-
Liczba zawartości
2 534 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
53
Typ zawartości
Profile
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez spieriz
-
można to udowodnić tylko wtedy, gdy się widzi pw lub wiadomości sojuszowe. Podobnie jak np. akcje pożegnalne, jeśli zgadasz się na gg to nikt się nigdy o tym nie dowie. można to udowodnić tylko przez wiadomości w grze i na forum. nei mnie tutaj się czepiaj. ja tylko dopasowuję czasy banów do punktów regulaminu, jeśli chodzi o sam regulamin to pretensje do szefa
-
nie ja to wymyśliłem, ja tylko określam kary dla regulaminu fragment regulaminu gry: 7. Zabrania się krókoterminowego (do 30 dni) oddawania kont innym użytkownikom.
-
chodzi tutaj o przypadek, że się kogoś goni, ucieka flotą, szybko ląduje i od razu urlop. Przypadki, gdy ktoś ma zaplanowany wyjazd, pisze się w temacie dyskusja do wojny i tam się pyta o zgodę drugiego sojuszu czy się zgadza na urlop. Było tak w przypadku wojny [TI] vs. [Hussars] na u5, ktoś od nich miał wyjazd z pracy, spytał czy może iść na urlop, zgodziliśmy się pod warunkiem, że jedna osoba od nas też może iść. Zawsze można się dogadać. Należy też pamiętać, że ban jest wtedy, jak ktoś oskarżenie wniesie jak sie dogadasz z innym sojuszem odnośnie urlopu i oni nie napiszą postu o złamanie regulaminu, to bana nie ma.
-
Ostatnio było kilka różnych spraw, w których nie wiadomo jak długiego dać bana, czy jest to przewinienie czy nie, tak więc podążając za zmianą regulaminu, chciałbym zaproponować zmianę również w tabeli kar. Trochę doprecyzowałem każdy podpunkt, myślę, że wyjaśnia on większość spornych jak dotąd kwestii i zapobiegnie następnym. Ale oczywiście to nie jest oficjalna tabela kar, żeby ktoś tak nie pomyślał. To tylko moja propozycja w stronę Administracji, aby uniknąć kolejnych niejasnych sytuacji Ta wersja precyzuje przede wszystkim zasadę bashu, która jest dość sproną kwestią, oraz dzieli push na dwie kategorie - mały i duży. Czekam na komentarze graczy oraz przede wszystkim administracji, czy takie coś przejdzie, nawet po odpowiednich modyfikacjach, które można by spróbować wprowadzić wspólnie. TABELA KAR WG. SPIERIZ §2 Konta Multikonto – konto pierwsze Ban 30 dni, pozostałe Ban dożywotni bez urlopu, bądź do oddania na forum lub usunięcia. Zasiadanie - Ban na 7 dni na wszystkie konta uczestniczące w zasiadaniu. Dodatkowe oprogramowanie – Ban dożywotni. Jednorazowe wejście na cudze konto bez zgłoszenia i znacznego powodu – Ban 1 dzień na oba konta. Krótkoterminowe oddanie konta – Ban 7 dni. Kupno bądź sprzedaż konta - Ban na konto sprzedane/kupione dożywotnio bez urlopu §3 Zasady dotyczące większej ilości kont Transport surowców między kontami – Ban 10 dni na konta uczestniczące w transporcie. Wszelkiego rodzaju pożyczki między kontami – Ban 10 dni na konta uczestniczące w pożyczce. Wzajemne ataki na siebie – Ban 10 dni na konta uczestniczące w atakach. §4 Push Wszelkiego rodzaju push mieszczący się w przedziale o wartości 3.000.000.000.000 – 30.000.000.000.000 jednostek deuteru – Ban na konto nadawcy 3 dni i odbiorcy 3 dni. Wszelkiego rodzaju push o wartości powyżej 30.000.000.000.000 jednostek deuteru – Dan na konto nadawcy 14 dni i ban na konto odbiorcy 14 dni. §5 Bash Atak na administrację, SGO, GO oraz osoby oznaczone symbolem GT w galaktyce – Ban 3 dni. Przekroczenie limitów ataków na planetę/moona/gracza – Ban 3 dni.* Wysłanie FS na gracza – Ban 3 dni.** Skanowanie planety/księżyca użytkownika (sondą szpiegowską) na czas mniejszy albo równy jednej sekundzie przed dolotem floty z misją agresywną – Ban 1 dzień. *Gdy łączna wartość strat w wyniku wykonania ataków przekraczających limit jest mniejsza lub równa 50.000.000 jednostek deuteru bądź agresor atakował 1 statkiem, punkt ten nie obowiązuje; wyłączając zasadę dotyczącą spamu. **Nie dotyczy sytuacji, w której przylot/powrót floty obrońcy jest wyliczony i FS dolatuje na czas krótszy niż godzina po przylocie/powrocie floty obrońcy. §6 Bugusing Bugusing – Ban 30 dni - dożywotnio; decyzję o długości Bana podejmuje Administrator. Zezwala się na usunięcie konta. Kontakt flotowy z graczami zablokowanymi za bugusing - Ban 30 dni - dożywotnio; decyzję o długości Bana podejmuje operator uniwersum, jest ona zależna od rodzaju bugusingu, gdy dotyczył on surowców/floty/obrony/ekspedycji, Ban jest dożywotni. §7 Wymuszenia i groźby Groźby dotyczące realnego życia – Ban 10 dni bez urlopu. 8 Kultura, spam i pozostałe normy Wulgarne wiadomości, Nick, awatar, nazwa planety, nazwa sojuszu, Tag sojuszu, treść strony zewnętrznej sojuszu – Ban 1 - 3 dni, zależnie od stopnia wulgarności; decyzję o długości Bana podejmuje operator uniwersum. Jeżeli Ban dotyczył wulgarnego Nicku, awataru, nazwy planet, sojuszu, Tagu sojuszu bądź jego strony zewnętrznej, ma obowiązek bezzwłocznie zmienić wulgarne treści zaraz po zdjęciu Bana. Podszywanie się pod administrację – Ban 30 dni. Wszelkiego rodzaju spam – Ban 3 dni. Nakłanianie do omijania bądź łamania regulaminu – Ban 7 dni. §9 Ustalenia etyczne Działanie na niekorzyść ogam.online – Ban 30 dni – dożywotnio; długość Bana ustala Administrator. Ban może być bez urlopu, zezwala się na usunięcie konta. §10 Wojny Korzystanie z opcji „urlop” w czasie wojny – Ban 10 dni, po zdjęciu urlopu przez gracza. RECYDYWA W przypadku złamania drugi raz tego samego punktu regulaminu, długość Bana wynosi dwukrotność lub trzykrotność czasu poprzedniego Bana, zależnie od wartości przewinienia, ocenia operator uniwersum. (np. 3 dni, 9 dni, 27 dni itd.) W przypadku złamania tego samego punktu regulaminu trzeci raz, czas Bana jest dwa razy dłuższy niż w przypadku złamania tego punktu pierwszy raz, Ban ten jest bez urlopu. W przypadku złamania kolejny raz tego samego punktu regulaminu, długość Bana ustala indywidualnie operator, może go również dać z opcją „urlop” bądź bez niej.
-
nie uważam tego za żałosne, bo błąd istnieje. deusx, mógłbyś się wypowiedzieć na ten temat? bo już ponad tydzień temu to zgłosiłem i żadnej odpowiedzi.
-
hm, mam pytanie.. co ma czas księgowania przelewów do tego tematu ? -.-
-
ja o różnych godzinach robiłem przelewy przez internet i zawsze przychodził od razu, tj. po tej minucie czy dwóch to jest automatyczny system, więc co za różnica czy godzina 16 czy 3 rano?
-
ja sam nie popieram blokady stoczni. trochę ryzyka przy ataku też musi być
-
ostatnia taka "akcja" skończyła się 5 banami na forum i SB trochę wtedy poniosło kilka osób, teraz pewnie by było tak samo.
-
wcale nie większość. tylko po prostu deusx się na takie coś nie zgodzi.
-
nie przejdzie. sam pomyśl dlaczego.
-
pomysł był, nie przeszedł i nie przejdzie.
-
możliwe, że jednak podczas gry na kilku zakładkach przypadkowo się przełączyłeś na moona innego niż ten z flotą. http://forum.ogam.online/topic/11871-nieskuteczna-podstawka/
-
hm. możliwe, że miałeś małego laga przy ostatnim odświeżeniu podglądu i czas dolotu był przekłamany, oraz że był też mały lag przy teleporcie. Ale żeby aż 5 sekund? Nie wiem, możliwe. Innych przyczyn niż te które napisałem, nie znam.
-
ten punkt o skanowaniu przed dolotem był dawniej zrobiony dlatego, że to trochę lagowało gracza (tak gdzieś przeczytałem, nie wiem czy to prawda). Ale przy nowym serwerze i czasie 9s przed teleportem nie powinno mieć to znaczenia. Net 25mb, może to nie była wina Twojego neta tylko akurat serwer mógł w tym momencie nie wyrobić. Na ile czasu przed przewidzianym dolotem planowałeś przenieść flotę?
-
hm, to najwidoczniej musiał być jakiś lag czy coś, skoro napisało, że moona już nie ma.
-
jaki błąd Ci wyskoczył? możliwe, że 1) grałeś na zakładkach i gdzie indziej przełączyłeś się na innego moona/planetę 2) podczas teleportacji bierze się pod uwagę dwa moony. Ten z którego flota jest teleportowana oraz ten na którego jest flota teleportowana, może któryś z nich jeszcze nie był gotowy. 3) żadna blokada raczej nie istnieje, bo mi się udawało robić podstawki z teleportera.
-
Starcie flot z: 15-07-2012 14:21:44. Agresor spieriz Okręt wojenny - 502.764.095 Obrońca zibo Satelita słoneczny - 40.000 Szperacz - 100.000.273 Wyrzutnia rakiet - 100.000.000 Lekkie działo laserowe - 100.000.000 Agresor spieriz Okręt wojenny - 502.764.095 Obrońca zibo Szperacz - 67.487.077 Agresor spieriz Okręt wojenny - 502.764.095 Obrońca zibo Zniszczony! Agresor wygrał bitwę! Agresor stracił 0 jednostek. Obrońca stracił 5.400.113.650.000 jednostek. Na tych współrzędnych znajduje się teraz 1.800.004.914.000 Metal i 1.200.051.276.000 Kryształ. Prawdopodobienstwo powstania ksiezyca: 20% (30.000.561%)
-
nieee jeszcze zibo, arct, narmo i avatar. wtedy można tak powiedzieć
-
można by zrobić tak, że punkty przeliczyć na surowce i dodać na drugie konto, ale np tylko 5-10% z tego. bo gdyby dać 100% to za dużo by było.
-
nowe zadania są podzielone na eko i flotę, jeśli się nie mylę, to będzie można robić równolegle wybierając czy eko, czy flota. całą listę ma Neriel.
-
nie mówiąc o tym, że wysłał 10kk gś na moona jednego z nas, podczas, gry minutę wcześniej robiliśmy na niego ACS i nie trafiliśmy wysłał 10kk gś gdy cały sojusz był aktywny i miał flotę chodzi mi o to: http://forum.ogam.online/topic/11916-arct-fist-vs-hejter-unlock-livemylife-ss-spieriz-ti-556442602/ nie mam pojęcia o co mu w tym chodziło
-
taa, fs z planety na planetę rządzi. i jeszcze lepiej na transportuj, bo na stacjonuj to można zawrotkę wyliczyć. : D
-
staram się : ) dałbym Ci plusa, ale już nie mogę.
-
to wy wszycy też się zgadajcie w nocy na jednego z nas i zróbcie ACS, sam mówisz, że to nie jest trudne, więc dlaczego tego nie robicie ?