
Goldi
Użytkownik-
Liczba zawartości
477 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
7
Typ zawartości
Profile
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez Goldi
-
Zabawa w złomowanie vol. 6 - harmonogram walk
Goldi odpowiedział deusx → na temat → Turnieje & Konkursy &Eventy
2gie moje podejście, tym razem już poważniejsze. godzina symulowania po to żeby po 2h od wysłania składu sobie uświadomić jak banalny a zarazem tragiczny w skutkach błąd popełniłem, aż szkoda pisać... no i ofc odpaść w 1 rundzie znowu... niech żyje eko i brak mojego wyobrażenia na temat robienia flot ale w następnej odsłonie was skosze :D i ofc gratulacje dla finalistów- 135 odpowiedzi
-
- konkurs
- zabawa w z�omowanie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
no i znikło... ale nie u mnie
-
kiedyś liściami sie podcierali i nie narzekali że papier nie perfumowany... dziwne że do dyskusji sie mało kto włączał, a teraz jak jest już do wgrania to wszyscy tacy niecierpliwi...
-
to może wogóle na czas ataku dziwnym trafem obnona nie będzie widziała atakujących jednostek. albo zaraz po skanie surka będzie lądowała w banku skanującego ?? atakujesz licz sie ze stratami, proste. nie stać cie na atak na bunkier, nie atakuj. pozatym bunkra nie przeniesiesz na inną planete nawet a co dopiero nim zaatakować kogoś, więc weź tu nie z takimi pomysłami lepiej pozatym sydkusja była na ten temat już kiedyś, nie przeszło więc po co wszczynać nową wojne ?
-
Deus sie już gdzieś wypowiadał że ludzie stawiali od metra satelit chcąc na nich zarobić i nie będzie ich ceny podnosił. a jak masz za dużo pól na planetach to nie znaczy że inni mają, tym bardziej nowi po zmianach. no chyba że cie stać i sponsorujesz każdemu pakiecik astatów żeby sobie mógł wszystkie planety na maxa wykupić pola, to śmiało
- 20 odpowiedzi
-
w pi*** astatów => top 1 ( )
-
brak pomysłu => pytania na egzaminie...
-
w takim razie pomysł do bani, usunć go a autora zbanować !!! a na powążnie pomysł całkiem fajny, ale mam wrażenie że jest to kontynuacja innego pomysłu, leon ? co do budowania sobie farm to sie założe że głównie byłyby stawiane magazyny na niektórych farmach, a kolejne (14tki ilderków) miałyby odrazu podniesione wydobycie. pamiętajmy że inni też mogą nam naszą wychodowaną farme sfarmić, więc też sie może zainwestowana surka wolniej zwracać
-
i za to łapiesz ode mnie plusika bo kopiowanie i wklejanie tysiąc pięćset razy tego samego jest męczące
-
obiecałem paru osobom że to tutaj wrzuce, więc leci myśle że nadszedł czas na podobny temat, tym bardziej że dzieliliśmy sie już wrażeniami z ekspedycji i jej wynikami. ostatnio dobadało mi sie 27 PTE więc postanowiłem nie robić przerwy od badań ale i poszaleć troche z trytem. na początek odpaliłem pakiecik -20% czasu badania za 250k trytu, 6 dni potem dorzuciłem naukowca, tak że oba pakiety kończyły sie w odstępie 5 minut. badania jakie odpaliłem ich normalne (bez żadnych skracań) czasy badań to: 1. tech. jonowa lvl 27. Czas badania: 191h 2. tech. bojowa lvl 29. Czas badania: 591h 3. tech. ochronna lvl 29. Czas badania: 591h 4. napęd nadprzestrzenny lvl 24. Czas badania: 554h 5. tech. komputerowa lvl 28. Czas badania: 118h 6. tech. szpiegowska lvl 28. Czas badania: 177h 7. tech. nadprzestrzenna lvl 24. Czas badania: 146h 8. tech. ekspedycji lvl 28. Czas badania: 3546h ____________razem 5796h co daje 241,5 dnia ja jednak odrzuciłem do tego troche trytu i oto co dostałem: 1. tech. jonowa lvl 27. Czas badania: 153h -------------------( -20% ) 2. tech. bojowa lvl 29. Czas badania: 55,5h ------------------( -20% + naukowiec + 150k trytu ) 3. tech. ochronna lvl 29. Czas badania: 55,5h ---------------( -20% + naukowiec + 150k trytu ) 4. napęd nadprzestrzenny lvl 24. Czas badania: 37h -------( -20% + naukowiec + 150k trytu ) 5. tech. komputerowa lvl 28. Czas badania: 47h -------------( -20% + naukowiec + 25k trytu ) 6. tech. szpiegowska lvl 28. Czas badania: 57h --------------( -20% + naukowiec + 100k trytu ) 7. tech. nadprzestrzenna lvl 24. Czas badania: 61h ---------( -20% + naukowiec + 25k trytu ) 8. tech. ekspedycji lvl 28. Czas badania: 1773h --------------( -20% + naukowiec) z tym że tutaj jeszcze 10 dni odejme ____________razem 2239h co daje 93,5 dnia daje nam to 850k wydanego trytu, ale skraca czas badań z 241,5d do 93,5d (a za 150k spadnie jeszcze do 83,5d ) czyli dobrze zainwestowany 1 milion trytu pozwoli (już prawie) mi na wyciśnięcie z tego prawie -66% krótszego czasu łącznie zachęcam do dzielenia sie swoimi wynikami EDIT: no cóż, PTE później wygląda coraz mniej ciekawie... czasy bez żadnych skracań wyglądają tak: 28 PTE Czas badania: 3.546h (~148 dni) 29 PTE Czas badania: 7.092h (~296 dni) 30 PTE Czas badania: 14.184h (~592 dni) natomiast po skróceniu maksymalnym jakie damy rade wycisnąć czyli -50% i 10 dni osiągniemy: 28 PTE Czas badania: 1.533h (~64 dni) 29 PTE Czas badania: 3.306h (~138 dni) 30 PTE Czas badania: 6.852h (~286 dni) co oznacza że od osiągnięcia 30 PTE dzieli mnie conajmniej 16 miesięcy przy obecnym systemie skracania. dodam może jeszcze że mam 21 MSBN i 21 planetek, każda po 36 levelu laboratorium, także czasy są podane dla takich parametrów co oznacza że większość niestety będzie miała jeszcze dłuższe czasy badań
-
to i ja posiedziałem, policzyłem troche i posłałem. Deus ten kalkulator Neriela nie chce jakoś u mnie działać, nie wiem czy inni spotkali sie z podobnym problemem ? a w sumie to czym on sie różni od kalkulatora Anatha na którym liczyłem ?
-
jak sie ma flote która pali 2 bln deu to sie powinno latać na cele które są co najmniej kilkukrotnością tego co pali. a nie że puścisz flote a zaraz znajdziesz 100kk szperaczy u kogoś i lecisz je złomnąć i jeszcze byś zwrot niewykorzystanego paliwka chciał. mam cel na który sie opłąca lecieć nawet z zawróceniem fsa to lece, nie opłaca sie to zostawiam komuś innemu albo dostawiam sobie flotke. tyle w temacie, jestem na NIE
-
Poradnik: praktyka: nie jest to jakoś szczególnie dotkliwe, bez 5 jednostek trytu przeżyje, ale błąd błędem jest
-
tak. nie masz surowców, nie masz floty w grze. ale na potrzeby konkursu masz wymyślić jakąś flotę której wartość
-
mam nadzieje że tutaj pomyłki nie ma i dostaniemy dodatki, nie astaty
-
i jeszcze kilka takich postów było, więc co powiecie na wprowadzenie dodatkowej modyfikacji jaką byłoby uzyskanie większej ilości ST. np dany gracz publikuje robi sobie swoje SJ, nagle "wpada" mu pierwsze ST, robi dalej swoje SJ, po czym wpada ku kolejne ST. i znowu robi sobie dalej SJ, po czym znowu ( ) wpada mu ST. z tym że po tym trzecim ST jego przygoda w dziale SJ sie kończy.
-
kiedyś już próbowałem zniesienie limitów na 10 dni skracania wynegocjować http://forum.ogam.online/index.php?/topic/8975-skracanie-czasu-badan-limit/page__p__72042#entry72042
-
a czemu nie podzielić samemu na kalkulatorze przez 24 i masz na oko ile dni. a jeśli czas jest powyżej -nastu dni to z godzinami dokładnie nie trzeba aczkolwiek popieram pomysł zamiany, ewentualnie wprowadzenia 2 opcji do wyboru lub 2 wyświetlań jednocześnie
-
setny post na forum więc pasuje coś w miare konstruktywnego napisać a teraz do rzeczy. moim pomysłem jest nowe badanie, które miałoby wejść do gry w momencie / w jakiś czas po ewentualnym wprowadzeniu giełdy trytu. miałoby ono na celu podnoszenie limitu dziennego o 10% wartości początkowej w transakcjach trytem. z tego co kiedyś czytałem miała wejść giełda, w giełdzie miał być ogranicznik transakcji, bodajże 5k trytu dziennie na sprzedaż / kupno. dzięki kolejnym levelom tego badania moglibyśmy dziennie sprzedać / kupić 10% więcej niż początkowo wynosi limit. nazwa: technologia maklerska (nazwa robocza, nic mi nie przychodzi do głowy narazie fajnego ) wymagania: 25 PTE 25 lvl tech. komputerowej 25 lvl tech. energetycznej co najmniej 650 poziomów laboratoriów łącznie czas badania na 1 level dajmy 5-7 dni tylko tutaj dla odmiany dałbym czas zależny od łącznej ilości laboratoriów, ale skracałby się dopiero z po przekroczeniu 650. czyli jak teraz każdy kolejny poziom skraca nam o troche, tak np. 700 laboratoriów skracałoby czas o tyle samo co w "normalnym" badaniu skraca przyrost laboratoriów z 650 do 700 zapraszam do komentowania, poprawiania a nawet krytykowania jak sie nie podoba
-
wiesz, nie musisz ich robić to osobna gałąź jest, nie blokuje Ci niczego.
-
całkiem całkiem nawet. ja bym tam wiadomo za 0 nawet chciał ale bądźmy realistami serwer sie musi z czegoś utrzymać także ja jestem na tak, z ewentualną korektą po 1 punkcie w dół @down miałeś na myśli geologa napewno ?
-
na astaty tak, bo odrazu wpadło faktycznie 2. chociaż od 19.02 na 570 ekspedycji wpadło dopiero 2x dodatków i 3x oficerów także.... EDIT: 4 oficerów, właśnie naukowiec wpadł
-
na ekspedycjach będziemy znajdywać "luźne kabelki" które będą wymieniane na odpowiednią ilość neutrin, if you know what i mean
-
dodało 2 astaty. ciekawie u4 tak wogóle
-
tu pozwole sobie zacytować Neriela: i dodać od siebie pare słów: też byłem za tym żeby nagroda była za to większa, a na upartego to nawet w tym samym układzie na planecie jakiegoś ilderka zaraz obok Twojej możesz zawsze flote postawić (symboliczną ilość cm) na zatrzymaj, i posyłać po pare lmów żeby moona 3k postawić i zaraz go zdjąć, nikt nie każe Ci moony 5k i większe stukać. a co do to wątpie bo jak już pisałem bardziej sie każdemu opłaci postawić tego moona i go zdjąć, niż latać na 5k i próbować takie ściągać