Skocz do zawartości

pydys

Użytkownik
  • Liczba zawartości

    171
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Zawartość dodana przez pydys

  1. pydys

    skracanie badań za tryt

    Z tego co Ja zrozumiałem na temat skracania badań to jeśli włączyłeś badanie(16 dni) i wykupiłeś jego skrócenie (10 dni), to badanie powinno trwać 6 dni czyli tak jak napisałeś Odnośnie anulowania to chyba jest tak samo jak byś anulował badanie bez żadnego skrócenia , czyli tracisz wszystkie wydane na nie surowce ( w tym i tryt jeśli kupowałeś jakieś pakiet skracający) a po ponownym jego włączeniu znowu musisz zapłacić cała kwotę( zaczynając od czasu początkowego) i ponownie wykupić skrócenie( jeśli chcesz )
  2. pydys

    Speed Ogam

    ZWZ się zakończyło jakiś czas temu więc odgrzewam temat . Może by zamieścić jakąś ankietę jaką opcję by gracze woleli czy "samowolka " na koncie , czy gra z ograniczeniami aby rozgrywkę skupić tylko na flocie ?
  3. No i co tam słychać w temacie ? Deusx dowiedziałeś się czy da się to wprowadzić ?
  4. pydys

    Ilość wymaganych satelit

    hmm nie wiem czy to jest potrzebne , , skoro każdy kolejny lvl grawitonów wymaga 3x więcej energii od poprzedniego , to analogicznie potrzeba wybudować 3x więcej satelitek ( czyli budujesz 2x to co masz juz wybudowane ) Poza tym grawitony są raczej rzadko rozwijaną technologią , potrzebną chyba tylko do zaliczenia zadania i budowy GS
  5. faktycznie kOtello twoje rozwiązanie jest chyba łatwiejsze do wprowadzenia . NIe pomyślałem o tym
  6. Witam Ostatnio zaczęło mi brakować pól na planetach w związku z wykonywaniem zadania 31 z zakładki ekonomia. Po zaliczeniu zadania doszedłem do wniosku że niektóre magazyny są za duże i trzeba je wyburzyć I w tym waśnie momencie pojawia się błąd . Wiem że za wyburzenie trzeba zapłacić 2x więcej niż za wybudowanie ( w przypadku innych obiektów jest to chyba koszt następnego poziomu) jednak przy dodaniu do kolejki 3 pozycji zburz ( mag kryształu 26 , 25 , 24 lvl ) nagle znikły mi prawie wszystkie surowce (od razu anulowałem owe wyburzanie i surowce wróciły wiec nie ma problemu) Zainteresowany nagłym ubyciem surowców postanowiłem zbadać sprawę i zaobserwowałem że wyburzenie jednego poziomu kosztuje normalnie , ale już każde kolejne jest spotęgowane , tak jak bym budował kolejne poziomy (dzieje się to tylko przy dodaniu wyburzania do kolejki) wygląda to tak : dla przykładu mamy budynek którego kolejne poziomy kosztują 10lvl -> 100 11lvl -> 200 12lvl -> 400 13lvl -> 800 14lvl ->1600 15lvl ->3200 16lvl ->7400 mamy wybudowany na poziomie 13 i chcemy zniszczyc do 10 ( wtedy zamiast zaplacic za 13 , 12 i 11 (1400j) przy kolejce wyburzania musimy zaplacic za 13 14 i 15 ( 5600j ) Mam nadzieję że da się coś z tym błędem zrobić zaznaczę jeszcze że przy wyburzaniu po jednym poziomie problem nie występuje wyburza normalnie
  7. skrzynka p-poż(na wąż gaśniczy lub gaśnice)
  8. Alvego , jeden system nie wyklucza drugiego przecież . Wiem ze na telefonach moze byc problem z wpisywaniem literek
  9. pydys

    Podgląd planet - podgląd w grze

    oremi pomysł ciekawy tylko zamiast tworzyć dodatkową kolumnę , czy wybierać co ma być pomazywane to ja bym po prostu przy każdej planecie dodal z prawej strony ikonkę moona(z lewej jest obecnie ikona planety ) , której kliknięcie spowodowało by przeniesienie nas na ten księżyc
  10. z kropeczkami pomysl dobry jako separatorem , ale moze by jednak warto pomyslec o wprowadzeniu możliwości kożystana z "k" jako odpowiednika tysiąca tj 1k=1000 wtedy odchodzi wpisywanie sporej ilosci zer przykladowo chcemy wybudowac 2000000 lm , to wpisywalo by sie po prostu 2kk (2*1000*1000=2000000)
  11. "pajączek" urządzenie/przyrząd do korekcji wad postawy
  12. zagęszczarka a co do poprzedniej odpowiedzi to raczej jest quadcopter niz hexakopter , ale mzoe ajs ię nei znam
  13. Witam Wychodzę z propozycją wprowadzenia możliwości zwijania i rozwijania listy koloni i księżyców z zakładce wyślij flotę ( podobnie jak ma to miejsce przy zwijaniu slotów lecących flot) Uzasadnieniem jest fakt że przy posiadaniu 21 planet i księżyców gracze korzystający z mniejszych rozdzielczości ekranu muszą przewijać tę stronę w celu kliknięcia "kontynuuj"
  14. pydys

    Słaby gracz

    a może by tak zmienić troszeczkę formułę określania słabego gracza , niech nie chodzi o punkty z floty i obrony , tylko o łączną liczbę punktów , można by też zmienić wtedy % jak by nie wychodziło zbyt uczciwie
  15. taka mała propozycja wprowadzenia w historii lotów wiersza który podliczał by wszystkie zrabowane w danym dniu surowce . Gracze mogli by dzięki temu w łatwy sposób sprawdzić ile surki udało im się zrabować , i przy okazji taka opcja byłaby przydatna przy następnym "dniu farmienia" ( jeżeli takowy nastąpi ) Oczywiście nie nalegam z taką opcją ponieważ nie znam się za bardzo na programowaniu czy w tym wypadku chyba pisaniu kodu więc nie wiem jaki jest stopień trudności wprowadzenia takiej zmiany .
  16. pydys

    Kopalnia trytu - Moon

    zdecydowanie jestem przeciwko wprowadzeniu czegokolwiek do zdobywania trytu poza ekspedycjami . Tryt jest surowcem luksusowym dlatego nie powinno się go zdobywać w praktyczni darmowy sposób . wprowadzenie jakiegokolwiek ekstraktora czy generatora trytu za skutkowało by gwałtownym spadkiem wartości tego surowca na giełdzie , co było by skutkiem zwiększenia jego ilości na uniwersum czyli potocznie mówiąc "tryt stał by się powszechny i łatwo dostępny". Kontynuując, skoro cena trytu by spadła a jego ilości były by większe , wszelkie udogodnienia kupowane za tryt były by łatwiej dostępne co skutkowało by pewnie zwiększeniem kosztów ich wykupienia w sklepie. Jak by ktoś chciał jeszcze podjąć temat astatów to można przytoczyć te same argumenty
  17. mnie tam czasem znika ta 16 i 15 pozycja ale tylko wtedy gdy pełny układ jest ,a że jak korzystam z komputera to często jestem od niego znacznie oddalony więc mimo że mam dużą rozdzielczość to muszę "powiększać" okno przeglądarki i dlatego te pozycje nie są wyświetlane i trzeba przewijać U kolegi pewnie podobny problem występuje i dlatego też klikanie na klawiaturze w celu zmiany systemu powinno być w takim przypatku także udogodnieniem
  18. bardzo się cieszę i oczekuję wprowadzenia modyfikacji
  19. pydys

    Speed Ogam

    w odpowiedzi odwołam sie po części punktów które podalem rozmiar galaktyki o ile się orientuję moża dowolnie modyfikować , tak więc w razie konieczności można dać 700 czy nawet 1000 układów jeśli zainteresowanie bedzie duże tutaj odpowiedzialem już wcześniej na to pytanie: edit: odnośnie falangi to chcialem zaproponować jej poziom dość wysoki aby z początku galaktymi można bylo przeskanować jej ostatni system co by każdy miał takie same szanse -do kopalni odpowiednio magazyny na 1 dniowe wydobycie ( albo wogóle bez kopalni i magazynów , ale coś jednak wg mnie paliwko powinno produkowac albo zlikwidowac zużycie paliwa w czasie lotu) znowu cytat: "hmmm bo na pewno w przeciągu tych 24 godzin zdążysz ponownie postawić moona i falangę(rozbudować na odpowiedni poziom żeby widzieć duuuzo systemów) pomijając fakt że jak ci zdejmą moona to i tak pewnie razem z nim tracisz flote czyli gra się kończy i tak Te speedOgam to powinien być szybki deathmatch " 7 minimalny czas lotu wg mnie powinien wyniesic nie mniej niż 2 minOK tutaj wyraziłem się niedokładnie . Myślałem o czymś takim żeby loty w obrębie galaktyki trwały mniej więcej tyle samo bez względu skąd dokąd lecimy Dając możliwość kolonizacji kolejnej planety masz szansę na zrobienie sobie moona, skracasz czas lotu i minimalizujesz zużycie paliwa i to właśnie wydaje mi się logicznym rozwiązaniem tak samo "rozciągnięcie" całej zabawy na więcej niż 1 galaktykę. to była propozycja ograniczenia do jednej galaktyki , żeby zlikwidować czas lotów między galaktykami. Wiem jeszcze że jednak szukanie flot na kilku planetach jest utrudnieniem dla atakującego Proszę moderatorów o wybaczenie dwóch postów ale mojej odpowiedzi nie dało się zmieścić w jednym
  20. pydys

    Speed Ogam

    Z tego co zrozumiałem , autor tematu chciał po prostu sprawdzić jak gracze sobie poradzą gdy każdy zacznie z tym samym mając do dyspozycji jedynie flotę , a drugim punktem pewnie była tylko sama zabawa w postaci starć flot , bo przecież to w tej grze jest najbardziej ekscytujące ( bez poświęcania zbędnego czasu na rozbudowę i badania) wiesz k0tello ja nikogo nie ograniczam , staram się też za dużo nie krytykować , przedstawiłem po prostu Swój pogląd na tę sprawę Ty też możesz napisać jak widzisz taką rozgrywkę nikt Ci nie broni przedstawienia pomysłów , ale nie neguj pomysłów innych użytkowników forum tak obcesowo
  21. zobaczymy zobaczymy co to wyniknie z tego wszystkiego Wszystkim razem i każdemu z osobna powodzenia życze a swoją drogą ciekawią mnie najbardziej nowości
  22. pydys

    Speed Ogam

    hmmm bo na pewno w przeciągu tych 24 godzin zdążysz ponownie postawić moona i falangę(rozbudować na odpowiedni poziom żeby widzieć duuuzo systemów) pomijając fakt że jak ci zdejmą moona to i tak pewnie razem z nim tracisz flote czyli gra się kończy i tak Te speedOgam to powinien być szybki deathmatch Edit: aha i jeszcze jedno , zgodnie z tym co napisałem nie ma kolonizowania nowych planet , wiec sobie nawet moona sam nie postawisz
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Musisz zaakceptować regulamin Warunki użytkowania.