Skocz do zawartości

Neverr

Użytkownik
  • Liczba zawartości

    359
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Zawartość dodana przez Neverr

  1. Neverr

    Skojarzenia

    osiedle-trzepak
  2. Neverr

    Gra - Mistrz zgadywania

    moze lepiej jakby sie zajal tym ktos kto nie gra aktywnie - snake tak to jest odsuniety od zabwy
  3. Neverr

    Rozwój Demontażu

    no prawie masz racje marshall gorzej jak np masz aurory i wychodzisz na rozbiciu wzgledem demontowni na gruby - : P
  4. Neverr

    Surowce za tryt

    @Deusx , tu chyba chodzilo odwrotnie,ale k, nvm
  5. Neverr

    Rozwój Demontażu

    to kolejne ulatwienie gry. neutralnie. na tak pod warunkiem,ze badanie bedzie cholernie drogie
  6. Neverr

    Czas falangi

    jak pewnie znaczna czesc flociarzy i nie tylko zdazyla zauwazyc,ze falanga ma bledny czas. mianowicie cos leci na 19,a jest napisane ze na 18. Deus,zapomniales przestwic zegarek ^^
  7. w takim razie najwyzsza pora to poprawic ?
  8. Neverr

    Gra - Mistrz zgadywania

    Fajny pomysl ja sie z checia wlacze ^^
  9. Neverr

    Skojarzenia

    inżynieria->maszyny
  10. Neverr

    Moony. nowa propozycja.

    Zapraszam do obejrzenia nowej opcji anikiety @ Mig istna 'utopia' prawie jak u3
  11. Neverr

    Moony. nowa propozycja.

    jak dla mnie,to teraz jest duzo latwiej...dla tych co chowaja flote. mam 2 moonki po 7k + i gdyby nie wczesniejsze przywyczajenie zmiany miejsc fsa to pewnie z jednego na drugiego bym latal i nie mial problemu,czy mi go ktos sciagnie,czy jednak nie. nie buduje floty,gs itp. zostane przy moich 500 kk niszczar, na szperacze starczy,bo na nic innego czesciej niz raz na 2 tyg nie mozna liczyc....
  12. Neverr

    Skojarzenia

    Obama - barak
  13. Neverr

    "Sesja nieważna"

    Tak po ludzku..? Prawy na flocie i otworz na karcie w tle i git?
  14. Neverr

    "Sesja nieważna"

    A poowiedz mi deus,czyli teraz nie ma mowy o posiadaniu naszykowanej do ucieczki floty w dodatkowej karcie? Jesli tak,to to rozwiazanie jest glupie
  15. Neverr

    "Sesja nieważna"

    seta, jaka masz przegladarke ? ja na operze i safari jade. i na obu mam podobnie
  16. Neverr

    "Sesja nieważna"

    tez tak miewam deus. nie wiem,ja zauwazylem ze po okolo 5-8 min nieaktywnosci mnie wywala
  17. Neverr

    "Sesja nieważna"

    pomysl z sesja dalem jakis czas temu deusowi,chociaz sam pewno pomyslal o tym wczesniej. ino ja mowilem o 15 min,a nie o 5
  18. Neverr

    Moony. nowa propozycja.

    poprawione. fakt faktem, masz racje, za male troche te %.ale to mozna uzgodnic.
  19. Neverr

    Moony. nowa propozycja.

    nie wiem, niech ludzie zdecyduja. ankieta stoi
  20. Neverr

    Moony. nowa propozycja.

    dlatego mowie, ze podane % to jedynie propozycja. kwestia nie jest,ile bysmy tracili,ale pomysl,zeby nie tracic calosci bez sladu
  21. Neverr

    Moony. nowa propozycja.

    nie,to nie to samo. bo mimo wszystko stracimy jakas czesc naszej floty. moze zle sie wyrazilem, losowanie 20-30% gs na straty,czyli 20 -30 % gs wyslanych na moona ulega zniszczeniu w momencie ,gdy trafiamy w strate gs. EDIT: wiadomo,te % to tylko propozycja,mozna je dowolnie zmieniac,wazna jest idea,pomysl. ewentualnoscia moze byc tez zaleznosc od wielkosci moona
  22. Witam. poprzednia proba speulacji byla nieudana. Wiadomo,administrator i gracz zawsze patrza na wszystko z innej strony. oto moja propozycja: wzory niszczenia zostaja,jakie sa. jednak zachodzi mala zmiana odnosnie niszczenia gs. zalozmy,ze lecimy X gs na moona o wielkosci Y. Mamy 10 % na zniszczenie GS. pech chial,ze trafiamy akurat w te 10 %. Jednak nie cala flota ulega znisczeniu,lecz jakis jej procent. i tak mialoby to wygladac: -do 10 % na utrate gs - losowanie 20-30% gs na straty. -do 15 % na utrate gs - losowanie 30-35% gs na straty. -do 20 % na utrate gs - losowanie 35-50% gs na straty. -do 30 % na utrate gs - losowanie 35-70% gs na straty. -do 50 % na utrate gs - losowanie 50-90% gs na straty Moon obroncy nadal sa chronione,ale agresorowi jest troche lzej. stosujac sie do tych przelicznikow, flociarze i tak zaczeli by budowac wieksze ilosci GS - zeby nie bylo tak duzych strat, Wiecej gs, jest sie na co podstawiac, obronca ma latwy zarobek pod dom obie strony zostaja doecenione, zwieksza sie dynamika gry.
  23. Neverr

    Skojarzenia

    rozpacz -> depresja
  24. Neverr

    Radar zakucajacy falange...

    Obrone bym zablokowal na 10s przed dolotem,pod warunkiem,ze nie moze to trwac wiecej niz 0 s
  25. Neverr

    Radar zakucajacy falange...

    pomysl nie jest zly,ale nieco bym to zmienil: 1.budynek znajduje sie na planecie,u jednego gracza moze byc tylko jeden w calej GALAKTYCE,co by dalo max 11 takich urzadzen, 2.dziala on po UZYCIU przez 24 h,na uklad sloneczny w ktorym zostal uzyty i tylko na floty gracza,ktory go uzyl. 3. kazdego radaru mozna uzyc raz na...tydzien. tak to widze,inaczejj jest to bez sensu,gra i tak nie jest juz dynamiczna
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Musisz zaakceptować regulamin Warunki użytkowania.