innej zmiennej. błąd ten jest również przy raportach z ataku / obrony przed rakietami międzyplanetarnymi. // (+) - odkryłeś nową tajemnicę ogam, której nikt wcześniej nie odkrył
-
ale co mu po nieaktywnym koncie które ma tyle pkt ? nic. a tak to chociaż by miał te 20zł + ewentualni oficerowie i surka. więc pomysł popieram, ale bez podnoszenia ceny.
-
myślę, że chodzi tutaj o to, aby zapobiegać kradzieży konta. jeśli ktoś np. nie może się logować kilka dni, osoba trzecia zdobędzie jakoś hasło , a czas zmiany nicku i maila będzie zbyt krótki, to ta osoba konta już nigdy więcej nie zobaczy. w sumie samą zmianę nicku można by skrócić do 3 dni, ale maila powinna zostać na 7.
-
a próbowałeś dobudować satelity i jakieś tam jeszcze inne pierdółki tego typu ? było już pisane w tym temacie o tym.
-
hm, a teraz tak nie jest? również mam nadzieję, że ten termin już jest ostatnim i że wszystko będzie działać
-
most
-
i tak wszyscy dobrze wiedzą że Ty i ATI to jedna i ta sama osoba.
-
ale Ty używasz tylko tych dwóch i zawsze trochę więcej niż wszyscy. dopiero w tym poście użyłeś reszty, pewnie dla odwrócenia uwagi
-
@ Dagger157 : (02 sierpień 2012 - 19:44 ) @why, twierdzisz, że nie masz multi? @ why : (02 sierpień 2012 - 19:45 ) nie! @ why : (02 sierpień 2012 - 19:45 ) w sumie nie wiem... czyli ma banować i po problemie.
-
http://forum.ogam.online/user/2652-ati/ http://forum.ogam.online/user/4216-why/ skąd wiem, że to multi? 1) ten sam styl pisania (cały czas używa emotki ":P" oraz "xD") http://forum.ogam.online/topic/11812-obraza-gracza/#entry88769 - why http://forum.ogam.online/topic/11669-pa-przeciw-astatom-vs-chin-chaos-incorporated/#entry87800 - ATI 2) ATI dostał bana na sb o 19.40, na minutę po tym zalogował się na konto why z tekstem na sb "już jestem". @ Dagger157 : (02 sierpień 2012 - 19:39 ) @ATI, ban na 24h na SB @ انتہائی : (02 sierpień 2012 - 19:40 ) już jestem:P (po chwili zmienił nick z tych znaczków na "why") 3) sam się do tego przyznaje: http://screenshu.com/static/uploads/temporary/bx/qm/6o/q00y6d.jpg
-
tak, po prostu masz pecha. masz 24 PTE, zobacz co ja miałem przy 26 http://img441.imageshack.us/img441/4636/200ekspw.jpg i zobacz jak mi się później poprawiło, spróbuj dobić do 1000 ekspedycji. http://screenshu.com/static/uploads/temporary/xu/3m/0v/g1n0ww.jpg
-
na to jest fajny sposó. zamiast klikać "buduj" normalnie, kliknij na to kółeczkiem. Otworzy się w nowej karcie, doda do kolejki a strona skakać nie będzie. nie likwiduje to problemu, ale jest to takie małe ułatwienie które zauważyłem już długi czas temu
-
wczoraj wpadłem na pewien pomysł jak polepszyć ilość flot jak i ich utrzymanie przez graczy, ale stwierdziłem, że to idiotyczny pomysł. patrząc na to co piszecie tutaj, chyba go napiszę wieczorem.