Skocz do zawartości

spinrad

Spamer
  • Liczba zawartości

    233
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Zawartość dodana przez spinrad

  1. spinrad

    Tryt

    Dobra to może w końcu zdecydujcie się do czego ten tryt ma służyć. Na u3 zdemontowane wszystkie wielkie floty Kanah Corba - floty piwoszy - lata winiu a reszta czeka i pytanie retoryczne czemu miało służyć zwiększenie spalania? Czy przypadkiem tryt nie miał go zmniejszać, bo jeżeli tak to czemu nic z tym nie zostało powiązane. Ogólnie rzecz biorąc daliście szansę zdemontowania floty i flot nie ma !
  2. spinrad

    Nowości na dniach

    Super ale może przydałby się określić jakiś okres przejściowy (tak przynajmniej było w przypadku zmiany parametrów GS) - jedno z zadań obejmuje budowę obrony. Szkoda że gracze nie zostali poinformowani o tych zmianach poprzez PW w grze. Teraz mam po wykonaniu zadania obronę, która nie jest mi potrzebna! Demontując ją jestem do tyłu o 20% w porównaniu z poprzednim przelicznikiem.
  3. spinrad

    Zadania

    Uważam, że jest to kolejny hałas o nic! Wielu graczy nie stać na zakup sami wiemy czego i jakikolwiek przypływ surowców może nastąpić właśnie w formie "nagrody" za wykonanie zadania. Wszyscy doskonale wiemy z czego powstało kilka największych flot na wszystkich uni i nie ma się co oszukiwać ponieważ w większości przypadków nie decydują umiejętności gracza tylko zasobność jego portfela. A dla mnie jest to typowy spam, który nie wnosi nic do tematu za zaczyna inny wątek. warn deusx Widzę, że prawda boli. Ewidentnie napisałem, że wykonane zadania przynoszą surowce graczom! czyli odniosłem się do "Proszę uczestników gry o sensowne wypowiedzi i stwierdzenie czy obecne zadania przynoszą im jakieś korzyści oprócz surki jaką otrzymują po ich wykonaniu. !!!" - czytaj ze zrozumieniem adminie! Uważam, że warn zupełnie niezasłużony. Nikogo nie chciałem urazić i w jakikolwiek sposób podważyć sensowność zakupu tzw. dodatków. Wiem, że z tych wpływów są pokrywane koszty użytkowania serwera i utrzymania gry. Zmiana ustalonych zasad wykonywania zadań przynajmniej w obecnym kształcie, kiedy większość zadań mam wykonanych (jak i pewnie wielu innych graczy) jest nieuzasadniona. Jakiekolwiek pomysły na nowe zadania powinny już odnosić się do nowych wymyślonych przez admina lub uzgodnionych przez np. graczy zadań.
  4. spinrad

    PROTEST GRACZY

    Mnie to pasuje gram i na u3
  5. spinrad

    PROTEST GRACZY

    Które szybko załatwia wtyczka do firefoxa - sprawdzałem działa ale nic to, chyba restart Uni byłby bardziej sprawiedliwy oraz nie wywołał by tylu emocji - a koszt dodatkowego serwera nie musiałby być ponoszony przez organizatora gry!
  6. spinrad

    PROTEST GRACZY

    Brawo paciorek wreszcie rozsądny głos bez emocji wraz z podanym na tacy rozwiązaniem serwer o którym piszesz też po części jest płatny
  7. spinrad

    PROTEST GRACZY

    No i guzik - a nie lepiej było zrobić restart któregoś z uni?, a top 10 umieścić przed restartem w "aleii zasłużonych". Tak to tylko dodatkowe koszty i frustracja graczy. Nie ukrywam że wysłałem sms na geologa i 0 prowizji do banku ale był to ostatni sms. Z całym szacunkiem dla admina ale to już duża przesada. Nie wierzę, że wszystkie środki przeznaczane są na utrzymanie serwera. Rozumiem, że admin wkłada swój czas oraz umiejętności w prowadzenie serwera lecz coś mi tutaj nie pasuje. Jeżeli admin chce prowadzić quasi komercyjny serwer to proszę bardzo ale niech nie zasłania się kosztami utrzymania gry. Wiem wiem wiem jak mi się nie podoba to nie muszę tu grać !!! Argument godny dziecka z piaskownicy.
  8. spinrad

    Nowe Uni

    Nowe uni błędów się na pewno nie ustrzeże - im szybciej ty, lepiej - przynajmniej na początku będzie fajna zabawa, zanim pierwszych trzech obrośnie w flotę której nie jest w stanie rozbić 50 niżej stojących w statystykach.
  9. spinrad

    Błąd w Handlarzu

    Mnie to nie przeszkadza. 3 pierwsze opcje mają zastosowanie przy wymianie surowców w przypadku budowania kopalni itp. Opcja zamiany wszystkiego na jeden z dostępnych surowców też się przydaje - na deuter i do banku Jest dobrze, nie trza psuć. _______________________________________________________________________________ Nie to żebym się czepiał ale to nie jest błąd to po prostu rozbudowana opcja. Każdemu według potrzeb.
  10. @neriel tu nie o to chodzi, że łatwo zrobić moona. Wręcz przeciwnie - bardzo łatwo go stracić ! Do ToTylkoJa, coś perspektywa ewentualnych zmian tak cię przeraża, że nie dość, że przekręcasz mojego nicka to jeszcze gubisz polskie znaki diakrytyczne - używaj ich to nie boli. Przy okazji nie obrażaj własnej inteligencji stwierdzeniem, że "dobrze" puszczony fs pozwoli na obronę przed zmasowanym atakiem. Co to za atrakcja uciekać bez przerwy przez 2 graczami dysponującymi 30 - 50 razy większą flotą. Nie płaczę tylko nie widzę sensu gry w grę, której nie można wygrać i dlatego proponuję wprowadzenie ochrony dla słabszych graczy, to przynajmniej odrobinę wyrówna szanse tych co budują flotę a nie tylko eko i bunkry.
  11. @ToTylkoJa i paciorkowiec - razem niszczycie graczowi 16 np. moonów z 18-20 jakie posiada. Zresztą to często uprawiana podkreślam zgodna z regulaminem praktyka, a robicie larum, że posiadacz 100kk auror (co jest pestką przy waszych flotach) ratuje się prosząc sojusznika kolegę itp. o zrobienie moona, bo właściwie jest to jedyna metoda na uratowanie floty. Należy jeszcze podkreślić, że nawet jeżeli fs idzie z moona A na moona B z misją stacjonuj po zniszczeniu tych moonów to gdy macie planetę na którą leci flota pod falangą to nie pomoże zawrócone stacjonuj bo tak czy inaczej jesteście w stanie wyliczyć z dużą dokładnością powrót floty. BTW niszczenie wam moonów ma charakter jedynie prewencyjny - na szczęście teleport trochę się buduje bo z falangi mogą użyczyć wam usłużni z mocno rozbudowanymi moonami. Według mnie nie jest to błąd i powinno zostać tak jak jest, zwłaszcza że nie ma gradacji punktowej i możecie atakować każdego po okresie ochronnym. Poparłbym proponowane przez was rozwiązanie ale tylko w przypadku gdy atakować mogliby się gracze o podobnym dorobku punktowym - byłoby to w miarę uczciwe i nie zabijałoby gry. Masz 100% rację to są 2 rozwiązania albo zmniejszenie szansy na utworzenie moona albo zmniejszenie szansy na zniszczenie moona. Jedna z opcji lub ich kombinacja na pewno byłaby bardziej uczciwa niż możliwość niszczenia moona średniej wielkości 200k GS ! EDIT by Kicha: Nie dubluj postów
  12. Nick: Normans Universum: 4 Zaktualizowano -NightGhoust-
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Musisz zaakceptować regulamin Warunki użytkowania.