easy
-
Liczba zawartości
83 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Typ zawartości
Profile
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez easy
-
-
Nadal nie wprowadzone - administrator ma problemy z internetem
... a gdyby tak dalo sie spieniezyc moja dzisiejsza nagrode...? Porosze tez mpaska, pewnie sie dorzuci - to nie cale dwie paki... Przekarzemy ja Deusowi, by wsadzil komu trzeba w kieszen, co by przyspieszyc ten jego dostep do sieci
Pewnie wiecej bedzie z tego pozytku niz z niejednego konkursu
...pomozemy Wam z tymi ekspedycjami
-
@UP Mamy zabawę, więc chociaż przez 5 minut się nią nacieszmy .
5 minut minelo - pocieszone
Chetnie oddam swoja nagrode (jesli oczywiscie szanowni SGO wyraza zgode ) dla zwyciezcy innego konkursu, ktory zacheci innych do aktywniejszej gry - jakies propozycje?
Dziekuje wszystkim za zabawe i Tobie Kicha za te progi
-
Poczucia humoru SGO ciag dalszy:
UWAGA!
Dla zwycięzców z Uni 5 nagrody wyglądają inaczej. Podane powyżej wartości należy podzielić przez 4. Tym sposobem mamy nagrody w postaci 112,5 zł , 62,5 zł oraz 25 zł. Nagrody dodatkowe to nie 30 zł, a 6 zł.
Jesli wygra Y2K z uni2 :
Obecna promocja na uni2 - przelew 10 zł (160 dodatków) = 1 zł (16 dodatków)
450 (zł nagroda za 1 miejsce w konkursie) * 16 = 7200 dodatkow
1 pakiet surowcow (po 4 bln kazdego, czyli rownowartosc = 7bln deuteru) kosztuje na uni2 - 20 dodatkow
7200 : 20 = 360 pakietow
360 (pakietow) * 7 (bln deuteru kazdy) = 2520 bln deuteru do przytulenia za zdobycie 1 miejsca
mpasek12 top1 uni2 wydobywa taka ilosc w lekko ponad rok czasu!
Jesli wygra gracz z uni5 :
Obecna promocja na uni5 - przelew 10 zł (50 dodatków) = 1 zł (5 dodatków)
112,5 (zł nagroda za 1 miejsce w tym samym konkursie) * 5 = 562.5 dodatkow
1 pakiet surowcow (po 4 bln kazdego, czyli rownowartosc = 7bln deuteru) kosztuje na uni5 - 100 dodatkow
562.5 : 100 = 5.62 pakietow surowcow
5,62 (pakietow) * 7 ( bln deuteru kazdy) = 39.3 bln deuteru do przytulenia za zdobycie 1 miejsca ;>
damian90 top3 uni5 wydobywa taka ilosc w 10 dni!
Dla zwyciezcy pojedynku Vegetaa vs biohazard, czyli najlepszego z uni piatej,
(z pominieciem pierwszej trojki, bo ta wedlug regulaminu nie jest uwzgledniana przy przyznawaniu nagrody dla zwyciezcy uni 5)
do wygranaia jest bagatela 30 dodtakow, czyli 2,1 bln deuteru , czyli pol dnia wydobycia damiana90
SGO chcieli, aby bylo sprawiedliwie. Szkoda, ze wczesniej nie skorzystali z kalkulatora
Szkoda,rowniez ze nie doczytalem wczesniej - nie bralbym udzialu w konkursie, moze wowczas innemu laureatowi wygrana sprawilaby wiecej frajdy niz mi...
Chetnie oddam swoj mecz walkowerem na rzecz Y2k z uni 2, bo tylko jego nagroda ma jakis sens...
Przeciez to tylko zabawa
-
Czy z trojki graczy w starciu KV vs Vegetaa vs Rzezba, do dalszego etapu przechodzi dwoch, tak jak mialo to miejsce do tej pory?
W jaki sposob rozegrany zostanie final, czy tak jak ostatnio trzy osoby i kazdy walczy z kazdym?
Powodzenia wszystkim!
-
http://iv.pl/images/54125810667715304728.png
Przeciętna mieszana flota o wartości 20 bld metalu jest na tyle tania, że można ją wysłać na 2 FSy dziennie przez 2 galaktyki.
Deus twierdzi, że Aurora nadal najtańsza czyli ile zwiększyć?
Z GŚ nie wiem co robić.. nie pasuje wam te śmieszne spalanie 3 mld na 200 układów dla 10 bln wartości w metalu?
PS: Przeciętne spalanie (mix statków) jest lekko większe od spalania CMa - tak dla punktu odniesienia.
We wczesniejszym poscie zapytalem, czy ta tabelka powyzej to pomylka, kpina, czy zart?
Niestety zostal on usuniety jako "nic nie wnoszacy do teamtu" (i tak lepiej, bo moglem dostac warna za spam jak marek, choc pewnie przejalbym sie nim rowwnie mocno jak i on).
Wracajac do tematu - w odpowiedzi na priv otrzymalem wiadomosc:
Podobno powinniśmy pogadać - napisz mi co takiego szatańskiego wychodzi z mojej tabelki (nowej).
Podobno twoja miała jakieś uzasadnienia ale deus ich nie podał wiec nie mam pojęcia czemu tak zróżnicowane spalanie dałeś. Na ogame robili je świetni programiści i nie mogli się pomylić. Tutaj użyteczność większości statków się nie zmieniła - jedynie GŚ które nie lecą już całego dnia i Aurory które nie powinny a mają jakieś większe znaczenie we flocie.
Widać wszystko po SD - bombowce i bunkry. Nie trzon floty i podstawowy statek polecany każdemu.
Ilość spalanego paliwa w tabeli też wygląda śmiesznie - z przeciętnym wydobyciem można utrzymać flotę o wartości do 40 bld metalu (lub dla ciebie 10 bld paliwa) Jest to ogromna flota i moim zdaniem powinna palić więcej - nie tyle co byle ekowiec może zaoferować.
GŚ również nie ma różnicy czy lata 1 czy 15 min. Jeśli flota zostanie wyliczona co z falangatorem jest śmiesznie proste to tak czy inaczej zostanie załatwiona, bo jak zgaduję przeciętny czas na atak po wyliczeniu floty to jakieś 6h.
Odniose sie tylko po krotce, po raz ostatni, bowiem tak jak przewidywalem udzielanie sie w tym poscie bylo tylko strata czasu:
Moglbym jeszcze podac kilka aspektow przemawiajacych za tym, aby obnizyc spalanie, aczkolwiek gdy pomysle, ze ktorys z niemajacych pojecia o lataniu SGO zakwestionuje to co pisze swoja blyskotliwa argumentacja to juz zaluje tych 55 minut z godziny jaka poswiecilem na tego posta!
Wybacz Neriel, ale nie mam ani ochoty, ani tym bardziej czasu, aby tlumaczyc Ci od poczatku zasadnosc wspomnianych przeze mnie zmian!
... wsszak podobnie jak na ogame sa swietni programisci, tak i tutaj na ogam tez mamy wszystkowiedzacych i podobnie jak tamci, nasi tez sa nieomylni...
Twoja tabelka obrazuje co najwyzej twoje wysokie mniemanie o wlasnych racjach - sory, ale nie jestes dla mnie powaznym partnerem do dyskusji w tym temacie - dalsza polemike uwazam za niekonstruktywna!
...i tak zrobicie po swojemu, wiec po jakiego zawracacie ludziom pupe?!
Pozdrawiam serdecznie SGO i Ciebie Deusx i do (nie)uslyszenia...
-
easy, jak złomujesz to masz jedną próbę tutaj też tak powinno być
Przeprowadzajac tylko jedna probe mozna calkowicie wypaczyc wynik konkursu, dla przykladu:
Agresor stracił 13.717.344.963.000 jednostek.
Obrońca stracił 21.366.370.111.000 jednostek.
i druga symulacja tego samego starcia:
Agresor stracił 19.429.997.025.000 jednostek.
Obrońca stracił 14.569.273.328.000 jednostek.
Skad mam miec pewnosc, ze akurat ta proba ktora jest mi nie na reke byla pierwsza? Tlumaczenie, ze to tylko zabawa nie do konca mnie usatysfakcjonuje ;>
Ja też brałem pod uwagę, że będzie tylko jedna próba, gdyż w taki sposób ustawiłem flotę, by jak najmniejsze było prawdopodobieństwo, że pancki mi walną ileś razy większe obrażenia
Sonea z ciekawosci tylko zapytam jak sie ustawia flote, by pancki zadaly jak najmniej obrazen w jednej probie?
-
Nie miałem za dużo czasu, by popracować nad swoja flotka. Wyszperalem jakis szeisc starych propozycji flot do ostatniego konkursu, zrobilem kilkadziesiat symulacji tych skaldow i wybralem teoretycznie najmocniejszy. Z tego tez wzgledu konkurs ten potraktuje chyba bardziej jak zabawe, choc elementy rywalizacji sprawiaja, ze czasami trudno do konca traktowac go tylko i wylacznie w ten sposob
Chcialbym uczulic osoby, ktore bezposrednio beda zajmowaly sie przeprowadzaniem symulacji na jedna rzecz, a mianowicie pancerniki i ich powloki ochronne, bo to one chyba sa sprawca calego zamieszania (Neriel popraw mnie prosze jesli sie myle ) .
Cztery z moich skladow byly bardzo zblizone do siebie, rozniac sie mniej, badz bardziej proporcjami, w kazdym wystepowaly pancerniki. Podczas symulacji trudno bylo wybrac najlepszy, bowiem kazdy jeden wynik roznil sie od poprzedniego. Robilem wiec po kilkanascie tych samych starc wybierajac skald, ktory odnosil najwiecej zwyciestw. W najbardziej skrajnym przypadku flota x wygrala z flota y w stosunku 20:18 przy czym do "przerwy" wynik byl zgola odmienny - 7:10 i do tego wlasnie zmierzam.
Prosze organizatorow konkursu o przeprowadzanie takiej ilosci symulacji, aby wynik kazdego ze starc nie byl kwestia przypadku. Nie powinno to byc nazbyt uciazliwe, bowiem najbardziej czasochlonna czynnoscia jest wpisywanie samych jednostek do symulatora, a kazda kolejna konfrontacja tych samych jednostek to tylko kwestia wcisniecia dwoch klawiszy "back space" i "entera"
Podobnie jak wiekszosc rowniez nie moge doczekac sie pierwszej (oby nie ostatniej) rundy
Zycze wszystkim uczestnikom powodzenia i milej zabawy
-
Prosze jak temat sie pieknie rozwinal, a co wazniejsze zmierza we wlasciwym kierunku!!
Dorzuce kilka spostrzezen, bo okazuje sie, ze czas jaki na to poswiece moze nie okaże sie straconym.
Odwal sie od tej aurory
Zmiana ma byc na lepsze a nie że jedno zmniejszycie a drugie podniesiecie to juz lepiej niech zostanie jak jest
Gracz cycu w sposob bardzo dosadny pokazuje jak bardzo ludzie przywiazali sie do uzywania aureoli! Nie jest on odosobniony w swoich odczuciach. Skoro wiec nie wszyscy potrafia spojrzec na temat zmian z szerszej perspektywy i nie dostrzegaja potrzeby minimalnego zwiekszeniu spalania aureol i gsow, w kontekscie pozostalych jednostek to zostawmy je w spokoju!!!
Nikt przeciez na tym nie ucierpi. Jesli odpuscimy te dwa sklady to i tak zmniejszajac spalanie ktoremukolwiek z pozostalych statkow zrobimy milowy krok w urozmaiceniu latania. Wszak celem nadrzednym tych wszystkich nowosci ma byc zachecenie ludzi do aktywniejszej gry!
Niech aureole pozostana malo ambitnym statkiem dla malo wybrednych flociarzy
Co wy na to Panowie?
Jak najbardziej zgadzam sie z poprawkami Catalysta. Moje propozycje byly tylko preledium do ostatecznego spalnia... - moge jutro, bo dzis niestety nie dam juz rady, dopracowac w szczegolach proporcje w spalaniu, biorac pod uwage wszelkie znane mi atrybuty poszczegolnych statkow i poddac to pod dyskusje...
-
A te ostatnie dane
Są chyba błędnie policzone. Sprawdziłeś ile te floty kosztują (powinny tyle samo inaczej nie ma co ich porównywać)
Faktycznie przy GS-ach sie pomylilem, tak malo pala, ze zle postawilem przecinek podczas zaokraglania ale juz skorygowalem.
Podane przeze mnie spalanie to faktyczne zuzycie deuteru na odleglosci 100 ukladow pomniejszone o 10.000 razy dla flot postawionych za taka sama sume tzn 8.5 bln deuteru:
1 - 2.000.000 GS
2 - 14.166.666 AU
3 - 200.000.000 PA
4 - 6.800.000.000 LM
5 - 154.545.454 NI
6 - 2.428.571.428 CM
7 - 212.500.000 BO
8 - 453.333.334 OW
9 - 809.523.810 KR
-
Chciałem zobrazować na czym polega obecna pomyłka w ilości spalania i jak nie do końca nowa propozycja jest trafiona.
Dysponując sumą 8.5 bln deuteru mógłbym kupić którąś z ponizszych flot:
1 - 2.000.000 GS
2 - 14.166.666 AU
3 - 200.000.000 PA
4 - 6.800.000.000 LM
5 - 154.545.454 NI
6 - 2.428.571.428 CM
7 - 212.500.000 BO
8 - 453.333.334 OW
9 - 809.523.810 KR
Namierzylem 4 kk aureoli w tej samej galaktyce. Szybko zagladam w symulator i okazuje sie, ze bez wzgledu ktory sklad wybiore to bardziej lub mniej przekonujaco wygram i wykrece przy okazji juniora (zakladajac, ze gram na u5):
Agresor wygrał bitwę!
Agresor stracił 0 jednostek.
Obrońca stracił 5.800.000.000.000 jednostek.
Na tych współrzędnych znajduje się teraz 1.920.000.000.000 Metal i 1.200.000.000.000 Kryształ.
Prawdopodobieństwo powstania księżyca: 31.200.000%
W sumie 1.080.000.000.000 deuteru do przytulenia...
Wysylam wiec flote i sprawdzam ile zuzyje ona deuteru na lot przy odleglosci 100, 200,300, 400 ukladow
1. GS
*100 - 2.788.200
*200 - 4.961.600
*300 - 7.129.900
*400 - 9.302.600
2. AU
*100 - 11.872.255.000
*200 - 21.054.778.000
*300 - 30.354.550.000
*400 - 39.478.787.000
3. PA
*100 - 35.032.859.000
*200 - 61.963.381.000
*300 - 89.115.223.000
*400 - 116.543.321.000
4. LM
*100 - 94.789.628.000
*200 - 168.227.397.000
*300 - 242.381.892.000
*400 - 315.741.485.000
5. NI
*100 - 107.351.814.000
*200 - 191.635.289.000
*300 - 276.041.852.000
*400 - 358.979.966.000
6. CM
*100 - 108.783.504.000
*200 - 193.037.293.000
*300 - 277.271.108.000
*400 - 360.691.940.000
7. BO
*100 - 148.153.192.000
*200 - 263.870.151.000
*300 - 379.043.910.000
*400 - 494.104.472.000
8. OW
*100 - 158.815.505.000
*200 - 280.900.451.000
*300 - 403.988.710.000
*400 - 528.329.328.000
9. KR
*100 - 169.528.506.000
*200 - 300.657.562.000
*300 - 432.969.117.000
*400 - 563.425.222.000
Jakby nie patrzec i jak daleko by sie te 4kk auror nie znajdowaly w kazdym przypadku (teoretycznie) wychodze na plus. Nawt jesli bedzie to odleglosc 400 ukladow i polece robiacymi nie maly wir w baku krazkami spalajac 563.425.222.000 deuteru to i tak 0.5 bln deuteru bede do przodu z tym ze:
- nalezaloby uwzglednic procent udanych lotow tzn takich ktore zakoncza sie zlomowaniem floty przeciwnika i zebraniem derbisu z pezeta. W moim przypadku, a uwazam sie nieskromnie za doswiadczonego gracza, szacuje ten procen na 50 tzn co drugi lot konczy sie sukcesem. Uzywam jednych z najszybszych jednostek w grze - pancernikow, wiec czesto wykorzystuje moment zaskoczenia, stad tez procent trafien jest dosc wysokich. Podejrzewam, ze w przypadku graczy latajacych wolnymi GS-ami, Bombowcami i Niszczarkami procent ten moze byc o wiele nizszy. Reasumujac gdybym co drugie trafienie konczyl udanie, a mial do pokonania 400 ukladow krazkami owami, bombowcami to taki lot nie ma dla mnie najmniejszego sensu, bowiem jest nieoplacalny...
- nalezy wziasc rowniez pod uwage, ze jesli gram aktywnie flota to podczas jednego dnia (mowie tu na wlasnym przykladzie) potrafie zrobic od 30 do 50 kilkuminutowych fsow na pezeta, w ukladzie na napadaj, badz (jesli spodziewam sie, ze ktos przyglada sie moim poczynania i ze moja flota moze zostac namierzona) na wlasne moony na stacjonuj. O ile te dwa pierwsze przypadki nie kosztuja mnie wiele to wyslanie powiedzmy 10 fsow miedzy swoimi moonami, jednego dnia - boli - bynajmniej finansowo...
- nalezy uwzglednic to, ze flota musi zarabiac i to nie tylko na siebie czyli na fsy. Prosze spojrzec z jaka czestotliwoscia pojawiaja sie nowe posty flociarzy w dziale SJ i ST na forum? Jedni potrzebuja dwa dni, ale sa tez i tacy ktorym zajmuje to tydzien badz dwa. Jesli trafialbym osobiscie cos raz na tydzien i z wlasnego eko musialbym jeszcze dokladac do floty to raczej napewno odpuscilbym latanie. Po co bowiem podporzadkowywac sobie zycie (a z tym niestety wiaze sie posiadanie floty) pod odbieranie fsow skoro i tak nie mam z tego zadnego pozytku - zmierzam do tego, ze korzystanie z floty musi byc dochodowe tzn spalanie nie powinno zniechecac i nie odgrywac az tak znaczacej roli jak dotychczas przy rozliczaniu rentownosci wlasnych flot.
- nalezy wziasc pod uwage, ze proporcje wzgledem agresor/obronca jakie zamiescilem na gorze sa wymarzone tzn dysponujac 200kk pancernikow namierzam 4kk auror i wychodze z tego starcia wygrywajac z minimalnymi obrazeniami. Co innego jesli te same aurory chce trafic na planecie z obrona posiadajac 2 kkk pancernikow - lot jest nieoplacalny nawet na bliskim dystansie 200 ukladow, prz zalozeniu, ze co drugie trafienie wchodzi - koszt lotu to 1.239.267.620.000 (nie uwzgledniajac nawet deuteru spalonego przez recyklery) a zysk zaledwie 1.080.000.000.000
- a co najwazniejsz - wydaje mi sie, zreszta nie tylko mi, ze to flociarze sa sola tej gry i to oni nakrecaja zarowno sama gre jak i forum i nalezaloby zrobic wszystko, aby bylo ich jak najwiecej...
Moglbym jeszcze podac kilka aspektow przemawiajacych za tym, aby obnizyc spalanie, aczkolwiek gdy pomysle, ze ktorys z niemajacych pojecia o lataniu SGO zakwestionuje to co pisze swoja blyskotliwa argumentacja to juz zaluje tych 55 minut z godziny jaka poswiecilem na tego posta!
Pytanie do SGO: Mozna wiedziec czym sie kierujesz podnoszac progi procentowe do SJ i ST na uni 5?
"Czym się kieruję ? Doświadczeniem.
Niskie progi - topka lata po wszystkim, żeby tylko zaistnieć.
Wyższe progi - topka musi się napocić i złapać coś większego.
Poza tym, to mają być ST/SJ, a nie pierwsze, lepsze starcie jakie możesz zrobić wchodząc rano na kompa.
...więc ciesz się z tego co masz."
Ciesze sie wiec najbardziej jak potrafie pozostawiajac "doswiadczenie" SGO bez komentarza
Reasumujac - moja propozycja zmiany spalania:
KR - mniejsze o 80% ze 169.529 do 33.905 - slabe w starciu z reszta statkow, choc bardzo szybkie, spalnie - niepowazne - jak dlugo gram nie widzialem nikogo kto uzywalby krazkow do latania. Sluza co najwyzej do szybkiego podeslania na planete gdy ktos robi ci proby moonowe...
OW - zmiejszyc o 60% ze 158.816 do 63.526 najmocniejsza jednostka w grze w dodatku bardzo szybka, powinna pozostac najdrozsza...
BO - zmniejszyc o 85% ze 148.153 do 22.220 bardzo wolne i bardzo slabe - malo przydatne...
CM - zmniejszyc o 70% ze 108.784 do 32.635 w miare szybkie i w miare mocne...
NI - zmniejszyc o 75% ze 107.352 do 26.838 wolne i slabe...
LM - zmniejszyc o 65% z 94.790 do 33.177 podobnie jak LM-y
PA - zmniejszyc o 10% z 35.032 do 31.5288 slabiutkie, ale szybkie...
AU - zwiekszyc o 150% z 11.872 do 29.68 mocne i w miare szybkie...
GS - zwiekszyc o 2000% z 0.278 do 8.36 zniechecajaco wolne, aczkolwiek musza pozostac tanie by komukolwiek chcialo sie jeszcze niszczyc moony, choc jesli wzor Neriela wejdzie w obecnej postaci to i tak nikt nie bedzie tego robil...
Wiem, ze moje sugestie nie maja prawa bytu w starciu z doswiadczeniem SGO, aczkolwiek chociaz podane proporcje moglyby zostac zachowane...
Na potwierdzenie w zalaczniku post doswiadczonego gracza, ktory na dlugo przede mna sugerowal zmiejszenie spalania
Prosze flociarzy o spostrzezenia.
-
Nie uwierzę do póki nie zobaczę!
Z obietnicami podobnie jak z promocjami - dużo ich! ;>
Proszę tylko, aby w kwestiach dotyczących flociarzy, poprawki konsultowane były z zainteresowanymi poprzez dyskusje na forum oraz sondy. Niektóre z dotychczasowych pomysłów, bądź ich propozycje (SGO, którzy nie latają) są nietrafione - chociażby ostatnie (za wczesne i za wysokie) podniesienie progów % na uni5, bądź nowy wzór niszczenia moonów...
Z wyżej wymienionych propozycji najbardziej osobiście interesuje mnie zmiana spalania statków, które do tej pory było kompletnym nieporozumieniem.
W moim odczuciu biorąc pod uwagę siłę rażenia poszczególnych jednostek i ich szybkość obecne zużycie deuteru ma się następująco:
* totalna pomyłka:
- bombowce
* zdecydowanie za duże:
- krążowniki
- ciężkie myśliwce
- niszczyciele
- okręty wojenne
* za duże:
- lekkie myśliwce
* przyzwoite:
- pancerniki
* za niskie:
- aurory (choć wielu wniesie veto)
- gwiazdy śmierci
(dokładnie w podanej kolejności)
Zapraszam do dyskusji nad tym i pozostałymi udoskonaleniami no chyba, że SGO mają to w głębokim poważaniu i po raz kolejny zdając się na własne "doświadczenie" zrobią po swojemu, wbrew prośbą graczy...
-
-
Dwóch posiadaczy największych flot w sojuszu Legion 501: Brasilas i TraTra zostało dziś zbanowanych i nie wrócą do gry do końca wojny. W L501 zostały tym samym tylko dwa małe składy: gracza Gerdal, który robi bardzo długie fsy i drobnica gracza cojest - w związku z tym nie mam ochoty tracić czasu na uganianie się za nimi i w dniu dzisiejszym opusciłem sojusz FSR kończąc tym samym swój udział w wojnie.
Chciałem podziękować całemu sojuszowi FSR, za to ze zechcial przyjac mnie pod swoje skrzydla na czas wojny, a zarazem pogratulowac zwycięstwa. Pokonanym dziekuje rowniez za emocje, a wszystkim zycze wysokich lotow - ja tymczasem udaje sie na uni 5
Pozdrawiam serdecznie: -elektra-
-
02-06-2011 - w tym dniu to juz szóste trafienie gracza Legionu 501 - 5 RW do wojny!
Agresor -elektra-
- Pancernik - 300.000.000
Obrońca wnc
- Lekki myśliwiec - 1.000.000.000
Sonda szpiegowska - 5.000
Satelita słoneczny - 50.000
Fleet Slov - 5
Ultra transporter - 800.000
Wyrzutnia rakiet - 497.052.725
Ciężkie działo laserowe - 226.458.950
Mała powłoka ochronna - 1
Duża powłoka ochronna - 1Agresor -elektra-
- Pancernik - 296.766.310
Obrońca wnc
Zniszczony!
Agresor wygrał bitwę!
Agresor stracił 274.863.650.000 jednostek.
Obrońca stracił 6.889.507.218.000 jednostek.
Na tych współrzędnych znajduje się teraz 1.887.006.427.500 Metal i 696.871.581.000 Kryształ.
Prawdopodobienstwo powstania ksiezyca: 20% (25.838.780%)
-
Jest i czwarty członek Legionu 501: Brasilas
Starcie flot z: 02-06-2011 15:46:03.
Agresor Brasilas
- Gwiazda Śmierci - 879.813
Obrońca -elektra-
- Lekki myśliwiec - 64.999
Okręt wojenny - 600.000.000
Statek kolonizacyjny - 10
Sonda szpiegowska - 66.639
Fleet Slov - 10Obrońca wygrał bitwę!
Agresor stracił 8.798.130.000.000 jednostek.
Obrońca stracił 167.035.000 jednostek.
Na tych współrzędnych znajduje się teraz 2.639.484.178.200 Metal i 2.111.606.242.800 Kryształ.
Osiągnięty procent z debrisu: 47.510.904%
-
To juz trzeci zezlomowany legionista w dniu dzisiejszym - zapowiada sie ładny dzien
Starcie flot z: 02-06-2011 11:24:25.
Agresor wnc
- Gwiazda Śmierci - 849.539
Obrońca -elektra-
- Okręt wojenny - 500.000.001
Agresor wnc
Zniszczony!
Obrońca -elektra-
- Okręt wojenny - 498.731.956
Obrońca wygrał bitwę!
Agresor stracił 8.495.390.000.000 jednostek.
Obrońca stracił 76.082.700.000 jednostek.
Na tych współrzędnych znajduje się teraz 2.582.854.215.000 Metal i 2.050.306.005.000 Kryształ.
Osiągnięty procent z debrisu: 46.331.602%
...i mala dobitka reszty (poza progiem %):
Starcie flot z: 02-06-2011 11:45:12.
Agresor -elektra-
- Pancernik - 350.001.000
Obrońca wnc
- Okręt wojenny - 5.000
Recykler - 245.264
Sonda szpiegowska - 598.812
Satelita słoneczny - 500.000
Gwiazda Śmierci - 230.000
Fleet Slov - 1Agresor -elektra-
- Pancernik - 350.001.000
Obrońca wnc
Zniszczony!
Agresor wygrał bitwę!
Agresor stracił 0 jednostek.
Obrońca stracił 2.308.035.157.600 jednostek.
Na tych współrzędnych znajduje się teraz 691.900.902.300 Metal i 554.475.875.400 Kryształ.
Prawdopodobienstwo powstania ksiezyca: 20% (12.463.767%)
-
Starcie flot z: 02-06-2011 03:09:15.
Agresor -elektra-
- Okręt wojenny - 1.000.000.000
Obrońca Kalibex
- Recykler - 4
Sonda szpiegowska - 2.901
Ultra transporter - 66.000.000
Wyrzutnia rakiet - 216.250.666
Lekkie działo laserowe - 11.937.997
Ciężkie działo laserowe - 17.228.501
Działo Gaussa - 1.423.765
Działo jonowe - 3.665.416
Wyrzutnia plazmy - 2.803.375
Mała powłoka ochronna - 1
Duża powłoka ochronna - 1Agresor -elektra-
- Okręt wojenny - 1.000.000.000
Obrońca Kalibex
Zniszczony!
Agresor wygrał bitwę!
Agresor stracił 0 jednostek.
Obrońca stracił 7.937.649.834.000 jednostek.
Na tych współrzędnych znajduje się teraz 2.376.000.028.800 Metal i 1.584.001.764.600 Kryształ.
Prawdopodobienstwo powstania ksiezyca: 20% (39.600.017%)
Zlom dla obroncy - SZO!
-
Starcie flot z: 01-06-2011 14:28:05.
Agresor -elektra-
- Okręt wojenny - 9.509.517.560
Obrońca So0opel (one)
- Recykler - 50.000.000
Gwiazda Śmierci - 2.000.398
Pancernik - 6.000.002
Fleet Slov - 5
Aurora - 5.000.001
Mała powłoka ochronna - 1
Duża powłoka ochronna - 1Agresor -elektra-
- Okręt wojenny - 9.509.517.560
Obrońca So0opel (one)
Zniszczony!
Agresor wygrał bitwę!
Agresor stracił 0 jednostek.
Obrońca stracił 28.963.981.788.000 jednostek.
Na tych współrzędnych znajduje się teraz 8.869.194.523.500 Metal i 6.744.955.569.000 Kryształ.
Prawdopodobienstwo powstania ksiezyca: 20% (156.141.500%)
Złomik dla pokonanego - SZO!
-
No to tak dla odmiany i dla czystej przyjemności Ja coś wlepię ....
Dzięki Ponczo za przerywnik, no i gratki
Wieczorne wietrzenie flotki co by nie rdzewiała
Starcie flot z: 31-05-2011 23:58:40.
Agresor -elektra-
- Okręt wojenny - 29.509.517.560
Obrońca LiQuidator
- Sonda szpiegowska - 97.624
Satelita słoneczny - 1.000.000
Pancernik - 1
Ultra transporter - 35.918.755
Wyrzutnia rakiet - 1.465.119.417
Mała powłoka ochronna - 1
Duża powłoka ochronna - 1Agresor -elektra-
- Okręt wojenny - 29.509.517.560
Obrońca LiQuidator
Zniszczony!
Agresor wygrał bitwę!
Agresor stracił 0 jednostek.
Obrońca stracił 6.686.346.560.500 jednostek.
Na tych współrzędnych znajduje się teraz 1.293.075.198.000 Metal i 863.308.718.400 Kryształ.
Prawdopodobienstwo powstania ksiezyca: 20% (21.563.839%)
Złomik dla obrońcy - choć nie sądze, by zdążył go przytulić - na 99% był offline - więc kto pierwszy ten lepszy
Szybkiej odbudowy!
-
Starcie flot z: 31-05-2011 16:27:23.
Agresor -elektra-
- Okręt wojenny - 12.000.000.000
Obrońca GERDAL
- Recykler - 100.000.000
Sonda szpiegowska - 10.000
Gwiazda Śmierci - 1.500.000
Pancernik - 300.000.000
Fleet Slov - 6
Ultra transporter - 50.000.000
Aurora - 100.000.000
Lekkie działo laserowe - 88.067Agresor -elektra-
- Okręt wojenny - 11.757.845.592
Obrońca GERDAL
Zniszczony!
Agresor wygrał bitwę!
Agresor stracił 14.529.264.480.000 jednostek.
Obrońca stracił 193.125.186.191.600 jednostek.
Na tych współrzędnych znajduje się teraz 66.958.169.025.000 Metal i 44.779.395.697.200 Kryształ.
Prawdopodobienstwo powstania ksiezyca: 20% (1.117.375.647%)
Złom tradycyjnie na SZO dla obroncy...
-
wnc po raz drugi juz dzisiaj
Starcie flot z: 30-05-2011 14:28:00.
Agresor -elektra-
- Okręt wojenny - 3.000.000.000
Obrońca wnc
- Recykler - 203.340.367
Sonda szpiegowska - 499.911
Satelita słoneczny - 100.000
Gwiazda Śmierci - 100
Wyrzutnia rakiet - 3.138.412.202
Lekkie działo laserowe - 2.425.313.290
Ciężkie działo laserowe - 9.403.236
Działo Gaussa - 1.132.424
Mała powłoka ochronna - 1
Duża powłoka ochronna - 1Agresor -elektra-
- Okręt wojenny - 3.000.000.000
Agresor -elektra-
- Okręt wojenny - 3.000.000.000
Obrońca wnc
Zniszczony!
Agresor wygrał bitwę!
Agresor stracił 0 jednostek.
Obrońca stracił 16.126.495.399.000 jednostek.
Na tych współrzędnych znajduje się teraz 1.464.350.642.400 Metal i 1.220.702.148.600 Kryształ.
Prawdopodobienstwo powstania ksiezyca: 20% (26.850.527%)
Zlom tradycyjnie dla obroncy, ale cos mi sie wydaje, ze Ponczo sie nim zaopiekowal
wnc chcial mi sie zrewanzowac niszczac moona na lotce, ale przecenil zdolnosci swoich gesi - wyslal caly tysiac
Akcja Data Od gracza Temat
05-30 16:44:09 +0200 Kontrola lotu Raport
-
Raport niszczenia ksiezyca:
Szansa na zniszczenie moona: 0%
Prawdopodobienstwo zestrzelenia GS: 19%
Twoja flota ulegla zniszczeniu.
-
Na graczu online - z podziekowaniami dla Ponczo za inspiracje do lotu
Starcie flot z: 30-05-2011 12:09:41.
Agresor -elektra-
- Okręt wojenny - 29.509.517.560
Obrońca wnc
- Recykler - 100.059.536
Gwiazda Śmierci - 18.075.835
Fleet Slov - 3
Wyrzutnia rakiet - 68.600.000
Lekkie działo laserowe - 137.200
Mała powłoka ochronna - 1Agresor -elektra-
- Okręt wojenny - 29.509.517.560
Obrońca wnc
Zniszczony!
Agresor wygrał bitwę!
Agresor stracił 0 jednostek.
Obrońca stracił 183.297.253.312.800 jednostek.
Na tych współrzędnych znajduje się teraz 54.947.933.663.700 Metal i 43.982.361.228.600 Kryształ.
Prawdopodobienstwo powstania ksiezyca: 20% (989.302.948%)
Złom, w całości zostawiony dla obroncy, na szybka odbudowe
-
masz to elektra jak w banku szykuj lepiej aurory i to dobrze by bylo jak by 6kkk :)bo te owy to w 2 rundzie rozwale:)
Już nie mogę się doczekac, w miedzyczasie jednak:
Starcie flot z: 29-05-2011 20:16:34.
Agresor -elektra-
- Okręt wojenny - 300.000.000
Obrońca Laura
- Krążownik - 18.000.000
Sonda szpiegowska - 910
Bombowiec - 26.725.660
Satelita słoneczny - 200.000
Ultra transporter - 19.869.566
Wyrzutnia rakiet - 2.669.983
Lekkie działo laserowe - 700.641
Mała powłoka ochronna - 1
Duża powłoka ochronna - 1Agresor -elektra-
- Okręt wojenny - 300.000.000
Obrońca Laura
Zniszczony!
Agresor wygrał bitwę!
Agresor stracił 1.000 jednostek.
Obrońca stracił 5.010.921.325.000 jednostek.
Na tych współrzędnych znajduje się teraz 1.733.074.176.000 Metal i 953.595.030.600 Kryształ.
Prawdopodobienstwo powstania ksiezyca: 20% (26.866.692%)
-
Średnia wieku w L51 (z wykluczeniem Gerdala), a tym samym mentalność jego członków "przekonała" mnie do zrezygnowania z dalszej polemiki w temacie wojny - niechaj przemówią czyny
Starcie flot z: 29-05-2011 11:51:45.
Agresor -elektra-
- Okręt wojenny - 35.000.000.000
Obrońca Brasilas
- Mały transporter - 18.281
Lekki myśliwiec - 1.032.194.057
Ciężki myśliwiec - 1.230.600.918
Statek kolonizacyjny - 2.403
Recykler - 1.500.000.000
Sonda szpiegowska - 9.703
Gwiazda Śmierci - 30.260.118
Pancernik - 1.000.000.000
Fleet Slov - 3.456.435
Ultra transporter - 61.608.406
Aurora - 701.127.471Agresor -elektra-
- Okręt wojenny - 29.509.517.560
Obrońca Brasilas
- Gwiazda Śmierci - 12.784.660
Bitwa zakończyła się remisem. Floty wracają na swoje planety!.
Agresor stracił 329.428.946.400.000 jednostek.
Obrońca stracił 1.335.295.637.508.000 jednostek.
Na tych współrzędnych znajduje się teraz 574.521.822.191.100 Metal i 339.759.616.463.400 Kryształ.
Prawdopodobienstwo powstania ksiezyca: 20% (9.142.814.386%)
Złom w całości zostawiony dla obroncy, aby mogł się zrewanzowac
Laura trzymam cie za słowo, ze postawisz flotke i nie bedziesz juz uciekal na urlopy, ani demontował
promocja wakacyjna
w Pytania
Napisano
Jesli Deusx dotrzyma obietnicy to nareszcie eko i farmienie beda mialy sens w tej grze. Mam nadzieje, ze to pierwszy z krokow milowych do uzdrowienia ogam. Plusik za to jedno, ale jakze istotne dla gry zdanie