Skocz do zawartości

Dagger157

ex. team
  • Liczba zawartości

    819
  • Rejestracja

  • Wygrane w rankingu

    9

Zawartość dodana przez Dagger157

  1. Tak. Prawidłowa odpowiedź. Nie, ale jakoś miałem tyle spraw, że głowy do tego nie miałem. Jutro wstawię nowy obrazek.
  2. Nikt nie zgadł. Liczę na większą frekwencję. Odsłaniam:
  3. No to zaczynamy ponownie. Zapraszam. Na co wam to wygląda?
  4. Ban na konto ATI na 30 dni (całkowity na forum). Ban na konto why na zawsze. Dodatkowo ban bez możliwości skrócenia za oszukiwanie, że te konta nie są twoje. Robienie nowych kont nie pomoże, a pogorszy sytuację. Polecam czytać REGULAMIN FORUM
  5. Dagger157

    GS zobacz

    Może tak może nie. Będzie trudniej ją trafić (bo tylko jak ktoś ją zapomni), ale nikt nie będzie czekał aż ktoś ją zostawi. Niszczenie moonów to główny aspekt gry i nie można tego od tak wyrzucić z gry, bo wtedy straci sens. Sądząc po zmianach w tym roku (zmiany z moonami), wątpię by ten pomysł przeszedł, bo coś musi księżyce niszczyć.
  6. Dagger157

    Prośba o zmniejszenie.

    Zmniejszone o 2. Warn za spam był wygasły, więc została po nim notka.
  7. A jak wysyła na noc, to pewnie flota wyląduje w dzień o tej godzinie, o której dany gracz będzie, więc i tak omijałby czas podliczania rekordów. A jeśli zapomni to jego problem, ale tak samo jest rano. Jest wiele innych spraw do zrobienia, więc nie wiem po co zmieniać tę godzinę.
  8. Nie odkopuje się nieaktualnych już tematów. Przypominam, że każdy użytkownik, który zwraca uwagę "odkopującemu" łamie regulamin (spam nie na temat). Takie rzeczy prosiłbym zgłosić przyciskiem "zgłoś" lub poprzez PW czy SB. I jeszcze mała rada, jeśli ktoś chce już odkopać temat, bo "wypadałoby" odświeżyć lub chciałby coś sensownego napisać, to jest opcja PW i można oto poprosić, żeby potem nie było nieprzyjemności. Dyskusja dotyczyła teraźniejszego uni6. Prędkość niestety została taka jaka była. Żeby nie robić zamieszania pomiędzy dyskusją z czasu przed uni6, bo być może rozmowy zajdą na zmianę prędkości na przyszłym uniwersum, proponuję założyć nowy temat lub zakończyć sprawę. Zamykam.
  9. Dagger157

    Opcja "zburz"

    Haha, czyli według ciebie odzyskujemy koszt budowy budynku podczas jego wyburzenia? Budujemy stadion, po roku wyburzamy i zyskujemy 2x? Aktualnie jest dobrze. Wyburzane też kosztuje, więc nie wiem gdzie tutaj nie ma sensu. Można jedynie zmniejszyć koszt burzenia.
  10. Dagger157

    Skojarzenia

    zęby ---> pasta
  11. Dagger157

    Regulamin

    Według mnie można dodać, że do właściciela może wrócić po 30 dniach, a przekazać można innej osobie po upływie 7-14 dni. Bo jak się komuś nie spodoba, to mógłby innemu oddać, ale jest też dobrze jak teraz.
  12. Dagger157

    Tabela Kar - nowa wersja

    Dyskusja na temat niektórych punktów trwa (trwała) wewnątrz teamu. Można powiedzieć, że konkrety zostały przedstawione, ale deusx ma teraz na głowie zadania itp.
  13. Punkt. Coś za łatwe było. Następny obrazek za kilka dni, bo biorę mały urlopik. Chyba, że deusx jakiś zapoda.
  14. Dagger157

    Tabela Kar - nowa wersja

    spieriz, Pierwszy cytat, czyli o nieograniczonym czasie, do twojej wypowiedzi wyżej 80h. Drugi cytat, do godziny po dolocie, czyli 81h. To ty mnie tutaj nie zrozumiałeś.
  15. Dagger157

    Tabela Kar - nowa wersja

    To po co ta wojna, jak chcesz odpoczywać w jej trakcie? Jest wojna i musisz brać udział. Po to jest. Jeśli nie czujesz się na siłach i prawdopodobnie może ci coś "wypaść", to odchodzisz z sojuszu przed wojną i masz spokój. Ten punkt jest po to, aby unikać ucieczek, bo jeśli strona przeciwna ma nas wyliczonego, i jest pewny złom, to nie możemy tak o sobie urlopu włączyć. Można napisać wcześniej, że coś wypadło i się dogadać, jeśli jest to naprawdę ważne. Kolega zgłasza to operatorowi, a ten wydaje zgodę i nie ma bana. Tylko trzeba przestrzegać regulaminu. To nie takie trudne. Zapodam cytacik: No właśnie. Po powrocie floty. Więc jak leci flota, to nie ma sensu skracać do godzin, bo to jest uzależnione od długości lotu FS'a. A po powrocie już pisałeś, że do godziny. Dlaczego? Chce brać udział w wojnie - bierze, ale liczy się z komplikacjami. Nie chce to opuszcza sojusz i czeka. Drugi punkt też jest dobry, bo dlaczego ktoś ma co chwilę konta oddawać? Dostał to niech gra, a nie zaraz znów zmiana właściciela.
  16. Dagger157

    Tabela Kar - nowa wersja

    CYTAT (moja edycja i propozycje są na kolorowo): TABELA KAR WG. SPIERIZ §2 Konta Multikonto – konto pierwsze Ban 30 dni, pozostałe Ban 3 lata bez urlopu, bądź do oddania na forum. /// Dwa pierwsze kona ban na 30 dni, pozostałe ban na 3 lata bez urlopu, bądź do oddania na forum. (jak ktoś gra z bratem i zapomniał zgłosić to czemu ma być karany? 30 dni to dużo czasu, a może faktycznie ktoś zapomniał to można dać te 30 dni, a recydywę na 3 lata) Dodatkowe oprogramowanie – Ban 3 lata. Jednorazowe wejście na cudze konto bez zgłoszenia – Ban 1 dzień na oba konta. /// To jest zasiadanie, było 7 dni, proponujesz 1 dzień. Może lepiej 3-5 dni? Bo może to spowodować, że ludzie będą nagminnie zasiadać... Krótkoterminowe oddanie konta – Ban 7 dni. Kupno bądź sprzedaż konta - Ban na konto sprzedane/kupione 3 lata bez urlopu. §3 Zasady dotyczące większej ilości kont Transport surowców między kontami – 10 dni na konta uczestniczące w transporcie. Wszelkiego rodzaju pożyczki między kontami – 10 dni na konta uczestniczące w pożyczce. Wzajemne ataki na siebie – 10 dni na konta uczestniczące w atakach. §4 Push Wszelkiego rodzaju push mieszczący się w przedziale o wartości 3.000.000.000.000 – 30.000.000.000.000 jednostek deuteru – Ban na konto nadawcy 3 dni i odbiorcy 3 dni. Wszelkiego rodzaju push o wartości powyżej 30.000.000.000.000 jednostek deuteru – Dan na konto nadawcy 14 dni i ban na konto odbiorcy 14 dni. §5 Bash Atak na administrację, SGO, GO oraz osoby oznaczone symbolem GT w galaktyce – Ban 3 dni. Przekroczenie limitów ataków na planetę/moona/gracza – Ban 3 dni.* Wysłanie FS na gracza – Ban 3 dni.** Skanowanie planety/księżyca użytkownika (sondą szpiegowską) na czas mniejszy albo równy jednej sekundzie przed dolotem floty z misją agresywną – Ban 3 dni. *W przypadku, gdy w wyniku przekroczenia limitu ataków obrońca stracił surowce/flotę/obronę o wartości łącznej powyżej 3.000.000.000.000 jednostek deuteru (przelicznik M/K/D - 4/2/1), czas Bana wynosi 10 dni; gdy łączna wartość strat w wyniku wykonania ataków przekraczających limit jest mniejsza lub równa 50.000.000 jednostek deuteru bądź agresor atakował 1 statkiem, punkt ten nie obowiązuje; wyłączając zasadę dotyczącą spamu. **Czas lotu wynosi więcej niż 3 godziny; nie dotyczy sytuacji, w której przylot/powrót floty obrońcy jest wyliczony i FS dolatuje na czas krótszy niż godzina po przylocie/powrocie floty obrońcy. /// Jeśli gracz, którego chcemy zaatakować (czyli obrońca) ma FS'a, to i tak nie włączy urlopu, więc jak jest wyliczony, to może i 7 dni lecieć. Ja bym proponował 48h, jeśli naprawdę jest wyliczony. To blokuje tylko urlop, a jak leci flota (obrońcy w FS'ie), to go nie włączy. §6 Bugusing Bugusing – Ban 30 dni - 3 lata; decyzję o długości Bana podejmuje Administrator. §7 Wymuszenia i groźby Groźby dotyczące realnego życia – Ban 30 dni bez urlopu. §8 Kultura, spam i pozostałe normy Wulgarne wiadomości, Nick, awatar, nazwa planety, nazwa sojuszu, Tag sojuszu, treść strony zewnętrznej sojuszu – Ban 1 - 3 dni, zależnie od stopnia wulgarności; decyzję o długości Bana podejmuje operator uniwersum. Jeżeli Ban dotyczył wulgarnego Nicku, awataru, nazwy planet, sojuszu, Tagu sojuszu bądź jego strony zewnętrznej, ma obowiązek bezzwłocznie zmienić wulgarne treści zaraz po zdjęciu Bana. Podszywanie się pod administrację – Ban 30 dni. Wszelkiego rodzaju spam – Ban 3 dni. Nakłanianie do omijania bądź łamania regulaminu – Ban 7 dni. §9 Ustalenia etyczne Działanie na niekorzyść ogam.online – Ban 30 dni – 3 lata; długość Bana ustala Administrator. §10 Wojny Korzystanie z opcji „urlop” w czasie wojny – Ban 10 dni, po zdjęciu urlopu przez gracza. RECYDYWA W przypadku złamania drugi raz tego samego punktu regulaminu, długość Bana wynosi dwukrotność lub trzykrotność czasu poprzedniego Bana, zależnie od wartości przewinienia, ocenia operator uniwersum. (np. 3 dni, 9 dni, 27 dni itd.) W przypadku złamania tego samego punktu regulaminu trzeci raz, czas Bana jest dwa razy dłuższy niż w przypadku złamania tego punktu pierwszy raz, Ban ten jest bez urlopu. W przypadku złamania kolejny raz tego samego punktu regulaminu, długość Bana ustala indywidualnie operator, może go również dać z opcją „urlop” bądź bez niej. /// Dodałbym, że bany dodawane za bugusing muszą być z urlopem, bo i tak takich graczy nie można farmić (a raczej nie powinno się), bo regulamin tego zabrania. Nie można mieć kontaktu flot z osobami zablokowanymi za bugusing. Wg aktualnej tabeli kar, wszystkie bany są z urlopem. Tutaj można dyskutować i te poważniejsze dać bez urlopu, ale nie będę wnikał.
  17. Dagger157

    Regulamin

    Tutaj chodzi oto, żeby konta nie były oddawane co chwile. Nie wiem skąd to, spieriz, wymyśliłeś. (Budowanie na koncie przez kogoś, podchodzi pod zasiadanie.) Czyli jak konto zostaje oddane, to nie może być ponownie przekazane w ciągu 30 dni. Gracz musi odczekać ten czas i dopiero wtedy można ponownie oddać/przekazać konto.
  18. Jeśli chcesz zgłosić przejęcie konta, napisz do któregoś z operatorów uniwersum i opisz dokładnie sytuację. Nie musisz robić tego z gry z jednego IP, wystarczy PW. Zamykam.
  19. Wybaczcie za przerwę. Punkt dla elektry. Chodziło po prostu o helikopter. A teraz nowy obrazek:
  20. Dagger157

    Łączenie światów

    Jak widzisz te poziomy rankingowe? Bo nie bardzo mogę sobie to wyobrazić. To jest bez sensu. Dlaczego ktoś z przedziału 3 nie może atakować 2? Jeśli 2 może atakować 3, to 3 powinien móc "oddać" 2. Nie wiem czy ludzie by tak chętnie słali wodę. Każdy chce jak najwięcej zyskać. Oczywiście znalazłoby się kilka takich osób, ale czy dużo? I jak ta pula jest rozdzielana? Automatycznie czy to ktoś rozdziela? Jeśli chodzi o mnie to ja byłbym tylko za tym aby powiększyć liczbę galaktyk. Czyli jakbyśmy łączyli uni2 z uni3, to konta z 1 galaktyki z uni3 przenosiłoby się do dwunastej galaktyki uni2. Czyli po jednym połączeniu mielibyśmy razem 22 galaktyki. Niestety byłby długi lot przez kilkadziesiąt galaktyk (gdyby ktoś z galaktyki 11 chciał atakować kogoś z np. 15). Wiadomo, że większość graczy ma już 21 lub 20 planet. Ale przynajmniej mogłoby być więcej flot, bo ktoś z uni2 nie wyzłomowałby tak szybko kogoś z uni3, który ukrywa się w dalszych galaktykach. Główną rolę odgrywałby lotki. Plusem jest m.in. to, że żadne planety się nie nałożą na siebie. Pozostaje problem jeśli ktoś ma konta na dwóch uni. Lepiej jedno konto porzucić, a to lepsze sobie zostawić. Tylko po prostu zakupione astaty przelać na to konto, na którym będziemy grali, żeby nie stracić.
  21. Wojna zaakceptowana. Od teraz w tym temacie wklejać tylko RW. Wszelkie "powodzenia" i inne "gratulacje" składać w temacie do dyskusji. Życzę powodzenia obu stronom. Niech wygra lepszy! Przypominam, że
  22. Temat wyczyszczony ze spamu. Czy strona przeciwna akceptuje wojnę? Pamiętajcie, dyskusje tutaj: TEMAT DO DYSKUSJI
  23. Nowy obraz. Zapraszam, kto zgaduje ten punktuje. Arcydzieło:
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Musisz zaakceptować regulamin Warunki użytkowania.