Skocz do zawartości

Dagger157

ex. team
  • Liczba zawartości

    819
  • Rejestracja

  • Wygrane w rankingu

    9

Zawartość dodana przez Dagger157

  1. Dla mnie też opcja 4. Wybrałbym 3, ale jednak trochę za długo. Ale czy Fleet Slov będzie potrzebny? Pomysł w miarę, przynajmniej będzie czas na ucieczkę. Ale fakt, ściąganie moonów będzie trudne, bo zawsze flota może być w innym miejscu, albo już zawrócona. Może dajcie jeszcze 2 wolniejsze opcje, ale tylko z gś?
  2. Dagger157

    zadanie mony

    Powinno. Dokładnie nie wiem, ale jeśli powyżej, to też powinny się liczyć, bo teraz wszystkie moony mają 5k. A inaczej to ciężko, bo nikt takich nie ma.
  3. Trzeba wybrać jedną z dwóch opcji to za czym w końcu jesteś?? Ja za bardzo nie rozumiem opcji nr 2. Pasuje mi opcja nr 1, ale też wtedy mogę być trochę ograniczony. No nie wiem. Muszę zrozumieć opcję nr 2 to wtedy jeszcze coś dopiszę.
  4. Ale tu już nie chodzi o to. Serwer x200 to główne parametry, czyli prędkość flot, szybkość wydobycia i czas stawiania budynków. Jeśli mają być jakieś trudności w grze to nie może być ona nudna i nie można osiągać wszystkiego po miesiącu grania. Gdzie ten dreszczyk emocji: spadnie, nie spadnie, a może podstawka?
  5. Po 1, spalanie zostało zmniejszone większości statków. Tylko niektórym podwyższono, bo były darmowe. Po 2, ściąganie moonów też jest teraz prawie darmowe, bo wystarczy 2-3 graczy i wasz cel jest bez moonów. Muszą być jakieś koszty. Nie może być tak, że większość czynności jest za darmo. I powiedz mi, jakie ułatwienia były dla ekowców? Zmniejszanie spalania? Na pewno nie. Większa trudność w robieniu moonów? Tylko trudność dla flociarzy (ale teraz będzie na normalny poziomie, a nie na darmowym). Tak jak pisał Neriel, nie trzeba dużo GŚ. Według mnie te zmiany są na lepsze. Bo gdyby deusx od razu je wprowadził kilka lat temu to teraz płaczu by nie było. Coś trzeba zrobić, bo strącanie moonów kilkudniowym wydobyciem jest chyba dziwne.
  6. Tutaj chodzi o dłuższego FS'a na gracza tzn. kilkunastogodzinnego, a nie 1-4h. Na tak mały czas można wysyłać. Ale powodem musi być atak, bo jak robimy to specjalnie to tak już nie można.
  7. Dagger157

    Nowe zadania

    Zgadzam się, zadania powinny być posegregowane od najłatwiejszego do najtrudniejszego, czyli zadania typu przeprowadź atak, wejdź w zakładkę, powinny być na początku. A potem te zadania co są czasochłonne dać na końcu (m.in. te z sumą % ataków i technologiami). Nagroda za te zadania także powinna się zwiększać, a nie że np. 30 zadanie daje 1bln. deuteru, a np. 35 daje 1bln. metalu i 1bln. kryształu. Jak wiadomo, że to jest 750kkk deuteru, czyli mniej, a ten 1bln. deuteru można sobie spokojnie wymienić na metal i kryształ. Nie sprawdzałem dokładnie czy tak jest w większości, ale fakt, że tak jest. EDIT: PS: Co wy na to aby zadania np. 35+ były tylko w deuterze? Bo chyba każdy na tyle rozwinięty w ogamie, będąc na tym zadaniu, umie już posługiwać się handlarzem. I pomogłoby to segregować zadania, bo wiadomo ile deuteru się za nie dostaje.
  8. Witamy. Powodzenia w grze i miłego spędzania czasu na forum.
  9. Dagger157

    Zamykanie postów i absurdy.

    Sasori, Co do odkopanego tematu regulamin mówi: Wrzuciłeś pomysł czy go skomentowałeś, że jest niepotrzebny? Nie dałem tego warna specjalnie, ale jeśli chcesz poruszyć jakiś pomysł, to tylko wtedy gdy chciałbyś, żeby taki został wprowadzony. Bo stary temat (w dodatku zapomniany) nie zostanie wprowadzony, więc nie ma sensu już go ani komentować, ani tym bardziej oceniać negatywnie (bo po co?). Ale skoro ten pomysł nie miał być wprowadzony, to po co piszesz negatywną ocenę? Stary temat bez odpowiedzi = temat zapomniany. Jeśli Ci się ten pomysł podobał to rozumiem, nie chcesz zaśmiecać forum i zakładać nowego tematu, ale Ty tylko wystawiłeś swoją ocenę na NIEAKTUALNY temat. Stąd warn. Jaki dwuletni temat może być aktualny? Jeszcze bez odpowiedzi? A jeśli chodzi o drugi post: Na resztę wypowiedzi zapraszam na PW. Temat zamykam, bo to nie ma sensu.
  10. Dagger157

    Statystyka sojuszu

    To nie tak, jak kliknie się na ten sojusz to od razu, zamiast przekierować go na ten sojusz (DeathSoldier), przekierowywuje go na inny o tym samym tagu (Dead Space). Też ten błąd mam. Nie da wejść się na stronę zewnętrzną tego sojuszu z poziomu statystyk.
  11. Dagger157

    Zamykanie postów i absurdy.

    Powiedz mi, jaki sens było napisanie negatywnego postu w tamtym temacie? Temat zapomniany, nie będzie wprowadzany, a Ty po 2 latach od założenia tematu piszesz, że jest to niepotrzebne. Tak nie można robić. Twój post w temacie o promocjach uznałem za spam, bo nic nie wnosił do tematu. Każdy użytkownik w tym temacie dyskutuje i wymienia swoje opinie o promocjach/dodatkach. Jak chcesz wyrażać swoje opinie to rozwiń dalej dyskusję, bo to że promocja jest "fajna" to nabijanie postów, krótkimi wypowiedziami.
  12. Dagger157

    Nagroda za wygranie wojny

    Można przecież narzucić minimalny %, bo po co ktoś by tracił dużo floty, aby inny sojusz dostał marne dodatki? Wiadomo, że wszyscy wybierają system liczenia procentowy, to narzucić minimalny limit np. 200.000.000%, a jak będzie mniej to nie będzie dodatków. Aby uzyskać 180.000.000% potrzeba 500kk ow, a żeby kupić tyle za dodatki, potrzeba 250 dodatków. A nagroda będzie dużo mniejsza... Można ewentualnie zamienić to na geologa czy też prowizję, albo uzależnić to od ilości %. Np. zwycięski sojusz uzyskał 200.000.000%, za to dostaje 50-75 dodatków lub wybór geologa i prowizję (inne też mogłoby być do wyboru), a jak uzyska np. 500.000.000% to dać 100-125 dodatków. To nie jest dużo (biorąc pod uwagę ceny kupna floty lub promocji). Nie skreślajcie od razu tego tematu. Trzeba go dokładnie przemyśleć. Zathril, możesz dokładnie napisać jak miałaby taka ustawka wyglądać? @@@ EDIT UP (edit odnosi się do edytowania up'a) Zgadzam się. Limity byłyby dobrym rozwiązaniem. Bo teraz wojny to tylko "formalność". Niech się jeszcze inni wypowiedzą i deus oceni sytuację.
  13. Dagger157

    Nagroda za wygranie wojny

    Deusx, w głębszej analizie ma to sens. Więcej graczy będzie w sojuszach co da większą aktywność w grze i na forum. Gracze zaczną robić floty. A żeby nie było nadużyć to można zrobić limit różnicy floty między sojuszem wypowiadającym wojnę, a przyjmującym. Bo wiadomo jak sojusz top1 we flocie chce wojnę z sojuszem top 10 (np. 10 razy słabszym, ale mającym flotę) to to sensu nie ma. Można dać limit punktowy (nie ilościowy). Ale żeby taki mega flociarz (sam w sojuszu) nie wypowiedział wojny innemu sojuszowi, który ma kilkunastu graczy, to można dać także limit graczy w sojuszu. Chodzi mi tutaj o limit dolny. Czyli np. min. 10 graczy w sojuszu. Gracze chętniej robili by floty, bo wiedzieliby, że coś na wojnie mogą zyskać. Nie należy od razu tego skreślać tylko przedyskutować to z graczami. Ustalić nagrody, tak jak powiedział to LEON. Nie muszą być duże, ale żeby jakieś były. Dla mnie pomysł bardzo dobry. Tylko kwestia nagród.
  14. Dagger157

    Dziury.

    To jest pech. Zbadaj na 26lvl. Na 120 ekspedycji miałem "tylko" 1 dziurę i 7 komet, ale za to 10 klonów. I nie zakładaj znowu kolejnych tematów, wiele już takich było, a skrypt nie jest robiony pod graczy, a pod całe uni/serwer.
  15. Tak, ale ci co mają na 14 też mogą latać na ekspedycje i wtedy też się oddalają od tych "nowszych" graczy. Można latać i się z tym zgadzam. Ale faktem jest to, że nie mają równej gry. Teraz nowi gracze muszą się bardziej wysilać, a ci "starsi" (tacy jak ja) mogą sobie spokojnie wpłacać do banku (aby kiedyś postawić flotę i być w ST po tej drugiej stronie ) oraz latać sobie od czasu do czasu na ekspedycję.
  16. Dagger157

    Wzrost cen energii (satelita)

    To trzeba dać tyle aby było to znaczne. 100.000 satelit wystarczy aby zapewnić energię planecie (mi wystarcza 50.000), a więc na obecną chwilę wynosi 100.000.000 metalu i 50.000.000 kryształu. To prawie nic. Może dać tak, że teraz będzie 500.000.000.000 metalu (koszt za jedną to 5.000.000 metalu) i 250.000.000.000 kryształu (koszt za jedną to 2.500.000 metalu). Zawsze coś, ale może to nie przejść, gdyż wtedy będą latać po satelitach. Nie da się z nich złomu zmniejszyć, albo satelity i sondy itp. zaliczyć do osobnego rodzaju statków (np. neutralnych za które nie ma złomu, albo jest go tylko 25%??), albo dać do defensywnych, ale bez możliwości odbudowy (satelity nie odbudują się po ataku).
  17. Dagger157

    Wzrost cen energii (satelita)

    Nie o banku tutaj piszemy. Quetzalcoatl, nie pisz posta pod postem. Co do tematu, jestem za podniesieniem. Bo są praktycznie za darmo. Albo zwiększyć ich cenę, albo zmniejszyć energię jaką dają. A co do ceny zakupu to nie przesadzajmy... Nie możemy dawać aż tak dużych sum... To powinno być proporcjonalne tak jak to jest w ogame, tutaj prędkość jest x200, ale i tak wtedy to nie będzie równe. Trzeba się głęboko wkopać w temat, aby wyjść na kompromis.
  18. Dla mnie te nowe pola powinny być na nowy uni, bo jak większość graczy ma na 14 pozycji (duże wydobycie deuteru) i z dużą ilością pól to nie ma szans na równą grę. Ale nie o tym mowa tutaj. Jakbym miał się teraz kolonizować (a na szczęście już nie muszę ) to wybrałbym pozycje od 7 do 10. Tam jest dużo pól, a w górę nie ma sensu kolonizować. Fakt można rozbudować terraformer i dokupić pakiet pól do planety, ale i tak tacy gracze są w tyle z tymi "starszymi". Jeśli miałbym się kolonizować na 14 tylko po to aby mieć większe wydobycie deuteru to już bym wolał kolonizować się na 7. Teraz jest, że im zimniejsza planeta tym więcej deuteru, a jest też tak, że im cieplejsza tym więcej metalu, a gdy jest umiarkowana to jest większe wydobycie kryształu? Czy może tak nie jest?
  19. Dagger157

    Sky Lotto.

    Ty zawsze negatywny? Zobaczyłeś w środku wypowiedzi coś i od razu nie, bo za dużo. Czy ktoś mówił że to musiałby być duży % od punktów za budynki?? To propozycja. Ale jeśli ma być stały to stały. Hm, najlepiej to okrągłą liczbę. Ja bym dał 100mld. No i ciekawe kiedy to wejdzie. Jak tyle jeszcze w planach jest.
  20. Czy ja wiem czy wyczyszczać? Może te, które teraz się nie kwalifikują do danego progu, to dać je do archiwum, albo zrobić poddział ze starymi RW. Co do progów jestem za, ale ten próg do SJ mnie przeraża....
  21. Dagger157

    Sky Lotto.

    Może koszt losu uzależniony od ilości punktów? Może od punktów za budynki? Albo 1%, 5%, 10% wydobycia?
  22. Dagger157

    co dalej ?

    A później poprawianie sojuszu. Chociaż i to zapewne odłoży dalej. Ale ja już wystarczająco czekam i zwracałem uwagę na to tylko kilka razy, a nie tak jak natręty, którzy codziennie pytają się kiedy coś będzie.
  23. Dagger157

    Przenoszenie planet

    Hmm. Według mnie ten pomysł jest słaby. Ale jak już ktoś się uprze to można dać max. 3 przenosiny planet, a przeniesioną planetę już nie można przenieść. Koszt 150.000, 200.000, 250.000 lub 300.000 trytu. Ale to nie jest potrzebne. Skoro gracz widzi, że jest mało pól to robi następną, a tak do chowania floty to jest to niepotrzebne. A ogam ma właśnie się czymś wyróżniać od innych "klonów". Ogam jest niepowtarzalny. 4/10
  24. Dagger157

    ACTA

    Też myślę, że będzie gorzej. Ale mają to podpisać. Już to nawet ogłosili po dzisiejszej naradzie. http://www.tvn24.pl/0,1732384,0,1,boni-acta-nie-zmienia-polskiego- Ale zanim wejdzie to w życie to muszą to jeszcze dokładnie sprawdzić czy się zgadza z naszą konstytucją. Oni mówią, że to przeciw piratom. Inni mówią, że będą nas szpiegować i zaglądać nam w archiwum gg. Jak jest naprawdę? Czy na serio w tej ustawie ACTA pisze coś o tak małej wolności? Bo jakby pisało to by tego nie podpisywali, ale skoro nie pisze to nie wiem skąd to ludzie biorą. Ale co do tego nie jestem pewien... Jeszcze 3 dni do
  25. Dagger157

    ACTA

    Deusx, czy ja wiem? Anonymous już raz się włamali na serwery Sony i wykradli dane milionów użytkowników... Neverr mówi trochę prawdy, chcą odwrócić naszą uwagę. Ta ustawa była robiona przez 5 lat. Co do twittera: http://twitter.com/anonymouswiki Coraz więcej stron zostaje DOWN. Ale czy to pomoże?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Musisz zaakceptować regulamin Warunki użytkowania.