-
Liczba zawartości
3 251 -
Rejestracja
-
Wygrane w rankingu
64
Typ zawartości
Profile
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez Neriel
-
Leon, wyżej napisałem mu o tym Nawet nie potrzebne jest "Jeżeli" bo tak czy tak dostaję 30% a czy na - czy na + decyduje komórka sąsiednia. wystarczy samo =B48*0,3*N35*17500 Teraz mam 99% pewności, że to Ty, bo niektórzy mają wątpliwości czy to nasz Leon czy jakiś inszy xD
-
Hah o 3 w nocy to ja wczoraj robiłem wzory na moony Widzę też lubisz w nocy maniaczyć w Excelu ^^ spieriz, pomysł żeby coś takiego zrobić to była moja pierwsza myśl po skończeniu robienia ekspedycji Dziwne, że inni się lenili takie coś dla samego siebie zrobić. Widać kto na lekcjach w podstawówce nie uważał Moja pierwsza wersja była właśnie lipna ale teraz mam taką zajefajną, że właśnie podliczenie 1400 ekspedycji to nie problem. @Jacme Nadal masz błąd, na PM wysłałem co z tym zrobić najlepiej..
-
Bardzo dobrze wykonana robota? Tak to jest, dać coś do opinii graczy i oceniają na oko xP 1. Skąd pomysł na mnożenie przez 8750 w czarnej dziurze? W żadnym surowcu tyle 1 Szperacz nie kosztuje. 70.000 metalu lub 17.500 deuteru. 2. Klonów się nie demontuje - to jest marnowanie połowy zysku z tej misji. Wysyła się nadmiar na godzinnego FSa i po powrocie jeśli będzie klon to znowu wysyłamy, jak kometa to nie musimy już dobudowywać, a jak nic to znowu FS. 3. Średnia jest liczona od komórki 2 do 21, a sąsiednie sumy od 2 do 27. Przy większej ilości wyników (co prawda nieosiągalnej w ciągu dnia) wyjdzie błędna średnia. 4. Jeśli trafisz więcej komet niż klonów to liczysz ilość_statków * -0,3*pół_ceny_szperacza ale jak więcej sklonujesz to mnożysz ilość_statków*0,25*koszt_szperacza... Wychodzi więc ilość surki wyssana z palca. Powinno być 0,3*ilość_statków*koszt_szperacza. 5. Licząc ilość deuteru mogłeś oszczędzić sobie jeden nawias, bo wynik byłby ten sam ze względu na kolejność wykonywania działań (tu akurat jaja se robię - czasami dla wygody sam daję ) Najbardziej mnie zastanawia skędy te 8750 :S
-
Moje wyniki, chyba nic nie trzeba tłumaczyć http://img85.imageshack.us/img85/744/23dni.png @DOWN No właśnie nikt mi ich nawet nie szuka xD (boją się, że zrobię im 10% na dziurę, albo 80% na utratę GŚ ^^)
-
Daję do głosowania 2 ankiety. Koszt tworzenia księżyca względem tego z poprzedniego tematu różni się tylko tym, że małego moona nie zrobimy za "free". Oto średni koszt stworzenia moona (koszt 5 prób) 3k - 0,5 bln 4k - 1,5 bln 5k - 4,3 bln 6k - 13,5 bln 7k - 40 bln 8k - 126 bln 9k - 380 bln 9,9k - 1000 bln Symulatory wzoru: Obecny symulator http://play.ogam.net...est/symmoon.php Nowy (zmienna szansa na utratę gś) http://play.ogam.net...st/symmoon1.php Nowy (stała szansa na utratę gś) http://play.ogam.net...st/symmoon2.php Nowy symulator tworzenia moona http://play.ogam.net...st/symmoon3.php Poniżej przedstawiam najniższe koszty zniszczenia danego księżyca ze zmienną szansą na utratę GŚ. Jeśli ktoś będzie chciał zniszczyć jakiegoś moona szybciej np. na 2 loty, a nie 3 to koszt rośnie 2-3x. (nie zapominając, że jest to ryzyko, a nie pewny koszt) 0 oznacza zerowy koszt, a puste pola brak możliwości zniszczenia moona daną ilością GŚ. http://img846.imageshack.us/img846/2079/zmiennekoszty.png Małe moony będą padać tanio, śrenie sporo drożej, większe bardzo drogo, a największe to wiadomo ... Tutaj ze stałą szansą na utratę GŚ. (wersja jak na ogame z pomniejszonymi procentami 2,5 razy, bo tyle razy więcej moonów możemy mieć) http://img834.imageshack.us/img834/55/stalykoszt.png Koszty są tutaj bardziej wyrównane z ceną tworzenia moona i tę wersję ja bym wybrał. A tutaj konkretne szanse na utratę GŚ. Zmienne http://img846.imageshack.us/img846/5275/zmienneprocenty.png I stałe http://img843.imageshack.us/img843/4898/stalyprocent.png Jedni proponowali 5%, inni 15% więc wcisnąłem się tutaj chyba idealnie
-
No kto udowodni, że teraz twój kumpel nie pisał tego posta? I tyle.. Nie ma nic odnośnie innych osób korzystających z naszego konta.
-
O ile nie będzie to osoba posiadająca już konto na tym uni to można.
-
Raczej im się po prostu nie chce. Gdzie problem zrobić sobie eko, żeby było stałe źródło surki.. Później pakować w badania, latać na ekspedycje, zgromadzić jakąś konkretną sumkę i można latać, farmić itp. Zadania wykonują się w tym czasie same. Można ew. dodać nieco więcej surki za zadania, bo może i faktycznie wiele tego nie dałem (sam bym musiał zacząć od zera i sprawdzić jak jest) ale na pewno nie na zasadzie, że dzisiaj dostane x a za tydzień 2x. Jeszcze najlepiej by było jakby wszyscy stanęli w bezruchu czekając aż reszta się rozwinie xP
-
Też niekiedy giną mia raporty z ekspedycji ale niewiele (na pewno nie 20) Oficerowie (wszyscy albo część) zostaną dodani do ekspedycji. Ilość dodatków się zwiększy (jeszcze dokładnie nie wiem ile).
-
Na chwilę obecną nie ma sensu poprawiać, bo wprowadzone zostaną nowe wzory niszczenia i tworzenia moona, a więc i zadania się nieco zmienią.
-
Cat, twoja teoria była by niezła gdyby nie jedno zdanie: "Znika surka za tą drugą kopalnie a kopalnia nie wybudowana" To wygląda jak sytuacja z moonem, gdzie nie buduje się stacja księżycowa.
-
Nie tylko na próby - tracąc floty można dostać nagrodę pocieszenia w postaci moona 9k+
-
Zabawa w złomowanie vol. 5 - harmonogram walk
Neriel odpowiedział deusx → na temat → Turnieje & Konkursy &Eventy
Też mi się tak wydaje.. W najgorszym wypadku jak w finale spotkają się wszyscy z 1 uni to 3 miejsca mamy zajęte -
50kk GŚ to dla mnie ponad miesiąc wydobycia albo 2-3 tygodnie farmienia więc dość dużo jak na zniszczenie 2 moonów.. ale jak uważacie.. W sumie jeśli będzie zbyt ciężko zawsze można zmniejszyć te % i nikt nie będzie się buntował z tego powodu, a jakby było za mało i byśmy zwiększyli to już na pewno by wszystkim odwaliło. Dzisiaj lub jutro wpakuję nową wersję tabelki xP
-
Szansa na utratę 50% była na ogame gdzie do ściągnięcia było max 9 moonów. Mamy ich tu aż 21, a stworzenie mniejszych to chwila więc aż tak ciężko nie powinno być. Można by zwiększyć ilość GŚ dla większych moonów ale 50kk to moim zdaniem przegięcie. I było by lepiej jakby więcej jak 2-3 osoby raz dziennie się tu wypowiadały :/
-
Podałem obok każdej ilości w nawiasie % na zniszczenie moona. Nie napisałem ile potrzeba by go na 100% zniszczyć tylko najbardziej opłacalną opcję dla każdej wielkości moona. W nawiasach masz np. 25% dla 8,5 k moona przy 6kk GŚ, więc na takim % będą najmniejsze koszty jego niszczenia. Jeśli chcesz zniszczyć na 2 loty, a nie na 5 to wyślesz 20 kk GŚ dwa razy i zniszczysz szybciej ale ryzykujesz większą ilością.
-
Wersja ze stałym % na utratę GŚ zależnym tylko od wielkości moona. Dolna tabelka to to samo co ostatnia kolumna w górnej. Po przeliczeniu kosztów wychodzi, że: - 3k moona najbardziej opłaca się niszczyć za pomocą ~900 k GŚ (40%) - 4k moona najbardziej opłaca się niszczyć za pomocą ~1,2 kk GŚ (38%) - 5,5k moona najbardziej opłaca się niszczyć za pomocą ~2 kk GŚ (37%) - 6k moona najbardziej opłaca się niszczyć za pomocą ~3 kk GŚ (36%) - 7k moona najbardziej opłaca się niszczyć za pomocą ~4 kk GŚ (32%) - 8k moona najbardziej opłaca się niszczyć za pomocą ~5 kk GŚ (26%) - 8,5k moona najbardziej opłaca się niszczyć za pomocą ~6 kk GŚ (25%) - 9k moona najbardziej opłaca się niszczyć za pomocą ~7 kk GŚ (24%) - 9,5k moona najbardziej opłaca się niszczyć za pomocą ~8 kk GŚ (22%) - 9,8k moona najbardziej opłaca się niszczyć za pomocą ~9 kk GŚ (21%) Wychodzi więc, że wcale nie będzie trzeba słać wiele GŚ, ale im szybciej chcemy ściągnąć moona tym większe będą koszty. http://img193.imageshack.us/img193/4171/moonyf.png
-
Cycu, sugerujesz aby zrobić jak na ogame - szansa na utratę GŚ zależna wyłącznie od wielkości moona? To nie jest kiepski pomysł.. Chyba nikt by nie miał nic przeciwko.
-
No nie jestem w stanie wytłumaczyć tego zjawiska... U mnie jest DOSŁOWNIE wg założeń. Nawet ilość dodatków średnio 3,4 dziennie z przewidywanych 3,5. Nie jest dla deusa problemem zrobić zabezpieczenie, aby nie było nadmiaru dziur i zamienić je w dodatki ale to już ingerowanie w losowość bonusów i wtedy mogą dopiero wyjść dziwadła.. Jednak jest kilka (nie wiem czy więcej jak 10..) osób które mają problem z ekspedycją więc chyba będzie konieczne wprowadzenie takiego bajeru.. Ja mam precyzyjne wyniki z ostatnich 12 dni i wręcz mam za dużo zysków - aż się zastanawiam kiedy w końcu dziura wpadnie xP
-
Górna tabela pokazuje % na zniszczenie moona, dolna na utratę GŚ. To tylko "takie coś" na start do opinii, wiec pisać teraz czy tak może zostać. http://img337.imageshack.us/img337/3731/moonyc.png
-
Nie wiem jak u innych ale u mnie wyjdzie, że wysyłając 5x po 6 ekspedycji dziennie nazbiera się tego w 60 dni 540 - geolog za free A wysyłając po mojemu 14 dziennie.. 1300 na 2 miesiące ^^ Uważam, żeś zbyt hojny
-
Faktycznie pokazuje, że zabiera ale jak wyłączę ekstraktor to energia stoi.
-
Brodi, to była promocja, a nie stała cena..
-
No deus, ilość surki bez zmian ale koszty wzrosły bynajmniej na u2
-
Jak wiesz to po co pytasz?