Skocz do zawartości

deusx

Użytkownik
  • Liczba zawartości

    9 358
  • Rejestracja

  • Wygrane w rankingu

    116

Zawartość dodana przez deusx

  1. Dziękuje za zgłoszenia, za kilkanaście minut ogłoszę wyniki konkursu. Ponadto zaznaczam, że skrypt działa dobrze, jest on dokładnie taki sam jak w poprzedniej edycji. Pamiętajmy że tylko atak MT,DT i UT były wliczane - w razie czego jeszcze sprawdzę wpisane tam okresy czasowe czy prawidłowo wskazują - lecz wcześniej dokładnie sprawdzałem przy wpisywaniu.
  2. Niestety nie zadziałały automatyczne skrypty zwiększenia wydobycia w danych godzinach, dlatego ten punkt regulaminu unieważniam. Mam nadzieję, że jutrzejsze 120% wydobycia przez całe 24 godziny będzie właściwą rekompensatą.
  3. Dzień Farmera vol. 3 1) Konkurs polega na rabowaniu jak największej ilości surowców na swoim uniwersum od innych graczy (aktywnych bądź nie). 2) Możliwe ataki TYLKO flotą transportową, tj. mały transporter, duży transporter, ultra transporter. 3) Konkurs nie wpływa na regulamin, w szczególności BASH. 4) Przebieg : 12 grudnia od godziny 0:00 do 23:59 gracze będą wykonywać tzw. „ farming” na innych graczach. Dopuszczane są wszystkie ataki zgodne z regulaminem. 5) Po czasie wymienionym w punkcie 4, w zakładce flota pod historią lotów będzie link, który wskaże tylko rabunki zgodne z regulaminem tego konkursu (czyli ataki z 12 grudnia flotą transportową). Aby wziąć udział w zabawie wystarczy przepisać sumę zrabowanych surowców do tego tematu (jako post), wzór zgłoszenia: Nick: Uniwersum: Metal: Kryształ: Deuter:Zgłoszenia można nadsyłać dopiero po zakończeniu konkursu, czyli od 13 grudnia. 6) Do 24 godzin administracja gry przyzna graczom nagrody za udział. Wygrywa ten, który zbierze najwięcej surowców.Nagrody (każde uniwersum osobno nagradzane):1 miejsce: +40% zrabowanych surowców ( dla gracza z top 50 ) +60% ( dla gracza spoza top 50 )2 miejsce: +30% zrabowanych surowców ( dla gracza z top 50 ) +40% ( dla gracza spoza top 50)Każdy gracz biorący udział w konkursie dostanie +10% zrabowanych surowców. 7) Konkurs dotyczy uniwersów 5,7,8,9 - każdego z osoba. Udział można wziąć jednocześnie na wielu uniwersach. 8 ) Na czas trwania konkursu wydobycie u graczy nieaktywnych będzie zwiększone do 100%, a od godziny 18:00 do 24:00 produkcja surowców wzrośnie aż do 200%! Normalnie wydobycie u graczy nieaktywnych jest na poziomie 50%, bez względu na energię. Serdecznie zapraszamy do udziału w konkursie! W celu rzetelności i uczciwości konkursu zostaną wprowadzone delikatne korekty oraz dodatki w kontroli antybotowej! Mogą się pojawiać okresowo specjalne zadania do wykonania przez użytkownika w celu weryfikacji czy gra komputer czy człowiek. Przypominamy, że używanie jakichkolwiek programów wykonujących za na czynności w grze jest surowo zabronione!
  4. Musiałeś przeoczyć moment ataku - floty latają bardzo szybko i nie jesteś pierwszym użytkownikiem, który nie zdążył zobaczyć momentu ataku (w przeszłości wieloktornie były takie przypadki). Podałeś powód możliwego błędu sugerując, że floty czasami nie widać po odświeżeniu jeżeli chodzi o jej powrót np. z ekspedycji - skrypt przelicza floty bardzo szybko, jednak 1,2 sekundy czasami zajmie zanim skrypt sprawdzi i aktualizuje stan owych flot - zatem jeżeli flota leci i czas dolotu się skończył, odświeżenie powinno nam dać wynik wracającej floty. Jeżeli trafimy na przerwę - tj. skrypt nie zdążył po pierwszym naszym odświeżeniu aktualizaować floty to możemy niezobaczyć jej na liście bądź zobaczyć ją z czasem "-", następne odświeżenie jednak już wyświetli aktualizowane wartości misji i będziemy wiedzieli aktualne dane. Czasowo zawsze będzie tak, jak jest napisane, ponieważ określane są czasy lotu i powrotu na określony termin i od tego terminu skrypt odlicza czas, czyli jeżeli każde odświeżenie trwa sekundę a flota powinna wracać 30 sek, to pierwsze może dać już dane i zobaczymy 30sek, 29sek.. jednak jeżeli nie, to drugie już da z wynkiem 29,28.... Wszystkie loty, które trafiły na okres 1,2 sekund systemu sprawdzania misji są przeliczanie i aktualizowane w odpowiedniej kolejności, którą określa moment dolotu i wysłania floty, jeżeli czas dolotu jest taki sam to moment wysłania floty jest decydujący w pierwszeństwie. Reasumując podany powód nie może być powodem niezauważenia, ponieważ trwa on maksymalnie 2 sekundy (trzecia sek będzie już wyświetlona u nas) i dotyczy już floty, które zakończyły swój przelot do lub z docelowego miejsca, flota wysłana z misją atakuj pojawi się natychmiastowo w wydarzeniach i system przeliczania nie ma tutaj nic do rzeczy. Sprawdzenie logów tutaj nie może być dowodem, bo każdy może powiedzieć że nie widział a w logu będzie zapisane wejści w zakładę podgląd. Jeżeli ktoś jest w stanie odtworzyć sytuację, w której wysłanej floty nie będzie widać w podglądzie to wtedy można stwierdzić błąd, ja natomiast takiej sytuacji nie jestem w stanie odtworzyć a i skrypt jest napisany w taki sposób, który wyklucza taką sytuację.
  5. Właście przesyłane są kopie update'ów na serwer i z samego rana będą liczniki ze stanu przed awarii, także każdy będzie miał poprawny stan.
  6. Pozwolę na ten lekki offtop, zgłoszeń oczywiście było kilka, jednak miałem pewne wątpliwości co do rozmieszczenia stanowisk i ogłoszę ponownie rekrutację, tym razem z informacją w grze i trwającą 24 godziny od momentu ogłoszenia, następnie 12 godzin zostaną wybrane osoby, które otrzymają stanowiska rekrutantów.
  7. W przypadku termita zostaną na 99% nałożone blokady za multi konta dożywotnie, ta sprawa jest jeszcze weryfikowana.
  8. Sprzedający jak i kupujący zawieszeni do wyjaśnienia za push, trwa weryfikowanie szczegółów transkacji
  9. Liczniki działały przez cały okres prawidłowo, gracze, którzy mieli osiągnięty poziom aktywności 3/4 mieli jednak inne oznaczenie w bazie (ze względu na przepisanie całości skryptu teraz jest inne). Sam skrypt również w ustawianich był przepisany, dlatego nie wyświetlało wartości dla owych graczy, jak i po osiągnięciu czasu 30 dni też nie przyznawało nagrody - jednak to nie przepadnie, teraz po ostatniej już aktualizacji wyświetlą wam się poprawne czasy oraz w razie spełnienia warunków przyzna wam nagrodę. Ponadto na każdym uni każdy gracz otrzymuje zupełnie darmowo wartość maksymalnej narody za aktywność, jako przeprosiny, ale też z powodów statystycznych, żeby już nie grzebać przy tych czasach. Podsumowywując, od teraz w końcu będzie już wszystko ok, dla wszystkich.
  10. Sprawdzam czemu na niektórych uni jest błąd, dzisiaj problem będzie rozwiązany
  11. Skrypt został dogłębnie przepisany, skutkiem czego jest wykluczenie w przyszłości tego typu podobnych błędów. Dodatkowo zamiast "twardej" wiadomości w podglądzie o nagrodzie dostaniemy PW do naszej skrzynki o przyznaniu nagrody wraz z wartościami nagrody. Jednocześnie SonGoku informuję, że zwrot na twoje konto dwóch ostatnich najwyższych nagród został przyznany wraz z astatmi jako przeprosiny za nadzwyczaj długi okres reakcji na ten błąd. Niektórym przez drobną nieuwagę mogły się zresetować liczniki - wszystko dzisiaj do 15/16 wróci do normy.
  12. deusx

    Zwrot Floty

    Wszystkie podania zostały rozpatrzone, jeżeli ktoś chciał wykorzystać zwrot w sposób niezgodny z regulaminem i wykorzystać awarię to dogłębnie to sprawdzimy i prosimy informować nas na PW o możliwych przypadkach
  13. deusx

    OGam - changlelog

    update
  14. deusx

    Rekrutacja GO

    Witam ! Ogłaszamy rekrutację do naszego zespołu! Potrzebujemy operatorów do u8 oraz moderatora forum, chętni proszę o PW do mnie (tutaj na forum).
  15. deusx

    OGam - changlelog

    Witam ! Temat ten powstaje aby każdy miał wgląd w prace, jakie są wykonywane na serwerze. 2 września: -wypełnianie dalsze track.ogam.online oraz przygotowywanie pod wgląd użytkowników -poprawka czasu serwera - synchronizacja automatyczna z ntp (realny czas, sprawdzany i korygowany) -aktualizowanie oprogramowania serwera do najnowszych wersji (w tym baza danych maria.db). 3 września: -poprawka floten1 przed sql injection (planeta, system, galaktyka, typ) -zmiana panelu administracyjnego (odświeżony i bardziej ergonomiczny wygląd z drobnymi poprawkami oraz powiadomieniami, które będą uruchomione dzisiaj lub 4 września) -uruchomienie rekrutacji do teamu -dodano losowanie lotto stars -poprawiono zakładkę kontakt -poprawiono system sygnatur (obecnie wyłączonych) 4 września: prace związane z backup (sprawdzenie archiwalnych danych) i zwroty w niektórych podaniach 5 września: naprawa crontab poprawka pliku przeliczania statystyk i ogólnych zadań cyklicznych 6 września: Stworzenie i konfiguracja nowego adresu mailowego, dzięki któremu lepiej i łatwiej będziemy zarządzać projektem konfiguracja domen, dns i serwerów imap, smtp... 7/8 września - "l4", wykonane drobne tylko prace i odpowiedzi w zgłoszeniach 9 września: wdrożenie pomoc@ogam.online do ogólnego użytku konfiguracja serwera bazy danych mariadb, optymalizacja i analiza slow query (query digest)
  16. deusx

    Informacje ogólne o zarządzaniu

    Drobne sprawy i zgłoszenia opóźniły start tracka, za kilka chwil napiszę o tym nowy temat.
  17. deusx

    Informacje ogólne o zarządzaniu

    Dzisiaj udostępniony wieczorem będzie całościowy http://track.ogam.online który zawiera mnóstwo informacji o wdrożeniach, poprawkach planowanych, bieżących, prawdopodobnych, pomysłach itd wraz z postępem o opisem postępów prac. Track zawiera daty, postępy a nawet godziny wraz z punktualnością, przypomnieniami oraz notatkami do poszczególnych zadań i projektów. Dotyczy to wszystkiego co związane z grą, tzn konkursy, bugi, błędy, pomysły, organizacje itp
  18. Witam ! Ostatnie wydarzenia zobowiązują do napisania wyjaśnienia oraz przyszłości projektu. Czasami w życiu człowieka dzieją się rzeczy, przez które wszystko inne traci na dany moment sens, nie będę się rozpisywał nad tym, bo to osobiste sprawy lecz chciałbym poinformować, że udało się wszystko poukładać i przyszedł czas na ogam.online Razem z teamem, który wyraził chęć dalszej współpracy chcę prowadzić dalej ten projekt ku górze. Przepraszam najmocniej za zaniedbania i wynikłe z tego straty, które będzie bardzo ciężko odbudować lecz dobra wola, chęci i siła walki pomału napędzą wszystko na nowo. Uruchomiony został ponownie test serwer, na którym od jutra będą się pojawiać nowości oraz fixy. Dodatkowo jeszcze dzisiaj (w nocy) zostanie uruchomiony specjalny portal do zarządzania, gdzie wszystkie pracę będą opisane wraz z postępem. Tym razem żadnych terminów, obietnic - tylko przeprosiny i rzetelna praca. Wszelkie zgłoszenia, małe błędy itd są rozpatrzone, wszelkie kolejne będą rozpatrywane na bieżąco. Szczególne przeprosiny należą się członkom teamu, bo to oni zbierali przez cały ten czas wszelkie skargi i oburzenia, jednocześnie prowadzać projekt dalej mimo wszystko. Dziękuje wam bardzo i mam u was wielki dług, który będę się starał rzetelnie odpracować. Już jutro w portalu zarządzania (powstanie temat o nim, linki wgląd itd) pojawią się informację co i w jakim etapie będzie wdrażane.
  19. deusx

    Błąd U7

    Dzisiaj na test serwerze (możliwa już rejestracja na nim) zostanie wgrana na to poprawka
  20. deusx

    Błędy w grze u8

    Tryt został odebrany każdemu graczowi, który go kupił od wiecznysen, tutaj dokładna lista: Surowce zwrócone do banku, natomiast jeżeli ktoś wydał już część zakupionego trytu to jego stan jest na minus. Jeżeli się nie wyrówna do 24h to zabierzemy surowce z banku o równowartości wydanego trytu (średnia cena z 250 ostatnich transakcji to 708 000 000). Jak ktoś nie będzie miał tyle surowców a tryt wydał np. na badanie czy oziębienie planety i chciałby to odwrócić to prosimy o pilny kontakt, inaczej konto zostanie zablokowane
  21. Witam ! Chciałbym abyśmy wspólnie ustalili zasady oraz elementy nowej edycji Zabawy w złomowanie, do której zapisy planujemy rozpocząć zaraz po ustaleniu wspólnych wartości. Jakie są wasze propozycję na tę edycję konkursu?
  22. deusx

    gregx odwołanie od ban-a

    Tryt odebrany a konto odblokowane
  23. deusx

    mirai[ub]

    Załącznik nr 1 Regulaminu ogólnego §6 punkt 1 oraz Załącznik nr 1 Regulaminu ogólnego §9 punkt 3 Blokada dożywotnia, odwołanie odrzucone.
  24. deusx

    gregx odwołanie od ban-a

    Sprawdzane jest jeszcze to konto pod kątem wydania trytu, bo tutaj prawdopodobnie nie doszło do niczyjej szkody czy zamienienia go na deuter etc.
  25. deusx

    Destiny[UB]

    Wykorzystywanie błędów w serwisie lub luk i wszelkiego typu próby pozyskania i wykorzystania surowca w sposób pośredni lub bezpośredni jest powodem blokady. Gracz w takim przypadku sam decyduje, czy ryzykuje i korzysta z tego w razie gdy nie zostanie wykryty ma korzyść, jednak w przypadku wykrycia niestety - blokadę wieczystą.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Musisz zaakceptować regulamin Warunki użytkowania.