Skocz do zawartości

RockHorn

Użytkownik
  • Liczba zawartości

    192
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Zawartość dodana przez RockHorn

  1. Szybka odpowiedź, tylko oznajmię że liczba członków AE w dniu jutrzejszym zostaje zredukowana do 4 lub 5ciu. AE zmienia nazwę na AEI (Aeon Industries) i przechodzi w stan bierny, ekowy. Spowodowane jest to obrzydzeniem do tej gry, krecikowym zagraniom fluksa i brakiem czasu. Jednocześnie nie przyjmuję wojny. Panowanie AE sie skończyło. Miłej zabawy RIP'y.
  2. Z nikogo nie robię bóg wie kogo, każdy gra jak chce i każdy będzie grał jak chciał. Każde z nas ma również trochę racji, nie umniejszam twojej racji fluks bo pomoc istotnie była ale nie umniejszaj też naszej bo istotnie zniknąłeś . Z mojej strony to tyle, już sie na ten temat nie odezwę.
  3. Tak sie składa niedoinformowany człowieku że berkas włączył urlop przed wojną, jak nie wierzysz sprawdź sobie to u SGO. Co prawda JD flociazem nie jest i nie ma doświadczenia we flocie ale nie sadze żeby trząsł portkami przed tobą bo tak na prawdę co ty mu możesz zrobić? Moona mu ściągniesz? Dąsasz się że flotę straciłeś i teraz wszyscy są źli co są przeciw tobie. Dobrze wiesz że dałeś ciała stojąc w nocy na moonie. Teraz próbujesz wszystkich wyśmiać i zmieszać z błotem a na razie udowadniasz że z ciebie wyjątkowo niekulturalny osoba. Zamiast pogratulować bądź nie, ciągniesz temat o tym że AE to straszne wymoderowano. Chwały ci to nie przynosi ani zdania innych graczy nie zmienia, jak ktoś nas nie lubi to nie lubi i ma do tego prawo, za to ty zachowujesz się chyba teraz poniżej swojego standardowego poziomu. Osobiście uważałem cie za wielkiego flociaża o jakiejś kulturze osobistej, kogoś do kogo miałem szacunek, teraz uważam że umiesz latać... tyle. Zamiast posłuchać Dexa który istotnie mówi mądrze my się pierzemy bez sensu po gębach jak jakieś niedorosty. Panowie (i panie jak są) trochę powagi.
  4. wyjść z sojuszu w czasie wojny to w sumie większe zło niż załączyć urlop, zostawiając swoich towarzyszy niedoli ach... ban mi sie skończył fluks
  5. Tak się składa że ty po złomie ty sobie urlop załączyłeś, ja dostałem chwilowego bana a zapewne jak wiesz z doświadczenia dostaje się wtedy również urlop...
  6. spoko niech sobie wmawiają że to dodatki, może się przynajmniej poczują lepiej...
  7. Witam wszystkich, zamieszczam tą wiadomość jako szef AE. W nocy 13.02.2011 miedzy 1 a 4 w nocy paru członków AE siedziało w grze i obradowało co dalej z ta przeklęta wojną w której Templarów nie można znaleźć i co gorsza przyjęli takiego silnego gracza jakim jest fluks - co oznaczało, że mamy problem. Cześć uważała, że ta wojna jest właściwie przegrana, ale ja i freeman postanowiliśmy pokazać chłopakom z AE że damy rade. Postanowiliśmy następnie poszukać kogoś z Templarów by zaatakować i przechylić szale wojny na naszą korzyść. Pierw znaleźliśmy Slawkabesta, a potem Ismaela - ale nam zwiali i nie zostali zjechani. Sandry nie szukaliśmy już zbyt wnikliwie. W końcu doszliśmy do wniosku że chociaż sobie poszukamy floty fluksa. Długo nie musieliśmy szukać ponieważ znaleźliśmy jego całą flotę na moonie. Rozdzwoniły sie telefony i pościągaliśmy Aeonowców z odpowiednimi zasobami kasy... Okazało się że naszym głównym wrogiem jest limit 800 bilionów pojemności banku sojuszowego co nas zwalniało, ale daliśmy radę O to przebieg bitwy pierwszej: Starcie flot z: 13-02-2011 03:31:51. Agresor JackDaniels Aurora - 7.500.253.038 Obrońca fluks Lekki myśliwiec - 7.970.000 Statek kolonizacyjny - 13 Recykler - 10.000.000.000 Sonda szpiegowska - 10.000 Gwiazda Śmierci - 600.000.000 Pancernik - 624.420.540 Fleet Slov - 16 Aurora - 2.000.000.000 ___________________________________________________ Agresor JackDaniels Aurora - 6.051.820.945 Obrońca fluks Gwiazda Śmierci - 484.133.862 Bitwa zakończyła się remisem. Floty wracają na swoje planety!. Agresor stracił 2.100.226.534.850.000 jednostek. Obrońca stracił 4.351.769.016.573.600 jednostek. Na tych współrzędnych znajduje się teraz 2.086.099.734.462.000 Metal i 1.387.599.240.283.200 Kryształ. Prawdopodobienstwo powstania ksiezyca: 20% (34.736.989.747%) Oto przebieg bitwy drugiej: Starcie flot z: 13-02-2011 03:37:03. Agresor JackDaniels Aurora - 6.051.820.945 Obrońca fluks Gwiazda Śmierci - 484.133.862 ___________________________________________________ Agresor JackDaniels Aurora - 5.972.692.540 Obrońca fluks Zniszczony! Agresor wygrał bitwę! Agresor stracił 114.736.187.250.000 jednostek. Obrońca stracił 4.841.338.620.000.000 jednostek. Na tych współrzędnych znajduje się teraz 1.490.383.220.400.000 Metal i 1.185.659.790.300.000 Kryształ. Prawdopodobienstwo powstania ksiezyca: 20% (26.760.430.107%) Parokrotnie musiałem obrócić 40 mld recków bo na tyle nam kasy starczało po wybudowaniu auror i uwzględnieniu przelotów flot. BITWA Z DEDYKACJĄ DLA POZOSTAŁYCH CZŁONKÓW SOJUSZU AE. JD przesyła pozdrowienia dla fluxa który któregoś dnia wojny powiedział, że nie powinien z nim się komunikować inaczej niż przez RW. SzO dla obrońcy.
  8. Ty się śmiej, raz to mi gość spakował cała swoją obronę flotę + satelity do banku... tyle że zrobił to na planecie, a ja atakowałem moona
  9. Po prostu byliście i tak najlepszym kandydatem do zmagań wojennych Niby jest was 6 ale przynajmniej porządni gracze:) CHWILOWO WOJNA ZOSTAJE ZAWIESZONA Z POWODU ROZMÓW STRON. ROZMOWY ZAKOŃCZONE, TERMIN ROZPOCZĘCIA NIE ZMIENIONY, CZEKAMY NA AKCEPTACJE ADMINISTRACJI
  10. 1.Tag i pełna nazwa sojuszu wypowiadającego wojnę i sojuszu, któremu wojna jest wypowiadana. Aeon Empire [AE] vs [Templars] Templars 2.Tagi i pełna nazwa wszystkich sojuszy dołączających się w trakcie trwania wojny wraz z data i strona, po której się opowiadają: [w przypadku braku takowych pole pozostanie puste] wojna prywatna dla zabicia czasu 3.System liczenia: procentowy 4.Warunki zakończenia wojny: [można wybrać jedna lub obie opcje, jednak w tym wypadku granica końcową jest warunek, który zostanie spełniony jako pierwszy] Wojna zakończy się gdy upłynie okres 7 dni od czasu rozpoczęcia wojny. 5.Minimalny próg raportów liczących się do wojny jest ustalany przez sojusz przed przystąpieniem do działań wojennych i musi znaleźć się w deklaracji wypowiedzenia wojny. Minimalne RW od 7.000.000 % 6.Sojusz któremu wypowiedziano się wojnę nie musi akceptować tego faku. Wojna rozpocznie się dokładnie 10 lutego 2011 o godzinie 19:00, strona druga zostanie poinformowana o wojnie w grze dzisiaj przed godziną 8:00
  11. RockHorn

    Gdzie ma lądować flota ?

    Wiadomość była w grze, nie wchodzą bo im to obojętne, a jak im to obojętne to głosu nie mają
  12. RockHorn

    Gdzie ma lądować flota ?

    Jestem za docelowym lądowaniem floty na planetę. A czemu? Nie chodzi broń boże o to by ktoś nie miał przez to trochę się narobić. Powód jest prosty - ściągasz księżyc po to by kogoś złapać na falangę, jeśli złapiesz kogoś na falangę to nawet jak powstanie nowy moon i flota będzie lecieć na moona to i tak będziemy już wiedzieć o której ona przybędzie. Najczęściej nie lecimy na ostatnią chwilę, tylko jak mamy kogoś na fali to często mamy ponad parę godzin na przygotowania, zawsze można polecieć wtedy na nowego moona niezwykle ucieszonego obrońcy uważającego że nas wyrolował. Falanga cały czas będzie pokazywać godzinę przylotu (o ile jej nie odświeżymy). Oczywiście jeśli ktoś nie jest dupą jeśli chodzi o fsy i nie leci na transportuj to wtedy mógł by zawrócić bez naszej wiedzy ale to tyle. Dobry sojusz będzie ściągać takiego moona ile razy potrzeba by się do kogoś dobrać. Pozdrawiam wszystkich.
  13. a ja z nudów zastanawiam się czy nie opowiedzieć się po którejś ze stron
  14. RockHorn

    Ciekawa sprawa...

    w ktorej gierce 1 WR rozwala 1000niszczycieli?
  15. RockHorn

    Oslabienie Gwiazd smierci

    ok, to ja jestem za :super:
  16. RockHorn

    Oslabienie Gwiazd smierci

    Czyta sie calosc... dziekuje neriel na zwrocenie koledze uwagi Co do pomyslu Deusa - wg mnie jest ok, moze jednak ich nie zwalniac. Jak juz stwierdzono atak w ukladzie to nie bedzie raczej problem (tak samo zlapanie na fale), ale atak na wiecej niz 4 uklady to bedzie lipa dla kazdego posiadacza . Pozdrawiam wszystkich
  17. RockHorn

    Oslabienie Gwiazd smierci

    Moze i ja sie wypowiem bo nie bylem do konca ekowcem i mialem flote zawsze na 5-9 miejscu na uni 2. Jak juz wszyscy zauwazyli, nawet ci najmniej ogarnieci po wprowadzeniu nowego systemu walk pojawiaja sie floty skladajace sie tylko z GS. Piernicze juz ten blad z 1 lm ktory zostanie gdzies po drodze naprawiony bo to juz zupelnie nie istotne. Tak wiec pomijajac moje uklady na uni 2 i fakt dlaczego moja flota stala sobie za naprawde niezlym bunkrem (4ty na uni2), a nie leciala sobie gdzies miedzy moimi 21 moonami: Wlecialo we mnie 520000001 i jeden zakichany LM. Wynik bitwy ogolnie mozna ujac w liczbach: Agresor stracil 4.000 jednostek. Obronca stracil 994.827.925.444.800 jednostek. Przy zalozeniu ze te wlecialy w mur zlozony ze 160miliardow ldl jonow gausow plazm cl i flocie skladajacej sie z 16miliardow lm 2.5 mld ow 2 mld panc 3 mln gs i 1 mln auror ( pomijajac ut, recki itd i TAK WIEM ze to lacznie jest sporo mniej warte od tych ) na starym silniku nie tyle co te zostaly by zniszczone ale powinny sie odbic i wykazywac ciut wieksze straty niz 3000 jednostek metalu i 1000 jednostek krysztalu. Pomijam tez ogolnie znany fakt ze przylecialy wlasciwie za darmo... Szczerze tak jak lubilem miec flote polatac sobie po ludziach, pozlomowac to tu to tam to w erze gdzie na 500000001 100miliardow ow to zdecydowanie za malo by zrobic co kolwiek. Obecnie posiadanie floty zaczelo mijac sie z celem. Przepraszam, oczywiscie ma to cel jak zainwestujesz chore pieniadze na "pakiet startowy" skladajacy zie z 70mln gwiazdek. Jednak recze za to, ze strata tych moze bycpraktycznie natychmiastowa. A potem juz tylko szlochy i placz I teraz ze tak powiem do sedna sprawy. zawsze byly silne i tak ma zostac. Jednak po wprowadzeniu nowego silnika znalazly tak naprawde zastosowanie jako sila bojowa a nie niszczyciel moonow i statek do "zadan specjalnych". Teraz = ultimate wpier**l i kazdy o tym wie. Ci co maja bo to zauwazyli i w nie zainwestowali (- mi to tam nie przeszkadza - chylic czola ze sa tacy spostrzegawczy) teraz beda sie krzywic i robic grozne miny i nawet rwac wlosy z glowy byle by nic robic i zostawic ich podrasowane stateczki w spokoju. Szczerze szybko wam sie znudza walki na . ( I powiem ci kanah - jestes pierwszy w kolejce). A skonczy sie to wszystko i tak jednym, zezlomuje was vendetta nie wazne jaki uklad z nim macie :] Dzieki takim pieknym ze tak powiem przegieciom mozemy zaobserwowac doslownie pola planet z (i) (iI) a problemem nie jest to ze ta gra jest nudna (bo jest cholernie wciagajaca) tylko to ze kazdy kto tu probuje zaczac gre zna rownowage z oryginalnej wersji gry, a nie ma nic wspolnego z rownowaga. Najlepszy przyklad - obroncy aktualnej bojkotuja kazdy powod dlaczego miano by cos zmienic i malo przy tym epilepsji nie dostaja. Przeciez nikt nie chce wam czego kolwiek krasc i odbierac. Nie chce tez nikt zmieniac sily innych statkow (co wg mnie osobiscie jest glupie - mozna poprawic pare niedociagniec ale o tym kiedy indziej). Rozmowa ta ma na celu okreslenie "zlotego srodka" i wywazenia silnika gry - nie tyle zeby kazdy byl zadowolony bo tak sie nie da tyle zeby to wszystko zoptymalizowac. Suma summarum moze i maja za duzo SD (absolutnie przeciw wszystkiemu) i wszyscy je kochaja od tej pory odkad zostaly "niechcacy wzmocnione" silnikiem z SD. Proponuje zajac sie silnikiem a nie drzec szaty jaka jedna strona i druga jest nieszczesliwa... Co do mnie od dzis biore przyklad z augenlossa... on ze swoja ekonomia warta 20bilionow punktow jest zawsze szczesliwy
  18. RockHorn

    Nowe Uni

    Dokladnie mysle to samo - nowe uniwersum jest skrajnie zbedne. :sluchajcie: Co ci z tego deus ze na kazdym uni jest potem 40 grajacych graczy. Z czego na kazdym jest jeden o takiej sile ze reszcie zwyczajnie nie chce sie grac?
  19. hehe ja na pewno bym zapolowal :> Gratuluje wygranej
  20. RockHorn

    nieop?acalna rozbudowa?

    Nie masz pecha tylko nie umies kolonizowac planet... srednia temperatura na moich planetach to -63C Gdzie najcieplejsza to matka a najch?odniejsza to 14stka majaca -100. Nie sugeruj sie tym ze 15stki sa najzimniejsze... bo ile razy podczas zasiedlania planety wyskakiwa?o mi ... 63pola +32C... 15stki sa w ogromnej wieksosci strasznie male. Jaki pope?niasz b??d przy zasiedlaniu planet? Trafia ci sie planeta w granicach 300-450pol i juz nie patrzysz na temperatur? tylko naiwnie na pola pozdro temat wyczerpany - zamykam -NightGhoust-
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Musisz zaakceptować regulamin Warunki użytkowania.