-
Liczba zawartości
9 358 -
Rejestracja
-
Wygrane w rankingu
116
Typ zawartości
Profile
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez deusx
-
Wydobycie u ilderów pozostaje takie samo. Myślę, że tutaj chodzi o dobrą zabawę aniżeli przygotowywanie planów tydzień wcześniej do wygrania. Będą na dniach inne wydarzenia, m.in. zwiększone wydobycie u ilderów.
- 19 odpowiedzi
-
- dzie� farmera
- konkurs
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Witam ! Od kilku dni w pocie czoła pracowałem nad usprawnieniem działania skryptu, obecnie jest to końcowy etap, jednak różnice powinniście odczuć bardzo dużą.
-
- optymalizacja
- serwer
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Używanie synonimów, innych nazw rzeczy właściwych, po prostu mydlenie że a to b i faktycznie tak jest, faktycznie będzie to wtedy zgodne, jednak nie obędzie się na pewno bez problemów, postępowań i innych administracyjnych rzeczy, o których nie mam pojęcia że istnieją . Z doświadczenia niestety wiem, że niechciałbym ponownie stawiać się u naczelnika UC do wymierzania kary, która prawnie jest a świadomie nie istniała w najszerszych zakątkach umysłu. Dziękujemy za wasze opinie i ostrzeżenia.
-
Dzień Farmera vol. 2 1) Konkurs polega na rabowaniu jak największej ilości surowców od innych graczy.2) Możliwe ataki TYLKO flotą transportową, tj. mały transporter, duży transporter, ultra transporter.3) W ciągu dnia nadal obowiązują punkty zawarte w regulaminie (bash).4) Przebieg : 20 lutego od godziny 0:00 do 23:59 gracze będą wykonywać tzw. „ farming” na innych graczach. Dopuszczane są wszystkie ataki zgodne z regulaminem.5) Po czasie wymienionym w punkcie 4, gracze biorący udział proszeni są o zliczenie zebranych surowców (dostępny będzie osobny link historii w zakładce flota) i podanie liczby w tym temacie. Administracja gry w przeciągu 24 godzin sprawdzi zgodność podanych informacji ze stanem rzeczywistym.6) Do 24 godzin administracja gry przyzna graczom nagrody za udział. Wygrywa ten, który zbierze najwięcej surowców.Nagrody (każde uniwersum osobno nagradzane):1 miejsce: +40% zrabowanych surowców ( dla gracza z top 50 ) +60% ( dla gracza spoza top 50 )2 miejsce: +30% zrabowanych surowców ( dla gracza z top 50 ) +40% ( dla gracza spoza top 50)Każdy gracz biorący udział w konkursie dostanie +10% zrabowanych surowców. Warunkiem otrzymania nagrody jest napisanie w tym temacie postu ze swoimi danymi tj: Nick: Uniwersum: Ilość zrabowanych surowców: Na wpisy czekamy do 22 lutego godzina 13:00.
- 19 odpowiedzi
-
- dzie� farmera
- konkurs
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Czy to dozwolone prawnie czy nie - w sumie nie wiem do końca, być może faktycznie koliduje to z przepisami także start konkursu w tej formie pozostawimy jeszcze w niewiadomej, a na pewno postaramy się do tego czasu w razie niepewności podać ten konkurs w nieco innej formie. Wasza opinia dot. ceny czy wygranej ma tutaj wpływ i może ona ulec zmianie jak najbardziej jeżeli faktycznie będzie drogo, u nas były nieco inne obliczenia, jednak do 12 liczb - musimy to przedyskutować.
-
Witam ! Awarię powinny już być zażegnane w 100%, od kilku dni analizowałem logi serwera oraz wszelakie dane. Zostało dodanych kilka zabezpieczeń, zmian oraz kilka cyklicznie działających skryptów. Przepraszamy za niedogodności i życzymy dalszej bezawaryjnej gry
-
Witaj ! Jesteś osobą chętną do pomocy? Chcesz wyróżnić się pozytywnie na tle tysięcy ludzi? Poszukujemy 2 osoby na stanowiska operatorskie oraz jedną na stanowisko moderatora forum. Zapraszamy wszystkich chętnych do wysyłania podań na ogamtest@gmail.com, wymagamy wysokiej kultury osobistej.
-
Aby być uczciwym wobec samego zadania - zmniejszamy jego poziom do 20 kkkk, jednak nie jesteśmy w stanie sprawdzić czy bonus był powodem jego zaliczania. Skrypt wydobycia jest rozdzielony na kilka stref i nie już tego (z pamięci jednak wydaje mi się że nie). Co do samego wydobycia - postaram się odszukać jakiś ostatni back-up, gdzie było zaznaczone dodatkowe wydobycie, jednak wgranie wszystkiego z każdego dnia jest niemożliwe. Oznacza to, że praktycznie niejesteśmy w stanie stwierdzić, kto i jak długo miał te wydobycie, ponieważ to był bonus "dodatkowy" i nie miał żadnego innego zaplecza, debuga, historii i innych. Jednak chciałbym innym wynagrodzić bonus, którzy mieli inni tylko nie wiem do końca jak - proszę was tutaj o pomoc o pomysły. Może wg. waszej wiedzy uda się ustalić dokładne lub w miarę dokładne dane.
-
Drobna korekta została wdrożona, błąd sprawdzony i nie będzie już występował.
-
Prace są wykonywane od wczoraj, za niedługo powinno wszystko wrócić do normy. Proszę o wyrozumiałość, powtarzałem kilkakrotnie że testy gonią testy i poprawki.
-
Klika szczegółów - wczorajsza godzina - moja wina, lepiej nie wchodzić w szczegóły. Za dosłownie parę momentów będzie nowa wersja, update jest stopniowy aby w wyniku walidacji nie było przypadkiem problemów z grą (i backup). Czyli obecnie: -nowy system obliczania flot - nie udało się odtworzyć żadnego z poprzednich błędów [jednak skrypt pod obciążeniem i setkami obliczeń wykaże się w praktyce] -zabezpieczona galaktyka, każda planeta ma swój hash kod, który będzie się cyklicznie zmieniał (dlatego zapisywanie linków nie ma sensu, tym samym kombinowanie - przypominam że można zapisywać kordy, lecz skanować można wyłącznie z poziomu galaktyki). -część poprawek wizualnych -podgląd wzbogacony o automatyczne odświeżanie flot (guzik "odśwież" działa jak włącz - wyłącz, kto chce może powrócić do starego typu) -niespodzianka/dodatek - automat jeżeli zmieni ilość flot wyda krótki dźwięk - to dla nas informacja że jakaś flota do nas podąża Później (popołudnie / wieczór) -zadania, dział strategia -dalsza część poprawek wizualnych wraz z funkcją dynamicznego wczytywania Jutro: -wersja mobilna [zmiany wprowadzone przez ostatnie dni mają wpływ na całą strukturę, dotyczą one również mobilnej wersji która powinna lepiej działać na waszych urządzeniach. Mobilne ekrany są małe i przeładowania całych stron są uporczywe, minimalizując ten problem obsługa powinna stać się wygodniejsza, ponadto wygodny dostęp do podstawowych zakładek znacznie poprawki komfort. -kilkanaście drobnych zmian, poprawek które dotyczą przeróżnych rzeczy Dostępne dodatkowo tylko na Uniwersum T: -dwa nowe systemy bojowe -dostępne najciekawsze opcje zaproponowane przez użytkowników z działu pomysły -w zależności od powodzenia, to co uznane będzie za konieczne do sprawdzenia przez was przed wprowadzeniem na uniwersa z obecnego zbioru. -Nowy panel zarządzania grą [dostępne tylko dla operatorów] w tym zmiana dla użytkowników będzie w wysyłaniu wiadomości. Te, pisane do operatorów będą wyświetlana na zasadzie mini forum na dole strony. Po prostu zobaczymy co pisaliśmy i jaką dostaliśmy odpowiedź [i od kogo]. Każda wiadomość będzie miała swoje unikalne ID, dzięki czemu dla nas łatwiejsze będzie przekazywanie ich o ile zajdzie konieczność. Ponadto kontakt będzie wykraczał poza jednego operatora czy uniwersum - wiadomość będzie ogólna - do całego teamu, jeżeli odpowiedź nie będzie wymagała praw sgo na danym uni, możesz ją otrzymać od innej osoby. Część problemów zostanie szybciej rozwiązana. System będzie inteligenty i powiadomi zawsze o jakiejkolwiek czynności przez użytkownika bądź innych wewnętrznych procedurach, które są monitorowane. Wspomnę również, że od dłuższego czasu bacznie zapisuje się w bazie danych stan IP waszych kont, każda zmiana wykraczająca poza określoną normę jest zapisywana każdorazowo, specjalne API umożliwia nam wykraczając poza skrypty php i inne określanie dokładnie danych. Nowością będzie skrypt, który wyświetli automatycznie podejrzane osoby, powiązane osoby [możliwością jest nawet geograficzne powiązanie logować z dowolnym zakresem, jednak to na razie wewnętrzne testy].
-
Wyślij pw z tymi kordami oraz uniwersum, bo nie udało mi się odtworzyć błędu nawet z maksymalnymi danymi.
-
Opisywałem nie sam algorytm losowania lecz zasadę. Dotyczyło to wyłącznie +30 / -30 procent. Była zamiana miejsc, ponieważ w moim odczuciu i innych ta druga opcja częściej padała - teraz już wiem czemu - ma ona 6%, nie 5 ponieważ zauważyłem problem z porównywaniem wartości większe, mniejsze bądź równe. W skrypcie nie ma ustawionych sztywnych wartości, są one ustalane na bieżąco i wybierane. Czyli wartość losowania (1 - 100) mieści się w pewnym zakresie i skrypt leci do góry np: 1 - utrata floty - 5 - zysk floty - 10 - dzuira - 19 - surowce - 51 - astaty - 52 - nic - 100 Wartości 5,10,19... są zastąpione wzorem a kolejne dodawane do siebie czyli (5, 5+10, 5+10+19), dlatego widzimy w przedziałach owy procent a ze wzoru różnice, która go daje. Jedynki celowo we wzorze nie ma, ponieważ początek (i koniec) wyznacza już samo losowanie od 1.
- 11 odpowiedzi
-
- ekspedycje
- deuter
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Wszystko zostało już wdrożone (i sprawdzone), informacja na głównym ekranie gry powinna wystarczać.
-
Błąd był przy edycji, jeżeli wpisało się 16 planetę, wszystko inne można było zedytować. Zostało to poprawione w plikach update, czyli na uniach będzie jutro, 22 stycznia, ponieważ wszystko defacto już mam gotowe.
-
Update pierwszego postu (w nim będzie najnowsza wiadomość od administracji).
-
Na piątek przesuwamy termin wprowadzenia zmian, jest tego naprawdę sporo, dlatego musicie mi wybaczyć przesuwanie terminu i nieoczekiwane czynniki zewnętrzne. Dzisiaj będą wykonywane wszelkie prace tak, aby na jutro było wszystko gotowe w chwilę.
-
Końcowy termin bez kolejnych niespodzianek: PIątek, 16 stycznia 2015 Godzina 19:00 - 20:00 Problemy z grą w takcie update 2 restarty serwera, każdy wyłączy możliwość gry na około 2 minuty Support aktywny Do godziny 22:00 na bierzące zgłoszenia [dotyczy update] Pytania i odpowiedzi Do godziny 24:00 shoutbox online Godzina od 19:00 - 2:00 (100% update) Support aktywny do 3:00 Pytania i odpowiedzi: od 8 rano
-
Jak to w programach i skryptach bywa, zostały wykryte drobne błędy w obliczaniu pierwszeństwa flot (misja zatrzymaj). Przed atakiem ta musi być wywołana dwa razy, ponieważ inne floty wykonują w sumie 4 razy, natomiast w/w misja 5 razy. Inne drobnostki są juz typowo techniczne, jednak modyfikacji uległa struktura bazy danych. To bardzo ważne dla was, ponieważ zmusi nas do kolejnego przedłużenia. Powód? Na aktywnej bazie danych nie możemy zmienić jej struktury, ponieważ zaawocuje to skasowanien danych (flot) . Procedura jest juz aktywna, rano powinno być gotowe konwertertowanie obecnej bazy.
-
Dodana jest poprawka na to (zaplanowana na update 9 stycznia). Wyślij na ogamtest@gmail.com najlepiej przez zakładkę kontakt -> Błąd gry wiadomość z prośbą o zwrot. Tryt wróci na konto po weryfikacji.
- 5 odpowiedzi
-
- b��d kamillu12
- b��d tryt
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Wybaczcie, miałem w notatniku 8 styczeń, nie wiem czemu tutaj widniał 7 - tak czy inaczej wszystko jest już gotowe, potrzebuję jeszcze tylko parę osób które wykonają możliwie najwięcej ataków, transportów itd. na specjalnym serwerze (dostępny będzie od północy do 18:00 9 stycznia) aby sprawdzić system flot do końca. Chciałbym aby był on wdrożony razem z innymi poprawkami, które również do niego się odnoszą, dlatego przełożę update na 9 styczeń na godzinę 20:00 (czyli 2 dni od daty na forum). Floty będą miały automatyczne odświeżanie i powiadomienie, dodatkowo zmiana jest też w podglądzie i bezsensu modyfikować dodatkowo podgląd aby usunąć te poprawki na czas testowania. Chęte osoby - PW na forum Podajcie login i hasło (na te dane będziecie zarejestowani na specjalnym serwerze). Odpowiedź dostaniecie przed rozpoczęciem działania serwera specjalnego. Jeszcze raz przepraszam za wprowadzanie w błąd, lecz zmian jest tyle, że musi wszystko ze sobą współgrać
-
Dodam, że na test serwer będzie wgrane więcej rzeczy, które będą musiały przejść testy oraz wasze opinie / sugestię
-
Wydobycie faktycznie nie osiągało 300%, lecz mniej - nie będziemy liczyć ile, natomiast jako rekompensatę za wprowadzenie w błąd będzie przedłużenie tego dodatku do 10 stycznia.
-
Sprawa załatwiona, użytkownik wynagrodzony za rzetelne przypomnienie o błędach, które nie powinny mieć miejsca.